rtfm_pl
Beta Tester-
Content Сount
5,129 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
15858 -
Clan
[-DWS-]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by rtfm_pl
-
Dobra, a teraz poważnie. Dodałem obsługę flag Victor Lima i India X-Ray. Liczone razem, bo na ogół jak ktoś zakłada to obie. No i jedna daje pół procenta dla małych kalibrów i nie mam pojęcia jak toto jest liczone. W kliencie zaokrągla. Poza tym usunąłem wyświetlanie tych super nowych upgradów do których WG zapomniało wklepać dane do API.
-
To jest myśl. Zrobię serią filmów przy której Ojeja się schowa. Porównanie każdy z każdym to materiał na parę tysięcy filmów. Np. Dziś porównamy Umikaze z Khabarowskiem a jutro Chestera z Minotaurem. Albo "która jedynka jest OP i dlaczego". I będzie sława i kasiorka. Tylko kamerkę muszę kupić, bo filmik bez facjaty to już nie to.
-
Problem w tym, że NM może w ogóle nie pokazać boku i walić z 6 luf. Fuso w takiej sytuacji wali z 4. Poza tym jest miękkość i miękkość. Fuso można cytadelować ciężkim krążkiem, NM już nie bardzo. To zależy kto co uznaje za świetność. Fuso dla mnie jest słabawy. Ani to szybkie jak Kongo, ani twarde jak Niemiec, ani nie kręci za dobrze, ani pelotki nie ma za mocnej. Ma jedną mocną rzecz - działa. Ale dla mnie to trochę mało, żeby okręt był świetny. Świetny był dla mnie Kongo, Nagato niezły, Fuso najgorszy z tej trójki. Ale robiłem go wieki temu, teraz może bym go inaczej odbierał.
-
Ma ma. Jest duży, miękki i ma kiepski układ wież. NM jest twardszy i ma lepszy układ, za co płaci mniejszym ROF-em i prędkością. Co kto lubi.
-
To jest smutne. Ja nie kumam jak można tak podchodzić do wszystkiego. Ma być podane na tacy, najlepiej na jutubach, żeby czytać nie trzeba było. Oczywiście razem z gotowymi wnioskami, żeby broń boże nie trzeba było jeszcze do tego myśleć. W wątku o okrętach, inny model gra stokowym Fuso i się pyta czy potem mu zasięg wzrośnie. Nie sprawdzi se sam, na forum zapyta. Kuźwa, skąd tacy się biorą? Gimnazjum ich takich produkuje czy telewizor ogłupia?
-
Łojezu, weź se sprawdź. Wybierasz zakładkę "moduły", klikasz kadłub B (nic nie kupujesz, klikasz po prostu) i sprawdzasz po prawej. Ja wiem, że tutoriala brak, ale kurde trochę klikania z ciekawości wystarcza żeby to odkryć.
-
Z tego co pamiętam to tak. Atlanta dostała później.
-
Gość napisał, że nie wie, po co są te dziwne klawisze z kropkami i ogonkami, tylko wstydzi się zapytać wprost.
-
Eee tam soviet. Anshana bufujo! A Blackowi bardzo ładnie zrobili. Balcka możne będzie w marę dobrze kontrować sonarem na niemieckich deskach.
-
Jeśli będzie strzelać do pancernika to tak. Ale do krążka czy niszczyciela to już niekoniecznie. Dlatego pisałem "z punktu widzenia planktonu". Ja się na niszczycielach i krążownikach bardziej boję Montany niż Yamato.
-
Jeszcze jest opcja za free. Czasem stosuję, jak robię nowego kapitana na nowej linii. Bo taki 3-4 punktowiec to nie ma wielkiej różnicy czy szkolisz za całość czy za pół. Choć od kiedy zrobili magazyn to na brak kasy nie narzekam, więc te 200k to żaden problem.
-
No nie aż tak, raczej jak Fiji do Leandera. Gorsze camo za to +50% do siły ognia. Tyle, że Neptun ma jeszcze potężne walnięcie z torped. Na Fiji i Edynie jednak tego brakowało. Można się było ratować pojedynczym zrzutem, ale to nadal były tylko 3 torpedy. Neptunem możesz walić salwy torped po prostu w cieśninę, na zasadzie "area denial".
-
Super pomysł. Przy strzelaniu na 5km zyskujesz całe 2 sekundy, za to tracisz prawie 1.5km zasięgu, czyli zostaje Ci kapkę ponad kilometr bufora niewidziałki. Na Hatsu faktycznie można to rozważać, bo masz prawie 4 sekundy zysku na 8km a bufor niewidziałki ciągle zostaje całkiem spory.
-
Ja na pancernikach się nie znam, ale z punktu widzenia "planktonu", to Montana jest groźniejsza. Dla krążownika nie ma wielkiego znaczenia, czy złapie cytadelę za 13500 czy za 14800. A złapanie cytki gdy leci w ciebie 12 pestek jest znacznie łatwiejsze niż gdy leci ich 9. Niszczyciele mają podobnie, choć du cytek nie ma.
-
Serio, chcesz dostawać raporty np. za to, że nie dołączasz się do leming train-u? Jakiś czas temu proponowałem, żeby drużyna przegrana miała wszystkie okręty "topione" nawet jak przeżyły. Wtedy opłacał by się grać na wygraną a nie na przeżycie. Ale WG wolało zrobić inny myk, polegający na tym, że płacisz "za bitwę" niezależnie od tego, czy przegrasz przeżyjesz i czy wygrasz. Co miało niby zlikwidować kampę, ale jakoś nie zlikwidowało, za to dowaliło lotniskowcom.
-
Ale potrafi skutecznie zepsuć zrzut. No i walka myśliwców w pobliżu Simsa wyraźnie będzie faworyzowała jedną ze stron. I tak i nie. Mocniejsze i szybsze, ale dłużej przeładowuje. Do wyganiania z dymu lepsze są Simsowe.
-
Aaa zapomniałem dodać jeszcze jedno. Sytuacja "perkowa" lotnisk wygląda teraz podobnie jak desek. Około T6 robi się perka na dodatkowy samolot w eskadrze. Oczywiście, świerzak go nie zrobi tak szybko z powodów które podałem wyżej. Czyli na T6 trafia na gości co mają na dzień dobry przewagę jednego samolotu i potrafią atakować z ALT-em a on się tego niby ma teraz tego nauczyć. A nauka będzie się odbywała w obecności krążowników (i niektórych niszczycieli) ze wzmocnieniem AA i pancerników z poważną pelotką dalekiego zasięgu. Tak więc brawo WG. Wnioski z "poprawionego" MM dla piątek jak widać zostały przyswojone, przetrawione .... i wydalone.
-
Ale to akurat tendencja widoczna od jakiegoś czasu. Najpierw zafundowali piątkom super losowania non-stop na siódemki. Potem zrobili nowe perki, co maiły ułatwić nowym granie. A zadziałały następująco: 1. Niewidziałkę na nowym dowódcy robi się teraz na T6 (i to raczej na początku grindu). 2. Nowy gracz jej nie zrobi na T6, bo gdzieś do T4 pływa w ogóle bez kapitana, nie ma flag na szkolenie i pewnie jeszcze perki źle porozdaje. 3. Stary gracz ma elitarnego ekspa, więc nawet do T6 nie musi czekać tylko se machnie 10-punktowca na dzień dobry. Skutek jest taki, że deska T5 z kapitanem co to może nawet last standa nie ma musi walczyć z deskami T6 i T7 które mają niewidziałekę, Vigilance, BFT i czasem jeszcze RDF na dokładkę. No więc zrobienie kuku lotniskom bardzo ładnie tu pasuje. Lotniska do T5 miały preferencyjne losowania, dopiero od T6 zaczyna się ostra jazda. Jak taki gość nie dostanie porządnie po dupie na T4 i T5 to nie ma szans, że by na T6 się czegoś nauczył. Jak do tego dodać mały zapas samolotów na T6, to mamy praktycznie barierę nie do przejścia. Jak się ma człowiek nauczyć atakować z ALT-em, jeśli będzie tracił wszystkie samoloty w pierwszych minutach bitwy?
-
"wylatają" to celowe przeinaczenie, reszta to literówki które poprawiłem.
-
Dziś nowy patch, API działa po staremu, znaczy źle. Na to, że szybko poprawią, to już nie liczę. Ale może uda się wydobyć ID-y tych nowych upgradów. Tego jest kilka sztuk, można doklepać ręcznie.
-
Zrobione. Perki ciągle liczyło po staremu. Łudziłem się, że w końcu zrobią coś z tym API i reszta danych też będzie dobra. Ale chyba się nie doczekam. Poprawione: demo expert, survi expert, BFT (choć to sztuka dla sztuki, bo dane o pelotce są i tak błędne) Dodane: interia fuse (tylko szansa na pożar, bo danych o penetracji i tak nie ma). Jakby ktoś wiedział jakie ID-y mają te nowe upgrady co wylatają z kontenerów, to mogę zrobić.
-
Co za problem. Neptune ma przeładowanie 4,4 sekundy (z modułem, ale co tam). Dajesz mu reload 5 sekund, mocarne japońskie HE-ki i masz mniej więcej siłę ognia Belfasta. Patrz, zapomniałem o Mogami, a przecież wystarczy dać na jego miejsce Takao i już się pięknny "lekki" krążownik na T8 zwania. Albo T7 jak będzie trzeba, bo przecież kiedyś Mogami był siódemką. Posiadacze Atago mogą się kapkę wkurzyć, ale jak przeżyli ARP Takao to i drzewkowe Takao przeżyją.
-
No chyba żeby sobie zatrudnili załogę kompatybilną z systemem metrycznym Np. mogli go przekazać PMW. Nasi dostali by wielokrotnego orgazmu, a operacyjnie nadal podlega Royal Navy.
-
Oj tam, szczegóły. Był brytyjski przez ponad pół roku. Zawsze im się mogło odwidzieć, miewali dziwne pomysły.
-
Fakt, przyznam się, że nie myślałem, że to będzie tak mało popularne. Lepiej dla mnie, dziś utopiłem 2 okręty dzięki temu. Natomiast nowe perki to i tak była wielka niewiadoma, wyszło jak wyszło, w sumie lepiej niż myślałem. Choć to, że teraz będzie niemiłosierne lanie nowych graczy na średnich tierach to akurat przewidziałem dość dobrze. Ale radar i dym to jest mechanika znana w grze. Belfast z camo ok. 10km, małym dymem i radarem jest OP, mimo że nie ma torped. Black będzie miał spota poniżej 6km, lepszy dym, brak cytadeli i torpedy.
