Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

rtfm_pl

Beta Tester
  • Content Сount

    5,129
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    15858
  • Clan

    [-DWS-]

Everything posted by rtfm_pl

  1. rtfm_pl

    [VII] Hood

    No wiesz, na PoW siadła elektryka, czyli ciężka pelotka. OK, ale tu masz nieruchawy i niespecjalnie strzelający cel. Prawie jak walenie do tarczy. A co by było, jakby PoW nie włączył tego wału, miałby prąd i mógłby manewrować (bez jednej śruby, ale zawsze)? Jeśli w realu władowali 11 torped to ile by wtedy weszło? Pięć - sześć? To chyba trochę za mało żeby utopić 2 pancerniki.
  2. rtfm_pl

    [VII] Hood

    Ale właśnie dowcip polega na tym, że oba trafienia same w sobie nie były poważne. Bismarck nie zaczął od tego tonąć, maszyny działały, wszystko grało. Jakby nie to, że za chwilę zwaliło się na niego pół RN to by jakoś doczałapał do portu a sam remont nie byłby specjalnie duży. PoW też nie miał poważnych uszkodzeń od tej fatalnej torpedy. Poważne to się zrobiły wtedy, jak sobie włączyli zatrzymaną śrubę a wygięty wał rozpruł kilka sekcji kadłuba. Zresztą to kolejny przykład na to, że na wojnie rządzi przypadek. Ot jakiś pozornie niegroźny pocisk rozwali radar, źle wycelowana torpeda trafi fuksem akurat w ster i to wychylony, okręt który teoretycznie na danym dystansie był bezpieczny wyleci sobie w powietrze. No tak, tyle że od pewnego momentu to było torpedowanie okrętu pozbawionego możliwości manewerowania i bez ciężkiej pelotki. To nie jest wynik który rzuca na kolana.
  3. Ale to się właśnie łączy. Sens sojuszu jest zawsze mniej więcej taki: "jak mnie zaatakujesz, to mój kumpel mi pomoże i będzie większa bijatyka". Wydaje mi się, że przynajmniej Hitler tej świadomości nie miał. Znaczy nie wiedział "co z tego wyniknie". On ciągle łudził się, że z Anglią to jakoś się dogada. Ot, pokrzyczą, postraszą a potem siądziemy do rozmów. Stalin zresztą też chyba nie planował tego, że mu Niemcy pod Moskwę podejdą.
  4. rtfm_pl

    [VI] Duca d'Aosta

    Co chcesz od Staśka, on taki fajny. Smerf Maruda mi się zawsze przypomina jak go słyszę.
  5. rtfm_pl

    [VII] Hood

    W zasadzie w podobnym zakresie. Oba dostały mocno pechowe trafienie a potem to poszło. Różnica jest taka, że PoW to sam rozpruł sobie kadłub wygiętym wałem.
  6. Każdy kraj próbuje realizować swoje interesy. W tym celu czasem kogoś poprze, czasem odwrotnie, coś tam chcąc ugrać. Plan sowietów był w zasadzie prosty, napuścić kapitalistów na siebie. Plan Anglii był taki, żeby napuścić Hitlera na komunistów. Hitler chciał Wielkich Niemiec, należnego miejsca, bla bla. My staraliśmy się jakoś przerwać. Każdy grał w swoją grę. Na upartego, to każdy ktoś kiedyś zrobił coś, co przyspieszyło wojnę, czyli w sumie wszyscy są trochę winni, czyli wina się rozmywa. "Testament" Piłsudskiego brzmiałBalansujcie dopóki się da, a gdy się już nie da, podpalcie świat! Można powiedzieć, że zrealizowane w 100%. No, może jeszcze dało się z pół roku dłużej balansować. Za to podpalanie świata wyszło nam całkiem dobrze.
  7. Jest też teoria, że to wszystko wredni Anglicy zrobili. Łudzili bindą Polskę, skierowali Hitlera na wschód a nie na zachód, przez co bidula Stalin nie miał innego wyjścia. Jak we wszystkich takich konstrukcjach, kawałek prawdy w tym zawsze jest. Ale trzeba zawsze pamiętać że:
  8. rtfm_pl

    Porównywarka okrętów

    Nowy patch, nowe błędy. Na szczęście, chyba tylko pomyłka "operatora" przy wprowadzaniu danych. Zauważyłem toto akurat przy Hatsuharu, przejście z kadłuba A na B, zamiast zabrać jedno działo dodawało 3 (razem niby miał mieć 8). Błąd zgłosiłem, szybkiego fiksa popełniłem. Jakby porównywarka podawała inne niż faktyczne ilości luf dla innych okrętów, to proszę o sygnał.
  9. rtfm_pl

    Wersja 0.6.4 - raportujcie błędy

    No cóż, patch który nic nie zepsuje w API to patch stracony. Tym razem, na szczęście, chyba pierdoła. Bierzemy sobie takiego Hatsuharu z pierwszym kadłubem. Jeśli chodzi o artylerię, to mamy takie coś: "0": { "barrels": 1, "name": "127-мм/50 3rd Year Type mod. A", "guns": 1 }, "1": { "barrels": 2, "name": "127-мм/50 3rd Year Type mod. B", "guns": 2 } }, Mamy to jedną wieżę (guns) z jedną lufą (barrels) i 2 wieże po 2 działa. Razem 5. Zgadza się. A teraz Hatsu z kadłubem B: "slots": { "0": { "barrels": 2, "name": "127-мм/50 3rd Year Type mod. B", "guns": 2 }, "1": { "barrels": 2, "name": "127-мм/50 3rd Year Type mod. B", "guns": 2 } }, Mamy tu 2 wieże z dwoma lufami .... i kolejne 2 wieże z dwoma lufami. Razem 8. Nie powiem, chciałbym. Ale niestety, Hatsu na kadłubie B ma 4 działa i więcej nie chce mieć.
  10. rtfm_pl

    Pancernik włoski Vittorio Veneto

    Aaaa, tak to jest jak się szybko pisze. Oczywiście chodziło mi o Vanguarda.
  11. rtfm_pl

    Pancernik włoski Vittorio Veneto

    Yamato tak, ale Tirpitz jest strasznie przereklamowany. Zauważ, że HMS Lion jest powszechnie uznawany za niedozbrojony. A porównajcie sobie tonaż i uzbrojenie Liona i Tirpitza. Tirpitz był duży, to fakt. I tu się w zasadzie jego zalety kończą.
  12. rtfm_pl

    Pancernik włoski Vittorio Veneto

    Taaaaa. Ale miał walczyć z innymi okrętami, więc "włoska najlepszość" to słaby argument. Ale cały proces projektowania odbywał się w czasie obowiązywania traktatu. Miał mieć 12 dział 356mm, dostał 9x406, ale kadłub został stary.
  13. rtfm_pl

    Pancernik włoski Vittorio Veneto

    Nie no, trochę ma. Mniej więcej tyle samo co Mogami - przynajmniej udaje, że w limitach się mieści. Jak nie jak tak. Akurat NC jest traktatowy. Powiedział bym, że bardziej traktatowy niż VV, bo amerykanie nie kantowali za mocno.
  14. rtfm_pl

    [V] Émile Bertin

    Ano, miał być okręt "przejść i zapomnieć" a teraz zostanie w porcie. Przy okazji, WG straciło potencjalnego klienta na Włocha. Bo ja kolekcjoner jestem i chciałem mieć najszybszy krążownik w grze "bo tak". A teraz już mam i to za darmo.
  15. rtfm_pl

    [V] Émile Bertin

    Zagrałem nim po zmianach. Uuuuu, 41 węzłów z flagą, na capie jestem przed niszczycielami. Jak tylko jest jakaś wysepka do schowania, to można nieźle namieszać.
  16. rtfm_pl

    [VII] Hood

    Aaaaa. No popatrz, a już się łamałem czy go nie kupić. Jakby miał 6 stopni to byłby bardzo fajny krążownik.
  17. rtfm_pl

    [VII] Hood

    Napisali w patchnotes że mu poprawią obrót z 5 na 6 stopni/sek. To by była bardzo dobra wartość. Ale API pokazuje 3 stopnie (60 sek obrotu o 180). Reszta zmian w API jest oddana poprawnie, więc ciekawe kto się pomylił.
  18. rtfm_pl

    SZYBKIE PYTANIA I ODPOWIEDZI - prowadzone przez graczy

    Jest gdzieś na forum wątek o celowaniu, poszukaj. Na szybko: włącz sobie alternatywny interfejs (ten co pokazuje czas lotu w sekundach). Dla okrętu płynącego 30 węzłów odkładasz poprawkę taką, jak czas w sekundach który Ci pokazuje. Dla wolniejszych/szybszych odpowiednio mniej/więcej.
  19. rtfm_pl

    Pytania do WG - wątek zbiorczy vol. 3

    Nie statki tylko okręty. Te "zapalające" to są odłamkowo-burzace, po angielsku high-explosive (HE) Te "przebijające" nazywają się przeciwpancerne, po angielsku armor-piercing (AP) A bomby lotnicze działają jak HE i nie można ich zmieniać. I nie wszystkie okręty maja możliwość zmiany amunicji. Brytyjskie krążowniki (oprócz Belfasta) mają tylko amunicję AP.
  20. Myjoki też zdaje się 4. Myoko, Ashigara, Haguro i Nachi. Do tego Smoku.
  21. Biorąc pod uwagę, że trzeba mieć Hood-a żeby je pokończyć, to mogą dać drugiego, co im szkodzi.
  22. Oooj należy mu się. Narvik ma o kilometr dłuższy sonar, nim można już gości w dymku pokazywać. Lo Yang ma tak żałosny zasięg sonaru, że jego zastosowanie jest typowo defensywne (świecenie torped).
  23. rtfm_pl

    [VIII] Z-23

    No tak, ale ciężko sam okręcik za to winić. Raz miałem tak, że zatłukłem wszystkie deski wroga, a nasze pancki i tak kitrały się za wyspami. Nic nie poradzisz, możesz tylko minimalizować problem grając w dywizjonie.
  24. rtfm_pl

    [IV] Duguay-Trouin

    Na razie pierwszy w porządku okręt w linii. Tyle, że mi gameplay polegający na pykaniu na 15km niespecjalnie odpowiada.
  25. rtfm_pl

    [VIII] Z-23

    A ja tam lubię jak mnie na dychy wywala. Nie ma nic fajniejszego niż zaklepanie Gearinga przy pomocy combo dym+sonar. W jednej bitwie, w dywizjonie z Bensonem zatłukliśmy tak dwie dyszki praktycznie bez straty HP, wczoraj ubiłam tak solo Bensona i Siemkę.
×