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FieseSchlange

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About FieseSchlange

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  1. FieseSchlange

    -F-H- Freihafen: Funclan sucht Solospieler

    - PUSH -
  2. FieseSchlange

    AP Durschlagstreffer ohne Schaden

    Das Phänomen des nichtdurchschlags, obwohl einer angezeigt wurde, ist mir bisher meist bei der Gneisenau aufgefallen.
  3. FieseSchlange

    das übertriebene feuerspiel

    Um mal meinen Senf für die Schlachtschiffefahrer in den Ring zu werfen, seitdem die deutschen BB's drin sind, schießt jeder Clown HE, sogar die BB's. Das is von Haus aus nicht normal. Dann nimmt man noch die lächerliche Feuerrate der Kreuzer dazu (schon das ein oder andere Spiel gehabt wo ne Myoko mit jedem Schuss zündet, von Atlantas ganz zu schweigen) oder der russichen DD's (letzens gesehen wie ne Izumo komplett verbrannt wurde von dem T9er Russen), kommt man mit den 1:30 Cooldown auf der Reparaturmannschafft einfach nicht aus. Die Regeneration reicht nicht um einen einzelnen, nicht löschbaren Brand auszugleichen, in letzter Zeit sind doppel- und dreifachbrände auch hoch in Mode. Das kann nicht normal sein. Ein wenig unbalanced, dafür dass man die langsamsten Schiffe mit der schlechtesten Tarnung und dem größten Profil fährt. Bitte kommt jetzt nicht mit dem Schaden, den BB's machen können. Die müssen erstmal treffen. Und dann der Verweis auf Zerstörer, die definitiv mehr Schadensoutput haben, vorallem wenn 5!!!!! davon pro Runde rumfahren. Dann hat man vielleicht noch einen guten CV-Spieler dabei und das BB, das gefocused wird is in nichtmal 2 Minuten weg, kommt nicht zum reparieren oder sonstigem. Ich glaube nicht, dass das der Sinn der Sache und faires Balancing is, oder? (fals dass hier nicht hinpasst, tut's mit leid, musste aber mal raus ;) )
  4. FieseSchlange

    Stoppt diesen Cap-Wahnsinn!

    Scheinbar wurde die Caprate schon reduziert, aber alle X Sekunden 3 Punkte ist immernoch was viel. Und das Schlachtschiffe genausoviel wert sein sollen wie Kreuzer kann ich auch nicht ganz verstehen. Wenn man sich die Mühe macht ein BB (wieso nennt man die Dinger eig BB?! Wtf....) zu versenken sollte das mit mehr als 60 Punkten honoriert werden. Und wer bei Herrschaft mit seinem langsammen, trägen, unwendigen BB NICHT zum Cap fährt, hat selber schuld wenn er weggecapped wird....Nehmen wir mal Verwerfungslinie. Wenn die BB's nicht nach B fahren, die BB's des anderen Team's aber schon, hat dein Team schon verloren. Weil bis die eigenen BB's von A oder C wieder weg sind um die gegnerrischen aufzuhalten, die inzwischen mit Kreuzern und zerstörern Schlitten fahren, ist alles zu spät Fahr mal in ner Div aus 3 BB's einfach durch die Mitte der Karte mit Focusfire etc. Und dann guck was mit dem Gegner passiert der seine BB's nach links und rechts an den Rand oder gar nach hinten an den Rand schippern lässt weil er denkt er wär n stronko Sniper.........is lustig Aber mal zurück zum Thema. Die Cappunkte bei Herschafft nochmal um 1 reduzieren wäre nicht schlecht. Und auf den vorhandenen Maps evtl jeweils einen Punkt entfernen. Also Verwerfungslinie nurnoch 2 statt 3 und bei den Eisinseln 3 statt 4. Und vllt noch die Kreise an sich um 25-50% verkleinern. Weil wenn das BB im Cap ankommt läuft eh was falsch, und dann brauch der auch nicht lang genug sein dass er bremsen kann.^^ Ein Modus ganz ohne Cap wäre natürlich auch was feines.
  5. FieseSchlange

    suche world of warships key

    Bitte von der Liste streichen, falls ich drauf war. Damit jemand andres nachrücken kann.
  6. FieseSchlange

    HE-Munition momentan etwas zu effektiv?

    Also der Ersteller dieses Threads hat nicht ganz unrecht. Die hohe Feuerrate der Kreuzer, gepaart mit der langen Repteam-Abklingzeit der Schlachter, dazu noch die Menge an HE-Mumpeln die rausgehen pro Salve sind schon was hart. Zumindest was die Häufigkeit der Modulschäden angeht. Die Brände sind mir in meinem Schlachter egal, die lösch ich schon garnicht mehr, weil wenn da so ein Scherzkeks meint, er muss HE spammen und mir auf den Geist gehen is der Brand immer meine geringste Sorge....weil in der Salve danach verabschiedet sich dann meist die ganze Hauptbatterie und dann is hängen im Schacht ohne Reparaturteam. Die Anzündewahrscheinlichkeit, Häufigkeit und der Schaden daraus ist ok. Vllt könnte man den Durchschnittsschaden von HE sogar noch etwas erhöhen. Aber die Modulschäden sind zu heftig. Das sieht man vorallem bei Kreuzer gegen Kreuzer. Nach 4 Salven kann der in den Hafen zurück weil Antrieb, Ruder, 2 Geschütze und 90% der Flaks hin sind. Ähnlich bei wie bei den Schlachtschiffen.
  7. FieseSchlange

    Sind Schlachtschiffe überhaupt sinnvoll?

    Also ich bin auch nur kurz da und hab mir mal deine Fragen durchgelesen zu den BB's. Ich selbst habe Erfahrungen bis zur Nagato gesammelt. Die BB's sind die Tank's im Spiel. Meiner Meinung nach zumindest. Dicker HP-Pool, stellenweise gute Panzerung und automatische Nahkampfbewaffnung. Perfekt um Beschuss von Kreuzern und Zerstörern stand zu halten also, die sich sonst gegenseitig in einer Minute versenken würden glaub ich. Auch aus taktischen Gründen nich zu verachten, Schlachtschiff bekommt auf die Nase, Kreuzer beschießen beschäftigte Schiffe, Sieg. In der Theorie. Die Reichweite kommt zum tragen, um gegnerische Schlachter auf Distanz zu behaken. Klar das nich alles trifft auf 21km aber soinst wären auch Kreuzer ziemlich schnell platt. Und im Nahkampf (10-4km) gegen Kreuzer gewinnt das Schlachtschiff meist. Nicht wegen der Feuerrate, sondern weil da bis zu 460mm Rohre auf kurze Distanz relativ wahrscheinlich Zitadellentreffer hinlegen, die wohl bisher mit 150% des möglichen max-Dmg berechnet werden. Sind bei 3x Zitadelle ca. 35k dmg mit ner Nagato. Achja und die Flak ist nicht zu verachten Hoffe das hat dir etwas weiter geholfen. Das ist auch nur meine Einschätzung. Was natürlich vollkommener Nonsens ist, campende/snipende Schlachter. Die hängen dann am Ende full-life rum und werden weggecapped....und haben dem Team NICHTS gebracht.
  8. FieseSchlange

    suche world of warships key

    Ich würd mein Glück dann auch einfach mal auf der Liste versuchen, *für Betakey/-einladung meld* Vllt klappt's ja hier mal Das is wenigstens eine Möglichkeit wo man nich 24/7 on sein und lauern muss xD b4ll3rm4nn, on 24 March 2015 - 10:13 AM, said: Hier haben alle, die bisher kein Glück hatten nochmals die Möglichkeit einen von drei Beta-Keys abzustauben! Das Ganze läuft bis zum 25.03.2015 24Uhr! http://wg-news.com/wargames-news-warships-beta-key-verlosung/ Um am Gewinnspiel teilnehmen zu können, müsst ihr euch unter dem Link registrieren und euren Wargaming-Nickname in den Kommentaren posten. Wird aber dort auch nochmal alles erklärt! Wünsche allen Teilnehmern viel Glück beim Gewinnspiel! -------------------------------------------------------------------------------------------------- Danke für den Tipp, aber der Link geht leider nich bzw ist überlastet. Mehr als ne weiße Seite kommt da nicht. Oder könnte es sein das die schon vor Ablauf des "Zeitfensters" weg sind?
  9. FieseSchlange

    Einladungen zur geschlossenen Beta: Zweite Welle!

    Ich verstehe ja persönlich, dass es nicht geht, jeden Abbonenten anzuschreiben, bzw ne Automail zu schicken etc. Aber wieso wird's dann angeboten? Wenn es infrastrukturtechnisch eh nicht machbar ist? Und das zweite ist, dass ihr ja immer gut reden habt mit eurem "Stream" gucken. Wielange soll ich bitte vorm PC, oder auf der Arbeit dem Handy, sitzen und Streams verfolgen, bzw wieviele gleichzeitig um ne greifbare Chance zu haben , um mal den einen von einem verlosten Key zu ergattern? Dieses Argument KANN nicht euer Ernst sein (hinzu kommt der Frustfaktor weil man nur zugucken kann). Das ist wirklich Lotto, ausserdem muss man auf der Arbeit was leisten wie alle von euch wissen und hat danach vllt noch ein RL. Da ist es nunmal einfacher sich über das Formular zu bewerben. Ich geb zu, beim 1. war's falsches Timing weil mir ne falsche Zeit genannt wurde und meine studierenden Freunde Zeit satt hatten es solang zu versuchen bis es auf geht. Passiert. Beim 2. Versuch war ich arbeiten und muss, als ich Zuhause war, lesen dass vor 3 Stunden die 2. Welle war. Ich hoffe einfach auf eine 3. Welle und gut is. Und nehmt's mir nich krum dass ich mich nicht für alle Glücklichen "freue" und Luftsprünge mache, weil's echt richtig nervt wenn die Freunde WoWs zocken und man nur blöd danebensitzen darf und Nase bohren muss.
  10. FieseSchlange

    Einladungen zur geschlossenen Beta: Zweite Welle!

    Was mich ärgert, wenn man auf den Link clickt, steht da "Anmeldung zur Beta (mal wieder) Geschlossen. Ist ja kein Problem. Dann klickt man auf den dicken fetten Button "Abonieren" Und bekommt trotzdem nix mit? Und einer meine WoT-Kollegen sagte, es hat wieder keine Stunde gedauert. Was ja auch nicht schlimm ist. Und was halt extrem aufregt, dass Beta-Key's, deren Nutzen es sein sollte, das Spiel zu testen, Info's bzw Bugs zu posten/finden wie auch immer, für 120 Euro vertickt werden, und jemand davon mehr als 30 auf Lager hat/hatte.
  11. FieseSchlange

    Einladungen zur geschlossenen Beta: Zweite Welle!

    Na super. Scheint wieder vorbei zu sein...wieso abonier ich das überhaupt wenn keine Mail kommt wo drauf hingewiesen wird?......Es gibt nunmal "normalsterbliche" Menschen die berufstätig sind und nicht alle 5 Minuten dsa Forum stalken können. Und grad schreibt mir n Kumpel steht im CLient, das neue Keys rauskommen. E-Mailpostfach sagt "Leer" , keine Infos von WG..... So eine Vorabanmeldung wäre doch auch nicht schlecht, wo man zufällig, oder nach Registrierungsnummer berücksichtigt wird....immer dieses "10-Minuten" Zeitfenster oder eben ne Stunde oder wie auch immer is nicht schön.... Und Btw, wieso verkauft einer 19 Key's und hat dann noch mehr als 10 auf Lager?! Ich entschuldige mich für die Wortwahl, aber VERARSCHEN?! Sowas ist mehr als dreißt und kann doch nicht der Wille und ernst der Entwickler sein oder?....
  12. FieseSchlange

    Die geschlossene Beta beginnt!

    Ich würde mich auch sehr über eine neue Einladungswelle freuen. Beim letzten mal war um 11:11 die Anmeldung geschlossen Und meinen Freunden beim zocken zugucken und schmachten is echt blöd.....
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