Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

rtfm_pl

Beta Tester
  • Content Сount

    5,129
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    15858
  • Clan

    [-DWS-]

Everything posted by rtfm_pl

  1. O widzisz, Factor zna mocną stronę Texasa (pelotka). Wykorzystuje jak umie najlepiej - osłaniając lotniskowiec. Bo wiesz, jak pójdzie do przodu, to do będą palić krążki i torpić niewidzialne niszczyciele i jego niezwykle cenny (dla drużyny oczywiście) okręt mógłby zatonąć. I co wtedy?
  2. rtfm_pl

    [VI] Hatsuharu

    Oj panie, wszystko jest możliwe. Ja wczoraj na capie brytolem zarżnąłem Udałoja, Atago i Błyskawicę a potem padłem. Przeciwnik został bez niszczycieli, baz capów i 2 okręty w plecy. I co, nasi dali radę to przerżnąć i to dość poważnie (zrobili jeszcze 3 fragi do kupy). Problem w tym, że często aktywni gracze padają wcześniej. Niby nasi mają więcej okrętów, ale zostali kamperzy i gra w plecy. Dlaczego niestety? Ta wiedza musiała kiedyś nadejść, lepiej że na T6 niż na T9.
  3. Ja bym kupił jak będzie zniżka 50% na moduły. Obmodułowanie dychy to prawie 7 baniek, jak się da urwać ponad 3, czyli mniej więcej tyle co ewentualna zniżka 15% na okręt. A że magazynu nie ma, więc na zapas modułów nie kupisz.
  4. rtfm_pl

    Zatopiony przez swojego (spotkanie znajomych z forum)

    Kurde, jak szedłem w Twoj dym to jeszcze tak źle to nie wyglądało. Tylko jakoś nam chłopcy popadali nie wiem kiedy, dym się rozwiał a jak zostałem na 4 okrety (potem sobie zredukowałem do 3, ale i tak starczyło). Balti ładnie tankuje dziobem, ale nie jak wali 3 na raz. W ten Twój dym wlazłem trochę za późno, ale pojawił się Brytol którego trzeba było trzasnąć zanim nie zniknie i z pół minuty zmarudziłem.
  5. rtfm_pl

    [VIII] Baltimore

    Ja teraz testuję wersję z modułem na przyspieszenie zamiast steru. Przy dobrym losowaniu, Baltim można tankować na dziób i wiać na wstecznym za wyspę. To często lepsza alternatywa od robienia zawrotki 10km od pancernika. Tym bardziej, że nie mam jeszcze camo na kapitanie, więc pójście w niewidziałkę jest nieco bardziej kłopotliwe.
  6. rtfm_pl

    Czy ten komputer wystarczy do gry?

    Myślę, że da radę każdy. Ale za taką kasę kupisz sobie znacznie lepszą stacjonarkę i jeszcze zostanie na małego laptopa.
  7. A mi się Balti podoba coraz bardziej. Wywaliłem zasięg, dałem reload. AP-ki ma masakrujące, salwy po 10k potrafią wejść nawet w pancerniki. Dziś rozwaliłem Iowę na solo, choć fakt, że niezbyt rozgarnięta była.
  8. Nie były pod tym kątem projektowane. Eskortowały, bo nic innego nie miały do roboty a się nadawały. A nadawały się, bo miały mocną pelotkę. Tylko, że tą pelotkę to im zrobili mocną nie po to, żeby osłaniać lotniskowce, tylko do samoobrony. Przypomnę, że Iowę zamówiono jeszcze przed wojną, czyli jeszcze w czasach gdy lotniskowce były uważane za siłę pomocniczą a nie główne okręty floty. A tak w ogóle, to lotniskowce robili szybkie, żeby w razie co nadążyły za powolnymi pancernikami. Bo lotniskowiec musi się ustawić pod wiatr żeby wypuścić samoloty, a to na często jest kapkę nie po drodze i potem trzeba nadganiać.
  9. rtfm_pl

    [IX] Yūgumo

    Ale to nie chodzi o "lubienie" torpedowania, tylko o to, że Siemka nic innego nie potrafi. Torpeduje się też fajnie Fletcherem, a prócz tego można nim robić inne ciekawe rzeczy.
  10. rtfm_pl

    [VI] Fubuki

    No bo nie ma nic sensownego. Ja biorę pelotkę, zawsze jakiegoś spotera można próbować utrącić. Szkoda pelotki starego Fubu, ten to potrafił wyciąć całą eskadrę jak za długo się kręciła.
  11. rtfm_pl

    SZYBKIE PYTANIA I ODPOWIEDZI - prowadzone przez graczy

    To mocno zależy. Krążki amerykańskie są frustrujące na tierach 7 i 8, ale poza tym całkiem fajne. Przy czym, japońskie na tierach 7-8 też mają mocno niefajnie. Niszczyciele też zależy. Według mnie, niskie tirery fajniejsze są japońce, potem różnie. Dycha zdecydowanie lepsza amerykańska. W pancernikach też co kto lubi. Japończycy mają w drzewku dwa krążowniki liniowe które są bardzo ciekawymi okrętami. No i na koniec dostajesz Yamato.
  12. Na szczęście pomidorki doczłapaly do leanderów i robią na nich tak żenujące wyniki, że aż głowa boli. Tak linia będzie trochę jak lotniska, dobrzy gracze wymiatają, słabi nie są w stanie ugrać niczego sensownego.
  13. No wiesz, kupił se Texasa co ponoć ma za...stą pelotkę i chroni. Nie doczytał, że Texas i owszem pelotkę ma mocną, ale na bliskim dystansie, więc jako tako chroni siebie, innych niespecjalnie. Ooo kurde, SB-kiem zostałem. Ja chcem te emeryture zanim je znerfią.
  14. No właśnie, na T8. Ale na T7 już niekoniecznie. Pytanie, czy doczłapią do ósemek czy wymiękną.
  15. I tak i nie. Ja Baltim już paru Brytoli ciężko pokarałem. Ale też trzeba mieć jaja żeby krążkiem bez dymu podejść na te 9km i często kończy się zgonem najpierw wyradarowanego a potem moim. Balti twardy jest i sporo na dziób potrafi przyjąć, ale bez przesady. To się powoli zmienia. Miesiąc temu Leander oznaczał na 99% dobrego gracza, teraz już cała masa niepełnosprytnych się trafia. Ja ostatnio często niszczycielem proponuję zadymienie jakiegoś krążka. W wypadku brytoli wygląda to mniej więcej tak - Neptune, want my smoke - thx, have my own - but You have cooldown - Understand, please smoke at .... I wszystko jasne. Ja mu stawiam dym i idę spotować, on sobie z niego strzela a jak się skończy to odpala swój. Działa bezbłędnie w przypadku brytoli T8 i wyżej, Lenadery (a ostatnio też Fiji) nie łapią o co chodzi. A miesiąc temu to samo działało bezbłędnie już z Emeraldem, a z Leanderam to nawet udawało się manewr powtórzyć kilka razy. Wniosek jest prosty, dobrzy gracze poszli już wyżej, a do Leanderów i Fiji doczłapali słabsi. Pozostaje mieć nadzieję, że jak im na Fiji nie będzie szło, to sobie dadzą luzu. Nadzieja umiera ostatnia. No i co do zadymiania innych, w wypadku giermańskiego BBombowca, to będzie na 90% zmarnowany dym.
  16. rtfm_pl

    Czy ten komputer wystarczy do gry?

    Muszę to powiedzieć mojemu Seagate. Widać bidok nie wie i wchodzę jakieś 20 sek przed startem. Po to są. Jak piszesz, to nie słychać intonacji głosu.
  17. rtfm_pl

    [IX] Missouri

    Ano, też tak mi wychodzi. A że Papów mam ponad 200, to na nich samych dociągnę do pół bańki Free razem w tym co już mam. Do tego z kontenerów coś powylata, no i normalny Free bez flagi też przecież wpada. A że akurat na Iowę sobie grinduję powolutku, to jak ją skończę, to akurat powinienem mieć uskładane na Mizuri.
  18. rtfm_pl

    Czy ten komputer wystarczy do gry?

    Znaczy gdzie? Moje serwery to też laptopy? Patrz, nie wiedziałem. A mam takiego jednego laptopa co go 4 chłopa ledwo wniosło - takie cóś: http://www.itinstock.com/ibm-rs6000---36u-server-rack-cabinet-enclosure-with-2-x-pdus---7014-t00-sides-23151-p.asp To pograj na i7 z grafiką Intela, porównamy wrażenia z moim cienkim AMD z Nvidią 750.
  19. rtfm_pl

    [VI] Hatsuharu

    Aaaa to inna sprawa. Ja na Kamikaze woziłem dowódcę z camo jak mu robiłem 16 i 17 punkt. Teraz robię innego kapitana, jeszcze bez camo. Pierwsze kilka bitew nie było za dobre - podchodziłem za blisko i źle się to kończyło.
  20. rtfm_pl

    [VI] Hatsuharu

    Ja tak miałem jak go robiłem i pływałem z torpedami 6km. Ginąłem przeważnie szybko, łapiąc się w pierwszej trójce ekspa a moje boty sprawdzały, czy nie da się przepłynąć na sąsiednią mapę. Ale w takiej sytuacji to niczym nie powalczysz. No właśnie Hatsu lepiej powalczysz niż Mutsuki. Camo pomaga, jeśli masz kogoś kto postrzela z Twojego spota. Jak musisz bawić się sam, to jednak Hatsu ma duuuużo lepsze argumenty niż Mutsuki. Amerykany na tych tierach świecą się z ponad 7km, na takich dystansach można się z nimi strzelać.
  21. Jest, ale trzeba by zrobić próbę tak z 1000 bitew żeby uśrednić wyniki. Strzelanie do celu statycznego nic nie powie, bo takie sytuacje się prawie nie zdarzają (prawie, bo czasem złapiemy jakiegoś AFK-a). W praktyce czasem większy rozrzut pomaga trafić. Niektóre działa plot mają sztucznie zwiększany rozrzut, bo zbyt celne są mniej skuteczne. Czasem widzi się, że salwa faktycznie idzie dobrze, a pociski wpadają obok burt - tu moduł pomoże. Ale czasem widzi się, że gość odkręcił (albo źle przycelowaliśmy) i facet dostaje jedną pestkę "boczną". Tu moduł przeszkadza, bo przy lepszym skupieniu nie dostał by żadnej. No i teraz bądź mądry i oceń, czy korzyści z sytuacji pierwszej będą większe niż straty przy drugiej. Ja moduł założyłem na Szarym, bo na nim ewidentnie miałem przewagę pierwszego przypadku nad drugim. Na innych okrętach tego nie zakładam. Ale ja specjalnie dobrym snajperem nie jestem, jak ktoś ma lepsze oko, to moduł na celność mu pomoże.
  22. rtfm_pl

    [IX] Yūgumo

    Nie da. Shima to teraz piekielnie nudny okręt do puszczania dywaniku co 2 minuty. W zasadzie do niczego więcej się nie nadaje. Z capa zgania Cie każdy amerykanin (za wyjątkiem Gearinga, bo on nie zgania tylko topi od razu), ruskich lepiej nie zaczepiać, jak wejdą Niemce z sonarami to już w ogóle kaplica.
  23. rtfm_pl

    [VI] Hatsuharu

    No to do ninjowania lepszy jest Fubu. Takie same torpedy a więcej. Tylko jak chcesz brać capa, to tam spotkasz inny niszczyciel i z ninjowania nici. A bez brania capa ciężko wygrać. Hatsu jest po prostu bardziej uniwersalny - dokładnie tak jak napisał smok, torpeduje gorzej, ale wszystko inne robi lepiej niż Fubu.
  24. rtfm_pl

    Porównywarka okrętów

    No cóż, mamy wersję 0.5.15.1, a dane jak były spieprzone tak są. Wieczorem zaczynam truć supportowi.
  25. rtfm_pl

    Porównywarka okrętów

    Wiesz, API niby nie jest częścią gry, więc co do tego supportowi. Ale masz rację, jutro tydzień minie, napiszę.
×