rtfm_pl
Beta Tester-
Content Сount
5,129 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
15858 -
Clan
[-DWS-]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by rtfm_pl
-
Żelazny książę kontra reszta świata, stan na 0.6.8.0. http://ship-compare.core.pl/shorter.php?17c68fcadb40a5faf32a37e0585a3c72
-
A tak na dziś wygląda porównanie z Warspite http://ship-compare.core.pl/shorter.php?509e322617556978d87b8195b725dd91 Większy zasięg, lepsza pelotka, tragiczny obrót wież (jak na Warspite przed buffami).
-
Tylko jeśli porównasz do stokowego Kongosa. Na kadłubie A jego AP-ki są szybsze i lżejsze. Na drugim kadłubie jest dokładnie jak w ARP http://ship-compare.core.pl/shorter.php?f275fba9f0341c418ea46c0cca38d808
-
Taaa, szczególnie na wyższych tierach. Dziś miałem bitwę, gdzie przeciwnik miał w sumie 6 radarów. Stawianie dymu było przeciwskutecznie, bo postawienie dymu to od razu leciał radar. Już lepiej było dymu nie stawiać, bo była szansa, że jak znikniesz to Ci odpuszczą. Do tego od metra sonarów, które na tych tierach mają zasięg porównywalny do Twojej odległości wykrywania. Ja dym ciągle wożę, ale już od dawna nie można na nim polegać. Czasem pomoże, czasem wręcz przeszkodzi. Akurat Shira jeszcze tylu radarów nie spotyka, ale im wyżej tym gorzej. Co nie zmienia faktu, że Shira dostała straszliwego nerfa. Jak chcesz mieć dym, to masz Hatsuharu który ma 2 torpedy więcej ale traci sporo prędkości.
-
Ponoć (niepotwierdzone) te mangowe maziaje działają jak camo na większy rozrzut pocisków. Tak czy owak, w wypadku krążków to brak 3% camo jest jednak jakimś kłopotem, w wypadku Kongosów w zasadzie bez różnicy. Jedyna zaleta klonów Kongo jest taka, że na każdym założyłem trochę inne moduły (pelotka, pomocnicza, celność, obrót wież). Na Myoko to raczej nie ma sensu, bo tam jest "jedyny słuszny" zestaw, chyba że ktoś lubi jak mu się wieże kręcą jak na pancerniku. Jest jeszcze jedna (bardzo drobna) zaleta posiadania zestawu 8 czy 9 ARP-ów - można im zakładać premium consumable jak są w promocji a potem zdejmować. Taki niby magazyn. Zawsze to jakaś oszczędność. Mi się aż tak bawić nie chce, ale jak ktoś ma kłopoty z kasą w grze, to może skorzystać.
-
Znaczy po wodzie będzie się chodzić? To ja chcem.
-
Wygląda na płótno rozpięte na drewnianym stelażu. Ale i tak fajny.
- 6,912 replies
-
- promocje
- wyprzedaże
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
Do czego? To są 2 różne światy. Anshan to gunboat, Gallant to ninja torpedowiec. Jeśli lubisz Hatsuharu, to Gallant Ci podpasuje, jeśli uważasz, że Hatsu to gniot, to Gallanta nie kupuj.
-
Mówisz i masz: Na dziś rozegrane 11 bitew, WR 73%, średnie obrażenia 55k. Z tego solo 6 bitew WR 88% i średnie 57k Ja wiem, że to za mała próbka, ale widać potencjał.
-
Ale są premiowane przez WR. O ile faktycznie były pożyteczne.
-
Też ja nie liczę, że zostawią tak sobie, tylko że coś im się sypnie jak z kamuflażami na japońcach. A tak w ogóle, to chyba nadciąga ORP Dragon. Filmik o nim pojawił się na głównej stronie.
-
To i tak nieźle. Segal zdaje się goły przychodził. ale ostatnio rozdają "dziesiątaków" więc cholera wie. Mnie bardziej ciekawi, czy ci 19-punktowi znikną czy może WG coś pokopie (jak z prem camo przy splicie japońców) i zostaną.
-
No wiesz, BB-ki co chwila dostają buffy, inni co chwilę nerfy. To na co mają BBombowcy płakać? A BB-ki płaczą nadal, choć na forum jakby mniej. Jak trafi się bitwa z pięcioma deskami na stronę, to na 100% jakiś BBombowiec będzie marudził na czacie, że stupid MM i w ogóle jak to będzie przesrane. Ale to, że w 95% bitew jest po 5 BB na stronę to jest OK.
-
SZYBKIE PYTANIA I ODPOWIEDZI - prowadzone przez graczy
rtfm_pl replied to XbodzioXplX's topic in Rozgrywka
Ja zrobiłem Misia w sumie nie wiem po co. Popłynąłem nim całe 2 razy, stwierdziłem, że podobnie zarabiam na Belfaście a mniej się przy tym denerwuję. Tak więc jeśli nie jesteś fanem BB-ków, to nie masz czego żałować.- 5,093 replies
-
- 1
-
-
- pytania
- odpowiedzi
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
SZYBKIE PYTANIA I ODPOWIEDZI - prowadzone przez graczy
rtfm_pl replied to XbodzioXplX's topic in Rozgrywka
Jak nie zbierasz na Misia to tak. Niższe tiery odstokowujesz w kilku bitwach, jak się oflagujesz i pomalujesz to szybciej. Ale wożenie się stokową dziewiątką przez powiedzmy 20 bitew bywa frustrujące.- 5,093 replies
-
- 1
-
-
- pytania
- odpowiedzi
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
Konkretne informacje są taaakie nudne. Ani się o nie pokłucić nie można, ani poobraźać. Jak o to gównoburzę zrobić? Trzeba było napisać, że zue WG za mało free XP dało, albo żeby sobie w d... te XP wsadzili i oddali kasę za kamuflaż który kupiłeś. O, wtedy będzie dyskusja. Kiedyś dyskutowałem z takim jednym na temat Yamato vs Montana. Napisałem mu, że ja na desce bardziej się boję Montany a on mi, że nie mam Yamato ani Montany więc się nie znam. Ja nie przypominam sobie, żebym kiedykolwiek dostał torpedę od Chaby, więc z mojego punktu widzenia, nie zmieni się dokładnie nic.
-
Jesteś pewien? Bo w tego co pamiętam, to miały HP, tylko że ono się magicznie odtwarzało po wyleceniu z aury. Lepszą tak, większą nie. Na 1,8km oba robią po 3DPS, przewagę francuz uzyskuje na 1,2km bo robi 6DPS a brytol 4. Ale Anthony ma wzmocnienie.
-
SZYBKIE PYTANIA I ODPOWIEDZI - prowadzone przez graczy
rtfm_pl replied to XbodzioXplX's topic in Rozgrywka
Ale wtedy to będzie taki Czapajew bez radaru. Prem camo na Czapkę wyjdzie taniej. Atlanta daje radę, bo ogarnięci gracze wykorzystują te jej katapulty i lobują zza wyspy. Belfast bez dymu będzie marnym substytutem Atlanty. Tak czy owak, na okręty opierające się na dymie nie zaryzykował bym teraz prawdziwej kasy. Żeby nie było, oba mam, ale teraz bym żadnego z nich nie kupił. Przynajmniej do czasu aż się sprawa wyjaśni.- 5,093 replies
-
- pytania
- odpowiedzi
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
SZYBKIE PYTANIA I ODPOWIEDZI - prowadzone przez graczy
rtfm_pl replied to XbodzioXplX's topic in Rozgrywka
Stanowczo odradzam. Będą majstrowali przy dymkach, przez co oba okręty mogą dostać strasznie po dupie. To, że dostaną po d, to już pewne, pytanie tylko czy strasznie czy tylko trochę.- 5,093 replies
-
- 1
-
-
- pytania
- odpowiedzi
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
A widzisz, ja mam zupełnie inne zdanie. Dzięki camo 6km możesz coś zrobić na losowaniu na ósemki. Fakt, nie powalczysz z deskami (choć Kagero ubiłem) ale masz spota niewiele gorszego od desek T8 które mają moduł. Nie jest tak dobry na ósemkach jak Hatsuharu (ten to ma camo jak Benson) ale nadal da się coś zrobić. Rekordowy wynik zrobiłem właśnie na ósemkach, fakt trafiłem na Bismarcki które gasiły jeden pożar. A Gallant podpala bardzo ładnie. Na T7 to w ogóle bajka, świecisz wszystko oprócz Shiry, ale po ostatnich nerfach to Shiry od dawna nie widziałem.
-
Flagę na +10% do pelotki plotki masz? Ja mam i często mam 30+ samolotów, choć 40 nie udało się przekroczyć. Trochę zależy od ustawienia (jak blisko Ciebie przelatują), reszta to RNG, bo jak wali kilka okrętów, to nigdy nie wiadomo który ściągnie ostatniego HP z samolotu. Mi się kiedyś udało zestrzelić samolot Kamikazem, był w aurze krążownika, ale ostatni HP był mój. Z perków to ja dołożyłem superintendenta (jedno wzmocnienie więcej) i Jacka żeby szybciej się to wzmocnienie odnawiało.
-
Jeśli myślisz o AFT+BFT+moduł na 2 slocie, to jest to całkiem normalny build dla tej deski. Ja co prawda wybrałem RDF zamiast AFT, ale nie upieram się że to jedyne słuszne. Natomiast jeśli chcesz do tego jeszcze dodać manual AA to chyba trochę zbyt ekstrawaganckie. Lotniska spotykasz na tych tierach nie tak znów często a te 4 punkty można wydać na coś co się przydaje zawsze, choćby więcej HP czy superintendent. Tym bardziej, że build "trzy czwórki" w sumie zostawia Cię z jednym punktem który upychasz tak trochę na siłę, czyli w sumie marnujesz. Tak więc zamiast manual AA i dopchniętego 19-tego punkcika możesz brać jedną dwójkę (np. adrenalinę) i jedną trójkę (do wyboru kilka sensownych). Taki build według mnie ma sens tylko jak nastawiasz się na grę w dywizjonie.
-
Zawsze jest ruletką. Możesz walnąć krakena, a reszta teamu będzie się składać szybciej niż Ty będziesz zabijał wrogów. Prawda jest taka, że jak masz cienkich graczy w teamie, to spotowanie dla nich nie ma sensu, ale i mordowanie wrogów taśmowo też może nie wystarczyć. Poza tym, Gallant ze swoimi cichotajnymi torpedami z pojedynczym zrzutem ma też całkiem spory potencjał mordowania. Jak będzie, to się okaże na większej próbie. Póki co zaobserwowałem "efekt Hatsuharu" - nie przeszkadza mi losowanie na T8. Za to bardzo przeszkadza mi brak pelotki, bo Hatsu mnie trochę rozpuścił pod tym względem. A oczywiście, ja np. uwielbiam strzelać się z deskami na Hatuharu. Zdziwienie Farragutów i Mahanów które przegrały solówki jest bezcenne. Hatsu mam oczywiście zrobionego pod działa (BFT+Marksman). Choć przyznam, że Anschanów i Błyskawic to akurat nie zaczepiam. W korzystnych warunkach nawigacyjnych (ponad 6km i kurs odchodzący), to sklepanie Gucia japońcem jest jak najbardziej możliwe i nawet często za dużo HP się nie straci.
-
Ja Gruza zrobiłem w środę, więc pierwsze bitwy miałem już po buffach. Na razie podoba mi się. Udałoja pozbyłem się bez żalu, dla mnie ten okręt w tej linii to nieporozumienie. Udałoj to gunboat, powinien siedzieć w linii resztą sowieckich liderów. Za to Gruz to teraz klasyczny niszczyciel, który ma camo i torpedy mniej więcej na poziomie konkurencji. Udałoj po prostu nie pasuje ani do Ongiewoja ani do Gruza.
-
Ale czemu chcesz liczyć efektywność ilością zbitych hapów? Dla mnie efektywność to WR i nic więcej. Nie wiem jak będzie długofalowo z Gallantem, ale on ma potencjał do grania na spota. To nie daje tony hapsów, ale potrafi zaowocować niezłym WR.
