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ozolite1

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    Oviedo (Asturias)
  1. ozolite1

    Rasgos nacionales

    Sencillamente.........brutal, Criseox que carcajadas me has proporcionado, muy bueno mi mas sincera felicitación por el post
  2. ozolite1

    Codigo premium

    ¡¡Muchas gracias apañero!! Un detallazo
  3. ozolite1

    Tier 8, ¿el más maltratado por el MM?

    Totalmente de acuerdo, es lo que yo también trataba de resaltar, ni mas ni menos, sumándole, tal vez, el evitar los rellenos, para no sufrir una partida apaleafocas​ que poca o ninguna diversión creo que pueda tener Un saludo apañeros
  4. ozolite1

    Tier 8, ¿el más maltratado por el MM?

    Matias_Ortea1984, on 03 April 2017 - 06:36 PM, said: los tier 8 son muy capaces, los tier 7 son la "oveja negra", y en su mayoría, cuanto mas alto sea el tier, menos saben jugar. ...esto demuestra que cada vez mas gente no sabe jugar y no son capaces de hacerle frente a un +2 No me cuadra, ¿en qué quedamos? ¿Si a un +2 pero no a un +1? No estoy de acuerdo en varios aspectos y sobre todo cuando el ejemplo que muestras se contradice así mismo (ademas de no mostrar nada en absoluto, composición de los equipos, divisiones, porcentaje de los diferentes tiers, si había CV o no, MM, etc)....si propones una estrategia como DD y el equipo hace caso omiso tirando al lado contrario, hmmmm no sé que pudiste hacer con un DD y contra cuantos, supuestamente, aguantaste en B, si estabas solo o no, contra que contrincantes peleabas.........aparte el daño, costes, que beneficios te supuso dicha partida ¿acabó en victoria?¿gracias a ti o al resto del equipo? Eso puede ser simplemente suerte o que el equipo contrario era muy malo independientemente del tier que manejara, con tan pocos datos....... En mi modesta opinión, eso es depender totalmente del equipo y que si las partidas ya parten con equipos descompensados....luego se ven derrotas apabullantes en las que mas del 50% de uno de los dos equipos sobrevive, y eso, a mi modesto parecer, no es no saber jugar o hacer frente a un +2 (si el equipo no te apoya poco vas a hacer como el que tengas delante sepa un mínimo), es competir en desigualdad de condiciones. No es de recibo rellenar equipos con lo primero que quede en la cola de espera simplemente por lanzar una partida con 20000 jugadores en línea Dar juicios a la ligera...eso si que me parece bastante fácil. Todo esto dicho sin acritud y sin pedir nada a gritos, simplemente exponer una serie de hechos bastante reales, sosteniendo que se sufren demasiadas partidas bastante descompensadas, por decirlo sutilmente.... Un saludo compañero
  5. ozolite1

    Tier 8, ¿el más maltratado por el MM?

    En mi modesta opinión (no conozco mas allá de tier 7) creo que últimamente es "demasiado habitual" jugar contra dos tier por encima y en "demasiadas" ocasiones ser el relleno, es decir, más del 50% de equipo tier +1, un 20-25%, tier +2, me parece bastante abusivo y contraproducente, es una diferencia considerable en velocidad, durabilidad, alcance, potencia de fuego y sobre todo en muchos casos experiencia (quitando a dos benson que erraron subestimándome ) Con la población actual (unos 20.000 lo que me he encontrado mientras jugaba hoy) me parece muy mal camino a seguir, así ha sido que entre esto y los AFK se me han agotado las ganas de seguir por hoy, una vez que he conseguido llegar al Farragut Un saludo apañeros marineros
  6. ozolite1

    La mejor BROMA del juego!.

    Pues la verdad, hoy que por fin he podido jugar unas cuantas partidas seguidas....he observado un aumento considerable de AFK's, desde tier 5 a tier 7, que es en lo que me he movido, tanto en aleatorias y quizás mas en cooperativas, tanto ha sido así que he tenido que dejarlo por empezar a enfadarme. Me parece que influyen mucho (y negativamente) las misiones como ....gana x partidas para.... cosa que siempre me ha parecido un craso error porque da pie a los "listillos" para lanzar múltiples partidas simultáneamente, incluso mientras se juega en otra a la vez, para así cumplirlas rapidísimamente con el mínimo esfuerzo Creo que WG debería penalizar seriamente al que esté lanzando varias partidas simultáneas (cosa muy fácil de comprobar) estropeando el divertimento de los demás y la esencia misma del juego Como apunte, he visto lo típico, barcos totalmente parados con los cañones perfectamente alineados (señal evidente del susodicho AFK) pero lo que mas me ha mosqueado es ver a un Pensacola inmóvil desde el segundo 0 de partida pero disparando cada cierto tiempo sin moverse lo mas mínimo, mientras me dirigía hacia él, en busca de auxilio, con tres enemigos persiguiéndome en mi Nicholas, hasta que claro siendo low tier (t5 vs t7) me acabaron reventando. Me quedé cierto tiempo observándolo por curiosidad y la sorpresa fue ver que disparaba como en automático, no sé a donde.... aquí fue donde directamente salí del juego, eso si después de comprobar que por fin había llegado al desarrollo del Farragut y su inmediata adquisición En fin perdón por el ladrillo y saludos apañeros marineros
  7. ozolite1

    Código para todos (26/03)

    Muchas gracias apañero
  8. Estoy de acuerdo pero es muy interesante conocer diferentes opiniones que siempre abren diferentes horizontes Y con otra modesta aportación de un grumete....todo esto ocurre por el desmesurado y balanceo extremista que caracteriza a WG. Siempre pasan de 0 a 100 o al contrario de 100 a cero, es a todo o nada. Nunca he visto balancear nada en sus juegos con medida con el consiguiente resultado que un día los DD's eran los reyes, al día siguiente los CV, luego los cruceros y ahora parece que les toca a los acorazados. Todo ello lleva a desbalances muy notables y al consiguiente malestar de los jugadores No sé quizás soy el raro que siempre ve esa extraña dinámica de esta compañía a la que nunca le he encontrado sentido Un saludo apañeros marineros
  9. ​Ahí lo has clavao, menuda caja han hecho.....
  10. Yo sip pero no quería hacer un offtopic >>.....si a eso sumamos el enemigo tenga busca hidroacústica o radar o el aberrante radar de vigilancia...<< (queriendo referirme a la radio localización, que dicho sea de paso, esto si que habría que eliminarlo del juego)
  11. Hola y un saludo a todos, apañeros marineros Ahora que estoy jugando un poco, he observado muchas y variadas situaciones, así pues, aun a pesar de no poseer ningún barco mayor de tier 7 (todo se andará, me gusta aprender y coger destreza desde tiers inferiores) coincido en suprimir el tiro oculto como la gran mayoría comentáis pero me temo que el tema del campeo no va a desaparecer, ni mucho menos, probablemente hasta se incremente. La única solución a esto sería poner una dispersión exagerada, con un daño ridículo a largas distancias o simplemente reducir el rango de disparo En el tema de disparar desde dentro del humo, creo que hay varias apreciaciones a tener en cuenta, quitando que a partir de tier 7 (inclusive) dura mas que en sus tiers predecesores, limitaría el alcance nada mas, para evitar los usos por turnos que me parecen abusivos en muchos casos (en divisiones o jugadores que se coordinan en su uso) dado que si no hay nadie que te pinte al enemigo de poco mas sirve que para escapar y si a eso sumamos el enemigo tenga busca hidroacústica o radar o el aberrante radar de vigilancia (o la combinación de varios ya sea un jugador o una división, he visto hacer estragos) pues ya me diréis (también se deberían cambiar esas mecánicas...eso, que por arte de magia se pinten los barcos nítidamente como si estuvieran fuera del humo....sería mas lógico pintar la silueta difuminada) Por desgracia, por la experiencia, miedo me da que WG balancee algo. Normalmente acaba en el nerfeo desmesurado de una rama o barco convirtiendo automáticamente en OP a otra (no tienen término medio) Son las impresiones de un humilde grumete PD: Rommel, hombre, a ver cuando te animas a subir mas vídeos que se echan en falta caramba
  12. ozolite1

    Un mini concurso para conocer mis gustos xd.

    Mis respuestas... b d c b a Interesante y divertido concurso
  13. ozolite1

    Feliz 17º Aniversario desde Wargaming

    Muchas gracias Zanov por el aviso, todo un detalle
  14. ozolite1

    Canal de Spacemonitor (RommelVSTyra)

    Todo a pedir de boca menos el final, aun así excelente partida
  15. Si la verdad que son sufridos, muuuuy sufridos, nada que ver con los japos (desde luego mucho mas agradecidos). A ver si con estas nuevas guías mejoro algo mas Por supuesto que les voy a echar un vistazo, faltaría mas y de nuevo muchas gracias por tus aportaciones Se me acumulan los deberes.....
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