-
Content Сount
1,819 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
8776
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by Fesco94
-
Vorschlag: Unternehmen von beiden Seiten spielbar machen mit alternativen Enden
Fesco94 posted a topic in Allgemeine Diskussionen
Hallo Kapitäne, durch einen post in der Debatte um das neue Unternehmen Kirschblüte und das man da wieder nur als alliierter spielt Kamm mir die Idee warum das Szenario nicht auch aus seiten der Japaner spielbar machen also als Antagonist in welcher man die andere Seite aufhalten muss was dann ein alternatives Ende geben würde (selbiges für Hermes) Ich nehme mal nun BF1 als Beispiel, da kannst du als Deutscher in der Kaiserschlacht bei St. Quetin gewinnen (welche sie aber verloren haben), was dann weiter nach Amiens führt wo man den Eisenbahnknoten einnehmt und so die Entente lahmlegt (was zum Marsch auf Paris führt) Man kann als Italiener die 12. Isonzoschlacht gewinnen (was die Itaks nicht geschaft haben) was dann führ das man auf die Adriaküste vorrückt un dem reich den Todesstoß versetzt. Mann kann auch als "guter" Russe gegen die Roten Kommunisten im Russischen Bürgerkrieg kämpfen und gewinne was dazu führt das die UDSSR nie gab und Russland heute ganz anders aussehen würde Oder als Brite an den Küsten von Galipoli gewinnen was die Position von Kermal Atatük schwächte der sonst niemals zum Held und später zum Gründungsvater der "modernen" Türkei wurde Solche Op Kampagnen sind aus beiden seiten machbar und geben einen ganz andren eindruck auf das geschehen Deshalb mein vorschlag, wie wäre es wen man bei Hermes: als deutscher versucht den Konvoi mit den schiffen aufhalten muss und dabei die GZ schützen muss Kirschblüte: Als Japaner die Amis aufhalten muss und die Einsatzziele verteidigen muss. Oder falls mal Operation Rheinübung kommt man als Brite die Bismark aufhalten muss während man als deutscher sie beschützt. Und man als Briten noch dabei der Hood hilft damit sie nicht Instant platzt (Bossfight gegen Bismark?) Das wäre nur fair, wen und würde die unternehmen eventuell auch etwas schmackhafter bzw interessanter machen und auch fairer (und es würde nicht wieder dieses typische alliierte only kommen weil wieder nur aus Sicht der guten oder eine/zwei Nationen ausgeschlossen wurden) Was haltet ihr von dem Vorschlag? -
Interessante Infos aus aller Welt - Diskussionen und Meinungen
Fesco94 replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
1) Normalerweise, gibt ja auch genügend Gefecht wo das eigene Team nichts tut und den gegner 2-3 caps schenkt und sich dann wundern warum man verliert. Das sind die gefechte wo das team 2-3 Kästen hinterm cap stehen und nur kills bringen einen auch nicht den sieg, manchmal ist es besser sicher auf cap zu spieln, garde wen man nur 50 punkte unterschied hat oder der letze überlebnde ein dd ist (oder im Zweifelsfall CV) Und der sieg wird nur durch die erreicht die aktiv spieln und die die letzen affen auf A0 rumgammeln um ihre hp und den lack zu schonen. 2)Noch vor Spielstart in den tipps, ich meine auch auf der Wg Seite zu den einzielen klassen stand auch der Aufgabenbereich caps einnehmen. Für direkten Kampf sind die meisten Dd`´s zu schwach, dann bleiben noch spottten und halt capen weil du deine hp mit Sorgfalt einsetzen musst da man die wenigsten im Gefecht hat und am ehesten raus ist. Wen dein gegenr dumm ist kannst du im dd nen Ca überrumpeln aber dann must der ca wirklich beschuge sein und das passiert nicht so oft Außerdem, es heißt doch immer "DD go cap", machst du es nicht hagelt es reports und minus Karma 3) teamplay ist fast tot, sieht man ja auch teilweise, da kannst du als japsen dd nen Russen aufhalten und keinen Honk interessiert das oder Fokusfeuer oft genug gesehen da fahren Gegner mit ein paar tausend hp rum, stat den zu versenken nein lieber andres ziel, oder wen mal ein gegner vorprescht, stat fokusfeuer lieber die franzosentaktik mit geordneten Rückzug und verschanzen hinter die nächst beste Insel. Und was nützt mir teamplay wen der Radarkreuzer ungesehen hinetr der Insel steht und nicht angreifbar ist aber unsere dd`´s offen halten kann, wen du pusht bist du tot, wen du nichts macht ist der dd tot, deshalb gabs oft genug den Vorschlag das das Radar nicht mehr durch Insel geht, das kam sogar von Leuten die Radar nicht so kritisch sehen weil es teilweise mit der masse nun lächerlich ist, das wäre der beste und vorallen einfachste weg stat noch ein zusätzliches Gimmick was die ganze balance wieder durcheinander wirft und es zur Gimmick schlacht eskaliert -
Vorschlag: Unternehmen von beiden Seiten spielbar machen mit alternativen Enden
Fesco94 replied to Fesco94's topic in Allgemeine Diskussionen
Nur gehört der PVE teil dazu , deal with it Und der pve teil bringt durchaus Abwechslung, da kannst du wenigstens tagessieg sicher einfareh wen du wieder nur bobs in PvP hast (ich sag mal nur als Cv ne des moines anfliegen oder als Bb hinter der insel am starpunkt campen) Und es steht nirgendwo das szenario nicht zum exp farmen ist, hätte wg gewollt das es nur zur Abwechslung ist dann hätten sie dort die econemy und die exp Vergabe deaktviert (und das man dortMissionen nicht abschließen kann) Und es es wurde nie behauptet doer anderweitig fest egmacht das WoWS ein reines PVP spiel wäre -
Vorschlag: Unternehmen von beiden Seiten spielbar machen mit alternativen Enden
Fesco94 replied to Fesco94's topic in Allgemeine Diskussionen
ich habe nicht gemerkert dein post von gestern kam so rüber ,in nen andren therad wurdest du doch auch deswegen schon angesprochen weil du dich derzeit nur negativ am äußern bist. Und das vorhandene nutze ich durchaus aber irgendwann ist es langweilig (genauso wie sich als HSV fan jedesmal zu geben wen bayern die mit 6:0 vom platz weg). Und viele sagen ja auch, man spielt die szenarios 2-3 mal und dann wird es langweilig, weil es auch kein ansporn mehr gibt Mal was andres muss her und man muss nicht versteh warum sich wargaming es sich so schwer macht, wen die schon kein szenario aus sicht der deutschen/japaner bringen, dann könnte man doch ganz einfach die Szenarios so umstellen das man auch die andre seite spielt. Un BF1 kann ich auch ganz einfach von Brite auf Deutscher oder vom Schnitzel auf pasta&pizza wechseln und bekomme ein anders ending -
Vorschlag: Unternehmen von beiden Seiten spielbar machen mit alternativen Enden
Fesco94 replied to Fesco94's topic in Allgemeine Diskussionen
Wieder nur am rummeckern.... Abgesehen davon da ich momentan sogar lieber gegen Bots antrete weil die Random bobs teilweise unhaltbar sind, dann lieber gegen mittelmäßige KI wo ich weiß das man sie auch besser spielt als so mancher randomspieler (ist wirklich so) Außerdem gabst Missionen die man ja auch in Szenario machen konnte (Aigle?) da konnte man locker die Bedingungen erfüllen ohne auf das hohlbirnenteam angewiesen zu sein was teilweise nur campt oder sich abfarmen lässt oder anderweitig blöd anstellt. -
Vorschlag: Unternehmen von beiden Seiten spielbar machen mit alternativen Enden
Fesco94 replied to Fesco94's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich weiß was du meinst aber wen sich WG weigert extra Szenarios für die Achse zu machen dann sollten sie wenigstens die beiden andren Szenarios so umgestalten das man auch irgendwie Japaner/deutscher spielen kann, allein das Franzosen, Briten und Russen beim Szenario mitmachen können ist lächerlich genug weil es ja nach wahrer Begebenheit beworben wird.(und im Pazifik hatten die Russen, Briten und Franzosen schon lange nichts mehr zu melden gehabt) Und wen sie nun den Aufwand machen nach Jahren ein Nachtgefecht zu bringen (welches sich die User schon auch sehr lange wüsnchen (wegen dem Ambiente) dann könne sie auch ein deutsches/japanisches szenario bringen. Immerhin Die europäische, grade die deutsche ist die größte und zahlungskräftigste Community in den WG spielen , dann kann man doch (um auch die comm nicht zu verprell) mal drauf eingehen und auch ein Achsen Szenario spendieren, wo man Briten oder Franzosen Schiffe verklopp (oder halt amis) weil wen für jede neue Linie ein Szenario gibt dann bekommen wir ja noch mindestens ein weiteres für briten DD`´s. Für die deustchen schiffe wurde damals aber übrigens nicht so ein Aufwand gemacht. -
Interessante Infos aus aller Welt - Diskussionen und Meinungen
Fesco94 replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
edt. Doppelpost dank Fehlerhafter Forensoftware -
Interessante Infos aus aller Welt - Diskussionen und Meinungen
Fesco94 replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
@da_Sti Nur wird Teamplay belohnt...nein Wird spotten belohnt, nein Wir tanken belohnt, nein Wird capen belohnt, ja aber so wneig das es sich kaum loht. Das einzige was lohnt ist dmg und kills und deshalb sehn auch die meisten Leute hinten und haben kein plan von teamplay oder Unterstützen es nicht Warum sol ich bitte in nem Zerstörer nach vorne fahren wen da 3 Radar schiffe sind die mich permanent offen halten können, capne kannst du auch vergessen weil biste im cap kommt der skill Button den man ja hinter Insel anmachen kann und sicher ist während der dd dann dumm reinschaut und nicht von dem spotter weiß und ehe er weg kommt ist er tot. Durch sowas wie Radar gibt es weniger teamplay, man darf sich dann nicht wundern das die Zerstörer auch kaum noch nach vorne fahren, werden ja instant durch Radar gespottet, deshalb warten viele und segeln am Kartenrand um eventuelle einsame bb`´s zu erwischen oder werfen die vollhorst toprs aus 2 er reihe, die guten dd fahrer werden fern bleiben und am ende bleiben die Nulpen über die sich alle beschweren. -
Interessante Infos aus aller Welt - Diskussionen und Meinungen
Fesco94 replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Das Problem ist das Wargamin nun ein Gimmick ducrh ein andres Gimmick gekontert wird welches wiederum mein Gimmick kontert (nebel-Radar-Radarconter), die leiste kann sich fortsetzen.. Das ist vollkommener Blödsinn nun noch mehr Verbrauchsgüter ins spiel zu werfen und speziell eins um eins zu Balancen was broke ist, für Radar gabs genügend Ansätze, der häufigste war einfach ändern das es nicht mehr durch Inseln geht und man sich no brain dranstellen kann und auf den skill button drück um dd`´s aufzumachen. So wiederum wird Hightier eine Gimmick schlacht, worauf 80% der foren unser und der größte teil ingame keinen bock hat. Wg hat da keinen durchblick mehr bzw scheinen die selbst nicht mehr das spiel zu spielen, sonst würden sie ja nicht auf diesen Blödsinn kommen. Was kommt als nächstes, Konter zum Radarkonter? Bald haben wir für jedes Gimmick ein konter und ein konter zum konter, worauf ich hinaus möchte ist dir wohl klar. Auf diese weise macht Wg die letzte Balance Kaput, stat mal die linien grundlegend zu üebrarbeiten bzw neues konzepte ausprobieren wird der Gimmick Holzhammer geschwungen -
Interessante Infos aus aller Welt - Diskussionen und Meinungen
Fesco94 replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Mehr gibt es nicht zu Wargamings Inkompetenz zu sagen, das zeigt doch nur das die da null plan haben vom Spiel. Es gab ja genügend Vorschläge wie man es lösen kann aber hey, noch mehr Gimmicks, genau das was die Welt braucht Uns so wird auch WoWs an die wand gefahren wie es bei WoT auch der fall war. Spiel Nr. 3 zerlegt by Wargaming, die sind ja mittlerweile echt experten drin. -
EInführung von Chaff als Verbrauchsgut gegen Radar
Fesco94 replied to Karl_567's topic in Allgemeine Diskussionen
Mehr gibts dazu nicht zu sagen- 135 replies
-
Vorschlag: Unternehmen von beiden Seiten spielbar machen mit alternativen Enden
Fesco94 replied to Fesco94's topic in Allgemeine Diskussionen
Wie gesagt, ich habe das ganze ja von deinen post aufgegriffen, es wäre ne Möglichkeit weil die Grund Mechaniken sind ja bereits vorhanden, man tauscht nur ein paar Sachen und passt sie an, was theoretisch nicht viel Aufwand sein dürfe (aber Wg legt lieber Fokus auf die Alliierten Nationen, deshalb haben wir nun (mit Dynamo) 3 Unternehmen aus Alliierter Sicht und keins aus Sicht der Achse) Sieht man auch anhand des neuen Unternehmens, basiert aut tatsächlichen Begebenheit aber gleichzeitig lässt man Briten, Franzosen und vorallen Russen daran teilnehmen obwohl die da null Marine Präsenz hatten und damit das ganze ab absurdum führen, Hauptsache wieder Achse klatschen. Hermes, ich denke man kann den Bots auch ne defensive Fahrweise einprogrammieren (wen WG will) und jeder Spieler sollte in der lage sein auf ein fahrendes ziel zu ballern und dabei den überblick zu behalten, das starke fokusfeuer sollte durch defensivere Bots dann kein zu großes Problem werden. Aegis..welches unternehmen was das nochmal, ich komm grad nicht drauf, hab schon länger kein unternehmen mehr gespilt. War es nicht das wo man den Konvoi zurückholen musste und dann eskortierte? -
Vorschlag: Unternehmen von beiden Seiten spielbar machen mit alternativen Enden
Fesco94 replied to Fesco94's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich sag mal nur skagerrakschlacht oder das oben bereits erwähnte Beispiel Unternehmen Rheinübung. (ich weiß jetzt nicht auswendig ob Weserübung auch was mit Marine zu tun hat aber wen ja wäre es auch ne Möglichkeit da die deutsche Marine ja auch ziemlich eingeschränkt war in ihren Aktionen bzw nicht viele Operationen mit Schiffen durchgeführt wurden (95% der Aktionen liefen ja über U-Boote) Guadalcanal wäre ja die bekannteste schlacht im Pazifik, könnte man auch bringen wobei ich denke WG wird da sicher die im Fokus haben damit man den modus ausbauen kann und Spieler beschäftigt, allerdings wahrscheinlich wieder einseitig als ami only (da die schlacht ja zugunsten der amis lief) -
lass und das lieber im anderen Thread diskutieren den ich dafür aufgemacht habe weil das sonst zu viel OT wäre . Da habe ich nämlich deinen Gedankengang aufgeschnappt und etwas weitergesponnen
- 44 replies
-
- wows
- kirschblüte
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Vorschlag: Unternehmen von beiden Seiten spielbar machen mit alternativen Enden
Fesco94 replied to Fesco94's topic in Allgemeine Diskussionen
das war übrigens der Post den ich meinte, allerdings bekomme ich ihn komischerweise nicht in den startpost editiert. Die Überlegung ist nämlich nicht schlecht. -
Das wäre sogar ein fairer Kompromiss, warum mal nicht auf seiten des Antagonisten stehn und versuchen zu gewinnen, was dann sozusagen ein alternatives ende gäbe. Aber Wg wird das nicht machen weil es zu aufwändig wäre.
- 44 replies
-
- wows
- kirschblüte
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
*Klugscheißermodus AN* Genau genommen ist nur die New York langsamer, die schafft wen ich mich nicht irre grade so 20 knoten Die Duke und König fahren maximal 24 knoten, die Kongo knapp 28 *Klugscheißermodus aus*
-
Interessante Infos aus aller Welt - Diskussionen und Meinungen
Fesco94 replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Wie wäre es mal mit nem Torpedokreuzer *hust Kitakami* -
Interessante Infos aus aller Welt - Diskussionen und Meinungen
Fesco94 replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Nur um auf das mal einzugehen, ja unsere Sushi und Reis Liebhaber bräuchten dringend ne Überarbeitung aber die Aoba passt doch da wo sie ist, die ist doch ne Weiterentwicklung der Furutaka Klasse (deshalb ja auch die große Ähnlichkeit), rein technisch und von der von der zeitlichen Reihenfolge passt sie auf Tier 6.(auch wne sie fast ein Furutaka-clon ist) Myoko ist eigentlich doch in Ordnung ,nur die knappe Reichweite ist manchmal hinderlich aber ansonsten hätte ich persönlich jetzt nicht an ihr auszusetzen (zur Mogami kann ich nicht sagen aber die 155er sollen doch die reinsten Brandstifter sein) Wäre ne einfachere Lösung nicht einfach ein Split des Japan trees? Dann konnten auch die Tone und Chikuma als typisch rein, für hightier wird sich sicher was in WG`´s ominösem Archiven finden. -
@Walther_K_Nehring Oh Gott, jetz hab ich wegen die das lied und den GMX Werbespot vor meinen inneren Auge...
-
Ok, einiges an Fliegern kann man schon runterholen aber ne Fliegenklatsche würde ich es jetz nun nicht nennen (hab die aber auch seit einiger zeit nicht mehr angerührt) Die Bofor gehen allerdings auch sehr schnell kaputt grade wen du gegen ein He Monster wie Iron duke spielst oder Omaha und das passiert ja häufig weil du ja ziemlich lahm unterwegs bist. Die normandie hat jetz nicht so schlechte Aa, immerhin sie kann sehr gut Bombern ausweichen wiel sie schnell ist, hab so manchen drop dadurch versaut
-
Moment mal, Shagga wurde gebannt? Wofür? ich kenn ihn nicht gut aber was er geschrieben hat war doch in rahmen gewesen, nichts schlimmes und jetzt echt ein Jahr pause für ihn? Dann muss er schon was schlimmes vollbracht haben das die mods ihn so bestrafen aber das wäre doch aufgefallen Warum es ihn erwischt muss man nicht verstehen, wens danach geht müssten andere auch längst ne Schreibspeere bekommen *Hust Krabbi* Der trollt ja auch noch immer rum (Donnerstag hat er wieder ein Lebenszeichen von sich gegeben) und darf noch immer schreiben.
-
Idee bzw. Diskussion bezüglich einer Änderung des Radars
Fesco94 replied to Tyraeel's topic in Allgemeine Diskussionen
Im moment vieleicht, bis in 2-3 wochen dann die elcihten Ami Ca`´s kommen und wieder ne radarflut gibt mit 4-7 radarschiffen pro seite -
Idee bzw. Diskussion bezüglich einer Änderung des Radars
Fesco94 replied to Tyraeel's topic in Allgemeine Diskussionen
sry aber da belügst du dich selbst, wir haben derzeit mehr Radar als sonst (wegen der Cleve schwemme) Sonst hattest du maximal 3 Radar schiffe pro Seite, es konnten ja auf tier 8 nur die No, Tschapi und Edinburgh Radar mitnehmen (letzere hatte es optional weil man auf nebel verzichten muss) meinst hattest du eine tschapi, und eine No dabei, es hielt sich in grenzen,(allein wegen der Bb meta) , jest hast du 4,-6 cleves allein die raar spammen Es wurde schon mehrmals auch geschrien, es ist derzeit sogar zuviel im Radar im spiel 7-8 radarschiffe sind grad standart und kein Zuckerschlecken für dd´´s: -
Abgsehen davon das wir einen Bretagne Thread haben im Schiffs-Forum wo es besser wäre sich über das schiff auszutauschen bzw fragen dazu zu stellen, die Bretagne ist speziell , sie ist langsam, die Türme drehen sehr langsam und die ap ist sehr launisch, entweder machst du nur overpenns oder es hagelt zitas, Panzerung ist so lala und Flak kaum vorhanden. Was eigentlich ganz ok ist ist die Ma, von welcher sie sehr viel hat (24 Ma Geschütze) mit ausreichender Reichweite, damit wäre sie auch ein brawler wie die König. Im vergleich zu den anderen 5er Bb`´s New York und Texas sind Flak stark (grade letztere), sind aber extrem lahm Kongo ist schnell, aber weich hat aber ne hohe Range (grade mit Flieger) König hat gute Ma Iron Duke He morsten und abflacker. Die Bretagne hat die Geschwindigkeit einer New York aber die MA einer König bei einer Panzerung einer Kongo
