cleaner308
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Setze mal die AP unter 10km ein, diese Einschläge finden auch Schlachtschiffe nicht lustig. Bei den deutschen Kreuzer ist die Positionierung das A&O. Tier 9 und 10 können sehr stark sein richtig gespielt und positioniert. Es wird gerne übersehen das die Hindenburg die höchste AP-DPM hat. Aber die Kunst ist es sie an den Mann zu bringen und da sind wir wieder beim positionieren.
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In paar Punkten geben ich Dir Recht, aber eine höhere Feuergeschwindigkeit zum Beispiel sehe ich nicht als notwendig an. Die die wissen wo sie hinschießen müßen, den hilft das sicher, aber wenn Du den Thread aufmerksam gefolgt bist. Dann hast Du sich festgestellt das sehr viele Problem mit der richtigen Zielwahl haben und da würde es nicht helfen. Der Seuchbogen der Yorck ist Vor- und Nachteil zu gleich. Hilft Dir hinter Inseln auf lang Distanzen und schnellen Zielen ein Nachteil. Es sollte bei der Ballistik nicht so starke Abweichungen zwischen AP und HE geben, aber erlisch geschrieben, da ich die AP nur auf 10km und weniger einsetze fällt es für mich nicht wirklich so sehr ins Gewicht. Mit anderen Worten es wäre nett, wenn man auch auf immerhin leicht angewinkelte Ziel nicht immer gleich auf die Aufbauten mit AP schießen müßte. Ich weiß natürlich das dies eine Gratwanderung ist, weil jeder der mal Salven auf eine Breitseite geben konnte, weiß was ich meine (nein ich meine nicht die Leute die auf eine vermeintliche Breitseite geschossen haben, sondern die die richtig Schaden gemacht haben, bzw. Zitas perforiert haben).
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Was dem Eugen fehlt ist auch Individualität. Zum Vergleich die MK und die Tschapa spielen sich total unterschiedlich. Und auch zwischen der Mogami und der Atago gibt es deutlichere Unterschiede. Wenn ich da die Eugen zur Hipper anschaue dann fällt mir Klon ein, paar HP mehr, unbedeutend schlechtere Tarnung, Rechweite und ich glaube 2x 20mm weniger. Allerdings wenn man noch die Adlertarnung nimmt dann macht sie nett Kohle.
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Im Prinzip ist es mit jedem Kreuzer sinnvoll, aber mit der Hipper/ Eugen ist es pure Notwendigkeit.
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Stimmt ich weiche lieber aus und verschwinde hinter eine Insel. Aber im Endeffekt muß da jeder für sich selbst rausfinden,ob man das Ruder mehr betont oder mehr auf Tarnung geht. Ich habe beides ausprobiert und komme mit dem schnelleren Ruder besser zurecht. Ich stimme Walther über die Briten zu,sie erziehe zum sauberen schießen, sonst gibt es viel mehr Abpraller und nicht Penetrationstreffer ohne die Möglichkeit auf HE zu wechseln (Belfast mal abgesehen).
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@Testing, ja die Zitatelle ist bei der Neptune nicht immer ganz einfach zu treffen, aber um Längen einfacher als bei der Edinburgh.Die britischen Kreuzer leben von den overpens. Die super Beschleunigung ist ja ein Kennzeichen dieser Linie auch das sie in der Kurve nur unmerklich Schwung verliert. Jetzt allgemein. An die Leute die so sehr über die AP schimpfen,positioniert euch in der Flanke, dann gibt es mehr Breitseiten. Ich weiß natürlich selber das dies nicht immer ganz einfach ist. Und im 10er Gefecht erst recht. Das wesentliche ist sich eine Rückzugsoption offen zu halten. Der nächste Punkt ist wer kein Risiko eingeht wird nichts reißen, also akzeptiert es das ihr ab und zu platzt, auch, wenn es in dem Moment sehr ärgerlich ist.
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Um deine Frage mal allgemein zu beantworten, nein die Torps sind nicht historisch korrekt. Auch für heutige Torps wäre über 70kn ein sehr guter Wert. Damals wäre über 40kn sehr gut. Wer die Sims hat, kann sich ausmalen was dies bedeutet, weil hier kommen schon die 47kn Torps wie Treibminen vor. Allerdings hätten die japanischen Torps bei deutlich geringerer Geschwindigkeit eine deutlich höhere Reichweite.
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Vorausgesetzt das Du nicht Pech hast und Dir eine dumm einfängst, stimme ich Dir absolut zu. Weil leider erwischt man sie nicht immer auf dem falschen Fuß. Deshalb predige ich ja immer, bei der Yorck wie bei der Hipper schaut das ihr in den Endkampf kommt und da ist dann Erntezeit , aber eben nur,wenn ich noch genug HP habt damit ihr auch mal einen Treffer einstecken könnt. Erinnert einzelnes Schlachtschiff ist mit ein bißchen Glück und gut gespielt kein Problem. Aber wie immer es ist ein Risiko und man kann auch mal verlieren, wenn nicht hat man mit 1-2 Torp-Salven ein netten Schadensoutput.
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High School Fleet / Haifuri - Eine kleine Vorstellung und was uns erwarten könnte
cleaner308 replied to Takemikazuchi_1121's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Habe mir jetzt erst mal Panzer und Girls gegönnt, spiele ja auch WoT. Ist auch nicht schlecht ansonsten Gefulde ich mich mal und hoffe. -
Liest sich gut. Bisher kann es manchmal schon sehr nervend sein, diese Kombination aus Doppelpens und Nichtpenetrationstreffe bei manchen Salven.
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Mein schreiben, die Hipper braucht keine besseren Nachladewerte sondern einfach ein bißchen mehr Durchschlag. Dann paßt das schon.
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Ich glaube seit der dem Nachladebuff muß die richtig Spaß machen, ich fand das es eigentlich schon immer ein nettes Schiff war aber die Nachladezeit zu hoch war auch mit Nachlademodul, damals.
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Ich glaube was er schreiben wollte mit dauerböse ist, das die Amis mit ihren schweren bis super schweren AP Granaten halt noch deutlich höheren Schaden machen, wo die Hipper nur noch auf die Aufbauten schießen kann. Kein Frage die Deutschen sind bösesten Kreuzer, wenn es darum geht Breitseiten zu bestrafen. Viele übersehen das eine Hindenburg auf schnelles nachladen getrimmt eine höhere AP-DPM hat als eine Des Moines. Aber eine Des Moines kommt bei angewinkelten Schiffen halt deutlich besser mit AP durch als die Hindenburg.
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Denk aber immer daran, wenn Dich ein Schlachtschiff aufs Korn nimmt, dann hilft das regenerieren nichtmehr und trotz allem immer noch ein Kreuzer. Da ich beide habe muß ich glaube nicht mehr schreiben.
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Offensichtlich bist Du für die Yorck immer noch nicht bereit..Entweder Du nimmst Dir die Zeit und die Geduld un lernst mit der Ballistik um zu gehen oder spiele deine Japaner weiter. Weil bei der Hipper mußt Du wieder umlernen und Dich anderen Herrausforderungen stellen. Auf die Gefahr mich zu wiederholen, bloß weil Du damit nicht klar kommst heißt das es sich um ein Mülleimer handelt. Also lerne damit um zu gehen oder laß, aber laste nicht dem Schiff dein Unvermögen an.
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Nicht zu vergessen, der wahsinns Abwurfbwikel für die Torps, da dürften schon einige DDs richtig neidisch werden. Ops hast Du ja geschrieben, bin wohl noch nicht wach.
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High School Fleet / Haifuri - Eine kleine Vorstellung und was uns erwarten könnte
cleaner308 replied to Takemikazuchi_1121's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Danke Euch für die schnelle Antwort. -
High School Fleet / Haifuri - Eine kleine Vorstellung und was uns erwarten könnte
cleaner308 replied to Takemikazuchi_1121's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Mal eine Frage gibts die Serie auch auf deutsch und DVD und wenn ja wie heißt die dann? -
Wobei die deutschen Torpbomber haben am Anfang spitz von vorne torpediert.
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Stimmt, aber grundsätzlich waren die WK 2 Torps so gut das die Briten sie noch im Falklandkrieg, bei den U-Booten eingesetzt haben, da der damals aktuelle Torp.-Typ zu unzuverlässig war. Ironie der Geschichte ein britisches U-Boot versenkte einen argentinischen Kreuzer, den die Argentinier von den Amis hatten, auch WK 2. WK2 Kreuzer wird durch WK2 Torp Anfang der 80er versenkt.
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Die Granaten unter Umständen auch aber ja die Torps arbeiten nach einem anderen Prinzip. Die mit Aufschlagzünder, haben halt ein Loch in den Rumpf gerissen, die mit Magnetzünder haben so zu sagen das Rückrat des Schiffes gebrochen in dem sie unter dem Schiff explodiert sind. Allerdings, wenn wir von einem Gefechtskopf von ca 300kg ausgehen dürfte der Gesamttopedo bei ca 1000kg liegen, mit gewissen Abweichungen.
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Es hat schon einen Grund warum ich von einer Daumenregel geschrieben habe. Panzerbrechende haben weniger. Die Granaten die für Flugzeuge vorgesehen waren wie zum Beispiel 20mm hatten mehr weil man festgestellt hat das die Splitterwirkung nicht die gewünschte Wirkung hatte. Mehr Spengstoff bei einen direkten Treffer mehr Schaden machte. Bei Bomben kommst Du grob normal auch hin, aber auch da gibt es in beide Richtungen Ausreißer, wie Luftminen oder panzezerbrechende Bomben.
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Nur mal so zu Info nur 1/3 des Granatengewichtes ist Sprengstoff, so als Daumenregel.
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Das Problem ist das momentane MM, da ist man leider als Tier5 und 6 meistens Lowtier. Wobei ich in Bezug auf die Lowtiergefechte besser Erinnerungen habe bei dem Schiff als die wenigen Top Tier Gefechte, weil ich da richtige schlechte Teams hatte.
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Um es einfach zu schreiben ja das Schiff kann Fehler hart bestrafen und Positionierung und Kartenübersicht sind sehr wichtig damit Dir nach Möglichkeit keiner in Rücken fallen kann. Ich persönlich habe es mir gekauft um mich auf die Izumo vorzubereiten, da hier die Lehrstunden billiger sein dürften. Der Spielstil ist sicher nicht gleich Ober doch ähnlich.
