cleaner308
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Ist die Verschlechterung der Turmdrehung nicht schlimm genug?
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Ich möchte nicht behaupten es klappt jedes Mal aber die Kunst ist es ihn mehrfach und hintereinander an zu zünden, dann ist auch ein massiver Brandschaden drin. Aber manchmal will es einfach nicht klappen. Ich hatte es mal mit der Atlanta über 100 HE Treffer und kein Feuer.
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Preview | "Anshan" | Ein Einblick auf den 6er Premium-Zerstörer
cleaner308 replied to EiKarrRamba's topic in Videos, Streams & Blogs
Ich finde die Anshan grundsätzlich ist ein netter DD, aber es gibt eine Sache die stört mich wirklich und zwar fliegt mir relativ häufig der Mun.-Bunker in die Luft. Gestern 3 Spiele in Folge, das habe ich so noch bei keinem anderen DD erlebt. Wird wohl beflaggen müßen. Hat das Problem sonst noch jemand oder ist das nur individuelles Pech? -
Ich habe jetzt nicht in jedem Spiel CV drin aber doch in regelmäßigen Abständen und als New Orleans wirst Du bei weiten nicht so gemieden wie die MK. Mal davon abgesehen das Du auch 10er DD begegnest und die torpen aus Distanzen da hilft Dir dein Sonar nicht wirklich was, weil meiner Meinung nach die Aktivzeit zu kurz ist, für früher die Torps sehen kann ich auch den Jäger starten der ist deutlich länger oben als das Sonar an.
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Du kannst auch Sonar nehmen. Die Möglichkeit haben fast alle Kreuzer außer die ganz unteren Tierstufen. Es würde nur einen Flak-Kreuzer um die Verstärkung seiner Fähigkeit berauben und die New Orleans gehört zu einen der stärksten Flak-Kreuzer.
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WennDu Verbrauchsmaterial wie z.B. defensives Flak-Feuer meinst dann ja. Wenn Du die Module meinst da gibt es ab Tier 8 einen neuen Slot für ein " Tarnungsmodul" bzw. "Aufklärung" die Bezeichnungen sind nicht ganz richtig aber triffst von der Funktion.
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Preview | "Anshan" | Ein Einblick auf den 6er Premium-Zerstörer
cleaner308 replied to EiKarrRamba's topic in Videos, Streams & Blogs
Danke für die Vorstellung, ich werde mir das Schiff kaufen. Und ja ich finde auch gut was Trigger_Happy_Dad was in den Foren macht und surfe des öfteren bei sein Schiff-Threads vorbei und kann bei dem lesen der Diskussionen immer was lernen. Also auch mal ein Dank von mir sich die Mühe zu machen die Threads zu starten und sich die Mühe zu machen die Infos und Bilder zusammen zu suchen und rein zu stellen. -
Bei DDs gebe ich Dir recht, bei CA bedingt und bei BBs und CV ein absolutes nein. Wie vorher ausgeführt haben die CVs als Lowtier keine Chance weil die Toptier eine deutlich wirkungsvollere Flak haben. Bei BBs ist der Vorteil in der Regel auch bei den Toptiers unter der Voraussetzung das 2 gleichstarke Spieler gegeneinander antreten.
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Kann ich nur Unterschreiben. Bei WoWs habe ich noch nicht genug Gefechte um es zu beurteilen, aber bei WoT sehr wohl und behaupte ich rund alle 1.000 Spiele kannste als Lowtier was reisen und sonst schaust du das du kein Opfer bist.
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Bis auf die von Dir genannten Ausnahmen gibt es kein eingeschränktes MM. Unter den jetzigen Umständen würde mir nur die Atlanta einfallen und CVs. Jeder der eine Atlanta hat und in ein Tier9 dominiertes Gefecht kommt weiß wovon ich rede, bei den CVs, wenn du Lowtier bist, ist das keine große Hilfe für das Team weil jeder Hightier BB wird Dir deine Torpbomber abschießen bevor die zum Zuge kommen.
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Die bisher 19,1km Reichweite finde ich nicht ungerecht. Schließlich ist der Kreuzer butterweich und sieht auch T10 Gegner.
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Also bei einer Distanz um die 10km, hat der BB ne gute Chane einen schnell raus zu nehmen, oder er beherrscht das Schiff nicht. Und nur einmal im falschen Moment die Breitseite zu zeigen ist der Tod.
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Den größten Teil deiner Aussage stimme ich zu, allerdings habe ich nicht die schlechte Erfahrung mit einer Salve und weg in großer Häufigkeit erlebt. Zumindest nicht nicht wesentlich häufiger als mit anderen Kreuzern. Meistens habe ich dann einen Fehler begangen. Deshalb sind für mich die deutschen Torps mehr Selbstverteidigungswaffen oder werden mal zum Durchfahrt sperren bzw Hinterhalt verwendet,wenn ich die Gelegenheit ergibt (Was selten der Fall ist.).
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Da wird man wohl einige Dublonen fürs umskillen benötigen und zwar nicht nur für die MK.
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Das mit Fahrzeuge die eigentlich gut sind, aber Pech im Spiel habe das kenne ich auch. Nebenbei die Hauptvariante haste vergessen zu erwähnen:" Du hast ein Super Spiel und es geht verloren und als nächstes haste ein unterirdisches Spiel und es wird gewonnen." Ich habe die Lo Yang auch sonst hätte ich es auch nicht gewußt, da ich selber auch erst bei der Mahan bin.
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Die " Orbitalgeschütze" haste auch bei der Lo Yang und da die eine Benson ist, haste sie auch auf der Benson. Das heißt, wenn Du damit nicht umgehen kannst lerne es (hilft viel üben) oder spiel eine andere DD-Linie. Zur FLAK da wirst Du nicht die Leistung eines vernünftigen Kreuzers erreichen ( schau mal die Flak-Bewaffnung an). Sind wir mal großzügig und vergleichen Sie mit der Aoba, dann wirst Du feststellen das bei der schweren FLAK haben sie beide 4St, aber bei der leichten hat die Aoba deutlich mehr + Jäger und das merkst Du. Die Flak ist gut genug um eine lästigen Beobachter los zu werden. Aber außer vielleicht in einem Teamgefecht sehe ich keinen Nutzen das Schiff total auf Flak zu skillen. Die Anwendung ist doch sehr speziell und Du kannst sie zu selten einsetzen.
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Würde ich Schade finden, meine ich nutze die 19,1km eh nicht immer und vor allem nicht zu früh aus, weil man sonst zu das Feuer auf sich konzentriert. Aber es ist schön bei Bedarf es nützen zu können. Es gibt einen manchmal Sicherheit, schließlich hat man auch nicht so einen hohen Alpha-Schaden und von guter Panzerung kann auch nicht die Rede sein. Es ist normalerweise weder für Kreuzer oder für DDs ein Problem aus zu weichen, wenn sie nicht abgelenkt oder ein anderes Problem haben.
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Gerade wenn man ihn auf FLAK skillt wird das Schiff zu absoluten Monster und wie oben schon erwähnt man schnappt so einiges an der Max. Reichweite ab. Das es ein FLAK-Monster ist könntihr in dem Thread weiter oben nachlesen. Auch ohne die Spezialisierung ist der MK schon gut, aber das Potential spielt er mit dem FLAK-Modul u. Verbesserter Schießausbildung voll aus.
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Es stimmt es ist nicht in jedem Gefecht ein CV, aber wenn einer da ist und deine Gruppe angreift sind seine Chance ungeschoren weg zu kommen sehr gering. es geht einfach um den Bereich den man ihm verweigern kann. Das ist gut für das Team und deine Kasse. Ich hatte schon Gefechte mit wenig Schaden aber vielen Flugzeugabschüssen und bin darüber auf meine Kredits und XP gekommen .
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@Movel, ich persönlich habe das FLAK- Modul verbaut da haste mit verbesserter Schießausbildung mit den Mehrzweckgeschützen ich meine eine Reichweite von 7,1km. Damit deckst Du einen ganz schönen Bereich ab. Und für Angriffe auf Dich selbst zahlen sie auch einen hohen Preis, bei Stukas ist der Preis noch höher.
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@Dunkeltier, wenn Du dieses Forum aufmerksam gelesen hättest, dann hättest Du gewußt das dieses Schiff butterweich ist und schwere Treffer von vorne möglich sind. ich weiß ja nicht was für Ziele Du mit AP beschießt aber bei Kreuzern habe ich bisher keine Probleme gehabt, wenn ich die Winkel berücksichtigt habe. Ansonsten nutze ich bei der Atago die HE wenig nur DD u. BB und bei BB kommt es auf die Distanz an. Ich persönlich halte die MK für den größeren Flammenwerfer als die Atago, obwohl sie nicht mehr ganz so gut ist wie am Anfang. Beide Schiffe haben ihre Vorzüge und Nachteile und ich halte die Atago für leichter zu spielen als die MK gebe ich Dir recht, ich persönlich spiele lieber die MK. 4x heilen haste aber nur mit Premium-Ausrüstung und Inspektor, normal sind 2.
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Ich weiß wirklich nicht warum ihr immer so auf der MK rumhackt, ja sie hat eine sehr starke Flak, sie kann gut anzünden, aber sie hat auch ausgesprochene Schwächen: sie ist butterweich ( warme Butter, keinesfall gefrohrene Butter) sooft wie ich mit der 15.000 Schellen von vorne bekommen habe, habe ich mit keinem anderen Kreuzer( auch nicht die Atlanta). Bei der MK sind Stärken und Schwächen sehr stark. Es gibt genug Situatinen die mit den anderen Kreuzern lösbar sind und für die MK nicht.
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Nicht zu vergessen die Des Moines kam auch erst nach dem Krieg.
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Ich persönlich verwende auch das Tarnungsmodul auf der MK, allerdings verwende ich auf der Tirpitz und der Atago dieses Auffassungsmodul. Aber habe es noch. iChat als Vorteil war genommen . Vielleicht sollte man das mal im Trainingsraum testen. Weil angeblich soll man ja die Torps. früher sehen.
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Ja wenn man in schlechte Teams kommt hat man es schwer, wenn man das Gelände für seine Zwecke nutzen kann. Also ich verliere nur ab und zu einen Turm, nicht a man Atlanta.
