rtfm_pl
Beta Tester-
Content Сount
5,129 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
15858 -
Clan
[-DWS-]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by rtfm_pl
-
Dopiero go zaczynam, ale całkiem sympatycznie się prezentuje. Camo lepsze od trójki, promień skrętu też. Nie pływałem Isokaze po zmianach, ale może się okazać, że ten Niemec jest teraz lepszy w torpedowaniu od Japońca.
-
Stwierdziłem, że się nie doczekam tych poprawek i zacząłem sam kombinować. Myk polega na tym, że parametry poszczególnych modułów są OK. Tylko "ship_profile" jest zawsze stokowy. Dziś posiedziałem i odwaliłem robotę za jakiegoś lenia z WG. Po prostu "składam" konfigurację okrętu w porównywarce zamiast bazować na danych zwracanych przez API. To nie do końca dobrze działa, bo w ten sposób np. nie dobiorę się do czasu przełożenia steru. Ale przynajmniej prędkość, zasięg dział i parametry torped są (chyba) poprawne. Niestety, ilość dział i wyrzutni też jest nie do wydłubania, tak więc Banson ma 5 armat na kadłubie C, a Udałoj ma 3 rurowe wyrzutnie torped. Problem może też być z okrętami w których kadłub poprawiał zasięg, ale z tym też niewiele mogę zrobić. Podsumowując, status porównywarki zmienił się z "totalnie bezużyteczna" na "przydatna, choć trzeba uważać".
-
Kurde, aż korci żeby kupić. Ciekawe czy wydadzą pół dublona reszty.
-
A zgadza się, coś za coś. I dlatego całkiem słusznie zabrali strzelania z niewidki niemiaszkom, bo one też miały dobrą balistykę i dawało by się tym z niewidziałki sensownie trafiać. Tak, ale nie jest tak źle jak to wygląda w cyferkach. Na wyższych tierach wpada więcej XP-ków za dobrą bitewkę. Ukręcić ponad 2k bazowego na niskich tierach to owszem można, ale zaczyna to zahaczać o "epicką bitwę". 2k bazowego na ósemkach wpada dość regularnie.
-
No cóż, pozwolę się nie zgodzić. Świetne działa to mają akurat ruskie. Amerykanie mają fatalne działa które nadrabiają tym, że wywalają na orbitę jakieś tony pocisków. Tak w skrócie, na blisko mordujesz inne niszczyciele, na większą odległość to raczej odwrotnie. Za to torpedy amerykańskie są teraz najlepsze w grze. Ano, tyle, że od ósmego tieru masz bardzo dobre camo i możesz podejść na tyle blisko, że ta trajektoria nie przeszkadza. No i zanim dojdziesz do ósemek, to się przyzwyczaisz i nawet zaczniesz czasem coś trafiać na większą odległość. Fajne jest to, że od Nicholasa masz praktycznie te same działa, więc łatwiej się ich nauczyć.
-
Zatopiony przez swojego (spotkanie znajomych z forum)
rtfm_pl replied to UrukSzymon's topic in Rozgrywka
Łeee bo te torpedy to cienkie som. Jak siem szczela z armaty, to można nad okrętem statkiem szczelać. A czemu torpedami nie można pod statkiem ja siem pytam? -
Oj nie. Ja Pensy nie polubiłem (w sumie trochę polubiłem pod sam koniec, ale tylko trochę). Za to Balti podoba mi się bardzo i to w zasadzie od początku. To aktualnie moja ulubiona dziewiątka i jeśli Des to jest Balti z lepszym reloadem, to już mam mokre sny na jego temat.
-
Cóż, mamy już 0.5.16.0 a "na zachodzie bez zmian".
-
Prośba o poradę przy zakupie okrętu premium
rtfm_pl replied to PancernyAgrest's topic in Nowi gracze
Daj spokój, Murmańsk za czasów starych perków i w starym MM to był tak przegięty, że skoda gadać. Zasięg prawie 20km, o 10% lepszy ROF niż teraz, a w dodatku potrafiło go wylosować przeciw trójkom i znacznie rzadziej rzucało go na siódemki. -
Prośba o poradę przy zakupie okrętu premium
rtfm_pl replied to PancernyAgrest's topic in Nowi gracze
Jeśli tym Murmańskiem zrobiłeś 7 tyś na niszczycielu, a Błyskawicą klepałeś w pancernik, to tak będzie. To nie czołgi, nie liczą się obrażenia, liczy się procent HP okrętu. 7 tyś na niszczycielu 5 tieru to prawie cały okręt, 32 tyś dla pancernika 7 poziomu to nawet nie połowa, a jeszcze większość sobie nareperuje. -
Łał, będę mógł Segala przeszkolić na Baltiego i doszkalać na Kutuzowie? To ja chcem Brusa Li, żeby był Amerykański a jeździł na Lo Yangu.
-
Jak zostać Królem Krążowników? - Dropsowy poradnik dla kapitanów CA
rtfm_pl replied to C4PT41N_0BV10US's topic in Poradniki ogólne
Lepiej. Kiedyś było gorzej, ale jak zmniejszyli karę do 5%, to Myoko wali z modułem szybciej niż Atago bez. A przede wszystkim, z modułem faktyczny ROF rośnie, bo mniej czasu tracisz na zgranie celownika, częściej walniesz ze wszystkich luf itd. Zresztą, masz 3 albo 4 ARP-y, możesz sobie posprawdzać różne warianty. Ja tak zrobiłem z Kongosami, każdy ARP ma inny moduł na drugim slocie, a że kapitanicę i tak przekładam jedną, to jest fajna możliwość porównania.- 418 replies
-
- krążowniki
- król
- (and 5 more)
-
Ja jeszcze dorzucę jedno. Normalny krążek może próbować po prostu uniknąć walki z BB-kiem T8, nie zawsze się uda (np mapa się skończy) ale często może po prostu zwiać. Graf jest wolniejszy od pancerników na ósmym tierze, więc się nie urwie.
-
A widzisz, ja sobie ruskich odpuściłem. I jakoś tam magicznie czterech wpadło w tydzień. Mooooże do 20 dojdę.
-
Hatsu był bardzo fajnym niszczycielem, ale trzeba było przestać ciotować jak na Mutsuki i czasem wygarnąć z armat (które miał świetne). Teraz jest chyba nawet lepszy, bo tier niżej. Armaty mu osłabili ale poprawili ROF, więc klepie się nim niszczyciele bardzo ładnie. Bardzo dobry okręt co łapania capów, jankesa (i Fubuki) wyspotujesz wcześniej, Mutsuki i Minekaze rozstrzelasz. A Fubuki, za dużo nim nie grałem po zmianach. Torpedy słabiutkie, ale salwa 9 sztuk to już jest coś. Nawet jak nie trafiają, to robią spory chaos w formacji przeciwnika.
-
Robiłeś, czy same się robiły? Bo to jednak jest różnica.
-
Miało być tak, że jak miałeś permanentny na Hatsu, to Ci go rozklonują na nowe Hatsu i Akatsuki. Coś im się rypło, i premium camo dostali wszyscy (no prawie, znam jednego co nie dostał). Teraz je zabierają. Teoretycznie zabiorą tym co dostali niesłusznie. W praktyce może być różnie. Jak rozdali przez pomyłkę za dużo, to i zabrać przez pomyłkę mogą za dużo.
-
Tak, ale waliło tego dużo, więc jak nawet sporo nie doleciało, to i tak swoje robiły. Niemcy mieli swoje wielorurowe wyrzutnie rakiet. Nebelwerfer się to nazywało. Od strony technicznej zupełnie inne podejście, ale robiło z grubsza to samo.
-
Nieeee, Taszkienta da się przejść. Nie jest to okręt wybitny (moim zdaniem), ale grać się da. Miałem parę naprawdę dobrych bitewek, całą masę średnich i sporo słabych. Zrobiłem go w 86 bitew, bez flag i innych wspomagaczy. Ot, zbijałem sobie gwiazdki i jakoś przeszło. Rzucić Free XP na początku warto, szczególnie na kadłub, bo stokowy skręca gorzej od krążownika. Ale na przeskakiwanie, to IMO szkoda.
-
Z czemu by miało nie wejść. NM ma 12 luf i jest jednym z groźniejszych dla niszczycieli okrętów. Kijów świeci się z takiej odległości, że szarża przez otwarte wody to nie najlepszy pomysł.
-
Też tak próbowałem. Fakt, że bez perka na HP. Ale raz, że mi niespecjalnie szło (teraz po iluś bitwach na brytach może by było lepiej). Dwa, że na niszczycielu jednak cięgnie mnie do tych kółek na mapie. No cóż, nie każdy okręt jest dla każdego. Można próbować na siłę, albo olać i spróbować na innym okręcie. Na razie zaskakująco przyjemnie gra mi się Baltim. A wracając do Taszkienta, nie jest to zły okręt, tylko że TO NIE JEST NISZCZYCIEL.
-
Grać się da. Bezstresowość to bardziej sprawa gracza inż okrętu. Ja pomysłu na Taszkienta nie znalazłem. Znaczy jeden znalazłem, jak jest cap z wyspą, to waliłem tam na booście, kitrałem się za wyspą i próbowałem torpić tych co po mnie idą. Ale to na niektórych mapach przy dobrym spawnie. Tak poza tym, to taki kiepski niszczyciel i kiepski krążek w jednym. Można tym klepać pancerniki z dymu i nastukać sporo "dimedżu", ale bitew się tak nie wygrywa. Można też powalczyć z niszczycielami, ale z kilkoma zastrzeżeniami. Japończyk widzi Cię z daleka i zwieje, amerykanin podejdzie poniżej 6km, skróci dystans i z bliska zatłucze ROF-em. Porządzić można jak wywali na siódemki, bo takiego Mahana to akurat załatwiamy bez większego problemu, ale na dziewiątkach to jest ostro przerąbane.
-
Sens zakupu i grania pancernikami na niskim poziomie.... ;-(
rtfm_pl replied to PolishFactor1's topic in Nowi gracze
Chyba nawet częściej niż na wysokich. I w sumie się nie dziwię. -
Fakt, dali by linii torpedowców realod boostera (Hatsu też), a Fubu ewentualnie znerfili przeładowanie. I było by git. Tym bardziej, że na T7 linia gunboatów ma jedno działo mniej niż torpedowce. Historycznie też się to trzymało by kupy, bo Hatsu akurat miał system szybkiego ładowania torped a starszy Fubuki chyba nie. No i Hatsu byl mniejszy (w grze ma lepsze camo) co bardziej potrzebne jest ninja torpedowcowi niż gunboatowi.
-
Sens zakupu i grania pancernikami na niskim poziomie.... ;-(
rtfm_pl replied to PolishFactor1's topic in Nowi gracze
No, najwyraźniej Factor jeszcze tego nie odkrył. Nie pamiętam, czy tu czy w innym wątku, Factor płakał, że pancerz nic nie znaczy, bo go podpalają. Na działa też płakał, że jak to jest, że pancernik nie posyła na dno niszczyciela jedną pestkę. Jakoś przykłady spod Samar go nie przekonały. Pewnie jankesi tam na czitach jechali.
