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Fesco94

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Everything posted by Fesco94

  1. Fesco94

    Zeigt eure Super Container !

    Ich fühle mich gare richtig verarscht Ich bekamm garde im lowtier mit der albany ne detonation durch ne umikaze..stellt euch das vor, ne umiakaze schaft allen ernstes mitt der schwachen japan arty ne detonation auf dem tier, wo das schon extrem selten vorkommt (hab bis heute noch nie da ne detonation geshen) und dann bekomme ich ausgerechnet und durch zufall durch nen container (hab nach langem wieder mal glück versucht und war ein normaler) 5 mal Juliet charlie (-100% chanch auf detonation des munibunkers), als würd mich das spiel weiter dardurch verhöhnen wolln
  2. Fesco94

    Frust Therapie

    Ich habe garde mega frust: Ich habe grade nach langem mal die gute alte albany mal wieder ausgefahren, pvp, war nur ein 7 vs 7 match. Ich versenke ne dressden über brandschadden, als der gegner unseere base capt, ich fahre natürlich zurück , es waren nur noch 3 vs 3, ich in der albany, ne sampson und ne weymouth gegen eine chester, umikaze und noch eine dressedn die dann aber beim cap von der sampson erledigt wurde, ich hate es mit der umikaze und chester zu tun, ich nehe zuerst die umikaze ins visier, die auch schon mehrfach in meine richtung getoprt hat und jedesmall verfehlte (muss ein ziemlich shclechter spieler gewessen sein, den die albany ist langsam...sehr langsam), jedenfalld umikaze fast down, und in reichweite der sekündär waffen als die mich beschst und ich mit meinen 1/2 hp instant draufgehe- detonation Ist klar..detonation, auf tier ...mit der ary der umikaze seems legit Die chanchen auf detonation sind in lowtier EXTREM niedrig, ehrlich gesagt habe ich bis heute keine detonation auf tier 2 gesesehen, allgemein sind hier ja detonationen selter als muni lager explosionen in wot Dann aber durch ne ary der umikaze ne detoantion zu bekommen its noch lächerlicher, die japan dd`s haben schon ne schwache arty im vergleich zu den andren, die wude ja sogar noch vor kurzem mit generft (auch die der umikaze) und dann wie gesagt detontion durch sowa,s einfach nur lächerlich, das schrei ehrlich gesagt nach ´nem hack, jedenfals direkt dan gesagt die solln die umikaze wegen hack/cheating reporten, was dei auch gemacht habben weil die auch nicht glauben könn das das möglich ist bzw sagten die ja auch, das knann nicht mit rechten dingen zugehn, das die umiakze mi nichts di nichts aufeinmal ne detnation schafft. Das beste kommt ja noch: Als weitere verhöhnung durch WG bekomme ich ausgerechnet nach diesem spiel durch einen super container 5 mal das Juliet charlie signal ( -100% Gefahr einer detonation ihres Munitionsbunkrs) + 10 weitere durch den Detonations Erfolg Ich fühle mich ehrlich gesagt dadurch richtig verarscht bzw verhöhnt
  3. Fesco94

    Frust Therapie

    Die teams sind heute unglaublich, egal wie gut du dich anstrengst, man bekommt kaum was gerissen ich habe heute zb mit meiner scharnhorst eine friedrich, die die hälfte der hp hatte im nahkampf mi den Ma abgefertig, und trozdem lose Das gleichme it der budjonny, hab ne 1/2 atago die im alleingang ne bismark versenkt hatt (die bismark muss echt dumm gewessen sein) einfach schön ap in die breitseite und auch noch toprs launchen, was aber trodem nicht reicht um nch zu gewinnen, typische klatsche.
  4. Fesco94

    warum spielen die bb nicht mehr mit?

    Auf 16 km treff selbst ich noch mit der scharnhorst und so schlecht ist der schaden nun auch nicht. Vor 2-3 wochen erst die situation gehabt mit ner Nürnberg von ner fuso wegfahrend aus 19km aufs heck ne cita bekommen, die mir 2/3 der hp genommen hat. Soviel zum thema long range snipern bringt nichts, solaang RNG den kevins noch nachhilft aus den distanzen zu treffen, teilwilweise sogar noch citas zu verteilen werden die ihren hintern nicht nach vorne bewgen Bei en BB`s ist das rng viel zu gnädig und ermöglicht ihnen zu leicht den schaden, deshlab müssste da auch was gedreht werden, rng muss für die bb`s genauso glich sein wie für all anderen, streuung reduzieren brngt nicht weil da trozdem das rng reinhält und einen trozdem hilft noch zu treffen. dazu müsse/sollte es nicht mehr möglich sein ab 15km egal wie cit treffer zu verteilen, das würde grae für kreuzer das leben duetlich angenehmer mache, das man nich mehr unverschldet aus heiteerem himmel aus großer distanz von 00% auf gare 20 oder 40 runtergeshcossen wird mit einem hit. Außerem müssten bb`s für citas näher ran fahren, das würde das hinten rum cmpen um einen punkt uninteresanter machen
  5. Fesco94

    Bogue

    Es ging auch vorrangin um die anzahl abgeschossener flugzeuge...nämlci die 32 stück + die auszeichnung "Klarer Himmel" , das ich über 50% der gegnerischen flugzeuge bzw über mindenstens 30 abschüsse verfügt habe, aber wen figther so nutzlo sein soll, warum hat jeder 2. genau diese setupt, weil du mit dem andern direkt die jäger am [edited]hast und nach 5 minuten nichts mehr machen kannst da keine flugzeuge (was ich sogar noch oben in meinen post geshchrieben habe) hatte ja das schöne besipeil langly-hosh gebracht, die jäger der hosho nehem die flugzeuge der langly schnell aueinander, selbst die jäger bringen nichts und am ende kannste brain afk da rumstehen. Spieleste mit der buge das strik setuup und hast ne zuho mit fighter setu brauchtse garnicht die flugzeuge auspacken Jedenfalls hat sich bish keiner daüber beschert da man fighter spielt, ich hatte es meinem team ja angesagt das ich den himmel sauber halte und sptte (grade dd`s) und ie waren relativ froh drüber das ich denen die bomber und torpedo bomer des gegners fernhielt un ie dd``s offen hielt. neben schaden veruschaen gibts nämlich noch was wichtiges:schaen ermöglichen
  6. Fesco94

    neuer dt. DD Baum mit Stats

    Bei den supercontainer gebe ich dir noch recht, da waren einige etwas voreingenommen bei der meinung, das container sytem ist schon gut (auch wen ich zb besse gefunden hätte wen die schritte nicht so extrem sind, immerhin annfangs 2k, sind easy zu schafffen, dann aber 12k, also die fünfache menge un dann sogar noch 32k, das dppelte des vorherigen bzw das 26 fache des anfangswertes ist schon har, besser wären 2k, 6k, 12k, 20k gwessen) Bei den japan dd`s ist es dagen anders, ja , einige mögen sie aber der rest bzw der großteil des spielerschaft und hier im forum kommt damit nicht zurecht bzw findet sie schlechter. Wen ich mir zb die minekaze anschaun, vorher bin ich gut mit ihr zurecht gekommen, jetzt nicht mehr Und mit der mutsuki komm ich garnicht zurecht, hat zwar bessere toprs aber durch die höhere aufdeckungsreichweite weicht dir jeder bb trozdem aus, und die beiden kanonen sind als sekundärbewaffnung lächerlich, mit den minekaze kanonen konnteste wenigstens noch nen cv zuverlässig in brand stecken und sogar versenken oder einen anderen dd noch ein par schaden zufügen, aber jetzt schmeißte mit wattebällchen herum.
  7. @mad bei der minekaze und mutsuki kann ich dir nicht zustimmen Minekaze , die als gunbouat zu spieln ist seh unspaßig, mit nur 7,6 km range und langsam drehenden türmen, die garde mal 500 dmg machen (hab extra mal drauf geachtet) und dazu die toprs die nur ihr ziel treffen wen man wirklich seh nah ran muss weil die fast jeder ausweichen kann weil die lahm sind, während man von anderen gunbouts und der ma des bb zerpflückt wird Musuki ist dagen noch ein größerer witz, die toprs sind zwar schneller, haben einen km mehr range und machen mehr dmg aber die aufdeckunsgreichweite ist schlechter, da schaffen es sogar König und Wyoming locker auszuweichen Ich habe ein paar mal im coop gefecht gesttet und einmal im pvp, und komme mit ihr als torpedo boot schlechter klar als ie minekaze, die meine trefferrate ist schechter schlechter geworden obwohl die toprs halt besser sein solln Und der größte witzt ist ja, das man als torpedo gesklltes schiff ladezeiten hat wie die gunbouts, deren toprs kaum schlechter sind. Als torpeo boot sollte man schon deutlic bessere nachlatzeiten haben als die gunboats, weil eben torps die primärwaffe sind, stattdessen hat man hat den selben reload wie die andern und wen man geworfen hat dar man ewigkeiten warten bis zum nächsten wurf, ärgerlicher ist es wen dann die toprs nicht treffen, dann biste nur ein opfer. Zu den anderen kann ich nicht sagn weil ich die nit habe
  8. Fesco94

    Bogue

    Also im vergleich zur Langly ist die Bouge schon ne steigerung Ich fahre sie derzeit mit dem 2Jäger +1 bomber setup, weil ansonsten macht es keinen sinn mit dem andern setup zu fahren, weil das andere setup von den jägern einfach nur auseinander genommen wird und man am ende ohne flugzeuge steht und man nichts mehr machen kann. Mich hat es schon an der langly gestört, grade wen man einen japan cv im gegner hat, die jäger von denen nehmen alles auseinander (vergleicht mal die us teile mit denen der japsn, die japsen sin in fast allen unkten überlegen) und meistens steht man nach 5-10 minuten ohne flugzeuuge da die direkt auf die torpedo bomber uns stuzrbomer gehen und die jäger nicht in der lage sind gegen die was auszurichten. Ich würde schon gerne das anere setup fahren, um bb`s zu ärgern aber dezeit ist das jäger setup einfach ie bessere wahl
  9. Also als Torpedoboot ersatz ist die mutsuki erbärmlich. Die torps machen zwar mehr dmg, sind etwas schneller und haben einen kilometer mehr reichweite, dafür ist die ladezeit und entdeckunsgreichweite ein witz Es gen nicht nur die toprs schneller auf sondern einer selbst (6,2 km erkenbarkeit, Mine hate genau 6km), sie komm mrir auch deutlich schwerfälliger vor als die alte minekaze Und 65 sekunden ladezeit, bis wir unsere hauptbewaffnung benutzen könen sind wirklich absolut lächerlich, wen man das mit der konkurenz vergleicht Gnewny: ladezeit 70 sekunden, bei 14600 dmg und 65 knoten, 4 km reichweite Nicholas: ladezeit 66 sekunden bei 11733 dmg und 5,5 km reichweite Mutsuki: ladezeit 65 sekunden bei 14600 dmg und 63 knoten und 8k reichweite Obwohl bei den ami und russen die toprs nicht die primär bewaffnung sind sind sie fast gleich auf bzw an einigen stellnn besser als die japsen toprs die die haupt bewaffnung für die japan dd`s stelln, Es kann nicht sein, das die hautbewaffnung der japan zerstörer auf gleichen nivau sind wie die der andren, obwohl die NUR sekündär sind. Die toprs der japsn dd müssen besser sein/ werden als die der konkurenz, anonsten hat der topredo baum eigentlich keinen sinn mehr, wen die russen und amis al gunboat selebr bessere oprs haben als die japen die eigentlich drauf spezalisieet sind. Übrigens, heute einmal die minekaze als gunboat ausprobiert, macht wirlich spaß ´mit nur 7,6 km range und ca 500 schaden pro schuss bei langsam drehenden türmen gegen Kreuzer und andere gunboats anzutreten #ironie
  10. Man braucht keine Kristallkugel, sondern ein funktionierendes Hirn mit Einen mindest iq vo 90 um schon vorhersagen zu treffen. In jedem Spiel wird immer das genutzt was grade am stärksten ist bzw von der Meta bevorzugt wird, das wäre in diesem Fall die schlachtschiffen . In wot sind zb Mediums zwei autolader stark, deshalb werden die bevorzugt gefahren weil jagdpanzer durch nerfs extrem schwer zu handeln sind und schwer panzer wie die maus haben ausgedient, weil panzerung kaum was wert ist, meistens behindert sie einen nur noch. Beispiel WoW: dort merkt man es m besten, als mal etwas stärker waren hat fast jeder Hexer gespielt, waren Krieger extrem stark hat jeder auf Krieger umgeschwenkt und als blizzard zu Wod zb entschied, " make mm Hunter great again" hat fast jeder mm Hunter gespielt, weil es vom dps und burst am stärksten war, davor hat sich kaum ein Hunter den Specc angetan bzw warst du ne lachnummer, im RAID wurde nur in seltenen Fall mitgenommen da andres stärker war, aber als die halt nun ihr addon hatten waren die regelrecht gefragt gewesen. Das gleiche kannste hier und auf viele andere Spiele übertragen, das was derzeit am besten performt ist in bzw gefragt weil man damit die besten Ergebnisse abliefern kann, alles andere ist fast irrelevant, Hauptsache kann man mitmischen weil man grade das stärkste performt und auf wows bezogen sind das halt die bb's, daran wir der gunbouat treeffer wenig ändern Ps: für Rechtschreibfehler entschuldige ich mich da mein Tablett eine seltsame automatisch Korrektur hat
  11. wow, total überzogener nerft der lowtier japsen, es erwischt alle Ale Kanonen gernerft, ist ja nicht so, als würden die jetzt nicht schon wenig dmg machen aerb noch weniger Watakaze verliert top torps, da dürfen sich South Carolina, Nassau und Kawachi freun, sind ja so böse und zielgenau auf der stufe... isokaze wurd ja eigentlich schon alle gesagt, auch völlig überzogen gleich doppelt zu nerfen, das man weder mit den guns schaden machen kann (was eh meistens dumm war da man meistens direkt aufging und alle kanonen auf einen gerichtet sind) und halt die toprs, die weniger dmg machen und man besser ausweiche kann da sie langsamer sind. Und minekaze, bis auf die leicht verbesserrte RoF wirde der schaden ja auch drastisch reduziert, nur weil man ihr nen besseren rof gibt wird daraus kein kanonenboot, aber hey, man hats halt so druchgehn lassen, man schißt zwar schneller, dafür macht man deutlich weniger dmg, sodas man in der zeit eigetlich von anderen gunbout schiffen trozdem raugenommen werden kann.... Wen sie aud der ein gunboat machn wollten müsste erstmal auch die überlebensfähigket und turmdehgewschwindikkeit gebufft werden, den das waren schon immer das manko der leichten jaan schiffe, und eigentlich auch ein grund gegen japan gunbouts, aber hey, wen die casuel bobs es haben wolln, bitte, am ende werden sich nr wieder die bb`s freun Acj, einer meinte ja, wen die zu schwach wären könnte mam sie im nachhinein buffen, klingt zwar schön aber ist nur wunschdenken, in WoT gibts seit jahren Panzr, die ein rework drigend nötig haben die Foch zb oder der DW2 oder der Churchill CC, alles panzer die seit ajrehn nicht mehr angerührt wurden aber nen buff dringend nötig ahben, stattdessen werden die mainstream panzer und wg`s lieblings kisten IS-3 und Is_6 gebufft, damit ja der casuel Kevin in seinem tollen spielzeug schön abräumen darf
  12. Wolln wir wetten, das im advetskalender oder zum 24. es ein angebot gibt, in den man sich die Gremy und die Kamikaze R oder die premium Isokaze (weiß nicht mehr wie die hieß) holen kann natürlich nachdem die japsen dd geplittet wurde
  13. Stimmt, mit der minekaze lande ich zb sehr selten in 4er oer 5er, die meiste zeit darf man tatsächlich gegen 7er antreten (weil man auch den spotter spielen darf) Da ist es schon schwer was zu treffen, weil sowas wie ne independence, ranger und Sanpai sowie die japsen träger (auf deren namen ich nicht mehr komme) einen auf halten und da jeder kreuzer hydro hat und jeder 2 radar , selbst einige bb`s und haben hydro oder radar haben um frühzeitig gewarnt werden, dazu haben einige schlachtschiffe ne wendigkeit die unglaublich ist, schon oft genug erlebt das gneisenau, scharnhorst, Fuso oder Nagato den locker ausweichen können...und das als bb Dehalb haben zb dd`s ne geringere treffergenauigkeit dafür aber wen die treffen solls auch wehtun. Ich fahre selbst die scharnhorst und was ich da teilweise an top teppichen ausgeweichen bin ist unglaublich, und selbst wen ein dd versuch in nahkampf die zu werffen, man kann ausweiche, anosntsen wird der dd von der MA regelrecht zerpflückt, gestern erst ne musuki mit der ma auf 5 km auseinander genommen. Davor hatte er es mit toprs versucht und gefailt, wie soll das erst dann mit den langsameren minekaze toprs werden, die auch kaum dmg anrichten, vorher taten die wenigstens selbst noch 7ern weh, wens so kommt lachen die sich über den schaden kaput und heiln das weg, weils so wenig ist, bzw können denen weils so langsam locker ausweichen
  14. Fesco94

    Nürnberg

    Das ist wirklich garde da problem: durch diese bb lastigen gefechte hat man es nicht leicht Und grade wo du das mit der panzerung sagtest, ich hatte mal dieses tolle erlebnisss, von ner Fuso wegfahrend auf 19 km aufs heck ne cita bekommen, ich dachte das wäe in glichn/bug/hack, weil auf der distanz treffer und dann nch auf heck ne cita...lächerlich. Schaden kann sie machen, mit ap ganz gut, die feurrate ist scho in ordnung nur halt bb`s, drückste zwar halt 700- 2k rein abe viel jucken tut die das nicht Das ding ist ja ne etwas größere Königsberg...mit etwas mehr panzerung, was einen trozdem nicht hilft weil man fast ständig citas von bb`s bekommt bei gleicher...für dieser stufe eigentlich schwche ari (für tier 5 ist sie genal nur halt für höher ist es lächerlich) Die Nürngerb bräcuhte schon ne überarbeitung, schon allein weil diese wahl, entweder toprs oder AA schon ziemlich blöd ist. Wählste aa, haste keine cv und fast nur bb, haste toprs haste 1-2 cv, teilweise 7er und wneiger bb....warum nicht beides, toprs und AA, das ding muss sich irgendwie von der KB unterscheiden können.
  15. Fesco94

    Frust Therapie

    Sry aber ich muss mich aufregen, was ich die tage an bot playern hatte (das meine ich nun ernst mit bot playern ) ist unglaublich In einem gefecht ganze 4 stück die sich garnicht geführt haben Man achte mal bei em folgenden bild auf die minimap und die gefechtszeit Dann anderes gefecht in Hightier: Ne fuso un ne colorade die übe die hälfte der zeit nicht tun und sich ganicht von der start posi rühren, erst nachdem ich weg war und etwas über die karte gelogen bin haben sich die gerührt, allerdings in richung kartenrand bzw felsenklipp
  16. Wen ich anmerken darf, du versteifst dich zielmich in das seaclubing argumennt wen ich sealclubben will fahre ich St. Lous oder andere schiffe mit vielen kanone die schnell austeilen aber nichts, wo treffen zum einem teil von skill abhängt und der andere teil durch glück. Kein selaclubber wird ein fahrezug nehmen was zum teil glück oder rng abhänig ist, sieht man ja auch wot es gibt keine arty sealclubber.... Und außerdem, wen selbt das schiff zum sealcluben wegfällt, es gibt andere schiffe mit poteznial, das problem wird nicht gelöst, es wird einfach nur verschoben, das gleiche habe ich auch schon in wot prpagandiert , beispiel wegfall von provinz, dort kamm auch oft genug das sealclubbing argument, und das wg die neuen speiler "schützen" möchte, blöd nur das in darauffolgenen stufen es trozdem tank gibt mit denen man sealclubbin betreiben kann, (Pz.IC, FcmPak, hetzer, t67, kv-1...die liste ließe sich fortführen) Das problem wird sich nicht lösn, nur verschieben, Wie die unteren tierufen jetzt aussehn, weil man böses sealcluben unterbinden möchte muss ich ja nicht erwähnen, sie sind fat tot bzw relativ unintereant geworden (natürlich kaann man auch einen wirtschafliches interese von wg dahinter mit vermiten, mich würde es nicht wundern wen hier das gleie wäre) Jetz hier 2 schiffe totzunerfen (sry, aber is ist totnerfen wen die toprpedos langsamer sind und weniger dmg haben im vergeich zu den amis und dann auch noch die ari, die man nur im notfall als letzte mittel zur selbtverteidigung nerft, das man sich eigentlich garnicht mehr verteidigen kann bzw das mals zu wenig dmg macht als das es wehtun würde) würde nicht nur die die unteren terstufen uninteresant amchen es würde wieder dafür soregn, und das ist hier das hauptarument der meisten die es sketisch sind das dadurch wieder die bb`s gebufft werden, die eh schon kaum noch feinde habe. Es macht jetz schon keinen spaß auf tier 4 mit ner switlana, Dane oder Kuma von bb`s zusammengeschossen zu werden, wi soll das werden wens keine japsn dd`s mhe gibt? Die CA`s haben kein primär ziel mehr, bb`s haben einen wichtigen feind weniger der sie in die schrnken weisen kann, die bb`s können sich dann ganz in tier 4 und 5 entfalten und wer sind dann mit die leidtragenden? Die Kreuzer, die werdn nämlich auch keinen bock mehr haben dauernd gegen die bb`s anzutreten bzw von denen aufs maul zu bekommen, wird mich nicht wundern, wens auf den stufen dann auch zum schwund an Ca sielrn kommt, soadass am ende eigentlich nur noch 15 bb`s gegen andere bb`s anteretn müssen, ich glaube, das will keiner haben Übigens, das bettrifft dich und uch Mad_skunky, es ist schon ein bisschen dreist hier das sealclubbing argumment zu bringen bzw davon zu sprechen aber selber keinen deut besser sein, Earl, zwietbestes schiff ist die minekaze, schon lustig neh? Mad_skuky, bestes schiff die Campbeltown, ich glaub mehr muss ich nicht sagen, das man mit nem stufe 3 premium schiiff die meisten gefechte hat und und die besten werte
  17. @lesica Sry aber wen man so ließt, wie der torpedo baum generft wird ist man durchaus skeptisch. Zumall, wen jetzt auch ein Gunbout tree kommt (sry aber es ist ein gunbout, wen man mit dd über ari austeil muss um schaden zu machen und toprs nur beifang sind, dann ist es in gunboat) dann bekommen wir einheitsbrei. Die japsen haben sich ja ausgezeichnet das die auf großer distanz stehl topren konnten, aber durch nerfs wird der nun ninteresant. Wir brauhen keine 3 trees die sich gleich oder ähnlich spielen, und das ist es nämlich, de vielseitigkeit in dem spiel stirbt aus, weil eine bestimmte gruppe von spielrn sich ja oft genug berschwert hat und nun alles für diese gruppe grade gebogen bzw verändert wird. Warum sagen sehr viele, selbst hier im forum, dass das spiel immer weiter bb freundlich wird, weil alles was dem gefärlich wurde immer uninteresant wurde (cv wurden generft, dd`s wurden genrrft), was nützt dir eigentlich dein he spamendes gunbouat wen du kaum dmg machen kannst weil der he schaden runter gesetzt wurde und die feuer warscheinlicheit auch gesenkt wurde. Daurch die einführung wird das spiel einfach nur arcade lastig, weil man sich kaum noch mit spielmechaniken ausneinander setzen muss, das wird genauso enden wie in wot..... Achja, nur um nochmal auf das 25% mehr durchschnittsschaden der isokaze zurückzukommen: wir war das damals mit dem T18 oder der Hellcat in WoT??? Die lagen lOCKER über 50-70% übern duchschnitsschaden , das waren auch die reinsten op kisten, aber hie wird sich NUR um 25% mehr aufgeregt, dafür das man skill und glück haben muss um mal zu treffen. Es wird so getan alls wüde/könnte die isokaze ein macth alleine targen/entscheiden aber so ist dem nicht, hab gestern mal aus spaß mit ihr ne runde gefahrn, tier 4, einzige iso im team (bei der angeblichn dd schwemme), Wen das ding so OP ist, warum ist die dann nicht so extrem vertretn wen man das in relation zum alten t18 oder hellcat setzt, von denn oft 3-5 allein in einem team waren und das wirklich alleine entscheiden konnte, weil die einfach allles ge**** haben was denen vors rohr kamm, da wurden spiele entschiden wer halt die meisten und vorallen besseren t18 oder hellcat spieler hatte, hatte der gegner eine bis 2 züge t18 im team und man selber keinen bzw nur einzelspieler dann war auto lose, weil die einfach übelst das match dominieren konnten. Was auch lächerlich ist, das dark_fighter ja schön extra ne staistik vorleget hat, wo man sieht, das die nur auf platz 4 in der 2 week liste war und 9 in der all staistik, aber dann heißt es, nö, weil die ganzen staistik nicht stmmt, weil cv drin sind und auch die beta und premium schiffe mit gelistet sind, und achja die leute mit 10 punkte kapitän und sie sealclubber, deshalb aufeinmal ungltiig bzw nicht als vergleich annehmbar Hier wird immer wieder so schön auf die statstik geachtet bzw mit der argumentier, aber wen man die nun vorlegt um zu beweisen das die nicht op ist, ist die aufeinmal ungülitg bzw stimmt nicht. Aber komischrwise bezieht sich ja wohl die 25% aussage auf eine statiskik, und da aufeinmal stimmt, weil die statiskit natürlich nicht durch wa anderes beeinflusst wurde..... Was hier an wiedersprüchen in die runde geworfen wird ist halt unglablich, die eine staikstik die zeigt, das das ding eigentlich nicht so op ist wird für ungültig erklärt, aber man bezieht sich auf eine aussage wo es 25% mehr durchshcnitsschadn sind, woher kommt da wohl, mann muss ja igrnedwelche zahlen haben, und woher bekommt man die? durch ne statistik, nur da aufeinmal ist die in ordnung bzw ist als referenzmatrial gültig, weil man ja irgenwie die angeblichen 25% mehr rechtfertigen muss
  18. Was alle bei den ach so op torps vergessen : man muss auch noch mit den treffen, und das nicht so leicht wie man denkt. Mit Toprpedos zu treffen ist schon skill, und der soll auch mit dem entsprechenden schaden entlohnt werden. Im Vergleich zu den schlachtschiffen treffen Zerstörer seltner, der BB muss nur in die Richtung zeigen und abdrücken, RNg regelt den Rest bzw greift unter die Arme das der bb ja auch schön trifft, selbst auch großen Distanzen. Versuch mal ne Kaiser oder ne Myogy zu treffen, das ist ganicht so leicht da die relativ beweglich sind für einen bb, der einzige den man fast immer trifft ist eigentlich die wyoming. Kreuzer sind auch so ne sache, sie sind sogar schwer zu treffen, switlana, Dane, Kuma, Phoenix...da muss muss man schon näher dran um zu treffen, und auch hoffen, daß die grade nicht Hydro an haben. selbst in Nahkampf können die auf 3km denen ausweichen, dafür kassiert man aber anschließend Schöne schelle. Was noch vergessen wurde zu erwähnen, aber das will ja keiner der bb heulsusen ja erkennen, die isokaze ist SEHR Modul anfällig, ein he Treffer reicht schon um dir den Motor oder das Ruder zu zerstören , und haste repariert fliegt es wieder raus und dann biste nur noch ein Opfer
  19. Die einfachste Lösung wäre, einfach das TK bzw team damage System zu entfernen bzw deaktivieren, ich kann auch game play technischer Sicht eh nicht verstehen, warum man das immer noch drin hat, das selbe wie in wot. Wen man keinen teams schade mehr machen kann braucht man sich keine sorgen mehr machen ob man aus versehen getroffen werden kann bzw kann man nicht absichtlich von jemanden schaden fressen. Es gibt ja zb in wot genügend trolle die es provozieren das man sie beschießt weil es ja dummerweise ja möglich ist verbündete zu treffen. Wen man das System abschalten würde wäre versehentlicher Beschuss wirkungslos bzw würde ohne folegen bleiben, das selbe mit denen die absichtlich in Schüsse oder torps fahren, die würden nicht mehr untergehen und da man sie nicht versenken kann gibt's auch keine Erstattungen für den, der den schuss oder Torpedo abgefeuert hat würde es auch keine folgen mehr haben, keine Erstattung zu leisten und man würde nicht mehr durch fremd veschuldung Pink werden und hätte nicht mehr das Risiko durch das gebannt zu werden....dazu würde natürlich auch die starfzahlung entfallen
  20. Fesco94

    Frust Therapie

    Bin heute schon gefrustet, wegen Kvinhaftn verhalten hier im spiel. Weil er text in dem anderen thread etwas läger wurde quote ich mich mal selbst:
  21. Ja, frühr war alles besser.... Ich bin damals mit en 90er und 2000er zeug großgeworden (pokemon, digimon, detektiv conan, yu-gi oh und dragonball, sailor moon, Prinzessin Mononoke und Chihiros Reise ins Zauberland (der übrigens, was kaum einer weiß noch eine 2. versteckte kritische botschaft enthält, die vielen glaub ich die jugend zerstören würde) Ich weiß nicht wie das zeug in den 70er und 80er jahren war (ich dachte übrigens das anime ein phänomen der 70er oder 80er war, dabei gibts die deutlich länger als ich je gedach hätte) aber sicher ernster und mit mehr hintergrund als das was so heute läuft. Im meine , in seh vielen animes sind anzügliche witze oder ecchi element ja schon teilweise standart. Übrigens, die beiden beispiele die die nanntest, ich möchte noch erwähnen das die neben den genre Military und Moe noch einen gemeinamen nenner haben : comedy Beides sind actionkömdie die sich selbst nicht so ernst nehmen, was sie eugentlich gleich wieder unterhaltsam macht. Wen man die sserein schon als Komöien kennteichnet habe ih kein problem wen der nicht so ernst ist, abr bei vielen nicht comedy`s kommts denoch vor Eigentlich sind beide in ordnung, aber bei ersten beispiel, strike witches, hättte man ein bisschen mehr ernst reingebracht (und die ecchi szenen rausgenimmen) hätte man schon ein interesantes alternatives Wk.II ting gehabt, ich meine, wo zur hölle hast du mal gute deutsche bzw wo treten mal die deutschen als gute auf, die eine wichtige rolle einnehmen, in dem fall (#ironie asl verteidiger bitaniens und europas) Space Battleship yamato 2199 müsste ich mir auch mal reinzieh, der gute alte stuff der älteste anime den ich wohl geschaut hat war....Heidi (JA, Heidi ist unglaublicherweise ein anime) Der ernsteste Anime den ich schaute war "das tagebuch der Anne Frank (Ich wusste selber nicht, das es davon ne anime addaption gab, war ich selber überrascht gwessen)
  22. So, nun habe ich auch endlich die haguro im hafen stehn Damit hätte ich alle Arp Schiffe, die ich von anfang an haben wollte. Damit schließt sich für mich das kapitel ARP aufträge, auf kirishima und Nachi habe ich keine lust (erstre müsste ich allen ernstes mit Nürnberg, Myoko, hagruo und Scharnnhorst erledigen) und zwite ist mir viel zu blöd, 20 schiffe einer bestimmten nation zu killn, und nur darauf zu fahren, auf bestimmte kills ist es mir nit wert. Und für Ashigara und Takao habe ich kein 8er schiff, damit sind die auch vom tisch, somit ist meine sammlung komplett. Die Takao hätte ich schon gerne gehabt, zumal es nun die erste und auch letzte chanch war sie zu hohlen (wegen dem ende der zusammenarbeit) aber wie schon gesagt, leider kein 8er schiff vorhanden und einen regulär zu erfoschen würde zu lange dauern. Ps: was ich auch sehr schade finde das sie Maya vegessen haben,sie gehört ja it dazu nur leider wured nicht an sie gedacht. Sie kamm ja selbst im anime vor.
  23. naja, erst heute mal im 9er gefecht gesehn, wie ne fubuki von ner bomberstaffel eine Essex regelrecht zerpflückt wurde, da half auch kein nebel mehr, war auch der erste der übern jordan ging Nun mal die frage, waru hört man hier dann wen es nicht stimmt, das die japsen dd`s kaum noch konkurenzfahig sind in hightier bzw das die oben zu tode generft wurden (beispiel shimakaze), das kommt ja nicht von ungefähr, irgenwass muss ja dran sein, sonst würde das hier nicht des öfteren die runde machen...... Ich lesse hier sehr oft im forum mit und da hört dies und so einiges, des öfteren hat daas oben hat nur noch die gunboat russen und amis das sagen haben, sehe ich aber auch im spiel selbst, ne Nicholas gegen minekaze oder hatsuharu gegen Farragut, das 1v1 gewinnt meistens der gunboat dd, weil die japsen dd nicht für dn 1v1 schiffskamp ausgelegt sind. Ja, ich habe kein schiff von 8-10 und kann mir daher keine richtigen überblich leisten aber wen ich mit der myoko oder scharhorst in tier 8 oder 9 lane sehe ich das die ersten, die die löffel abgeben meistens ein japsen dd ist. Und dein beispiel mit ner shimakaze, das ist ein einzelfall, ein pro gamer behrescht jedes schiff und kann amit den höchsten schaden austeilen, die bilden die ausnahme aber die breite masse würde damit nicht so super ergebnisse erzielen.
  24. Sie wird unspielbar weil steahl torpen extrem schwer wird, (sihe incoming KI skill), ich habe bisher die isokaze richtig beherscht (sihe spoiler), Dann die torpedos, die sind nicht zu hart, die solln auch ner Wyoming, Kaiser oder Myogi auch richtig wehtun, natürlich aber auch König, Kongo, und New Mexcio, dafür sind nämlich die toprs da, um schalchtschiffen extrem wehzutn, damit sie nicht yolo und allmächtig durch die gegend shippern. Und da die isokaze o gern gefahrn wird, nunja, ab tier 6 wirs scheiße für die japan dds. In lowtier sind die japsen dds hal noch richig gut, ab mitier kippt es in richtung gunboat aka us und udssr..... Wenigstens sind wir uns bei dem thema einig das der es schade wäre wen wir nich mehr unsichbar topren können. Ach, das meine stats offen sind, leiber ich zeige sie un kann zegen da ich shcon weiß wovon ich rede als jemand der sie unsichbar hat und keine ahnung hat (wen ich auf unsichtabr hätte kämmen genauso blöde sprüche) Und wie sieht in hightier raus, ich warte nur darauf das leute mal die statiik der Benson oder fletcher rausholn In hightier kannste die japsen dd`s vergenns, weil unsichbar topen kaum möglich ist, da oben kannste nur was mit gunboat reißen Und bisschen nerfn, dann kennste wg schlecht, wen die nerfen, dann mit nem holzhammer, dadurch wurden ganze fahrzeuge und techtrees schon uninteresant (siehe zb foch in wot)
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