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Sérieux, fais remonter à WG que leur changement est stupide. Autant remettre les CV pré-patch, diminuer les dégâts des avions d'attaque, et laisser le principe actuel des AA (avec la portée actuelle et le renforcement babord/tribord). Mais bon, j'imagine qu'autant pis** dans un violon, ç'aura plus d'impact que mon post.
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[UPD 11/2] La mise à jour 0.8.0.2
Argotank replied to The_EURL_Guy's topic in Annonces et actualités
Ben, c'était souvent le cas, surtout vers la fin du conflit. Le saké n'était pas simplement utile pour faire digérer le repas, mais fortement utiliser pour les rendre "plus dociles et compréhensifs" vis-à-vis des tactiques kamikazes. Pardon, mais tu plaisantes ou tu n'as jamais joué croiseur US tier X ? Avec mon DM, pas besoin d'être spé DCA pour casser les avions ennemis en 1 000 morceaux, alors pour peu que tu sois un joueur pas trop mauvais et attentif, j'en parle même pas. Si t'as 1 ou 2 avions qui passent leurs tirs, ils n'auront jamais le temps de rentrer au CV pour un autre passage. *edited* -
Ca, c'est pas moi qui l'ai écrit. Et concernant les avions du Midway, j'ai déjà fait une dizaine de parties avec, et les avions même en spé PV, ils ont 0 résistance et se font démonter tellement vite que t'as pas le temps de larguer plus d'un vague de bombes/roquettes/torps.
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Juste pour signaler : les navires aux rangs 6/7 n'ont pas du tout les mêmes AA que les hauts tiers. C'est probablement plus facile de jouer CV tier 6 ou 8 et de tomber en haut du tableau qu'avec le Midway @ j'me fais casser la bouche de tous mes avions en 2 secondes.
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Ok, la nouvelle meta des CV est carrément à [edited]. @Wargaming : si vous souhaitez encore faire de la [edited]e avec les CV en faisant des changements à ce point débiles sur leur gameplay, continuez. Vous finirez au mieux par perdre quelques joueurs, au pire, à rendre les parties monotones. Remettez la possibilité d'avoir plusieurs escadres en même temps dans les cieux, des avions weaks (mais un peu moins que maintenant quand même), des VRAIS chasseurs, virez ces putains de roquettes qui ne servent vraiment à rien, conservez la gestion actuelle de la DCA et assumez le fait qu'il soit impossible d'équilibrer les porte-avions car de toute manière, c'est impossible à faire, et là on pourra ptet remettre les pieds sur ce jeu pour JOUER, et non pas s'em[edited]er pendant 20 minutes à essayer de se dire qu'on s'amuse.
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Pardon, je ne suis jamais sur ce forum, mais le patch m'a fait tilter... En quoi est-ce bien d'avoir nerf les CV avec le hachoir du boucher du coin ? Depuis le patch avec mon Midway, template résist pour les avions, je me fais manger tous mes cuicuis par un Yamato bot en entraînement. Je comprends pas ? En quoi est-ce intéressant de jouer CV de nos jours ? Adieu le multi-task qui faisait que cette classe de navires était si plaisante à jouer vu que maintenant on ne dirige qu'un escadron pourri à la fois. On est passé avant le patch de la phase où les avions étaient déjà soumis à un haut nombre de navires spé DCA, à un patch où les avions ne servent à rien, ne peuvent presque pas esquiver les tirs, et où le multi-task n'est plus d'actualité. Et je ne parle même pas du fait qu'on n'ait plus du tout à gérer de combats aériens vu que maintenant, nos avions lancent des roquettes (au passage, super role-play ça, les coucous de la secondaire guerre mondiale n'ont jamais lancé de roquettes, même s'il y a eu des projets et des tests dans ce sens, ridicule....). Il fallait rééquilibrer tout ça, certes, mais pas de cette manière sérieux.... L'idée de la flak est très bonne, il faut la garder, ainsi que celle d'avoir une DCA plus efficace d'un bord du navire à l'autre, si on le souhaite. Idem pour le fait de ne plus pouvoir spot à travers les îles avec les avions. Par contre, changer le mode RTS des porte-avions en mode "mono-escadre" c'est de la pure daube, sauf si votre but est d'attirer les joueurs de Fortnite@je n'ai qu'un doigt pour jouer. Remettez plusieurs escadrilles sur les CV, et remettez la limite en nombre d'avions dans les hangars, le mode "j'ai un nombre illimité d'avions mais ils respawnent avec le temps" c'est nase également. Vous auriez pu rééquilibrer les dégâts des avions, qui faisaient parfois trop de dégâts, mais aussi faire en sorte que les croiseurs spé DCA perdaient quelque chose en contre-partie (genre le Worcester qui se pointait et voyait des coucous à 8 bornes, pas de souci le mec les OS en 5 secs chrono, tout en pouvant quand même démonter les navires à 17 bornes à la batterie principale, et spot tous les DD à 9kms.... oO sérieux, vous auriez pas pu imaginer changer ce genre de choses ?? Si un navire était spé DCA il aurait pu perdre des stats ailleurs par exemple...). Je dis pas que ce sont des choix faciles, mais entre le patch où les CV étaient trop forts quand joués par de bons joueurs, et la version actuelle qui rend les CV totalement inintéressants et quasi-nuls face à tous les navires... y a un monde quand même.
