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Sry aber da ist die typische lügenpresse Hir beschweren sich ausnahmsweie mal dd fahrer mit, sebst eingestandene bb fahrer finden den skll nicht ok aber sagste was als dd fahrer daggen heißt es direkt geheule und mimimi, aber was ist mit den zichfachen heulthreds der BB fraktion in denen nerfs für cv`s und dd gefordert wurden und schlussenlich auch einzug gefunden habn isns spiel, ich sag nur diverse cv nefs flak buffs für bb fahrer oder auch heftige nervs für die dd`` garde die japaner Aber das wird ja von der bb kevin fraktion nicht wahrgenommen Nur hallt ihre typische lügenpresse in dene die andren direkt rumheuln wen die mal was (zurecht) kitisieren ahben während der bulshit den (mancher)bb fahrer ablassen tut natürlich kein mimimi ist
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Das problem ist aber, und das kann dir jeder besätigen das CV` nur sporaisch auftreten, soass es sich eigentlich kaum lohnt auf aa zu setzen. Das ist auch der grund warum zb die meisten nürnberg fahrer mit dem B-rumpf fahen, weil die mehr aa nichts brigen wen kein cv da ist, außerm verzichtet man aufs wertvolle hydro und das ist wie oben genannt immer sinnvoll weil dd``s hast wirklich in jedm 2 gefecht und auch häufig mehrfach vertreten Selbts wen du mal nen cv hast muss der müssen die flieger auch in der nähe sein, und bei einem +2 cv bringt dir die aa auch kaum was weil die fliegerr meistens zu viel hp haben als das man enorme verluste zufügt Tarnmeister wäre auch ne überlegung wert, ich meine bei bb waren es 16%, bei dd 12%, da müssten die kreuzer in der mitte liegen (14%) kenn grade en wert nicht auswendig. Oder wie gegsagt, man könnte auch auf die toprs setzen die leicht besser sind als bei der nürnberg (ist ja nur 1 knoten mehr aber bei 8km range, im vergleich alle andren toprs der deutschen (dd```s ausgenommen) haben nur 6km)) Ein punkt wird aber warscheinlich eh nochmal in die erste Reihe wandern, und zwar für überlebensfähigkeit, was man auch nicht vernachlässigen sollte (grade dauer feuer bzw mehrere Feuer hinetreinander oder gar gleichzeitig ) machen auch sehr viel aua. Das könnte man nämlich mit inspekteur kombinieren wegen dem einen extra heal (und halt eine aufladung Hydor/flakfuer mehr)
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Ich habe ja schon secondaries getrimmt (mit dem modul) weil mir die flak zu schwach ist, der basiswert ist einfach zu gering das es sich lohn den auf ein vernünftiges level zu brigen damit der überhaut erst in die lage zu komm um flieger runterzuholen Man könnte auch Defensves Flakfeuer nehemn allerdinsg müss man das mit hydro tauschen und da ist es mir nicht wert, dd`s haste in afst jedem gefecht, und hydro nicht nur gut um die aufzuklären sondern mit wachsamkeit eher torpedos zu potten um rechtzeig auzuweichen weil di spee ja lahm ist CV`s` haste vieleicht alle 4-6 spiele mal und kein einziges mal ist überhaupt einer in meine nähe gefahren. (hat sich wohl noch nicht bei en Cv fahrern rumgesprochen as die spee ne schwaache flak hat) Ich habe ja schon grundlage schießausbildung und die manuels feun des secondaries (die du meintes, 2 von links in den reihen 1 und 4, sieht man auch das ich s geskillt habe) Und so schwach ist die scondari auch nicht, sind ja 8x 15cm (also die geschütze der Königsberg/Nürnberg) un 4X 10,5cm , gegen zerstörer und andere CA/CL haun die schon ordentlich rein, loht sich meiner meinung nach eher als die schwache flak.
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Leute, könnt ihr den nicht einfach reporten, dann ist hier feierabden den selbst ich habe noch nie so einen großen lernresistenen haufen humus gesehn, der einfach nicht die wahrhei ins auge blciken möchte und nur auf seine "mimimi" meinung pocht.
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Er meinet, das die Kreuzer, in dem fall die pepsie (Pensecola, stufe VII Ami Kreuzer) durch eine zita (Zitadellentreffer) eher draufgeht (weil eine zita treffer kann dir 50% der hp oder manchmal sogar oneshot sein) als das man mal mit ner salve nen dd erwischt Die Kreuzer fahrer heul ja nicht rum wegen den bb`s eher die schlachtschiff fahrer die weil die kein WASD (tastatur) benutzen können um topredos auszuweichen Wens nicht nach deren anse läuft muss alles generft werden damit die weiter hirnlos yolo durch meer shipern können Übigens, heute erst mt ner scharnhorst nen dd (8er japsen dd, K.a wie der heißt )mit nur einer alve rausgenommen Meine reaction: DAFUQ? ich dachte mir auch, armer dd fahrer, hast nichts falsch gemacht und wirst so hart gestraft es ist also möglich
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So,ich habe gestern durch das abschließen des 2. auftrags den 10 punkte spee kapitän erhalten und direkt in der spee eingesetzt um ihn hochzuleven, ich habe den auch im vergleich zum ersten ne andre skillung gegeben: Ihr seht ja was ausgewählt wurde Die Grünen Kreise bedeuten übrigens das ich die sachen auch noch skillen werde (manueles Feuern der sekundär bewaffnung und manueles feuern des flak bewaffnung) Die gelben Keise sind überlegungen ob man das auch skillt, grunlagen der überlebensfäigkeit ist schon interesant, allein schon weil dann feuer etwa schneller ausgehtt und falls mal einen ein torpedo trifft und man nicht reppen kann das es schneller wegpumt Auch die toprpedobewaffnungskomponenten wäre möglich da ich die toprs schon öfter nutze und auch schon so manchn bb ne üeraschunge damit bereitet habe,10% sind zwar nicht viel aber manchmal können sekunden entscheiden. Als letztes Inspekteur, allein schon wil man eine weitere heal aufladung hat was einen vielcht mal en hintern retten kann, auch ein hydro mehr kann im enkampf, grade wen dd`s ürbig sind ruchaus entscheidend sein, vorllen aber wegen der torpedo aufdeckung das man rechtzeitig ausweicht weil die spee angsam ist, da können sekunden entscheiden
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Deutsche Flotte schlecht gemacht...
Fesco94 replied to Marcsmen577's topic in Allgemeine Diskussionen
Als ein souveränen staat mag diese aussage stimmen aber wen man weiter zurückgeht in der geschichte und die unzähligen zerstücklung es späteren deutschen staats gebietes auser acht lässt (deutschland bestand ja sehr lange zeit aus unzähligen freien städen, Kurfüstentümern Grafschaften und Herzogtümern) ist doch deutschland schon älter als so manch anderes land ich sag nur "Heiliges römisches reich DEUTSCHER Nation", aus dem später ja frankreich, deutschland und die habsburg monachrie hervorging (österreich) Zum eigentliche thema Die bb sind eigetlich gut, fast sogar zu stark, *hust Bismark secondaries* Scharnhorst und Gneisenau sind für ihre klasse schon ziemlich schnell unterwegs und relativ gut bewaffnet, wen man so mit den japanern vergleicht und den amis. Die Kreuzer sind so ne sache, die die ich bisher gespielt habe sind nicht garde der burner, ok mit ner Nürnberg und ap spam kannste schon ner bayern, Fuso oder New mexico aufm sack gehn aber oft pralln die ab ohne wirkung und man selbst bekommt sebst auf 18km duchs heck zitas Und die Zertsörer sind wirklich ein reinfall, das kann man nicht leugnen, warum werden die wo wenig gespielt? Weil die einfach nur schlecht sind, allein schon wegen den malus aufs feuern haben die keine richtige chanch problem ist aber das dei Deutsche marine fürhung lieber auf kreuzer und später besonder auf schlachtschiffe ging, letzteres eher durch das bestreben eines verrückten österreichers Auch wen Herr Dönitz lieber auf U-boote (*wegduck*) gesetzt hätte, weil viele kleine effektiver sind statt ein Großkampfschiff (Bismark) Andere Länder haben auf zerstörer gesetzt allen voran japan und die deutschen eher weniger Dehalb exestieren kaum pläne von deutschen zerstörern -
Da wäre übrigens noch was.... ich weiß nicht ob das nun ein übersetzungsfehler ist,ob da nun an den englischen (muss ja erst von jap auf eng) oder nun ein fehler von deutschen ist (die es von ENG in DE übersetzen) aber an den meisten stelln wird sie ja als zerstörer bezeichnet aber an wieder stellen als leichter bzw "spezieler" Kreuzer betitelt, was mich grade etwas verwirt. Die Fubuki war doch ganz Klar ein Zerstörer und kein Kreuzer, auch wen es natürlich so zwischen dinger wie toprpedo kreuzer gibt (*Hust* Kitakami &Ooi) Auerßdem, warum benutzt Fubiki auch nur eine Kanone, die andern haben auch mehere im gebrauch und die Fubuki hatte ja 2 zwillings geschütze Übrigens, ich finde die iese kleinen personen in den flugzeugen irgendwie knuffig, ich weß nicht wiso aber irgendiw mag ich die Aber auch yuudachi...alllerings VOR dem umbau...ich weiß nicht wiso aber vor dem geällt sie mir besser..vieleicht weil sie davor öfter "poi" sagt @Alipheese_XV, ich habe zum ersten mal KanColle gegeben (habs lange vo mi her geschoben, weil ich schon bei strike witches (weiß nicht ob dir das was sagt) skepisch war, ich meine junge mädels (und lolis) mit schweren waffen gegen einen nicht menschlichen feind um die welt zu retten,dazu auch noch diverse bade szenen ....naja) Aber ich wurde beide male posetiv überrascht, immerhin beide serien haben auch einen unvergleichlichen humor..... Mich würde es übrigens freun, wen es deutsche schiffe in staffell 2 geben könnte bzw die irgendwie da auftreten, dann ist ist es doch klar, das mindestens eine folge nen deutschen titel trägt immerhin, Bismark, Prinz Eugen, Z1 &Z3 , U511 und Graf Zeppelin gits ja schon ingame, waum aber iegtnlcih di Scharnhorst und Gneisenau, immerhin könnte man die als schwestern bringen oder ein parr parr WW1 schiff wie zb König, Kaiser oder die bayern (immerhin die Kongo schwestern wurden ja auch in dem zeitraum gebaut) oder halt Kreuzer wie zb Königsberg, Nürnberg oder Dressden Was soll übigens "Kai Ni" sein?
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Ich könnte kotzn, gestern 3 spiele mt der scharnhorst und der ARP Myoko gemacht und alle 6 piele gegen 9er und immer mit ner Essex an der spitze....ist klar Macht ja auch so viel spaß mit den kleinen geschützen der myoko und scharnhorst gegen sowas wie friedrich und co zu wirken Alle 6 spile auch verloren, ist ja so ausgelichenes und faires mm.......
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Ich habe mir mal nach langen enldich mal die anime version davon reingezogen, alle 12 folgen an einem tag und was soll ich sagen I LIKE IT Ein richtig genialer anime, wo ich an einigen stellen lachen aber auch an so mancher schmunzeln musse..... Die story ist zwar flach dafür überzeug die animation und die charaktere sind einfach nur göttlich, ganz zu sschweigen von den hervoragenden opening Allerings haben ich in der letzen folge sich ein parr fragen gebildet,die ich nicht beantworetn kann Was haben die nun verändert um ihren schiksal zu entgehn? Akagi (und nagato) waren ja die einzigen die wohl merken das die immer die selbe geschichte durchleben müssen (Akagis immer wiederkehender traum) außerdem macht ja die airfield princess so ne bemerkung :" Immer und imme wieder werdet ihr versinken" (*das hat mich übrigens auch richtig überrascht das die sich zu wort meldete) dann, warum könnten sie erst die airfield princess besiegen als Fubuki den den letzten Träger versenkt hat (dem sie ja ein parr folgen vorher schön eine ins gesicht gegeben hat) Und dann die größte frage: warum, als die princess besiegt war tauchte an der telle wo Fubuki vermutlich den träger versenkt hat (man sieht ja nicht das sie ihn versenkt) da luftblasen aufsteigen und wen man genau hinhört hört man auch in leises flüstern (was Fubuki ja wohl auch wargenommen hat weil sie sich umguckt) und ann da wichtigsste: warum taucht dann Kisaragi`s Haarspange aufeinmal an besagter stelle auf? Daraus wurd ich überhaupt nicht schlau Auch frage ich mich, wo die letzten 4 folgen der admiral war (den man nie zu gesicht bekommen hat), un vorher er bestimme sachn vorausgesehn hat (zb die bombardierung der marinebasis)
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Das ist ja auch so ne sache, mit der erscheinen der Graf spee haben wir eigentlich nun einen besseren ier 6 Ca als die Nürnberg. Bis auf die RoF der kanone, die beweglichkeit und verborgenheit und halt die bessere AA (nur mit C rumpf) ist die spee ansonsten überlegen. Die spee hat die stärkeren kanonen, auch wens nur 2 stück sind sind sie effektver einzusetzen als bei der Nürnberg, mit der einen vorne habe ich ja schon die doppelte kampfkraft als die Bug Kanone der Nürnberg Die Toprpedos sind leicht besser, selber schadden daür in Knoten schneller und 2 km mehr reichweite als bei den der Nürnberg Die spee hält auch mehr aus, hat etwas mehr Panzerung und vorallen deutlich mehr hp Außerdem besitzt die spee heilung, womit man Feuer und leichte schäden repariren kann, eigentlich schon ein enormer vorteil So genmmen ist die spee eigentlich der bessere kreuzer
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Ist doch lächerlich was hier manchmal abläuft: Ich bin mit meiner Scharnhorst auf der Karte Mündung- standdart, anfangs leicht in die mitte gefahren dann aber um nicht solo draugzugehn mit über die außenline gefahren, und dank dem sturm konnten wir größtenteils ungespotet zum gegner base ran, bevor der sturm aufzog war da ne nagato gespottet gewesen, die ich dann erst auf 7,6 km spotete und meine sec guns auch direkt loslegten, ich fuhr gradeaus auf sie zu, erste schelle von der, halbe hp weg, ja klar und dazu noch der 2. haupturm futsch, ist ja nicht so, da eigentlich die schüsse abpralln müssten und eigentlich die kanonen panzerung zu stark wäre (130-360mm Panzerung) asl das sie kaputgen könnten, in all meinen gefechten mit der schanrnhost und anderen bbs die ich fahre hat ich kein einiges mal das mit die Hauptbatterie verloren ging, seis nun in der schanrnhorst, König, Nasau, Wyoming oder south carolina, kein einziges mal ging miir eine Kanone kaputt, bei DD`s pasiert es oft und bei CA schon manchmal aber beim bb habe ich as noch nie elebt, bst bei streamern habe ich noch nicht gesehn, das denen im bb die Kanonen kaputt geschosen wuren Jednefalls repariere ich die Kanne, nächste schelle von der nagato: schon wieder der turm kaput + 2 feuer Ist klar.... Das eine mal war ja schon lächerlich gewessen aber 2 mal hintereinander den selben turm verloren sry aber das ist kein zufall mehr, das ist doch ganz klar betrug gewessen.
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0.6.0 Überarbeitete Kommandantenfähigkeiten
Fesco94 replied to Crysantos's topic in Öffentlicher Test
Immer wieder lustig, das die leute die denn skill kleinreden wolln, da der ganricht so op wäre und andere aussagen das der skill ganicht so stark wäre von leuten kommt die über die hälfte ihrer spiele mit schlachtschiffen gemacht haben -
Ansprechend? hast du dir mal das genau angesehn? erste reihe nichts brauchbares, und die basic skills sind auf reihe 2 und 3 verschoben KI ist auch so ne sache, ich zittiere mal aud dem andern thread, da der es gut zusammengefasst hat Schon allein die tatsache das die die Linie mitbwegt und die anzeigt wo der nächste ungespottete gegner ist ist schon ein ziemlich krasser vorteil, der es kaum möglich macht für dd`s ausm hinterhalt zu wirken Und auf den letzten absatz: ich kann nicht beurteil ob du nun ein hardcore pro gamer bist, der -8 studne zock oder hat der typsiche casul spier der nach nem 8 stunden arbits tag etwas entspannen möchte Da du genau wie ich auch verschiedene Klassen fährst bzw keine bestimmte mehr kann man sagen das du ein ausgelichener spieler bist der schon objetik aus allen winkeln sich ne vernünfige meinung zu dem bilden kann
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Ich wüsste keine grund sie auf AA zu skilln, erstens hat man vieleicht alle 3,4 gefechte mal nen CV und deren flieger müssen auch schön mal in der nähe ein um überhaupt zu wirken und cv`s fligen ja ungern krezuern an weil die ja oft schon ne relativ gute aa haben und dann mt verlusten rechnen müssen Außerdem habe ich mal die AA mit der meiner Nürnberg und Budjonny verglichemn,beide haben eine bessere als ne Graf Spee, auch von der anzah der laffeten zb ist eine nürnberg ein besserer AA kreuzer, und mit er budjonny de nochnichtmal auf aa getrmmt ist hole ich schon oft flieger runter. Dagegn ist aber die sekundär bewaffnung auf der spee besser, die 150mm türmchn hauten ja schon auf der scharnhorst ordentlich rein, wen man schon starke sek hat, dann sollte man sie auch nutzen (ich weiß nicht wies bei der Cleveland, Aoba und Leander aussieht aber die Spee scheint die stärkste sekundär bewaffnun aller 6er Kreuzer zu habn)
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Warum eigentlich nicht Hamburg? Hamburg ist deutschlands größte und bekannteste hafenstadt (allein schon wegen st. pauli, repperbahhn und Olivia Jones ach ja, die beatles haben ihren ursprung übrigens auch dort) Auch international ist hamburg bekannt, ist er 2. größte hafen in europa (nur die niderländer haben nen größeren) und iner der wichtigsten logistik standorte in europa und ist außerem unter den top 20 der größten hafenstädste der welt)
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Der sinn von des nebes war ja anfangs ein anderer aber bedank dich bei den spieelrn und teilweise an wg (weil die nicht unternommen haben) das das zum offensiv mittel geworden ist Der nebel war ja eigentlich deffensiv gedacht das zerstörer abhaun können abe als man merkte, man kann die im nebel sehen und die einen selber nicht nahms seinen anfang das man feige heraus auf alles ballern kann was einen vor die flinte fährt Es gab hier genügend vorschläge wie man das beheben kann (zb das aus dem nebels schießen nicht möglich sein sollte da man keine sicht hat (die sehn ein nicht, dann ist es gerecht das man die auch nicht sieht) oder das wen man im nebel schießt trozdm aufgeht. Ich persönlich finde es auch nervig das man aus nebel schaden bekommen kann und man selbe nur mit blindshots un etwa glück mal was trifft, und man wirklich nah dran muss und schaden kasieren muss um ie überhaupt aus nebel zu bekommen bzw zu spotten Deshalb ist eine ändeung schon notwendig aber nicht das er ganz wegfällt sondern wieder zu rein defensiver natur zurückkehr, und es sollte auch dd only sein, den denen hilft es a meisten weil die überleben müssen für`s team, das ca``s nebel bekammen war zb unötg Und zum .2 absatz: wen steah fire nicht mehr möglich sein soll, wen hilft es am meisten? den bb`´s, die japan dd`s haben es jetzt schon schwer und von den deutschen muss ich ja nicht anfangn, wen die balllern biste weit und vorallem lange auf un bekommst schellen von allen seiten, Ein dd sollte ungesehn bleiben bzw spät weil wen die offen sind bist schnell geliefert, den fast alle kanonen werden sich automatisch auf den dd richten. Dauer offene dd`s können einfach nicht vernünftig wirken, jeder bb und Ca hat dich schnell raus Und ständig 4-5 dd``s sind reine übertreibung, ok, mal kommts vor aber wen ich nun mit der T-22 oder Fubuki spiele sind meistens nur 1-3 dd anwesend, manchmal ist man aber auch der einzige dd Aber die 4-7 bb`s dei ständig vorommen sind ok? Und bezüglich den bb kevins, da sind die meisten bb fahrer selber schuld das sie sich den ruf erarbeitet habene entweder stehn die an der base oder campen hinter inseln oder am kartenrand und verushcne ich als sniper statt mal in den nahkampf mit andern bb``s zu geh oder dahin, wo sie hinfahren solln Oder irgnoriern anweisungen und minimap und haben absolut null spielverstädnis wie in dem fall hier
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Am nebel wird nichts gemacht, WG möchte doch kein steahl fire mehr, die dd`s sollen schön offen bleiben damit [Editiert] mit einer salve und zusätzlichen rng glück die rausnimmt oder halt so verkrüpelt damit man nichts machen kann ( oft genug gehabt das mit nur einer einzelen he granate die sofort das ruder oder der motor ausfällt oder halt der torpdo werfer) Es wäre eigentlich besser die sichtbarkeit nach nem schuss zu vermindern weil mit der T-22 ist es nicht grade dolle nach einem schuss auf 13 km zu leuchten wie ein weihnachtsbaum, der schaden müsste eigentlch auch leicht gebufft werden weil viel ist es nich, grade der He schaden ist wirklich ein witz und mal ganz ehtlich, auch wen der ap schaden etwas höher ist, welcher dd schießt schon mit ap? Selbst Kreuzern tuste damit kaum weh.
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Was bei einigen untergegangen ist: es wird jezt schon nach garnichtnal so langer zeit wieder ein japan dd`s generft, als wäre die umstellung nicht chon shclimm genug gewessen aber nun wieder ein nerf bim jasen, sry aber das ist einfach nur lächerlich, man hätte noch etwas abwarten könne aber direkt beim nächsten patch wieder die nerf keule zu schwigen weil der heulende bb mob es so will zeigt wohin die reise geht, was ja schon so viele befürchtet hatten. Ich zittiere ich mal kurz aus nem anderen Thread: viel muss ich ja nicht dazu sagen, typisch wg halt, das sie den nächsten torpedo boot nerfen, weil die bb kevins immernoch geheult habe, das die von denen rasgenommen werden währen die nicht schnell genug untrgehn was macht man: verschlechter die gesammte überlerlebensfähgkeit des dd`s Höhere bradchanch + weniger hp wird die nun noch schneller raushenemn als wie es jetzt der fall ist Nun reciht wohl eine granate aus um einen lichetrloh brennen zu lasen wäähren die hp im seknudne takt schmelzen und hat man s repariert bekommt man die nächste h schelle die autoatisch wieder 2-4 brände auslöst um die rest hp zu verheizen
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Als hätte die mutsuki es nicht ohnehin schon schwer nachdem sie runtergesetzt wurde (die soll ja schon auf 6 ne gurke gewessen sein) aber auf 5 ist sie nun auch nicht der brüller wird nochmal nachgetreten und schön generft: Mutsuki: Nachdem sie von der Stufe VI auf V verlegt wurde, behielt sie immer noch gewisse Eigenschaften eines typischen Schiffs der Stufe VI. Die Leistungsdaten wurden angepasst, um den Richtlinien für Schiffe der Stufe V entsprechen. Folgende Änderungen an den Leistungsdaten wurden vorgenommen: Brandwahrscheinlichkeit wurde erhöht Schaden durch Überflutung wurde erhöht Strukturpunkte beider Rümpfe um 300 verringert (die SP des Spitzenrumpfs wurden von 11 600 auf 11 300 reduziert) Brandwarscheinlichkeit war eh schon relativ hoch, aber noch höher, reich nun eine poplige granate aus um das schiff lichterloh in flammen zu setzen, sry das ist schon läercherlich zumal die japan dd´``s eh schon eher brennen als ihre gegenstücke. Schaden durch überflutung ist eh nicht schlimm, ein einzelner torp treffer reciht t eh schon aus um einen zu versenken, unf falls man es übelebt, was selten vorkommt geht man eh nach 2 sekunden durch wassereinbruch unter..... Sturckturpunkte hatte sie ja eh schon wenig, da hatten selbst die ami und russen dd`s der selben stufe mit dem stock rumpf mehr hp aber nun noch mehr hp wegnehmen, sry ber dafür habe ich nun kein verstänis, als japan dd muss man eh schon vorsichtig fahrn weil man wenig hp hat, man fährt aj schon mit risiko aber nun das nochma zu erhöhn un ddas jeder fehler, der eh schon hart bestraft wird mit dd nun verdoppelt wird ist schon heftig, ein fehler und man ist schneller raus als man denkt schnell raus, nun aber braucht man dann garnicht mehr darüber dnken weil es dann eh zu spät ist und man dn eh schn am meersgrund liegt Sry aber das ist einfach nur lächerich, bis auf die akazuki ist die neue linie müll und er alte torpedo tree hatte es eh schon schwer gehabt, garde die hightiers, man hat damit eigentlich einn ganzen baum in die bedeutungslosigkeit generft, weil bb kevin zu dumm ist wasd hack einzusetzen um den bösen toprs auszuweichen . Dau bringt man einen treee (deutsche ) der sowieso alles besser kann als die japsen, nun also die frage, wofür soll man die sich nun antun, wen es deutlich besseres gitbt
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Ich weiß nicht ob du es gelssen hast aber im anderen theard dazu meinte ein gewisse "minderheit" das sie mit 2X 28 cm zu "OP" auf dem tier wäre bzw zu op im vergleich zu ihren kreuzer Kollegen auf dem selben tier.... Wen sie dann auch noch smm hat würd ja angelich zu op werden, was ich nun nicht nachvollziehen aknn 2x 28 cm Kanonen, jewal mit 3 rohren, was einen ja super eröglich nach vorne und hinten zu wirken, u´nd das beste, wisslte die volle kampfkraft nurzen musste erst mal schön breitseite zeigen was meistend schnell tödlich endet weil jeder bb dir aus 17,18, sogar 19 km nen cita treffer landet Panzerung soll ja auch meh sein, un dazu ist sie mit 28 knoten al Ca ziemlich langsam (ich habe die nürnberg und Budjonny, beide schaffen über 34 knoten, das ist schon ordentlich) Ich besitze ja ie scharnhorst, die hat ja auch die 28 cm guns (aber mit leicht anderen Kaliber), gegen 7er ist es ja noch lustig aber gegen 8er sind die nicht unbedingt so dolle zu wirken, was soll dan bloß der ca sgen, der jedes 2 gefecht gegen Bismark und co antreten darf. Auf tier 5 wäre sie glaub ich doch schon zu stark , tier 6 passt eigentlich schon, allein auch wegem der zeitspanne, immerhin trifft sie auf ihren (historischen) Konkurenten, die dunkerque. Und auf tier 7 wie es einige wenige gefordert haben würde sie ja komplett untergehen, mit den guns gegen 9er anzutreten macht schon in der scharnhort keinen spaß aber als CA brauchtst du garnicht erst die startpossi verlassen, weil du einach nur so übelst einen abbekommst, bewaffnung panzerung und maövrierbarkeit wären schlechter als die ihrer ca kollegen, und das soll ja auch nicht der fall sein, as das schiff im vergleich unterperform als die der gleichen klasse Sie soll nicht zu stark performen (op schiffe mag nimand) aber auch nicht zu up sein, wg müsste da echt nen mitelweg finden und da fine ich tier 6 halt al kompromiss in ordnung
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„ARPEGGIO OF BLUE STEEL & HIGH SCHOOL FLEET“ Vol. 2
Fesco94 replied to ElDefunes's topic in Allgemeine Diskussionen
Das dachte ich mir auch grade..... Wer den film noch nicht gesehn hatt sollte besser nicht weiterlessen!!! -
Ich habe erst halt as probiert weil ich das ganze mit manuel drop der DB und Tb`s noch nicht so gut hinbekomme wie ein pfofi, und ich hatte halt schlechte erfahrung mit der langly germacht (erzäle ich nun hier zum 3.. mal) das die oft genug durch ne hosho die ganzen flugzeuge wegsterben oder man halt selber zu tode gebombt oder getropt wird. heute so ein schönes gefecht gehabt, unsere ryujo wurde die ganze zeit mit tb bombern und nomlen bombern behackt, , das ist nämlich das blöde auch, das die cv`s satt auf bb`s zu gehn lieber einmal dien anderen cv suchen und versenken gehn und meistens kannste kaum was machen (als bouge kannste zb den torp bombern nicht ausweichen), man hat zwar ne flugabewhr die schon so manches mal was runterholt aber meisten kommen die doch ran und schaffen es die drops zu setzen, dann kannste auch das spiel vergessen, zumal biste durch die auch aufgedeckt haste schnell nen dd oder ca am [edited], alles andere ist denen egal, man ist dann immer first target. Heute hatt ich es mal mit dem dem bomber und torpedo bomber setup versucht (war sogar das gefecht mit der armen ryujo) Ich weiß nicht ob knapp 70k dmg gut sind in mem 6er gefecht aber so schelcht wars nun auch nicht (mein maximum war mal im cocopr mit 85k dmg) Das problem ist bei dem setup ja, du kannt zwar bei tb droppen aber meistens weichen die schiffe einfach aus und beim manuelen drop machen die ja nochmal n runde übers schip und bekommen von der flak einen mit, da trift man auch nit immer. Das lächerliche ist ja, ich habe ja nochnichtmal nen wassereinbruch geschaft obwohl ich sogar das signal (Juliet whisky) drauf habe für 15% höhere chanch auf wassereinbruch, hab etxra immer zuerst die db bomber und dann erst die tb`s auf fuso losgelassen das er erst die brände reppt damit der kein repp killt mehr hat um den wasserreinbruch zu stoppen, fuso wciht aber aus, nur ein hit Die byaern die ich aufs korn genmmen hatte wicht dn tb`s auch locker aus, nur einer hatte getroffen Der einzige kill und 3. torp hit war ein veriter topr der ne omaha getroffen hat, war aufgedeckt und da ssiel wr fast vorbei, hatte 2 bomber auf die geschickt (hatte nur noch 1/3 hp) und sie angesteckt und der topr der für die andere bayern war hat sie getroffen, aber lustigerwise kein wassereinbruchbeim ca (jeder meiner eigenen ca`s bekommt lsutigerweise direkt wasseinbruch bei jedm topr treffer, seis entweder dd oder CV)
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Erste runde mit der mutsuki gedreht und ich habe jetzt schon nen hals: war ein 7er gefecht, war ja schon schlimm genug dann aber Kamikaze R bei gegner, Hatsuharu und shiratsuyu, na toll Gefecht war auf verwerfungslinie, ich fuhr zum mittleren cap, weil ein parr ja so schlau waren in die c gasse zu fahren, jednefalls kamm eine leander und unsere akazuki mit, in 10 km war ne new york, ich fuhr auf 7,6 km ran und liß toprs los, die akazuki war ungefähr 4-5 km rechts von und was macht der trottel, der fährt genau in meine toprs rein Statt mal auszuweiche, was als dd nicht so schwer ist, zumall ich die ja mit abstand geworfen habe, nein, man fährt stur weiter gradeaus, man bekommt ja als verbündeter eine frühere torp warnung als der feind. Der war so killgeil und auf der NY fixiert das der garnichts gechckt hat, jednfalls war der instant down und ich habe mich auch aufgeregt, den gegner hats natürlich gefreut worauf ich im offenen chat (allso alle können es lessen), das man wirklich saublöde sein muss um auf der distanz als dd von toprs versenkt zu werden, worauf die auch meinten, kann pasieren aber ansonsten muss man wirklich sich blöd anstelln. im grunde genommen haben die mir sogar recht gegeben. jednefalls mal per warshops today profil gecket, hat über 2,1k spiele ist aber laut warshpis today ein roter bob, 695 rating, bei über knapp 2,2k spielen (ingsegammt hatte der 2,197 aufm zähler) und grade mal 45% win rate typischer bot accout, hab mal auch bei den schiffen nachgesehn, der hat sich wohl hochgestorben bzw sich mit free exp die geholt weil eine hatsuharu war in der liste nicht zu finden. hatte auch grade mal 14 gefechte mit dem schiff. Wegen so einem bot habe ich nicht nur 100 ep verloren sondern auch schön pink statu bekommen, das beste ist ja, der type fährt auch hightier, yamato: 40% winrte auf dem schiff, das sagt ja schon einiges aus..... Bei mir läuft es in letzterz eit auch nicht mehr so wie es soll: Ich hatte bei 334 spielen (19.09.2016) knapp über 50% win rate (genau genau genommen waren es 50,60%), dann ein kleiner knick is 349 (auf 49%) und genau 50% bei 360 spieln und seitdem geht meine winrate nur noch nach unten, weil ich nur noch am wochenden mal spieln kann (arbeit lässt es ja leider nicht zu). Und dann bekomme ich auch nur noch teams, die sich aufrauchen lassen, man verliert alle schiffe und der gegner höchstens nur 1-3, mehr aber nicht, BB`s die am Kartenrand oder wie ich letztens in der bouge erlebt habe in der base stehen bleiben und den gegner zulassen die map zu kontrolieren und manches mal auch nen yolo dd`s der einfah in die gegner rusht, am schlimmsten aber sind die gazen bot`s die sich garnicht vom fleck rühren, das hatte ich auch schon gehabt, auf meerenge, ne wyoming mit ner phönix als partner, beide haben sich ungelogen 10 minuten nicht vom fleck gerüht, dann als es fast zuende war rührt der sich endlich und meinte, hätte ja angeblich 10 minuten mit seinen mate disconect gehabt. bei einem hätte ich ja verständnis aber bei beiden
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warum spielen die bb nicht mehr mit?
Fesco94 replied to bergspalter's topic in Allgemeine Diskussionen
Da einfach mal ran an den feind durchaus ne gute taktik esin kann hatte ich dieses wochenden erlebt, hätte selber nicht gedacht ds das gutgeht: Ich bin mit meiner scharnhorst in 9er gefecht, habe nur noch 1/2 hp als mit in der mitte der karte volle breitseite zeigend ne friedrich entgegenkommt, die aber die türme woander gedreht hatt, statt abzudreh fahre ich auf 7,6 km an und gebe ich ein parr mal mit ap was mit aber den meisten dmg hat tatsächlich die MA rausgehaun, am ende habe ich allen ernstes ne friedrich mit der MA der scharnhorst abgefertigt. Hätte ich gedreht hätte ich warscheinlich wen sie es gemerkt hätte ne ordentliche schelle abbekommen so aber bekamm ich nur etas MA dmg, (kanns sein das die ne kürzere reichweite hat, mit skill, modul und signal komme ich bei der scharnhorst auf 7,6 km) Danach noch ein gefecht gehabt, ich mit halber hp gegen eine bismark mit hlalber hp, ich bin auch direkt auf sie zugefahren, natürlich hat die bismark MA erstschlag (höhere reichweite , 8km standarts solls ja sein und mit allen drum herum ja sgar über 10) Ich nahkapf hat meine Ma dann aber ordentlich rausgehaun und auf 6km durfte sich dann die auch über torps freun, jednefalls konnte ich auch irgendwie und zu meinen eigenen erstaunen im nahkampf ne bismark versenken. Mannn muss also nicht immer einen auf long rage sniper machen, wer mut zeigt wird belohnt
