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Idee bzw. Diskussion bezüglich einer Änderung des Radars
Fesco94 replied to Tyraeel's topic in Allgemeine Diskussionen
Wie ich bereits in einem anderen Thread schreib, es kommen ja noch die leichten ami CA`´s, da gibt es wieder 2 neue Radar schiffe die jeder austesten will, was heißt das sich sobald die erste Radar welle gelegt hat die nächste kommt wodurch wir wieder 3-5 Wochen massenweise Radar im spiel haben, heißt ganze 2 Monate Hölle pur für dd spiele, die weiden in der zeit kaum vertreten sein oder aufs team scheißen und caps und DD`´s jagen ignorieren weil durch massenweise Radar bist du fast permanent offen. (dann darf man den DD fahrern keine schuld geben sondern WG die dafür soregn das eine Klassen über langen zeitraum komplet gekonetrt wird bzw nicht ihren aufgaben nachgehen kann wegen dem brocken radar) WG hat null plan von balancing (sieht man ja anhand von WoT) und hier ist es nicht besser, durch die Gimmick schwemme kippen sie es Komplet und wen es so weitergeht erleben wir WoT 2.0 was ebenfalls gegen die wand gefahren wird -
Interessante Infos aus aller Welt - Diskussionen und Meinungen
Fesco94 replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Ehm...Nein Es kommt ja noch die leichten Ami Ca`´s die werden auch Radar dabei haben, das sind dann wieder 3 neue Radar Schiffe die alle austesten wollen, mit der Umstellung der Amis hat man ne Radarflut geschaffen, wären beide Bäume gleichzeitig veröffentlicht worden wäre es kein Problem, ersten 3 Wochen wären die stärker im Fokus bis es allmählich abflaut , so aber haben wir in 2 Schüben Radar das die die flut an radarschiffen über langen Zeitraum streckt, die ersten 3 Wochen haben wir ne flut an den schweren Ami Kreuzern und nach 1 Monat kommt die 2. Welle mit den leichten wo wir wieder massenweise Radar haben. in dem Zeitraum kannste du Dd spielen vergessen und die es tun werden garanteirt passiv spieln einen dreck auf caps und dd`´s ajgen geben weil du permanent duch Radar offen bist. -
EInführung von Chaff als Verbrauchsgut gegen Radar
Fesco94 replied to Karl_567's topic in Allgemeine Diskussionen
WASD-Hack, damit ist ihnen geholfen. Außerdem nimmt die nebelbank den meisten Bb`´s eh die Sicht das die einen nicht beschießen können (der dd wird erst ab 2km einen aufklären können).- 135 replies
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EInführung von Chaff als Verbrauchsgut gegen Radar
Fesco94 replied to Karl_567's topic in Allgemeine Diskussionen
es gibt noch hydro um dd`´s zu spotten, hat zwar geringere Reichweite aber es behindert die dd`´s nicht Komplet an der arbeit und trotzdem reicht es dd`´s zu Kontern Gab genügend dd`´s die sich im nebel sicher fühlen **Hyrdo an*, ich seh dich und dann gibt es Geschenke. Und das jammern wegen dem nebel gab nur wegen den Briten weil die ja vom nebelcamping profitierten, das wurde ja aber entschärft- 135 replies
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EInführung von Chaff als Verbrauchsgut gegen Radar
Fesco94 replied to Karl_567's topic in Allgemeine Diskussionen
Abgesehen davon das das schere-stein-papier Prinzip schon lange hinüber ist wegen WG`´s Balance und Gimmick Wahnsinn) Hydro mit den maximalen 5km hätten doch ausgereicht, aber stattdessen gibst noch Radar was effektiver ist weil es entweder länger hält (Amis) oder nen riesen Range hat (Russen) und man dadurch ganze caps offen halten kann ohne selbst gesehen zu werden.- 135 replies
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EInführung von Chaff als Verbrauchsgut gegen Radar
Fesco94 replied to Karl_567's topic in Allgemeine Diskussionen
Also als ich letztens eine Doku über den krieg im Atlantik sah haben die auch was über Düppel gebracht und das die von den deutschen genutzt wurden um das Radar zu stören. In einem Bericht ging es um (ich glaub U-123 war es) das im St.lorenzstrom auf jagt ging und nur schwer von dem Radar erkannt wurde (wegen der geringen tiefe und Strömung), als sie doch erfasst wurden nutzen die deutschen Düppel um unbeschadet zu entkommen (und haben noch 2 weitere schiffe versenkt.)- 135 replies
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EInführung von Chaff als Verbrauchsgut gegen Radar
Fesco94 replied to Karl_567's topic in Allgemeine Diskussionen
und davor, Indianapolis, Belfast, Atlanta, oder auf 8 nur die NO und kuso, dann später die Edinburgh (optional), 6er dd`´s können es nun vergessen mit spotten capen bzw andre dd`´s jagen,die menge an Radar hat sich erhöht weil mehr Kreuzer auf Radar zurückgreifen können. Vorher hatten es nur die Amis ab tier 8, dann kamen später die Russen dazu und dann noch die Premium 7er und schließlich halt pan asia mit den mini radar, (und halt Missouri mit Radar) die menge an Radar hat sich erhöht und WG wollte ja den briten BB`´s ja auch Radar geben (was nach Protest fallen gelassen wurde) sonst hätten wir noch mehr. Klar ist es nun die ersten 2-3 Wochen besonders schlimm, war ja auch abzusehen aber langfristig ist es ne blöde Idee immer mehr Radar ins Spiel zu packen um damit eine Klasse komplett einzuschränken. Natürlich wird es wen die Briten Dd`´s kommen sollten dann auch ne kleine schwemme geben aber mittlerweile gibt es ja genügend Konter (Radar, Hydro und Bb-Ap) um das einzudämmen, die BB´´s werden nicht mehr so stark im spiel eingeschränkt sein wie vor der Einführung der ersten Radar Kreuzer. Genau, das der deutsche casuel noob mit 40% alles in den popo gesteckt bekommt und einfach nur bum bum machen ohne hirn anstrengen zu müssen, da passt sogar die Studie, das die Europäer, grade die deutschen immer dümmer werden Sowas hat zum Untergang von WoT und der dort herrschenden Unzufriedenheit geführt weil man das spiel immer leichter macht das es selbst ein affe spielen könnte (theoretisch), merkt man ja auch ingame das da mittlerweile mehr Tomaten unterwegs sind und das niveau abgenommen hat. Radar wurde auch als Konter zum Nebel eingeführt welcher ja auch ein Konter ist ist, also ist ein Kontere zum Konter nicht absurd- 135 replies
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Wer da ernsthaft festklebt hat eigentlich nichts im spiel verloren bzw nicht den mindest IQ von 90 und sollte entweder das spiel deinstallieren oder co-op spielen sry aber mann wirklich sehr blöd sein da festzuhängen bzw allgemein die Karten-grenze zu ignorieren. Solche Leute sind zu unfähig und balast fürs Team. Ich wäre ja dafür an den kartengrenzen Seeminen zu installieren, pro hit verliert man 1/3 seiner Hp, dann würde dummheit auch endlich mal bestraft werden Blöd nur wen das auch auf die eigenen/verbündeten Schiffe zutrifft, hab die letzen tage immer wieder in der FT beispiele und Bilder gesehn, da fährt das Gegenteam auf objektiv und das einge Team gammel irgendwo auf auf A1 rum oder steht 5 kästen hinterm cap und lässt es zu das es erobert wird oder lassen sich einkreisen wie in stalingard 1942. Und grade Schlachtschiffe sind da am nutzlosesten, diese Gefechte gehn auch zu 80% verloren, garde wen die Bb`´s da festkleben und dann von DD`´s oder Cv`´s durch vernichtender schlag instant raus genommen werden
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Das ist schon länger her, das lief grad keine Mission und trotzdem kein Interesse an dd`´s obwohl diese extrem gefährlich sind wen sie zum zug kommen. Wer offene DD`´s irgnoreirt sollte sich nicht über Torpedos wundern oder warum die Gegner DD`´s die Bb abfarmen
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Und da ist das Problem, 90% der Leute sind dafür zu unfähig, sieht man auch anhand der Dd`´s, hab mal ganze 4 Minuten mit der Harekaze nen Russen offen gehalten (könnte auch ein ami gewesen sein) meinst du in der zeit hat mal einer versucht auf den dd zu schießen, nein, lieber 20 Seemeilen hinterm dd (und den cap), am besten noch hinter Inseln/Felsen und long Range snipern, was bei dd`´s kaum was bringt. Hb auch mal ne edinburgh aufgehalten, meinst du die hat jemanden interessiert, hat die anderen dd`´s am cap hat die aufgehalten, die konnte auch ungestört da rumfahren und kein Bb hat es interessiert.. Wen Bb`´s mal ihre arbeit machen würden satt sich wie Brasilianer überrennen lassen
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Was im Endeffekt heißt die ganze zeit Däumchen drehn und nichts tun während man vom eigenem Team dann beledigt wird warum man nicht spottet und capt oder Bb``s oder DD`´s versenkt und am ende -14 Karma hat oder vom eigenen Leuten beschädigt oder versenkt wird weil man seiner Rolle nicht nachkommt. Tolles DD Gameplay, gehst du spotten, gibst radar, bist tot, geht du capen, gibst Radar, bist tot, gehst du auf DD oder Bb jagt..ihr könnt es euch denken, gibt Radar und den Tod. Mann kann nur passiv/defensiv spielen und Dd``s sind die letzen die dafür geeignet sind.
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Fesco94 replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Naja, WG hat aber von Anfang an klar gemacht das sich die beiden Schiffe unterscheiden, das Tripiz zb ne schwächere Flak hat (und bis zu dem einem Patch die sec auch leicht schlechter war) die dafür aber dann zb Torpedo bekommt, ähnlich wie Mutus und Nagato, zwar das selbe schiff aber mit unterschieden (Mutus hat einzel Wurf torps, Nagato nicht) -
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Fesco94 replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Weil WG vielleicht keinen Plan hat bzw ihnen die Ideen ausgehen? Ist sowieso Schwachsinn krampfhaft nun eine 2. South Dakota zu bringen die ja irgendwas haben MUSS um sich von der Alabama abzuheben/unterscheiden. Ich kenne jetzt die Werte der Alabama nun nicht auswendig aber ich vermute mal es werden fast die selben sein, dann versteh ich WG nicht warum sie nun das Schiff bringen müssen, es hat doch auch kein bedarf bestanden an einen weiteren 8er premium BB vorallen wen es identische Schiffe sind. Das sie jetz nun auch die Nationen Vorteile/Gimmicks der einzelnen Nationen aufweichen zeigt nur das WG wohl keinen plan mehr vom balacing hat bzw ihnen die Ideen ausgehen und man nun mit der Clon Taktik versuch den Deutschen und Polnischen kindern die letzen Euros aus der tasche zu ziehen (hat man ja zugut am KV-2R in Wot gemerkt ganz normaler KV-2 nur mit einer Camo ausm Warhammer Franchise für stolze 27€, gab genug Leute die zugeschlagen haben für den überteuerten mist) -
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Fesco94 replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Wo hast du DAS(!) rausgekramt??? Vorallen darfst du überhaut hier als Supertester die Daten veröffentlichen? (nicht das Sehales gleich mit der Kettensäge vorbeikommt) -
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Fesco94 replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Naja, bisher wissen wir nur das was wir auf dem Screenshot sehen, das wären 66,3k Hp, Flak range von 6 und halt secondary von 11,3 km (genau die selbe von Bismark) und das sie halt schnell unterwegs ist (der Pfeil ist grad mal ganz unten bei volle kraft und sie fährt schon knapp 27 Knoten (Bewaffnung wird warscheinlich die selbe sein wie von NoCa, Iowa und Alabama, also 40cm) Mehr wissen wir im Moment nicht (und hab da sogar ein parr seiten zurück geblättert. Wir wissen ja nicht wie die restlichen werte sind, von daher ist es nun schwer zu sagen allerdings beschleicht mich trotzdem ein ungutes Gefühl, grade wegen dem Gimmick Wahnsinn und halt wegen der Alabama, WG muss ihr was geben und wen es blöd läuft und davon geh ich aus wird sie Radar bekommen. Man sollte nicht zu Vorschnell urteil allerdings muss man WG nicht verstehen warum sie jetzt nen neuen (er prem als Konkurzenzur Alabama raushauen (und zu den andren 3 Premium BB`´s, Texas, Arizona und Missouri) -
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Fesco94 replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Supi, Bismark 2.0, genau das was die Welt braucht, noch mehr BB`s und dann noch einer mit Long Range secondary (und die Amis haben ja ab Tier 8 extrem gute AA), und das Teil hat sogar noch mehr Hp als die Bismark.. Heiß das ding wird ein DD und Cv schreck, genau das was das Spiel braucht bzw sich gewünscht hat Hätte die Alabama als Tier 8 Premium BB der Amis nicht ausgereicht? -
Schlimmer, ne Noobwelle weil WG grad aktiv die Werbetrommel rührt mit Emden als Gratisgeschenk, grade auf YouTube mit Spots oder halt als Werbung am Seitenrand oder im Fernsehen (sogar auf N24 kam die WoWs Werbung *Fun Fact, es lief zurzeit eine Sendung über den Krieg im Atlantik 1942*) Wobei die alte Werbung mit der Stimme von Dirk Plönissen (Synchronsysteme von König Varian Wrynn aus WoW) besser war bzw kamm es besser rüber als diese stimme die es nun runterrattert. Die sehn nur "Ui, fette Schiffe, jede menge rumballern, tolle Grafik und halt die sachen die halt in der Werbung ja angepriesen wurden. ich habe nichts gegen Neulinge (war selbst mal einer, wie jeder hier) aber die Leute sollen auch mal das spiel lernen und sich nicht blind ins Abenteuer stürzen und damit nur als punktelieferant fürs gegenrteam dient weil man oft hirntot in den Gegner ruhst. Und dann die Leute meinen, supi, jetzt hol ich mir nach 10 Spielen die mächtige Tripiz
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Überarbeitung der Szenario = " Weniger Spass."
Fesco94 replied to Lanios's topic in Allgemeine Diskussionen
Um es mal mit den geänderten Worten einer sehr bekannten Pastillen Werbung zu sagen "Sind die Bots zu stark bist du zu schwach" *das der spruch noch kein meme status erreicht hat ist schon etwas verwunderlich, grade hier gibt ja eine meme flut* Ja, die Bots sind etwas besser geworden aber 5 Sterne sind grade bei "die letzte Grenze "durchaus noch möglich, alles eine frage des Zusammenspiels -
Ok, dachte ich mir teilweise, die Kagero hat ja so und grade mit CE einen extrem guten Tarnwert das man als Russen von denen immer aufgemacht wird, das ist ja auch deren vorteil im gunduel allerdings zieht sie den kürzeren, grade gegen Russen. Die Scharnhorst wäre ja theoretisch in Range gewesen, die Bayern stand sogar noch näher ran, nur die Kagero hätte mich wirklich verwundert aber wen noch 2 BB`´s mit Ap rauf ballern sieht es doch sehr schlecht aus. Und ganz ehrlich, ich hätte im Moment des Screenshots auf`´s Team geschissen, einmal wegen den Campern im Norden die eh keine Hilfe gewesen wären und die Normandie und Bismark waren in dem Moment als sie da allein runter gefahren sind verdammt, da sie zu 2 niemals die beiden BB`s plus den CA und den Dd hätten stoppen geschweige besiegen können (außer die Gegner hätten den IQ eines Kastenbrotes) Ich hätte da allein mein ding durchgezogen un eine gute Leistung zu erzielen und ganz ehrlich heutzutage ist Teamwork kaum noch was wert, richtig be/entlohnt wird es nicht, sogar wen du fürs Team spielt bekommen die Leute nichts auf die Reihe und dann hast du dich für nichts abgerackert. Wen man wirklich erfolgreich spien möchte musst du heutzutage auch wen es traurig kling die solo und Ego schiene durchziehn und das Team sich selbst überlassen. WoWs ist schon seit langem kein Teamspiel mehr
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Naja, die rote Fuso und Bayern werden sich auch gedacht haben "fu** Camper Team" weil halten sich alle an den Bermuda Inseln (wegen der Dreieckigen Formation) auf und die beiden standen wie du mit den Kollegen auf verlorenen Posten. (wen man eine Linie zieht sind die Gruppierungen auf selber höhe aber das rote Team ist etwas näher zum cap weil sie ja nicht in der 2. reihe zum Kartenrand stehen bzw näher zur Mitte als dein Team) Lediglich die rote Scharnhorst und die Kagero scheinen zu puschen. Die Normandie hätte ja noch versuchen könne abzuhauen weil sie schnell ist und grade zu 3 gegen Bismark, King Georg V , Charles Martel und eine Maas (die Scharnhorst könnte auch noch in Range gewesen sein) hätte man lieber sich gar nicht auf den Fight eingelassen und zurückgezogen bzw zu den andren aufgeschlossen weil man doch weiß wie so ein Fight in den meisten Fällen ausgeht. Ich vermute mal die Kagero hat dich erwischt (weil sie das nächste Schiff war) was mich wundert da die Kiev als Gunboat DD trotz einer Tiersrstufe unterschied einem Torpedoboot DD überlegen sein müsste und die Scharnhorst dürfte theoretisch zwar in Range sein auf bei der Entfernung sind Treffer kaum drin bzw extrem schwer, grade auf die wendigen Russen. Eure Akazuki auf A0??? war ja auch Komplet nutzlos, genau genommen hätte ja sie die Kagero rausnehmen müssen (guter tarnwert und starke Schnellfeuer Kanonen) aber lieber auf der nutzlosesten Position im spiel abhängen und den Russen Dd vor lassen für die Drecksarbeit. Wens man genau nimmt waren beide Teams blöd wobei der Gegner wohl ein paar schlauere köpfe hat (wobei die Bismark unten war wohl auch nicht die hellste, die längste und umständlichste route um die Insel (falls er zum cap wollte, was ich bezweifel) und dann noch schön Komplet Breitseite gegenüber zu eurer Bismark)
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Bingo, 100 punkte für euch beiden!!! Seit ich Chrome nutze (vorher Firefox) sehe ich nun die Rechtschreibfehler und kann sie besser korrigieren für einen sauberen leserlichen Text.
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Dann würden wieder teilweise die falschen davon profitieren, das wären nämlich die Bb Kartenrand Camper die wen sie übrig bleiben gegen ende mit letzer kraft dmg Farmen bzw angeschlagen Gegner rausnehmen und dann völlig unverdient auf 1&2 stehen und ihren Stern behalten dürfen während die vorne waren und aktiv gespielt haben und vorher raus sind nur im Mittelfeld stehen. (Kills bringen hier ja leider ja mehr punkte als capen deshalb kannst du wen du dich schlau anstellst so ohne mühen ne gute Platzierung bekommen) Zu Kursiv unterstrichen, ich würde sagen das der letze im Siegerteam keinen Stern bekommt weil das sind in der regel Leute die nicht gemacht haben und so umsonst nen Stern in den Popo geschoben bekommen fürs Nichtstun, solche werden einfach nur vom Team mitgeschleift. Allein das der beste im Siegerteam seinen Stern behalten darf wurde ja schon mehrfach kritisiert weil so sich leute teilweise hoch sterben. Ich bin zwar da zwiespaltigen, warum sollte der beste im Verlierer Team der (wen er gut war) für seine Leistung bestraft werden und ja nicht umsonst oben steht. Ps) Ist niemanden übrigens was aufgefallen, etwas spezielles?
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Ok, das mag auch stimmen allerdings durch den umstand das Wg die neuen Spieler nicht kurz an die Hand nimmt um sie in die Grundlagen einzuführen wird es nicht besser, es wurde ja auch mehrmals vorgeschlagen das Neulinge sich keine 8er prems holen könne bzw sie bis ne bestimme Anzahl an Spiele nicht die erwerben könne weil sie erstmal das spiel in ruhe lernen sollten statt sich mit null Kenntnisse da oben rein zuwerfen und genüsslich auseinander genommen werden bzw für das eigene Team eher Balast ist (ich habe mir meinen ersten prem auch nach 1.000 spielen geholt und das war damals die Murmansk, danach, ich glaub ein parr hundert spiele später kam dann erst die Scharnhorst weil ich mir dachte das man ja so früh nicht bereit sei und man dem eigenem Team keinen gefallen tut und man vom erfahrenen Gegner sonst leicht besiegt wird.) Nur WG ist ja (was ja selbstverständlich ist) an Umsatz/profit interessiert nur geht das zu lasten des Gameplay was ja auch nicht so toll ist und garde die Stamm Spieler verschreckt undwie das ausgeht sieht man ja anhand von WoT wo selbst Stammspieler, Community Contributions und selbst die hart gesottensten WG Fanboys keinen bock mehr haben weil WG das spiel aufgrund des Kommerz ruiniert hat edt. Zu fett Das mag auch daran liegen da A) sie das forum nicht kenne bzw nicht wissen das Wargamming eins betreibt (ich meine ingame gibt keinen Hinweis drauf das wir ein Forum haben, kann mich aber auch irren B) sie hier oft (von bestimmten Personen ) blöde antworten bekommen und anhand der statskeule such die Foren Manege gezogen werden und dann keinen bock mehr haben hier zu posten weil sie lächerlich angegangen werden
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Kann dich gut verstehen, nur hat WG leider null Interesse die Neulinge und schlechten Spieler zu fördern, sei es mit Tutorials oder halt wie du es sagtes über klassen abhändige aufgaben, wäre ja zu teuer für sie und vorallen zu teuer, Hauptsache Bob kann sich mit null Skill nach oben, tier 10 hochsterben und dann hat man die >40% winrate Katastrophen im Team. Wg hat kein Interesse das die Spieler was lernen, die sollen schön sich 8er premiums holen obwohl sie keine Ahnung haben, deshalb sieht ja man mittlerweile viele Spieler mit 5-10 Gefechten auf tier 1&2 aber dann ne tripiz oder Alabama haben (vorwiegend aber Tripiz, das scheint wirklich ein BoB/Bot Magnet zu sein) Wen ich das mal mit Battlefield 1 vergleiche da steigst du im Klassenrang /und im allgemeinen Rang am besten und schnellsten rauf wen du teamdienlich spielst, wen du als Sanitäter Leute heilst mit Med kits oder die mit spritzen aufhebst (nicht geht über eine schöne spritze im [edited]) damit macht man deutlich mehr punkte als wen ich nur mit meiner Mondragon, fedorov avtomat oder RSC auf dmg/kills spiele. Selbiges als Versorger oder Sturmsoldat, da mach ich mehr punkte und spiel teamdienlicher wen ich Leute mit Muni versorge, Fahrzeuge repariere (und auch die Feldkanonen und AA Geschütze) oder halt Panzer /gepanzerte Fahrzeuge zerstöre als nur mit BAR , Parabelum MG, Autmatico, A10 Hunter, SMG08 rumbobbe. Selbst BF1 hat ein tutoriel Level, und wens man genau nimmt sind selbst die solo gamer Kampagne genau genommen auch ein Tutorial weil da auch bestimmte Sachen erklärt werden (wie man lautlos gegner killt, wofür und wie man ein Panzerbrechendes Gewehr verwendet, wie man snipert, oder halt fliegt
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aktuelle Herausforderung: Lebewohl, Frühling
Fesco94 replied to Tarlix's topic in Allgemeine Diskussionen
Habs ja noch editiert (weil ich ja gelesen habe es geht um dmg) aber es läuft trotzdem auf das selbe aus, da wird gerne alles sten und liegen gelassen nur um den dmg zu bekommen. Ja, 50k dmg sind theoretisch eigentlich gut möglich, grade mit Gunboat DD oder Schnellfeuer Kreuzern wie Nürnberg, Fiji und Belfast aber trotzdem du musst ja erstmal die teile finden und sie müssen ja auch noch auf der richtigen Seite sein (ich glaub jeder kennt das von uns, 3 dd`´s im Gefecht und die sind genau auf der andren Seite der MAP) und halt die teile treffen um den dmg zu bekommen und wir wissen ja die dd`´s platzen sehr schnell, viel dmg gibt es dann nicht pro Gefecht zu Farmen und wen sich alle drauf konzentrieren... Deshalb meine bedenken, grade im Bezug auf vergangene dmg/kill Missionen in Verbindung mit WE
