cleaner308
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Die schenken sich gefühlt auf der Stufe ale nichts, was die Präzision angeht.
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Du hättest Dir diesen Fehleinkauf für Dich ersparen können, das sind alles Infos die Du hier im Tread hättest lesen können, oder in den einschlägigen youtube Kanäle sehen. Wenn Du. näher ran willst nehm die Atago. Aber auch die hat nur eine Kreuzerpanzerung und dafür eine große Zita.
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Die Neptune ist ein Quantensprung im Vergleich zur Edinburgh. Schießt schneller mehr Torpedowerfer, Hauptartillerie ist auch Flak. Auf Flak geskillt und verbesserter Schießausbildung kommt man auf eine Reichweite von 8,6km, wenn dann noch manuelles Flakfeuer dazu kommt, wird das auch ohne defensives Flakfeuer ein Alptraum für jeden Träger.
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Du solltest vielleicht den Durchschnittsspiel mit Dir vergleichen und oder noch schlechtere Spieler die sich eben nicht ausreichend mit dem Spiel beschäftigen.
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Ich habe auch nicht behauptet das es immer klappt, aber deine Chancen steigen, das Du ungeschoren davon kommst.Aber probiere es einfach mal aus.
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Wenn ich die kleine Chance habe davon zu kommen oder keine dann wähle ich die kleine. Aber es kann natürlich sein das Walther und ich das geträumt haben oder uns nur Noobs beschossen haben.
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Du kannst Großkaliber ab Tier 7 abprallen lassen. Das funktioniert nicht jedes mal, aber deutlich häufiger als es den Schlachtschiffen lieb ist. Mit dem Ruder die Diskussion hatten wir doch vor ca 10 bis 20 Seiten schon mal, ich laß Dir gerne deine Meinung. Aber meiner Erfahrung nach muß sich Theorie und Praxis nicht unbedingt decken. Geh einfach mal auf den Testserver und probiere es aus. Ich schreibe hier wie ich es wahrnehme in meinen Spielen. Ich komme jetzt mit Manövern in der Regel davon für die ich früher in der Regel schwer einstecken mußte. Ich kann besser Salven ausweichen als ich das früher konnte. Aber es ist natürlich absolut Dir überlassen es zu probieren oder nicht.
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Du hast keine 100% Garantie das alles abprallt, aber Du wirst Dich wundern was alles abprallen auch deine Colorado und Nagato. Geht übrigens mit der New Orleans auch.
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Du glücklicher, ich war gefühlt die letzte Zeit sehr häufig in 10er Gefechte und das macht mir mit der Hipper keinen Spaß. Bow in gebe ich Dir absolut Recht, aber das ist eigentlich bei allen schweren Kreuzer so (ok Mogami bin ich mir gerade nicht sicher). Ich schieße auch hauptsächlich AP. Nach meinem Empfinden können andere Kreuzer besser DDs jagen als die Hipper, weil sie einfach eine bessere Abdeckung mit mehr Graanten haben und die CLs auch noch schneller schießen. Ich schieße natürlich auch auf DDs, wenn ich sie für mich oder mein Umfeld als Gefahr wahrnehme, aber sie sind nicht meine Prioziel, da ich normalerweise DDs auf 10km und kürzer beschieße.Was die Fertigkeit Vorrangiges Ziel angeht, da haben wir halt verschiedene Herangehensweisen, da es aber auch sehr gute Spieler nutzen kann ich da nicht ganz falsch liegen. Bei Schlachtschiffen mach ich es auch so, aber die sind halt auch besser gepanzert und können einfach mehr einstecken. Wie ich mit der Hipper angefangen habe war bei mir auch das Tarnungsmodul drin, aber ich war mit der Wendigkeit nie so richtig glücklich und darauf habe ich es einfach auf dem Testserver ausprobiert mit dem Steuergetriebemodul 3 und ich kam damit besser zurecht. Aber ich bin auch nicht der Meinung was für mich funktioniert muß für jeden anderen funktionieren. Übrigens ist die Verbesserung an meiner Statistik nicht zu sehen, da ich mit der Hipper durch bin und sie nicht mehr so oft spiele wie vorher.
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DD jagen ist nicht der Hipper ihr Ding, Kreuzer jagen oder runtergeschossene BBs rausnehmen kann sie gut. Aber eigentlich suchst Du nicht unbedingt den Zweikampf, schau wer Dir Breitseite zeigt und laß ihn dafür bezahlen.
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Ja habe beide Steuergetriebemodule drin. Das Modul 3 sorgt auch dafür das dein Ruder 70% schneller repariert wird. Das heißt wegen Ruderschaden mußt Du normalerweise nicht dein Rep-Kit ziehen. Genau das ist der Punkt warum ich von der Tarnung weg bin, wenn ich schieße bin ich offen und ich will viel schießen um viel Schaden zu machen, also muß ich ausweichen können. Probiere es doch einfach mal bei der nächsten gelegenheit auf dem Testserver aus. So habe ich es damals gemacht.
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Man ist halt weniger von den Göttern des RNG abhängig. Ich werde auch nicht bestreiten das die Gneisenau noch einen kleinen Präzisionsbuff vertragen könnte. Weil wenn sie richtig trifft tut es weh insbesondere bei der schnellen Nachladezeit macht es dann schon die Masse.
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Du hast hier einige interessant Vorschläge bekommen. Deshalb will ich es nur streifen. Ich persönlich nutze sehr gerne die Fertigkeit vorrangiges Ziel bei Kreuzer und DDs, weil ich will es vorher wissen wann ich mich im Mittelpunkt befinde und es besser ist sich erst mal wieder zurück zu halten und in den Hintergrund zu verschwinden oder hinter die nächste Insel. Dann will ich noch deine Aufmerksamkeit auf ein Modul lenken und zwar das Steuergetriebe Mod 3, ich weiß sehr viele nutzen das Tarnungsmodul, habe ich früher auch, war aber mit der Wendigkeit nicht zufrieden. Das Ruder spricht jetzt deutlich schneller an und hat die Chance eine Gefechtskehrtwende zu machen zwischen 2 Salven ohne dem entsprechend was von einem BB eingeschenkt zu bekommen. Ganz vorne bin ich nicht mit der Hipper also ist die Tarnung für mich nicht so wichtig, aber das ausweichen schon. Ich persönlich besser zu recht als mit der Tarnung.
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Du hast noch die Granaten mit Zita-Treffergarantie vergessen.
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Das tut sie bei mir auch noch.
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Stimmt.Ist auch bestimmt keine Anfängerlinie.Und ja Fiji ist nochmal stärker. Bei der Edinburgh scheiden sich die Geister, die einen lieben sie und die anderen sehen sie als ein Rückschritt.
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Deshalb die kurze Reichweite, dann wird nur das eigene Team getorpt. ;-) Ich weiß wovon Du schreibst, ich bin auch schon das ein oder andere mal durch torps des eigenen Teams versenkt worden, die sich auch noch beschwert haben warum man in ihre Torps fährt. Ich benötige die Torps auf dem Dackel nicht oft, aber wenn, dann macht es Spaß und es gibt kein entrinnen.
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Ochotnik. Neuer Premium-Zerstörer mit rotem Stern!
cleaner308 replied to Catser's topic in Allgemeine Diskussionen
Also Top-Tier eine Ansage und da findet man auch noch unvorsichtige BBs die die Inseln nicht scheuen, wie der Teufel das Weihwasser. Und Als Low- Tier müßte es schön sein einen Käpt'n mit verbesserter Schießausbildung nutzen zu können. -
Von der Geschwindigkeit kommt CL auch eher hin. Aber als Top-Tier richtig böse.Vorallem, wenn ein Käpt'n mit ATF draufsitzt. 9,2km kann ansonsten arbeiten.
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Ochotnik. Neuer Premium-Zerstörer mit rotem Stern!
cleaner308 replied to Catser's topic in Allgemeine Diskussionen
1. Spiel Top Tier, die meisten Med-Tier und 1 Gefecht Low-Tier. Aber ich weiß, was Du meinst das ist der Grund warum ich die Texas momentan selten spiele. Genauso wie Tier 6. Aber Ochotnik macht trotzdem Spaß, wenn man konzentriert spielt. -
Ochotnik. Neuer Premium-Zerstörer mit rotem Stern!
cleaner308 replied to Catser's topic in Allgemeine Diskussionen
Also Gestern ist es mir paarmal passiert oder so ähnlich unter anderem eine volle marblehead oder wie der 5er premium ohama Kreuzer heißt, rausgenommen. Mein Fazit bisher, in T5 eine Ansage, bei höheren mußte halt aufpassen. -
Stimmt,bis einschließlich T7 besteht die Gefahr des hinterherfahrens. Was mich gerade allgemein stört, ist das man mit den T5/6 überproportional häufig Löw-Tier ist.Was mir diese 2 Tierstufen vergällt. Außer bei DDs, da stört es mich nicht. P.S.: Das mit bis T7 waren natürlich die amerikanischen BBs gemeint.
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Ich habe auch die Neptune, versuch die Aufbauten zu treffe . Ich meine mit einer gewissen Anzahl von Abpraller und nicht Penetrationstreffer mußt Du leben, durch die Gürtelpanzerung kommst Du nicht durch. Die Briten haben nicht die typischen AP-Granaten, es sind eingentlich ein Zwischending. Wenn Du zündeln willst sind die riten halt nicht die richtigen. Und AP-Schaden läßt sich nur zum teil wider regenerieren.
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Kann ich so nicht feststellen, in der Regel gibt es viel DDs, wenn es viele BBs gibt, aber das ist ein anderes Thema. Die 2 vergleichbaren Kreuzer sind die MK und die Tschapa und deren Nachladezeit ist länger, ergo lahme Nachladezeit kann nicht stimmen. Du kannst statt dem Nebel auch ein Radar nehmen , wenn Dir das lieber ist. Die Pissbögen sind natürlich Nachteil und Vorteil zugleich. Man kann über Inseln schießen ohne selbst getroffen zu werden. Wenn Du auf maximaler Entfernung DDs treffen willst, wirst Du vielleicht eher mal zufällig treffen, wenn überhaupt. Das heißt näher ran und dann geht das schon. Man kann mit den britischen Kreuzer hervorragend Zita ziehen und das macht kein Kreuzer lange mit. Aber nicht jedem muß jede Kreuzer-Linie liegen, vielleicht wäre es mal sinnvoll andere Kreuzer zu probieren, ob die Dir mehr liegen.
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Mänger am Leben ist bei dem Kreuzer immer von Vorteil, heißt in der Regel auch mehr Schaden. Und die Brechstange gleich wegschließen, das geht in der Regel in die Hose.Hinterhalte und beschäftigte Gegner oder DDs ohne hinreichende Unterstützung. Sind das Ziel, das Schiff ist der "Meuchelmörder", mag keine faire Situationen für den Gegner.
