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RoflStompa

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Everything posted by RoflStompa

  1. RoflStompa

    [VERALTET] Matchmaking in 0.5.9

    also der welpenschutz geht bis t4 die tabelle greift für einzelne spieler, bei divisionen wird das matchmaking des schiffes der höchsten stufe herangezogen, also quasi auch wieder die tabelle. (ausser träger, die werden selbst in einer fail division immer ins richtige mm gesteckt). und wenn du t6 schon schlimm findest warte mal auf t8, da wirste dann mit den ep konvertern zusammengeworfen die glauben wenn sie nen t10 habe das spiel und dessen mechaniken gemeistert zu haben. da geht der frust erst richtig los.
  2. RoflStompa

    [VERALTET] Matchmaking in 0.5.9

    vielen dank dafür, aupassen die tür schlägt manchmal aus. nun können wir uns wieder dem thema matchmakingtabelle widmen ob jemand geld ausgibt bleibt jedem selbst überlassen, geld auszugeben ist kein freischein für heulthreads, haltlose vermutungen und anderen die meinung aufzwingen zu wollen. ps: 1217 games sind keine 3000 ;) und vor dem posten die stats auf privat stellen bringt wenig wenn das gestrige game noch geloggt wurde.
  3. RoflStompa

    [VERALTET] Matchmaking in 0.5.9

    ganz ehrlich? hab keine lust mein schiff für nen haufen camper zu opfern die noch nie einen cap von innen gesehn haben. kreuzer und dds sind der hauptfokus weil die im endeffekt das spiel entscheiden und auch einfluss haben. warum in den sicheren tod alleine im cap fahren? bbs haben hp, repair und panzerung um einen cap anzugreifen oder einen angriff zu führen, evtl sogar genug schaden abfangen. aber das kann man in random games vergessen. und wenn ich an die kommende ranked season denke kommt mir schon das kotzen "hurr durr go scout"
  4. RoflStompa

    [UNIT] Viribus Unitis sucht Member

    kurze frage: clanwars pflicht? nehmt ihr jeden oder eher feinauslese?
  5. wird sich der kommende nerv auch die torpedos von premiumschiffen miteinbeziehen?
  6. RoflStompa

    Frust Therapie

    rip wow, war ein schöner zeit vertreib aber jetzt ist das maß für mich voll. aus einem vielversprechendem game ist eine unbalancder fustercluck geworden deren hauptspieleranteil aus dem absoluten bodensatz der spielerschaft besteht, solange die closedrop mod akzeptiert wird und man in jedem 3ten deutschen schiff ein sozialhilfe empfangendes braunhemd hat bin ich weg. gottlob gibt es mehr als genug spiele mit denen man seine freizeit verbringen kann und tatsächlich auch spaß und freude daran hat anstelle frustrierende games zu haben und in allen variationen beschimpft wird. nur weiter so und das game ist dann nur noch ein bb fahrer kevin "simulator"
  7. RoflStompa

    [VERALTET] Matchmaking in 0.5.9

    welpenschutz hin oder her, manche sind auch noch bis t10 lernresistent und verllieren sich ihren weg zum schiff ihrer wahl, solche spieler drücken aber auch die quali der anderen spieler. gespielte matches mit der jeweiligen schiffsklasse und win% als faktoren hinzu und alle sind happy, ich warte lieber 2 minuten länger auf ein game als 10 minuten in einer sicheren niederlage zu verschwenden. (paradebeispiel: epizentrum und alle bbs stehn am kartenrand rum während man alleine den cap umkämpft). wäre doch schön wenn alle bb fahrer kevin plötzlich in einem match vereint wären und niemanden sonst mehr den tag versauen
  8. RoflStompa

    [VERALTET] Matchmaking in 0.5.9

    richtig, es würde zumindest die lernkurve ein wenig senken und die matchqualität verbessern. was lernt ein frisch gebackener t5 spieler wenn er gefühlte zwei drittel der gefechte bottom tier ist. das fördert meiner meinung nach nicht wirklich die courage sondern eher das hinten campen. insbesondere wenn das schiff stock ist und der spieler noch nicht wirklich weis wie er mit dem schiff auf gewisse situationen reagieren muss/kann.
  9. RoflStompa

    [VERALTET] Matchmaking in 0.5.9

    gar nicht, wg mag den momentanen fustercluck und wird mit dem stempel "working as intendet" behandelt.
  10. nicht wirklich, die große flilegenklatche macht genau wieviel dps? und die flieger haben wiviele hp?
  11. RoflStompa

    Was tun um CVs zu fixen?

    mir erfolg? oder fliegen die torp bomber weiterhin ungeniert richtig schön nahe ran? sicher kann man die cleveland complet auf aa modden, aber was bringt dir das in einem game ohne cv? habe mich deswegen für ein anhebung der overall dps ausgesprochen, und die cleve ist nach wie vor die beste unter den 6er. aber was ist mit dem rest? sicher gibt ein ein paar schiffe welche sich super dafür modden lassen. aber der weg zu diesen schiffen ist gesäumt von cvs welche sich die hände reiben. zu deiner vermutung: nein werde eigentlich recht selten von einem cv aus korn genommen und wenn dann braucht er in der regel alle seine torp bomber und oder mehrere anläufe und ja ich hege eine antipathi gegen cvs, hauptsächlich deswegen weil sie den luxus haben in mehr oder weniger absoluter sicherheit hinten zu sitzen. und sich lautstark und farbenfroh im chat zu beschweren wie schlecht nicht dieser und jener spieler ist. (und ich freue mich jedes mal wenn ein kleiner dd sich durchschleichen kann ) aber mal was anderes, die sealclubber zb? ich meine das t3-4 bzw 4-5 mm ist ja richtig doll für einen cv mit einen sagen wir mal 15 punkte kapitän. und davon sind in letzter zeit ein wenig zuviel unterwegs. mir kann es egal sein aber die neuen spieler werden nicht gerade dazu ermutigt weiterzuspielen wenn das zur regelmäßigkeit wird. t5 -7 geht es ja noch halbwegs, und ab t8? naja "torpspam"? i wie ironisch das all bei den dds so lange gejammert haben bis der reload genervt wurde. aber bei den t8 squads die wieviele flugzeuge haben? rührt sich keiner, schildere hier mal nur aus meinen beobachtungen und verstehe auch vollkommen das die "balance" für manche spieler immer so bleiben soll. wg kann machen was wg will und das akzeptiere ich voll und ganz. steht mir ja auch frei jederzeit ein anderes spiel vorzuziehen.
  12. RoflStompa

    Was tun um CVs zu fixen?

    das wars? keine stat keule? keine genaueren begründungen was ihre aussage untermauert? nichts? darf ich raten... hurr durr u no nerv mah cv
  13. RoflStompa

    Nerf vom Premium Schiffen Ja / Nein?

    können sie gerne nerven was sie wollen, aber dann ändert sich der kaufvertrag und ich verlange mein geld zurück, wenn du dir ein auto mit automatik getriebe kaufst und es dann ohne kommt, hast du ein produkt erhalten was nicht der vereinbarung entspricht und deinen wünschen zum zeitpunkt des kaufs nicht gerecht wird. deshalb werden schiffe auch eher aus dem shop entfernt anstatt verändert. hab jetze leider nicht den paragraphen zur hand, sollte aber unter produktbeschaffenheit fallen falls wg das echt mal macht sehe ich schwarz, buffen dürfen sie und den buff rückgänging machen, aber die basiswerte müssen unberührt bleiben
  14. RoflStompa

    Neue Meta?

    die muppets haben auch ohne rpf gecampt und je höher das tier umso schlimmer wird es. manche dinge werden sich nie ändern
  15. RoflStompa

    Was tun um CVs zu fixen?

    flack ist schon sinnfrei geworden ausser man verwendet die manual flack auf einem schiff mit dementschprechenden dmg output, rechndet euch die dps eurer flak zusammen, dann seht nach was so ein flieger an hitpoints hat. nicht zu vergessen das die werten herren sich im drag und drop simulator schon so gut auskennen ( oder evtl durch eine mod welche die armierungs range in form eines kreises rund um das ziel anzeigt) das sie seelenruhig aufs maximum ranfliegen können, evtl einen flieger davei verlieren und die torps so nahe abwerfen das der def. skill nichts bringt und die schön gestackten staffeln um die 6 hits erzielen nicht zu vergessen das im low tier bereich jeder cv narrenfreiheit hat, ein dd ist denen schon immer schutzlos ausgelifert gewesen und wird es auch immer sein, super das man jetzt nichtmal mehr smoke zünden kann um von dort aus evtl die staffeln mit der china böller aa verscheuchen kann. das einzige wozu ein cv wirklich gut ist und worin sie auch aufblühen ist entweder ein leben von anbeginn des spiels zur hölle zu machen, oder einfach die staffeln schön zurückhalten um ein paar free kills abzustauben, evtl bei den anfängern noch der "versuch" den anderen cv auszuschalten noch nie habe ich einen cv nachrücken sehen um kürzere flugzeiten zu haben. in domination sind sie ohnehin genauso nutzlos wie die campenden bbabys. kein cap scouting, kein jäger support, leere bomber zum aufklären verwenden, die schiffe ins focus zu nehmen welche einen cap erobern oder einen angriff führen um den gegner zu demoralisieren. von rangliste will ich gar nicht erst anfangen; da wird generell nur auf das dmg ticket geachtet und werden im prinzip von win zu win getragen (schon mal einen cv cappen gesehen) die ausrede von wegen "mikromanagment" under gar "use wasd" zieht mal gar nicht, du kannst ihnen nicht entkommen, du brauchst ewig um eine staffel abzuschießen (bis auf ein full flak geskilltes schiff was aber in nicht cv games recht sinnfrei ist). neue skills gut und schön aber man kann die spieler leider nicht patchen, meiner meinung nach ist jeder cv der krebs der lüfte (wiederliech, anstrengend, unaufhaltsam, und naja krebs). was man fixen könnte? evtl mal den hp pool anpassen, der ging ja seit der beta nur noch hoch und die flak dps konstant runter. rip cleveland; das der abfangjäger bei div schiffen nicht nur ein placebo effect oder free xp für einen fighter strafe sind, die flak dps UND reichweite zumindest mal bei den kreuzern anheben, (paradebeispiele sind yubari, kirov, cleveland, ausnahmslos jeder ijn kreuzer) ein schickes aa rating zu haben ist eine sache, aber in der praxis sieht es gleich anders aus
  16. RoflStompa

    [VERALTET] Matchmaking in 0.5.9

    und da liegt der hund begraben, für genau die [Editiert] gibt es anscheinend keinerlei konsequenzen, und genau diese sorte spieler versaut dem rest vom team das game. dann soll der-/diejenige vllt einfach ein bb spielen, da wirkt sich die lernresistenz nicht so dramatisch aus bzw fällt ohnehin nicht auf. würde gerne mal einen post seitens wg sehen was genau da unternommen wird, muss ja nicht gleich n bann oder ein time bann sein, kann auch einfach mal 50-100 koop games sein. ist immer schön in ein match zu starten und man denkt sich hey, mit nen dd an der flanke kann nichts schiefgehen; dann kommt entwerder chat mimimi und leave ankündigung. oder einfach ein yolo charge mitten in den gegner. wer es nichtmal versucht wird es auch nie lernen. und das ganze belfast und radar und wallhack gelaber hat zu dem thema "neue matchmaking tabell" echt nichts verloren. sobald was konstruktives aufkeimt kommt sofort wieder ein radar mimi, dies op, das op [Editiert] threads gibts genug, da muss man nicht noch die anderen zumüllen. "Ein DD soll nicht gegen eine Cleveland oder Belfast kämpfen." wenn ich das schon lese, NEIN sollen sie NICHT. oder schlägt papier neuerdings schere?! evtl für diese leute einen server einrichten wo sie den ganzen tag top tier sind und brav shippy shooty machen können und evtl sogar dort verlieren. man versucht sich zu beteiligen und dann liest man immer den selben müll. (und wenns einem nicht passt was der andere schreibt immer gleich reporten ) es ist schon frustrierend wenn man merkt das die einstellung kein trollversuch ist sondern manche posts tatsächlich ernst gemeint sind. manche leute wows anscheinend mit designt haben und natürlich experten im balance sind und alles wissen wie es sein muss. ich für meinen teil habe nicht vor in einer echokammer zu sitzen und immer wieder den selben chant zu hören *radar op, hydro op, belfast op* (atlanta kümmert wohl keiner ) rant over, freue mich schon die reports von den üblichen verdächtigen und meiner nächsten verwarnung. vllt wirds ja wieder mit dem mm vllt auch nicht. hoffen darf man ja noch.
  17. RoflStompa

    [VERALTET] Matchmaking in 0.5.9

    das würde implizieren das im gegnerteam tatsächlich sowas wie absprache und teamwork herrscht, wenn um bb xy ein kreuzer tatsächlich mal kreisen sollte und nicht sofort von den meinigen bbs aus dem spiel getilgt wird ( für sowas hat man ja sein maprand camper); dann positioniere ich mich neu. bzw suche mir ein anderes ziel.( in der regel i welche top tier pfeifen die glauben das sie unsinkbar sind oder einen auf solo warrior machen bzw abseits campen) man muss nicht stur auf das erste sichtbare schiff losgehen, man kann auch abwarten evtl eine insel nutzen um den ca mit einer salve zu erwischen wenn er diese passiert. und die minekaze kommt im übrigen auf 5,4 km runter. was das +1 / -1 betrifft stimme ich dir voll und ganz zu, es würde nichtmal was bringen pref mm für div "sonderfälle" einzuführen weil das problem hinter dem monitor sitzt und die grundmechaniken des spiels nicht kapiert und sich gegen jegliche belehrung oder hinweis aufs fehlverhalten wehrt. würde mich über eine mechanik erfreuen die manche spieler zwingt so lange bot games zu machen bis sie mal auf die reihe kriegen was ihre aufgabe ist, und wie sie evtl vorgehen können denke das wäre allen beteiligten geholfen und was das achso pöhse pöhse radar betrifft: die haben maximal 3 ladungen davon, das ding hat einen recht langen cooldown; und beim russen hält es gerade mal 11 sekunden, kann auch gut sein das ein dd mit einem besseren kapitän dich einfach nur stalkt. beim ami 8,49 für 25 sekunden teebeutel 8,49 für 25 -> und das schiff hat aber eine detection range von 8,7 bei full camo inkl capt skill. es wäre evtl ratsam nicht gleich auf jede form von nebel zuzupreschen und weill man mit aller gewalt seine torps reinbringen will, siehst du nebel warte ab und nimm lieber ein schiff aufs korn das sich auf den nebel zubewegen will
  18. RoflStompa

    [VERALTET] Matchmaking in 0.5.9

    würde mich nach wie vor für skillbased mm aussprechen, ich warte lieber 2 minuten länger als 5-10 meiner freizeit an einen haufen kartoffeln zu verschwenden. is auch nicht so schwer, man nimmt avg dmg, winrate, kd, games played hab die nase gestrichen voll von bb fahrer kevin und den üblichen möchtegern dds welche noch immer nicht wissen wie hydro funktioniert und welche kreuzer sie umgehen sollten anstatt vollgas drauf zu, ( es gibt auch sowas wie proximity detection ). es wird auf dauer langweilig immer die selbe vorgehensweise bei spielern zu beobachten und nach nunmehr 3k+ games habe ich es aufgegeben i was im chat zwecks vorgehensweise zu schreiben weil die leute kurz um lernresistent sind und lieber rumheulen wg radar, hydro und rpf. ich hoffe nur inständig das ich nach dem patch jetzt zumindest mal ein teil der spieler aus dem game verzieht und es wieder halbwegs spielbar wird ( wochenenden kann man ohnehin vergessen) oder ob vllt doch der harte kern mit der zeit kleiner wird. die matches gleichen im moment dem april event aus 2016 und es ist einfach nur noch lächerlich. und übrigens die cv mod welche die armierungs range der torps in for eines kreises um die schiffe anzeigt ist immer noch im umlauf
  19. RoflStompa

    [VERALTET] Matchmaking in 0.5.9

    aufpassen, nur nicht kritik üben sonst wirste auch gleich reportet und deine posts enfernt
  20. RoflStompa

    [VERALTET] Matchmaking in 0.5.9

    https://de.wikipedia.org/wiki/Dunning-Kruger-Effekt
  21. RoflStompa

    [VERALTET] Matchmaking in 0.5.9

    dann stimmt es also das die ganzen heulsusen jetzt tatsächlich das gefecht schon bei beginn verlassen. warum spielt ihr dann überhaupt noch wenn ihr vor jeder herausforderung kneift? ich meine was RottenBit betrifft wundert es mich nichtmal, wenn ich an die vorhergehenden posts denke. früher oder später wird dieser trend wie in wot mit einem leaver buster system gekontert werden. von dem repkosten ab t8 ganz zu schweigen. im moment hoffe ich inständig das ein moderator das ganze was hier zum teil verzapft wurde liest. vllt sollte es einfach nur eine option für dermaßen lernresistente/nahe am wasser gebauten geben wo sie sich immer mit gleichen und unterlegenen gegnern kloppen können... oh moment das ist ja Koop. bevor ihr von 14 weiteren teamkameraden das spielerlebnis versaut geht einfach dort hin und bleibt bitte auch dort!
  22. RoflStompa

    [VERALTET] Matchmaking in 0.5.9

    ja, maximal, das lehrt evtl ein paar kreuzer nicht stur auf ein bb draufzuhalten und evtl mal das zu tun wofür sie da sind, bb spieler die mal beginnen werden den wasd hack auszupacken anstatt stumpf hinten zu campen. je mehr kreuzer umso länger campen die üblichen verdächtigen. eigentlich ist es so oder so sinnfrei an der aufstellung rumzubasteln solange die mehrheit der spieler keinen plan hat wofür ihre schiffe da sind bzw welche rolle sie in welcher aufstellung zu spielen haben. torps haben inzwischen einige nervs erfahren und wer jetzt noch von einer torp salve auf max range voll erwischt wird sollte vllt mal den fehler bei sich selbst suchen. - gürtelpanzerung - erhöhung der erkennungsreichweite (lächerlicherweise die long lance welche eigentich am wenigsten sichtbar waren haben die größte erkennungsreichweite) module und skills welche das noch zusätzlich erhöhen - torp geschwindikeitsreduzierung - erhöhte nachladezeit der torp werfer - reichweiten reduzierung mir persönlich würden 10er teams sehr gefallen, weil ich der meinung bin das es dann auf die leistung eines jeden einzelnen ankommt. und hoffentlich i wann mal skill bzw stats basiertets mm. bin es leid immer das selbe verhaltensmuster zu sehen. und hand aufs herz. jeder kennt das glorreiche team welches sich im herrschafts modus nicht um die caps schert und sich wundert warum es in einer niederlage endet
  23. RoflStompa

    [VERALTET] Matchmaking in 0.5.9

    und dann hast du einen herrschafts modus und die damen und herren welche nicht in einem dd sitzen scheren sich nichts um den cap. 1 tier unterschied klingt nach wie vor super. was die schiffs anzahl betrifft kann sich das je nach der momentanen meta drastisch ändern zumal dds immer mehr an effektivität verlieren. würde pro team jeweils ein max von 5 pro klasse ansetzten.
  24. RoflStompa

    [VERALTET] Matchmaking in 0.5.9

    https://eu.warships.today/player/541463156/RottenBit Extremely rarely uses torpedoes alles klar. mach was du willst, ich pack dich mal in die schublade zu den anderen heulsusen.
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