cleaner308
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Ich weiß, aber das ist nun mal die häufigste Arte wie DDs auf einmal platzen. Die haben halt keine Zita. Und das macht Kreuzer halt empfindlicher mit 1-2 Salven rausgenommen zu werden. Haben die eigentlich was bei den japanischen Kreuzer gemacht? Ich treffe die Zita nichtmehr so häufig wie früher.
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Bei meinen 8er DDs habe ich die Flagge gesetzt damit mir genau das nicht passiert.
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Das weiß ich mit Ausnahme der Franzosen habe ich alle 8er Kreuzer.Allerdings können Dich die BBs deiner Tierstufen auch oneshoten. Bei der Spee habe ich entweder gute oder schlechte Gefechte, aber mittelmäßige sind selten.
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"Teamkilling" und die pinke Farbe - eine kleine Erklärung
cleaner308 replied to Crysantos's topic in Allgemeine Diskussionen
Du hast das best vergessen, dessen Torps noch nichtmal im Ansatz die Reichweite haben irgendein gegnerisches Ziel zu treffen. -
Da gebe ich Dir Recht, die leichtern Kreuzer leben von ihrer DPM und Du kannst mit paar wohl zielten Salven außer ein nicht angeschlagenes Schlachtschiff alles auf den Grund schicken. Aber wie immer ist das eine Risikoabwägung und volle 90 Grad einem Gegner zu zeigen der auf einen zielt oder schnell auf einen zielen kann spricht nicht in Intelligenz ( aber Tier 6 sollte man das schon wissen also zählt unerfahren nicht). Wobei ich in einem leichten Kreuzer den fairen Zweikampf nicht suche, sondern sehr stark auf meinen Vorteil bedacht bin. Wie bei der Cleve bin hinter einer Insel oder der BB ist was anderem beschäftigt. Gegen DDs hat man überlegene Feuerkraft also kann man da auch nicht unbedingt von fair schreiben.
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Die Graf Spee ist für ihre Tierstufe gut gepanzert, aber sie ist immer noch ein Kreuzer, das heißt sie ist nicht wie ein Schlachtschiff gepanzert. Und selbst da gibt es genügend Stellen wo ein CL Durchkommt und weh tun kann, muß ja nicht immer gleich eine Zita sein. Die Graf Spee lebt von ihrem Alpha-Schaden und der ist bei Volltreffern so hoch das sich auch ein Tier 7 Kreuzer in Acht nehmen muß. Zum Thema Panzer, nehmen wir doch einfach mal den Tiger I E, die 100mm Frontpanzerung war zu der Zeit wo er rauskam durchaus noch zu penetrieren zumindest für die Russen. Angewinkelt schreib Mahlzeitstellung sah die Sache schon anders aus. Zurück zur Spee Du kannst ja auch auf der Kurzdistanz die Torps einsetzen einsetzen, wenn sie vielleicht nicht treffen so lenken sie doch ab ( Neben bei erwähnt hat die Spee einen super Abwurfwinkel, spontan würde mir kein Kreuzer mit einem besseren einfallen.) Mit ihr habe ich die 100.000 HP Schadensmarke deutlich schneller geknackt als damals bei der Baltimore. Sie hat also durchaus Potential auch, wenn man es nicht immer abrufen kann.
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Auf der Distanz hätte es auch gut anders kommen können. Ich habe mit der Graf Spee mit 2 Salven schon eine volle Myoko rausgenommen. Die Spieler die eine Graf Spee unterschätzen, können harte Lektionen erteilt bekommen. Was an dem Schiff schlecht ist, ist die Flak.
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High School Fleet / Haifuri - Eine kleine Vorstellung und was uns erwarten könnte
cleaner308 replied to Takemikazuchi_1121's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Also 127 ausprobiert, drehen schnell, aber zu wenig Feuerkraft. -
Die AP sind nicht schlecht Du mußt nur wissen wo Du hinschießt. Bei BBs gibt es halt öfters mal Abpraller oder nicht Penetrationstreffer,aber die sollten ja auch nicht deine primäre Ziele sein. Und selbst da sollte genug Schaden rüberkommen, bei dem potentiellen Schadensoutput. Schieß auf die Aufbauten oder das Deck dann geht es schon. Wenn dann ab und zu der ein oder andere Torp trifft kann da ganz schön was zusammenkommen. Allerdings werden sowieso sind viele der Meinung das die brit. Kreuzer erst mit der Leander richtig los gehen. Die Emeralt dürfte zu den unbeliebtesten Schiffen gehören.
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High School Fleet / Haifuri - Eine kleine Vorstellung und was uns erwarten könnte
cleaner308 replied to Takemikazuchi_1121's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Ich habe Sie gekauft,habe bisher den B -Rumpf getestet und will jetzt den C Rumpf testen. Finde Sie auf alle Fälle interessant. Jetzt bin ich gerade im Urlaub und kann nicht testen und davor waren die gewerteten Gefechte deshalb bin ich sie noch nicht soviel gefahren wie ich es gerne getan hätte. Aber auch nach dem flüchtigen Test finde ich sie bisher nicht schlecht. -
genau 152mn
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Ist doch interessant, bei mir ist die Mogami der Kreuzer mit dem ich nicht klar komme. Seit sie die Turmdrehgeschwindigkeit der 155er verbessert haben, habe ich die wieder eingebaut nur getestet habe ich es noch nicht. Die setzt bei mir gerade wirklich Spinnweben an.
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@Kaleun, ich gebe Dir Recht die Deutschen sind bis Tier 8 sehr Anspruchsvoll aber die leichten Kreuzer auf der Stufe verzeihen die Fehler meißt weniger. Edinburgh ist sicher toleranter als die Tschappa, aber nicht über den Nebel hinaus denken führt in der Regel auch zu Versenkung, tiefliegende Zita und heilen hin oder her.
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Genau, ein Schiff mit einem HP mag eine Glaskanone sein und nur ein Treffer brauchen, aber solange sich niemand darum kümmer ist das ein Ärgernis und im schlimmstenfalls ein Problem, weil es immer noch Schiffe versenken und HP abziehen kann. Ich weiß gut wie das war wie Zaos noch unsichtbar schießen konnten und man gefühlt nur in 10er Gefechten war und vielleicht alle 10 Spiele einmal Toptier mit absoluten Luschen. Kurz ich weiß wie das ist gefrustet zu sein und die Hipper öfters einfach nicht zu spielen und sich auf andere Schiffe zu konzentrieren. Allerdings machen die meisten 10er Gefechte immer noch kein Spaß auch, wenn man die Gegner sehen kann die ein beschießen. Die haben halt mehr HP bessere Panzerung und wenn man Top Ziel ist, macht das kein Spaß. Die anderen wo man schön unterstützen kann sind halt deutlich seltener, leider.
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Wie ich weiter oben geschrieben habe, lasse auch ich mich von Flamu inspirieren. Gehe auch davon aus das ich vieles ausprobiere und meine Schiffe bis zum Untergang ausgereizt habe,aber es eben nicht übers Knie breche sondern mich dann auch mal zurücknehme. Insbesondere wenn Du sehr unzuverlässige Mitspieler hast. Ich finde auch immer interessant was für Spiele der Flamu dreht und wie früh er das überhaupt erkennt. Der kann sich halt aus Situationen rausarbeiten aus denen komme ich halt nicht raus. Und da sind wir an dem Punkt gewisse Dinge kann Flamu machen ich nicht oder jetzt noch nicht. Aber gehe davon aus das ich immer versuche weiter zu kommen in der Entwicklung, die Grenze wieder ein Stückchen zu schieben, aber das ist ein kontinuierlicher Prozeß und man sollte sich über seiner Möglichkeiten im klaren sein. Das heißt nicht das man nichts riskieren soll.
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Das ist Team orientiertes spielen, ich wundere mich immer wie sich Leute aufregen wegen kill stealing. Für mich sind das Gegner die nicht mehr auf mich schießen können. Ich sehe das beim Schlachtschiff genauso wie Du, ich bin eher an den HP interessiert, einfach lästig für paar HP wieder +/- 30 sec warten zu müssen statt richtig Schaden zu machen.
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Hast Du Dir schon mal überlegt das nicht alles was für einen Topspieler funktioniert auch für eine durchschnittsspieler geht? Und das ein durchschnittlicher Spieler das potential von einem Schiff erkennen kann ohne das potential nutzen zu können? Dir steht es ja frei Idee Vorschläge aus zu probieren oder zu ignorieren. Aber ich weiß wie Du auf den Gedanken kommst Du könntest die Regel vorgeben welche Vorraussetzungen einer erfüllen muß um sich zu Wort zu melden?
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Sehe ich genauso. Flamu kann da er ein weit überdurchschnittlicher Spieler ist gewisse Sachen anders anpacken, als ein eher durchschnittlicher Spieler. Aber er kann inspirierend sein. Ich schau ihn mir auch gerne an und habe einiges von ihm gelernt.
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Genau, wenn ich es noch richtig weiß sind es glaube ich 2-3% schlechtere Brandchance. Deshalb kombinieren viele Spieler auf den leichten Kreuzer es mit ich meine Sprengmeister heißt der Skill der die Brandwahrscheinlichkeit erhöht.
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Ja Kreuzer sind von Haus aus sehr Präzise und benötigen, keine weitere Steigerung. Bei 203mm Geschützen bringt Dir mehr Durchschlag nicht, es bringt Dir nur was bis 155mm. Wenn Du es mit Zahlen belegt haben willst, es gibt da von Flamu ein schönes Video bei YouTube. Weil im Prinzip geht es da um die Deckpanzerung die Du durchschlagen kannst oder nicht. Und das können die 203 von Haus aus bei sehr vielen und bei den anderen langt es nachher immer noch nicht + das Du schlechter anzündest. Achja bei den deutschen ist es auch eine Verschwendung, da sie von Haus aus eine höhere Durchschlagsleistung haben bei den HE.
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Ich sehe es im großen und ganzen wie Du und ein Vernichtender Schlag ist was schönes, aber nicht ungewöhnliches, der zeigt das man in dem Moment alles richtig gemacht hat. Du kannst hier genauso deine Meinung kund tun wie jeder anderer, bzw. Erfahrungen.
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Auf die Tirpitz kommt es halt sehr stark auf den Käpt'n der sie fährt an. Es ist ein starkes Nahkampfschiff und mit dem Buff der Mittelari, kann da kann das richtig böse werden. Deshalb halte ich mich bei deutschen BBs T8+ mindestens auf 11km+ auf. Eh sei den ich kann mich ranschleichen, weil anderweitig beschäftigt und die Torps geben. Ich werde mich sicher nicht gegen einen Buff aussprechen. Wenn dies das Schiff bedienerfreundlichenr macht.
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Ja das mit der Ballistik habe ich auch schon erwähnt. Mit der Geschwindigkeit, so viel Kreuzer fahren jetzt auch nicht über 32 kn, das ist ein Standartwert. Ich mag die Mogami nicht, sie liegt mir irgendwie nicht so richtig und so unterschiedlich sind die Geschmäcker. Aber es gibt für jeden was.
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Also die leichten Kreuzer sind auf alle Fälle nicht für Gelegenheitsspieler, weil da werden Fehler schneller und härter bestraft. Ich behaupte mal, wenn Du mit einer Cleveland klar kommst, dann solltest Du auch mit einer Yorck klar kommen unter der Voraussetzung das Du grundsätzlich mit der langsameren Feuergeschwindigkeit eines schweren Kreuzers klar kommst. Sie ist natürlich im Vergleich zur Nürnberg eine große Umstellung.
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Da ist mehr als 4K drin und den Schaden kann man nur zu ich meine 10% regenerieren, während man Brandschaden komplett regenerieren kann. Es stimmt das der Nebel Dir in ein oder anderen Fall das leben leichter machen kann, aber auch da kommt es auf die Postionierung an.Du mußt eine Plan für nach dem Nebel haben, schreib wie komme ich weg. Und die Briten haben nur Hybrid-AP und können folglich nicht auf HE wechseln, das heißt wollen sie richtig Schaden machen ist es auch für sie wichtig in der Flanke zu sein. Ich gebe Dir Recht die Yorck braucht Übung, viel Übung,aber dann kann sie richtig Spaß machen.
