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cleaner308

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Everything posted by cleaner308

  1. cleaner308

    Report System kontraproduktiv!

    Es gibt da ein schönes Zitat" Streite nicht mit Idioten, sie ziehen Dich auf sein Niveau herab und gewinnen dann mit Erfahrung."
  2. cleaner308

    Großer Kurfürst

    12 Punke, weil ohne manuelle MA ist es eher ein Feuerwerk, da man nur ab und zu mal trifft. Für mich wären die IFHE die letzten 4 Punkte.
  3. cleaner308

    T8 Leichter Kreuzer "Edinburgh"

    Ja die Neptune schießt schneller und die Flak, weiter, die HA auch, Du hast mehr Torps. Das stimmt alles, aber sie hat auch ein Nachteil einen großen Nachteil, die Zitadelle läßt sich deutlich leichter treffen als bei der Edinburgh, das Problem hat die Mino übrigens auch. Schau Dir mal das Panzerungsschema an. Ansonsten viel Spaß mit der Neptune, sie ist bei mir momentan noch der Rekordhalter mit den Höchsten Schaden in einer Runde.
  4. cleaner308

    "KII" Tier VIII Premium BB der KJM

    Es sind 410er nicht 406er.
  5. cleaner308

    Admiral Hipper

    Ehrlich bessere Winkelpenetration wäre mir am liebsten, aber ich sehe auch Potential für Nachladezeit und bessere Penetration, aber das sind dann halt dann deutlich kleinere Korekturen als, wenn man nur an einem Rädchen dreht. Die Anpassung soll auf alle Fälle so sein das die AP die Hauptmun. Ist.
  6. cleaner308

    Admiral Hipper

    Ganz ehrlich, den penetrationswinkel verbessern und die Nachladezeit auf 11 oder 12 sec verbessern. Weil für die meisten würde es nur mehr nicht pen oder Abpraller geben. Ich würde schätzen, wenn für die Mehrheit die AP sinnvoll nutzbar ist.
  7. cleaner308

    Admiral Hipper

    Mein Fazit war ja, das die Kanonen verbessert werden sollten, ansonsten wäre es ein durch und durch ausgewogener Kreuzer. Und das Kreuzer durch BBs mit einer Salve und zwar egal welcher rausgenommen werden kann, ja das ist so, aber ich habe mich auch schon gewundert was alles abgeprallt ist. Ich persönlich verlasse mich nur sehr bedingt auf Panzerung bei Kreuzern. Obwohl eine Roon oder Hindeburg da schon überraschen könne was sie einstecken. Ich gebe natürlich zu das Balancing der Kanone mit den nachfolgenden Stufen ist nicht ganz einfach. Ich würde mich schon über besser AP-Grantaten freuen, würde mich natürlich nicht über besser Tarnwerte oder und Nachladezeit beschweren. Stimmt habe die Torps oft erwähnt, das und die Flak dürfte auch das beste an der Hipper sein auch, wenn ich sie nicht regelmäßig einsetze, bin ich froh sie zu haben.
  8. cleaner308

    Admiral Hipper

    Lassen wir mal die Premiums aussen vor. Ich weiß nicht wie Du darauf kommst das die New Orleans eine Glaskanone ist. Bow No kann die richtig viel wegstecken. Die New Orleans hat eine gute Flak für den Selbstschutz, aber um Verbündete zu schützen da sieht es mau aus das kann die MK und die Hipper besser. Keine Frage die New Orleans ist ein guter Allronder, aber im Vorbeifahren mal kurz einen BB absaugen lassen kann sie nicht. Ja die Tschappa ist ein Feuerzeug zumindest meisten. Sie hat auch einen guten Tarnwert. Wenn man Dich genug dran ist sind die AP auch nicht zu verachten. Und die ist eine Glaskanone, klar gibt es immer wieder positive Überraschungen, aber wenn Du nicht perfekt Angewinkelt stehst wirst Du es bereuen. Ein Wendekreis wie ein Schlachtschiff. Mich persönlich hat die Flak nicht überzeugt. Die Torps die kannst wirklich nur beim "kuscheln" abwerfen. Unglückliche Kombination aus empfindliche Seite und Kurzstreckentorps. Klar es ist schön Du bist offen niemand zu sehen Radar an und der Gegner ist offen. Hipper ist der bessere Allronder, bessere Flak, besser Panzerung, besser Torps, wendiger. Kanonenvergleichen das ist zwischen schweren Kreuzer und leichten Kreuzer immer so eine Sache. Mogami hast Du ja nur die 155mm Variante gewählt . Tarnung ist bei der Tschappa natürlich auch sehr gut. Zugegeben mit der Mogami habe ich persönlich die meisten Probleme, die liegt mir halt einfach nicht. Die Zita ist sehr groß und den richtigen Takt zwischen schießen und wieder unsichtbar zu werden habe ich halt auch noch nicht gefunden bzw, optimal zu positionieren. Keine Frage seit die 155er eine bessere Turmdrehgeschwindigkeit haben, eine echte Alternative, gut zum DD jagen und zündeln. Aber man muß halt wirklich dicht ran. Wie oben bemerkt ich komme mit ihr nicht wirklich sonderlich klar. Sie hat gute Torps schlechten Abwurfwinkel der sich nicht so gut in Ofensivhandlungen nutzen läßt wie bei den meisten anderen Kreuzer der Stufe. Richtig angewinkelt sehr stabil aber sehr empfindliche Seite, durchaus für die DD Jagd geeignet. Oder auch BB zündeln. Die Flak naja reicht mal geradeso für den Selbstschutz eher unterdurchschnittlich. Auf alle fälle eine interessanter Kreuzer der auch mit der Kanonenwahle verschieden aufstellen läßt. Leider kann ich das Potential nicht nutzen. Hipper besser Flak, besseren Abwurfwinkel Torps, besseren Turmwinkel muß nicht soviel Breitseite zeigen um mit allen Kanonen zu wirken, bessere Durmdrehgeschwindigkeit. Kein Zweifel, wenn die Hipper nicht in die volle Breitseite reinschießen kann sind die Mogami Kanonen ganz klar besser und sie hat mehr. Die Edinburgh, definitiv einer meiner Lieblingkeuzer auf der Tierstufe. Die britische Kreuzer- Linie definitiv keine Einsteiger-Linie, aber definitiv eine Linie die Abwechslung lieben. Ja hat eine gute Flak aber kein T-Virus (Ironie des Spieles, da in der Realität man als eine Flak-Kreuzer hätte bezeichnen können, da sie doch deutlich mehr Flak hatte als alle Townes-Klassen Untergruppen). Guter DD Jäger, für mich der Ninja oder Meuchelmörder unter den Kreuzern. Tiefliegende Zita, gute Torps-Reichweite und Abwurfwinkel. Man sollte eher Bereit sein mal ab zu drehen, als die Brechstange an zu setzen. Ab und zu fliegt man mal in die Luft, wenn es dumm läuft, hält sich aber noch in Grenzen. Die Briten-AP entweder man kommt damit klar oder hasst sie.Die Feuergeschwindigkeit dürfte die höchste sein auf der Stufe, korrigiert mich, wenn ich mich täusche. Zu dem 8er Franzosen kann ich nichts schreiben, da ich ihn noch nicht habe. Insgesamt gesehen ist die Hipper sicher nicht so schlecht wie ihr Ruf, aber etwas Liebe von WG wäre durchaus angebracht. Der wahrscheinlich beste Buff wäre das sie nichtmehr ganz so empfindlich auf das Anwinkeln reagiert, vielleicht noch ein tick schnelleres Nachladen. Nur das Nachladen würde für die meisten Leute nicht bringen außer das sie mehr Abpraller und nicht- PEN-Treffer schießen. Und mit HE im großen Masstab rum zu schießen können andere besser und gibt es auch schon genug davon. Meiner Meinung könnte die Hipper/Eugen die besten Unsiversal/Unterstützungs-Kreuzer sein, wenn man die HA noch ein bißchen verbessert. Damit wären sie auch wirklich die AP-Kreuzer die sie sein sollten.
  9. cleaner308

    Admiral Hipper

    Also Top Tier kannst Du mit ihr schon was reißen, das Problem sind die Tier 10 Gefechte und manchmal kommst Du gefühlt nur in Tier 10 Gefechte und das kann frustrierend sein. Wie Du festgestellt hast sind die Torps nicht schlecht sondern nur sehr situativ. Klar mit den japanischen Torps kannst Du deinen Rückzug decken und ab und zu fährt einer rein. Die können mit Ausnahme der Atago (Ibuki,Zao weiß ich nicht) nicht so gut offensiv einsetzen. Und wenn Du offensiv die Torps einsetzt willst Du eh dichter ran damit die sich nicht mehr rausdrehen können. Also sehe ich kein Problem mit der Reichweite. Mein Meisterstück war mal zwischen 2 BBs durchzufahren und beide bei der Durchfahrt rausgetorpt. War ein richtig erhebender Moment. Amagi und Alabama müssen vorbereitet sein weil die einen sehr guten Torp Schutz haben. Mit den CVs ist das so eine Sachen mal treten sie seuchenartig auf und dann siehst Du mal wieder eine Zeit lang keine. Aber die Flak hilft trotzdem, wenn Du gegnerischen Schiffen die auf der anderen Seite der Insel sind und ihre Jäger/Beobachter oben haben um zu sehen was auf der anderen Seite abgeht, kann inerhalb kurzer Zeit diese Info verwehrt werden, vorausgesetzt die Insel ist nicht zu groß. Genieße die guten Gefechte und erinnere Dich ihrer, wenn Du eine Durststrecke hast.
  10. cleaner308

    Rückwärts ist das neue vorwärts. Warum?

    Für mich ist der Rückwärtsgang eine Möglichkeit zur Verzögerung bei Schiffen wie die Nelson und Dünkirchen sowieso. Um möglichst viele Geschütze zum Einsatz bringen zu können und wenig Profil zu zeigen. Aber der bevorzugte Gang ist der Vorwärtsgang und mit den Deutschen sowieso.Gemäß den Motto," Dran,Drauf,Drüber".
  11. cleaner308

    Admiral Hipper

    Was viele bei der Hipper übersehen ist die verdammt starke schwere Flak die bringt 99,6DPS, da liegt nur noch die MK darüber, aber alle nicht Premium-Schiffe auf T8 sind schlechter meine ich.
  12. cleaner308

    Admiral Hipper

    Türme drehen wirklich schnell genug. Was die Tarnung angeht, kann man 2. Wege gehen und hier gibt es auch 2 Fraktionen, die einen sagen ok die Hipper hat keine guten Tarnwerte aber ich will das beste rausholen was geht und es gibt Situation, da hilft es einem sehr beim positionieren. Bow-on hat kann sie inzwischen durch den Panzerungsbuff noch mehr vertragen. Preis sie ist nicht so wendig. Die anderen sagen ok, die Tarnwerte sind nicht gut was mache ich damit ich schlecht getroffen werde? Und kommen zum Schluß das man mit Rudermodul 2+3 man eine recht gute Ruderstellzeit bekommt und damit setzt man dann auf ausweichen. der Kompromiß ist natürlich bei den Fertigkeiten kann man ja Tarnungsmeister verwenden. Bei den Fertigkeiten in der 2. Reihe finde ich Adrenalienrausch interessant. Ich persönlich ziehe auch das Flak set up vor. Die Hipper ist ein Kreuzer Killer und DDs jage ich zu not oder wenn es notwendig ist. das können die leichten Kreuzer besser. Ja das Sonar ist sehr gut, aber die restlichen Voraussetzungen sind bei den meisten anderen Kreuzer besser. So paar Tipps für den Anfang suche am Anfang nicht den Zweikampf sondern schieße auf die ,die Dir die Breitseite zeigen. Je länger die Hipper im Kampf ist desto mehr Schaden kann sie produzieren und Du solltest schauen, das du wenn möglich mit relativ viel HP in den Endkampf kommst, weil da kann die Hipper glänzen, weil dann kannst Du Dir auch mal eine Salve von einem BB einfangen und ihn mit Torps rausnehmen. Das heißt natürlich nicht das man die 1. 2/3 des Spieles passiv ist. Viel Spaß mit der Hipper
  13. Es ging eigentlich darum, wenn sich ein anderes Schiff zwischen Gegner und einem selbst schiebt und insbesondere während einem Gefecht, obwohl hinter demjenigen Platz genug gewesen wäre. Und ja im CV solltest Du das normalerweise mitbekommen und wenn es passiert dann ist irgendwas richtig aus dem Ruder gelaufen.
  14. Torpedowerfer setze ich in dem Fall den Kanonen gleich. Und ja habe ich auch schon erlebt auf der Umikaze, da war es das einzige mal wo ich es billigend in Kauf genommen habe das es ihn treffen kann. Weil es war so offensichtlich und unverschämt und keine Kommunikation hat gefruchtet. Hätten wir abwechselnd unsere Torps geworfen wäre das viel sinnvoller für das Team gewesen, aber der Typ war ein absoluter war halt ein absoluter Egomane nur ich ich ich. Aber das gab es auch bei WoT schon das Leute den gegnerisch Panzer abgeschirmt haben, das nur sie darauf schießen konnten und waren dann nicht mal gut genug ihn alleine fertig zu machen. Hätte man zu zweit oder dritt drauf geschossen, wäre es schneller gegangen und man hätte nach her noch eine Kanone mehr gehabt, die man dringent benötigt hat. Ich weiß nicht was in den Typen vorgeht und welchen Teil von Teamspiel die nicht verstanden haben. Wäre schön, wenn die Typen CoD oder einen anderen Ego-Shotter spielen würden.
  15. Ja das ist so eine Unsitte die ich auch nicht schätze, viele haben vielleicht noch nicht verstanden das, das vordere Ende einer Kanone das gefährliche Ende ist.
  16. cleaner308

    Bismarck kaum noch Spielpaß

    Wahrscheinlich kennst Du es nur als Beobachter, damals sind die amerikanischen BBs nur vorwärts und rückwärts gefahren. Ich hatte damals nur die North Carolina. Ich finde die Amis nicht schlecht halt ein anderer Spielstil und das bringt Abwechslung.
  17. cleaner308

    Bismarck kaum noch Spielpaß

    Ich sehe es nicht so drastisch wie Du, die 9+10 Spiele erlebe ich durchaus öfters, wenn da dann mal 1 8er pro Seite ist, dann fällt der nicht wirklich in Gewicht, der ist je nach Schiff halt wirklich ein armer Hund. Der Punkt ist das bei WoWs Spiele durch Punktunterschied gewinnen kannst, wenn die Zeit ausläuft, im Gegensatz zu WoT wo Du wirklich die Basis gecaped haben mußt, oder alle gegnerische Panzer gekillt haben mußt. Es könnte halt bei einem reinen T10 Gefecht öfters ein Gefecht durch Punktunterschied entschieden wird. Mit den 9er sehe ich auch nicht so drastisch wie Du, da es immer neue Linien gibt und der Grind vom 9er zum 10er am längsten dauert. Ich persönlich habe auch einige 9er behalten, schlicht und einfach weil sie mir Spaß machen. Würde so eine Entscheidung in Betracht gezogen würde man das sicher auf dem Test-Server auch ausführlich testen. Jetzt kannst Du natürlich schreiben, da fahren genügend mit 10er Schiffe rum die auch noch nicht mal im Ansatz das Potential haben einen 10er in absehbarer Zeit zu beherrschen, weil sie im Realgame vielleicht max auf Tier 6 sind. Zugegeben das verzerrt sicher bis zu einem gewissen Grad, aber ich bin der Meinung das man sieht wo die Reise hingeht. Aber unsere Diskussion darüber ist zugegeben hypothetisch, ich glaube auch nicht das WG das Spiel da ändern wird.
  18. cleaner308

    Admiral Hipper

    Das mit der Kohle kenne ich das ist wohl der Grund warum ich sehr viel Premium Schiffe fahre, hauptsächlich wegen der Kohle und nebenbei zum Käpt'n leveln. Die Roon ist ein Quantensprung nach vorne. Mein 1. Tier 9 Kreuzer war die Baltimore, mein 1. T10 Kreuzer war die Hindenburg. Und ja die 10er Gefechte sind zu 97% unterirdisch. Aber für die Zukunft, wenn Du ein Schiff verkaufst bekommst Du 50% des Anschaffungspreises (kann mich täuschen, aber es ist deutlich weniger) und nachher, wenn Du es nochmal wissen willst werden wieder 100% kassiert. Da verkaufe ich lieber die nicht mehr benötigten Feuerleitanlagen usw. Wenn man das nicht regelmäßig durchschaut kommen da auch Millionenbeträge zusammen.
  19. cleaner308

    Bismarck kaum noch Spielpaß

    Warum würde das Balancing nicht mehr passen? Das würde mich durchaus interessieren.Weil auch jetzt gibt es ja wenn auch selten einstufige oder zweistufige Gefechte.
  20. cleaner308

    Bismarck kaum noch Spielpaß

    Ich will mal nicht so gemein sein und auf Dir auch noch rumhacken, obwohl ich dein verhalten auch nicht gut finde. Es gibt schlimmere Schiffe mit den man in einem Tier 10 Gefecht landen kann, siehe Hipper. Im Unterschied zum Top Tier mußt Du keine Gefechte anführen sondern nur deine Top Tier gut unterstützen. Ja man muß vorsichtiger spielen, das mußt Du auch im Großen Kurfürst, der ist nicht unbesiegbar, der hat nur HP und kann noch härter zuschlagen, wenn Du die Kanonen zu nutzen weißt. Wenn ich vorsichtiger schreibe meine ich nicht Beckerandschwimmen. Sondern wenn Du nicht aufpaßt was um Dich rum geschieht, wird das härter bestraft, wenn Du Dir keinen vernünftige Rückzugsmöglichkeit offen läßt kann das bestraft werden. Aber wenn Du ordentlich Schaden an T10 und T9 Schiffen machst gibt das deutlich mehr XP als wenn Du Low- Tier zusammenschießt. Und wenn es richtig klappt kann das richtig Spaß machen und wird dann auch mit einer guten Platzierung belohnt. Also insbesondere bei der Bismarck gehe mit einer anderen Einstellung an das T10 heran und ja es wird nicht immer klappen, aber Du hattest sicher auch schon als Top Tier schlechte Gefechte, aus welchen Gründen auch immer.
  21. cleaner308

    Admiral Hipper

    Naja vielleicht bist Du für die Roon und die Hindenburg noch nicht bereit, wenn Du so leicht aufgibst. Oder glaubst Du hier hatte niemand eine Durststrecke? Ich habe auch Pausen um neue Energie zu schöpfen, aber ich habe bisher kein Schiff diesen Linie entwickle verkauft bevor ich das nächste hatte, das kann mal dauern das ich die Linie weiterspiele aber warum soll ich mir die Schiffe immer neu kaufen bloß weil es gerade nicht läuft. Das sind schlechte Geschäfte.
  22. cleaner308

    T6 Leichter Kreuzer "Leander"

    Das Problem ist auf Tier 5 u. 6 seit geraumer Zeit nicht neu, ich meine Low-Tier zu sein. Das ist aber kein Leander Problem sondern der Tier-Stufe geschuldet.
  23. cleaner308

    T6 Leichter Kreuzer "Leander"

    Zu dem Zeitpunkt war ich in keinem Clan und habe viel alleine gespielt und ab und zu mit ein paar Freunden. Sollte ich frei Erfahrung eingesetzt haben dann nur für die Feuerleitanlage, das weiß ich nicht mehr. Ich spiele um Spaß zu haben und nicht um mich selbst zu quälen, aber es gibt viele Schiffe da war es nicht so schlimm. Ich empfand die Leander als ein ausgesprochen angenehm zu spielenden Kreuzer, den ich leider nicht mehr häufig spielen kann. Ich habe die Reihe inzwischen abgeschlossen. Man kann mit den britischen Kreuzer böse austeilen, aber sie verzeihen nicht unbedingt Fehler, zumindest gewisse Fehler und ja ab und zu platzt man mal damit muß man halt leben. Aber sie halten bei mir immer noch den Rekord mit dem höchsten Schadensaustoß. Ich habe alle von Dir erwähnten Kreuzer, die haben alle ihren eigenen Spielstil und mit allen bist Du im Zweifelsfall relativ schnell auf dem Grund, die Cleve ist etwas stabiler und die Zita nicht so leicht zu treffen wie bei den anderen. Aber die können sich auch nicht hoch-heilen, was mit der Leander geht oder die Flucht durch einen Nebel decken. Auich die Aoba habe ich gerne gespielt und die hatte damals gegen die Cleve einen entscheidenten Reichweitennachteil, aber die Geschütze können böse austeilen.
  24. Es gibt eigentlich nur eins was mich an dem System stört, das wenn 2 " kuscheln" gleich die Meldung kommt. Könnt ihr den Rammschaden nicht aus der Meldung rausnehmen? Bestraft es weiter kein Thema, aber das ist kein Beschuß und es passiert aus den verschiedensten Gründen und wenn man sich die Geschichte anschaut, dann ist es auch in der Realität passiert und die waren sicher disziplinierter als einige Spieler im Spiel. Weil eigentlich will ich nur wissen wer auf eigene Leute schießt und nicht wer ein bißchen kuschelt.
  25. cleaner308

    T6 Leichter Kreuzer "Leander"

    Also mal paar grundsätzliche Dinge ja mit T6 Schiffen wirst Du überdurchschnittlich häufig in T8 Gefechte kommen. Aber Leander ist ein Schiff das bei weiten nicht so darunter leidet wie andere Schiffe, weil wenn ne richtige Breitseite von einem BB einschlägt ist das egal ob das ein T6 oder T8 BB ist das Resultat ist das gleiche, game over. Ja nicht ausgebaute Schiffe können zäh sein, aber mit der verbesserten Feuerleitanlage kann man durchaus arbeiten, da gibt es Schiffe die schlimmer waren. Wenn Du ein grundsätzliches Problem mit der eher etwas kürzeren Reichweite und den 152mm Geschützen mit Hybridmun hast, dann ist die britische Kreuzerlinie nicht die richtige. Größere Geschütze gibt es nicht nur mehr und eine kürzere Nachladezeit. In der Regel gehören auch die Briten zu den Kreuzern mit der eher kürzeren Reichweite. Der T 10 ohne Modul hat eine Reichweite von 15,8km und wesentlich weiter ist auch nicht wirklich sinnvoll, da wird das Treffen schwer.
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