Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

rtfm_pl

Beta Tester
  • Content Сount

    5,129
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    15858
  • Clan

    [-DWS-]

Everything posted by rtfm_pl

  1. rtfm_pl

    Dropsiqowe filmiki krążownikowe

    Uuu panie, tak się chyba nie da. 800MHz to już SDRAM a nie widziałem mniejszego niż 16 mega. Ale wdzwaniany na 0202122 czy SDI?
  2. rtfm_pl

    Porównywarka okrętów

    Z tego co wiem, to nie takie proste. Jest jakiś tajemniczy parametr "krupp" bezpośrednio odpowiedzialny za penetrację. Z kolei za trajektorię odpowiada coś o nazwie "air drop". Oczywiście, oba te parametry nie są oficjalnie podawane, a wzór tym bardziej. Dlatego tej masy nie umieszczałem, bo sama masa nic nie mówi. Z kolei te wartości krupp-a mógłbym wziąć z zewnętrznych źródeł, ale skończyło by się jak było z wykrywalnością torped, 2-3 patche i dane nieaktualne. Tak czy owak, jak jeszcze ktoś zgłosi chęć dodanie tej masy to ją dodam, robota w zasadzie żadna.
  3. rtfm_pl

    SZYBKIE PYTANIA I ODPOWIEDZI - prowadzone przez graczy

    Jest tylko jeden okręt na którym ta modyfikacja ma sens: HMAS Perth.
  4. Nawet to nie jest pewne. Siłownie na Niemcach nie słynęły ze specjalnej niezawodności, a pewnie jak wiał przed DoY, to ją kapkę przeciążyli. Równie dobrze mogła mu po prostu jakaś rura trzasnąć i to spowolnienie nie miało bezpośredniego związku z ostrzałem DoY.
  5. rtfm_pl

    Okręty... Chcę mieć je wszystkie

    No też tak słyszałem. Kumpel który przesadził tam jakiegoś w miarę kumatego kapitana, bardzo sobie chwalił T-22 i bardzo narzeka na Geade. Twierdzi, że Gad jest duuużo gorszy. W sumie, na T-22 dawało się grać bez camo, słabo ale jakoś szło. Na Gadzie bez camo nie umiałem nic zrobić i dopiero z camo stał się grywalny.
  6. rtfm_pl

    Okręty... Chcę mieć je wszystkie

    Co znaczy "nie były chwalone"? Flamu coś tam pomarudził, że dym krótki a HE-ki słabe i tyle. Ale Flamu to nie jest wyrocznia, tym bardziej, że czasem trochę trzeba pograć żeby okręt wyczuć, a nie kilka bitew na testach. To zależy czy masz elitarny XP albo premkę do doszkalania. Dla mnie szóstka zrobiła się "zadowalająca" ale dlatego, że jakoś tak na początku grindu zrobiła mi się niewidziałka na kapitanie. Jakbym miał camo na piątce, to pewnie też by był "zadowalający". Tak więc jeśli nie masz możliwości szybkiego doszkolenia dowódcy, to nie przeskakuj okrętów. Bez camo granie szóstką wcale fajne nie jest.
  7. rtfm_pl

    Okręty... Chcę mieć je wszystkie

    No wiesz, one nie takie do końca papierowe. Z-46 i Z-47 (typ 1936C) zaczęli budować w 1943 i nie zdążyli, ale to był konkretny projekt. Zresztą bazował na projekcie 1936A obecnym w grze jako Z-23. Z-52 to typ 1942C, niszczycieli z napędem diesela które miały być w stanie towarzyszyć rajderom w długich rejsach. Też zaczęli je budować w 1943 i też oczywiście nie skończyli. Czyli oba mają status mniej więcej taki jak Ibuki: okręt zaczęty i nie dokończony. Ja je sobie zrobię, tym bardziej, że do Z-46 zostało mi tylko 50k. Nie wiem czy oba zostaną, ale pewnie tak, bo Z-52 dostał fajnego buffa do camo i ma "krążowniczy" sonar, a Z-46 ma z kolei najlepsze camo z całej rodzinki.
  8. Ale to nie chodzi o to, że są lepsze w grze niż drzewkowe odpowiedniki. Chodzi o to, że są lepsze niż były w rzeczywistości. Radeckij podawał przykład w wątku o "bagietkach". Galisonierre planowo miał robić 31w, na testach zrobił 35 i kadłub mu się od tego nie pogiął. W grze prędkość francuza to 31. Leningrad projektowo miał robić 36, na teście poleciał 43 od czego się mało co nie rozleciał. W grze robi 43.
  9. rtfm_pl

    znikające okręty

    Na serwerze jest, ale czy klient je dostaje? Wątpię, bo po co to klientowi a tylko zwiększy ilość przesyłanych danych. Jeśli rozmawiamy o tym samym filmiku który widziałem, to mod owszem wyświetlał trajektorie torped, ale dopiero po wyspotowaniu. To jest ułatwienie, ale żadnej "magii" tu nie ma, ogarnięty gracz i tak sobie oceni jak te torpedy lecą.
  10. rtfm_pl

    znikające okręty

    Przede wszystkim trzeba zdać sobie sprawę jak toto działa. Klient dostaje informacje z serwera i je wyświetla. To serwer decyduje co "pokazać" a co nie. Żadne mody nie pomogą, jeśli nie ma danych. A nie ma danych o torpedach dopóki nie wejdą w zasięg spotowania, chyba że oprogramowanie WG ma jakiś potężny błąd.
  11. rtfm_pl

    [VII] Leberecht Maass

    Metodą prób i błędów doszedłem do tego samego. Zgadza się. Dlatego został w porcie i czasem się nim przepłynę.
  12. rtfm_pl

    Który okręt kupić?

    Będzie trochę odkop, ale co tam, to zdanie mnie zadziwiło. Jeśli na Cleve nie ma nawet 50% a na Aobie ma bardzo ładne 65% to jakim cudem dochodzisz do wniosku, że amerykańskimi idzie mu lepiej? Przecież DMG "brutto", liczony w punktach HP, w tej grze jest całkowicie bez znaczenia.
  13. rtfm_pl

    znikające okręty

    Nic. Czy ja coś mam do twoich zakupów? Odniosłem się tylko do Twojego "nie słyszałem" i "rozumisz". Ewidentnie to Ciebie coś zabolało, bo widzisz w moich postach rzeczy których tam nie ma.
  14. rtfm_pl

    znikające okręty

    Wiem że są tacy. Ale też są tacy, dla których to ma znaczenie, niezależnie od ilości kasy którą posiadają. Po prostu nie lubią jej głupio tracić. Rozumisz? Napisałeś, że "nie słyszałeś", to teraz już usłyszałeś. Dla mnie osobiście nie ma znaczenia co ludzie robią z własną kasą, mogę się nią w kiblu podcierać jak lubią. Ale są też ludzie, którzy wolą kupić papier toaletowy.
  15. rtfm_pl

    znikające okręty

    Patrz, a ja słyszałem. Ja bym powiedział, że praktyczne. Po co rozbić drogi wóz jak można tani?
  16. rtfm_pl

    Okręty... Chcę mieć je wszystkie

    Jeśli ósemka liczy się jako "wyższy tier", to absolutnie się nie zgadzam. Narvik jest świetny.
  17. rtfm_pl

    Porównywarka okrętów

    Tak coś myślałam, że to z rosyjskiego, bo po angielskiemu nijak nic nie mogłem dopasować. Tak czy owak, TADAM, porównywarka znów działa w pełni sprawnie. Przy okazji zobaczę, czy jak już się za to wzięli, to nie dołożyli jakichś ciekawych informacji. EDIT: Normalnie święto lasu. Dodali do API informacie o wykrywalności torped i prędkości pocisków. W związku z tym, ogłaszam kolejną wersję porównywarki: 0.4.11. Zmiany: 1. Wreszcie działa, czyli już nie "sztukuję" danych, tylko je mam. W związku z tym wszystkie dane powinny być poprawne (w tym info o camo Udałoja czy ilości wież Bensona na kadłubie C) 2. Usunąłem zbędną informacje o detekcji po strzale (kod został i jak ktoś sobie chce popatrzeć jak to było kiedyś to nadal może) 3. Dodałem informacje o wykrywalności torped (wcześniej były "sztukowane" z zewnętrznego źródła i było sporo braków 4. Dodałem informację o początkowej prędkości pocisków Mam jeszcze informację o masie pocisków, mogę dodać, ale nie wiem czy komuś do czegoś to potrzebne. A jak niepotrzebne to po co wydłużać tabelkę. Aaa, dla odmiany zniknęły te ekstra upgrady z kontenerów. Nie dodali o nich informacji, ale wyjęli je też z listy dostępnych modułów dla danego okrętu.
  18. rtfm_pl

    Porównywarka okrętów

    Łał, pacjent żyje i ma się dobrze. Najwyraźniej ktoś do tego usiadł i ..... poprawił. Tyle, że przy okazji, zmieniły się nazwy modułów z torpedoes na Torpedoes, z hull na Hull, no i porównywarka zgłupiała. Tylko niech mi ktoś wytłumaczy, dlaczego "fire_control" zmieniło nazwę na Suo?
  19. rtfm_pl

    Porównywarka okrętów

    Wraz z łatą 0.6.3.1 wszystko się zesrało już dokumentnie. Jak znajdę chwilę, to zobaczę, czy pacjent jest do odratowania (znaczy, czy mogę zrobić kolejnego haka który obejdzie błędy API).
  20. rtfm_pl

    [IV] Ishizuchi

    Muszę wpakować kapitana z Akizuki i sprawdzić. Poprawiona penetracja 305-tek powinna wbijać cytki we wszystko poniżej pancernika (a i w miękkie pancki też). Żeby tylko nadpenetracje się nie pojawiły
  21. rtfm_pl

    Okręt podwodny i dywizjony

    Też mi się tak wydaje. Bo taki gówno, to faktycznie, lepiej nie robić niż ludzi wkurzać. Zresztą, już przy "Wielkich bitwach" prawdopodobnie było tak samo. Miało coś być, nie wyszło, to dali te kamuflaże.
  22. rtfm_pl

    [VIII] Kagerō

    Oczywiście. Zawsze walka na odejście jest korzystna, bo po prostu Ty strzelasz na mniejszą odległość niż Twój przeciwnik. A układ wież na japońcach dodatkowo taką taktykę promuje. Chodziło mi o to, że mniej więcej można przewidzieć gdzie będzie. Np. raczej nie spotyka się za dużo krążowników na otwartych wodach, czyli otwartego capa można brać bez większej obawy o radarowca. Z kolei capy mocno osłonięte pozwalają szybko się schować jak nas radar złapie. 10km od radarowca to nie to samo co 10km od każdego przeciwnika.
  23. rtfm_pl

    [VIII] Kagerō

    Camo przydaje się właśnie przy braniu capów, bo masz najlepsze camo ze wszystkich desek jakie możesz spotkać. Działa z perkiem kręcą się z porządku, mają dobrą balistykę i niezła walnięcie. W dodatku układ 4 na rufie pozwala fajnie walczyć na odejściu. Co do radarowców, one przeważnie kitrają się za wyspami, przy odrobinie szczęścia mogą Ci naskoczyć. Sowieckie radary delekiego zasięgu działają raptem 20 sekund, tyle to da się przeżyć. A amerykańskie mają taki sobie zasięg. Minotaura z radarem to jeszcze nie spotkałem.
  24. Co ty, tak to sobie mogą rozdawać jakieś Flinty czy Blacki, którymi poważny (płacem i chcem) gracz i tak się nie zainteresuje. A to będzie PANCERNIK. A przynajmniej tak go WG zareklamuje. Mizuri kosztował (pomijam bidoków którzy ciułali Free XP) jakoś tak koło 100 ojrosów, tu obstawiam podobnie. Choć może metoda będzie inna. O np. takie coś jak "maratony" w czołgach. Albo zapieprzasz pińćset bitew francuskimi krążownikami, albo se kupujesz "żeton".
  25. rtfm_pl

    [VIII] Ognevoi

    W sumie masz rację. Tyle, że ja akurat na japońcach często strzelam.
×