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bigbambooz

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    [JR-IT]

About bigbambooz

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    Male
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    Italia - Sicilia

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  1. Incrociatori pesanti. Ne carne ne pesce

    Il consiglio che ti posso dare spassionatamente è di provare a guardare su YouTube i video postati che riguardano le navi della linea specifica che stai seguendo, questo perchè sebbene esistano delle 'linee guida' generali su come condurre un incrociatore in battaglia, la tipologia di gioco può variare in maniera consistente da una linea ad un'altra, e tali differenze si accentuano coll'innalzarsi dei tier. Di fatto al di là del leggero o pesante come ben saprai esistono incrociatori che si adattano bene al gioco 'da scoglio' e altri che invece sono più prestanti 'open sea'. Cercare di rispettare le caartteristiche della nave, magari esaltandole, e non forzarla invece ad interpretare un ruolo che non è il suo può fare una differenza determinante in termini di resa. Altra cosa fondamentale sono i moduli montati e le skills del capitano, che necessariamente devono combinarsi rispettando anch'esse le caratteristiche della nave e il tuo stile di gioco. La cosa migliore per te secondo me, che ti risparmierebbe un sacco di fatica e di prove e controprove seguendo i consigli ora dell'uno ora dell'altro, è quella di affiliarti ad un clan (decente) dove se trovi gente più esperta disponibile (e in genere è così) ti può venire trasmessa 'condensata' l'esperienza nelle tecniche di base e particolari nave per nave, ivi compreso il 'build up' che tu acquisiresti in centinaia se non migliaia di battaglie, garantendoti migliori risultati in minor tempo.
  2. E' chiaro che qualunque discorso va contestualizzato e il mio si riferisce all'ambito specifico di WoWs considerando le sue proprie dinamiche e politiche della propria casa madre. Un gioco come 'For Honor',(altro genere completamente comunque) che ha superato i 15.000.000 di utenti e che è in questo momento sulla cresta dell'onda non può paragonarsi a questo che rimane pur sempre relativamente di nicchia, anche rispetto a WoT, e può tranquillamente permettersi con questi numeri un MM a rank. La WG questa cosa non la farà mai indipendentemente dal numero di giocatori, non l'ha mai fatta nemmeno in WoT che ha numeri più consistenti, figuriamoci qui. Sono scelte basate su valutazioni suppongo prevalentemente strategiche, come quella di mantenere separati i server, condivisibili o meno ma queste sono. A noi giocatori l'unica scelta che rimane è se continuare a giocare o meno. Personalmente ritengo rispetto a WoT (con cui ho smesso di giocare vista la sua involuzione) il gioco ancora 'potabile' seppure con le sue pecche. Forse un giorno, soprattutto se compariranno i segni di declino già sperimentati in WoT, me ne stancherò e emigrerò verso nuovi orizzonti anch'io.
  3. Ragazzi ma il topic non si chiamava 'In difesa dei giocatori scarsi' ? Da quanto ho letto si è trasformato invece in qualcosa sul tipo 'Morte ai giocatori scarsi ma solo dopo indicibili sofferenze'. Con questo non voglio dire che non sono d'accordo col 'sentiment' antinabbo di fondo, tutt'altro. Ma leggendo quanto avete scritto ho avuto una folgorazione, ho visto la luce e vorrei condividere il mio pensiero. Faccio una premessa indispensabile: tutti siamo stati 'newbies', nel senso letterale che questa parola ha in inglese, cioè di neofiti, di giocatori inesperti ma che hanno la voglia di migliorarsi; infatti poi abbiamo capito come ottimizzare le nostre capacità ed evolverci nel gioco. Tutti coloro che cominciano e giocano con questo spirito, pur sbagliando non possono essere criticati più di tanto, vanno anzi aiutati a correggersi e migliorare. Però esiste gente che non ha questo spirito, il nabbo per eccellenza, il 'noob' vero è proprio che è l'inesperto che, al contrario del 'newbie', NON HA LA MINIMA INTENZIONE DI MIGLIORARSI. Di questo noi parliamo. Dell'indecente. Dell'irrecuperabile. Ma chi è il vero giocatore nabbo 'professionale'? E' quello che per intenderci riesce non solo a farsi esplodere con somma arguzia in genere nei primi 45 secondi della partita, ma quando si impegna riesce anche a fartela perdere in maniera indecorosa, magari alla fine, dopo che tu e qualche altro malcapitato avete sputato l'anima per cercare di ribaltare un match segnato fin dall'inizio, e ce l'avete quasi fatta ma poi... ecco che l'diota di turno che non ha fatto un kaiser per tutta la partita se non: - scappare, -NON cappare, -NON spottare, -NON sparare ....SPARA!!!... facendosi spottare e viene regolarmente piallato a 20 secondi dalla fine..... E' quello che si raggruppa in branchi dal nulla, tipo 'flash-mob' (ovviamente scegliendo consapevolmente di farlo nella tua squadra) e trova l'apoteosi in quelle che io chiamo 'squadre pop-corn', quelle che le navi dei tuoi pseudo-alleati esplodono ogni 20 secondi circa e i nemici niente, finchè non ti ritrovi solo, braccato, infine circondato e fatto a pezzi e con appena 15.000 di dmg perchè nel frattempo hai dovuto girare per tutta la mappa per cercare di tappare buchi, evitando siluri, bombardamenti aerei, spammamenti vari senza riuscire a inquadrare un nemico abbastanza a lungo da sparargli più di una bordata dovendo continuamente cambiare posizione o schivare qualcosa.... E' quello che se gli chiedi di fare qualunque cosa di utile o sensato ti risponde: 'Negativo!' E' quello che tu gli scrivi 'Attento ai miei siluri' e lui ci zompa dentro... E' quello AFK con la portaerei tier X... E' quello che si fa ammazzare come un pollo e poi ti dice che il nabbo sei tu... E' quello che tra fare la cosa giusta e quella sbagliata sceglie sempre e comunque, con orgogliosa ottusità, quella sbagliata e che se glielo fai notare magari ti insulta, ti scrive 'grow up' e ti reporta pure... E' quello che ad un certo punto non ne puoi più e lo siluri tu stesso a costo di perdere ma a piacere tuo... E' quello che in pratica .... LO FA APPOSTA!!! Allora è normale che se parli di questo tipo di giocatore ogni maledetta volta che ne incontri uno non puoi non insultarlo in gioco, maledire lui e tutta la sua stirpe dando fondo a tutta la tua creatività , esperienza e ferocia nel campo dell'insulto, proprio non ti riesci a contenere per quanto tu possa essere la persona più mite ed educata al mondo nella vita reale...(e ve lo dice il sottoscritto che difatti ha una lunga carriera da perma-bannato) perchè lo fai pensando al tuo vissuto, alle mille inXXXture che ti ha fatto e ti fa prendere la gente come lui. E allora, schiumanti rabbia, giù con le richieste di gironi differenziati per PR o WR, di MM evoluti o di bannate permanenti fino ad invocare releghe a 'coops 4ever' e stermini di massa ad una WG a cui cinicamente non gliene può fregare di meno visto che l'interesse è quello di fare aumentare a qualunque costo la 'massa critica' di giocatori, non importa se grazie a ritardati, lobotomizzati, sociopatici, psicopatici, bimbi minkia o ricoglioniti vari e possibilmente incentivarli tutti ad avere almeno un tier X con cui andare in giro a rompere le pXXX e regalare gastriti, travasi di bile e crisi di nervi in ogni contesto di gioco comprese ormai, purtroppo, le ranked. Ma ragazzi la verità ,per quanto triste, è che questa gente....CI SERVE!!! SI PERCHE' E' LA STESSA CHE TI PERMETTE DI FARE PARTITE DA 200.000+ di danno o 6+ kills quando ce l'hai dall'altra parte, è la stessa che ti permette di fare i fanta-colpi da 4-5 cittadelle, che si fa oneshottare gratis, che si prende 6 siluri, che si incaglia sullo scoglio senza motivo facendosi piallare e facendoti salire il counter del dmg tipo slot-machine. La verità è che questi sono l'altra faccia della medaglia, l'altra metà del cielo, che sono necessari se non indispensabili a tutti noi, che per quante inXXXre ci facciano prendere sono gli stessi che ci regalano talvolta il piacere di partite epiche. Riassumendo, vi propongo un'immagine che tutti voi sicuramente conoscerete: Yin e Yang. Così come filosoficamente lo yin e lo yang hanno radice uno nell'altro, sono interdipendenti, hanno origine reciproca e l'uno non può esistere senza l'altro, la cruda verità è che il giocatore bravo non può esistere senza il NABBO. Meditate, gente e fatevene una ragione. E con questa perla di saggezza vi lascio.
  4. Tier IX e X

    1) Risposta pertinente, dettagliata e paziente: ovviamente dopo avere sviluppato lungo un albero tecnologico le navi della linea seguita dal tier 1 al tier 10 attraverso l'exp. I meccanismi non cambiano. Per intenderci non puoi avere un tier 9 o 10 se prima non sviluppi tutti i tiers intermedi. Unica eccezione sono le navi premium Musashi e Kronstadt (entrambi tier 9) che si acquisiscono accumulando 750.000 free exp (cioè esperienza tecnica)+ 1 credito e facendo lo scambio attraverso la sezione 'alberi tecnologici'. La stessa Musashi e il Salem (tier 10 quest'ultimo) sono attualmente acquisibili accumulando carbone e comprandole attraverso l'arsenale. 2) Consiglio della 'regia' assolutamente disinteressato: evita di fare domande così disarmanti, ti espongono a qualsiasi genere di commento + o - sarcastico. Vedo che hai la tag di un clan (che personalmente sconosco.... francese ???), queste domande potresti farle tranquillamente ai tuoi compagni senza bisogno di esporti alle 'lapidazioni' sul forum. Se i tuoi compagni non fossero in grado di risponderti quello sarebbe preoccupante. In ogni caso tieni presente che lo stile di gioco si evolve notevolmente col progredire dei tiers, a quei livelli di gioco (9 e 10) è perfettamente inutile possedere una nave se poi non riesci ad usarla adeguatamente, puoi ricavarne solo brutte figure e frustrazione. Adoperati invece per imparare a giocare bene ai livelli più bassi prima di pensare a 'shoppare' navi di tier alto. Non esistono modi di 'bruciare le tappe' se non quello di unirti ad un clan (magari italiano?) e giocare con compagni più esperti di te che abbiano il tempo e la voglia di insegnarti.
  5. Benvenuti e auguri da parte dei Jolly Rogers Italia
  6. Aggiornamento 0.7.9 29-9-18

    Stessa cosa, gioco 'freezato' se si prova a rientrare ricrasha e addirittura blocca gli altri programmi in esecuzione e il sistema operativo, tanto che bisogna spegnere tutto dal tasto ON/OFF mettendo a rischio l'ntegrità del sistema stesso. Non compare la serie di scritte di errore dell'altro post.
  7. Arrivano i sottomarini?

    Così mettiamo d'accordo tutti, sommergibilisti e fan delle linee italiane. Aperta ufficialmente la discussione su eventuale linea di sommergibili italiana. Con 17 navi affondate per un totale di 120.243 tonnellate di stazza lorda il Leonardo da Vinci è risultato il miglior sommergibile italiano e il miglior sommergibile non tedesco della seconda guerra mondiale (rif. wikipedia). Potete iniziare a sbizzarrirvi e ad esprimervi in merito.
  8. [JR-IT] JOLLY ROGERS ITALIA

    Siamo lieti di annunciare che dopo l'ultimo aggiornamento abbiamo aumentato la capienza del clan a 45 persone, sono ufficialmente riaperti i reclutamenti. Data la scarsità di posti disponibili la selezione verrà effettuata sulla base della effettiva presenza in gioco e su Discord oltre che sulla disponibilità a partecipare alle Clan Battles e ai Campionati imminenti. Come sempre effettueremo una valutazione preliminare delle statistiche senza che esse costituiscano un elemento determinante rispetto al fattore umano che per noi è invece prioritario.
  9. Arrivano i sottomarini?

    Su questo non posso darti torto Io spero nei tier alti degli incrociatori, neanche a me piacerebbe un flop come quello notorio del Duca D'Aosta. D'altra parte la Giulio Cesare per il suo tier è devastante. Vedremo
  10. Arrivano i sottomarini?

    Tieni presente che tutto il gioco ha un movente economico, qualcuno disposto a pagare anche per le cose più strampalate che magari usa 2-3 volte e poi si stanca lo trovi sempre. Alla fine una camo eccentrica su una nave, per esempio la Kongo, di cui esistono 4 versioni ARP diverse, quanto tempo credi possa costare in termini di sviluppo? E una volta che una camo la fai x un evento come Halloween o le Star Wars perchè non provare a venderla poi? D'altra parte il fatto che ci sia qualcuno disposto a pagare, seppure per boiate che possono dare fastidio a vedersi, è quello che permette a tanti altri di giocare gratis o quasi, quindi alla fine la gente, compreso il sottoscritto, l'accetta. Personalmente gradirei comunque che i paletti del buon gusto li arretrassero di qualche metro rispetto a dove sono adesso, magari tornando ai livelli di prima dell'uscita delle camo francesi coi tendaggi e gli orpelli dorati.
  11. Arrivano i sottomarini?

    Scusami se mi permetto e senza nessuna polemica, ma sono due cose diverse. Ben vengano i sommergibili, come e perchè l'ho già scritto, ma avere le navi italiane pienamente rappresentate nel gioco penso farebbe piacere a tutti per lo stesso motivo per cui può fare piacere a un francese, un inglese, un giapponese, un tedesco, un americano, un russo, un australiano e una cartata di asiatici vari (compresa perfino la Tailandia) avere le proprie navi rappresentate in gioco. Chiamasi orgoglio nazionale, che quando c'è non è mai da biasimare anzi fa bene, pure in un gioco. In ogni caso l'arrivo è già programmato e, secondo alcuni rumors ben noti, pure imminente per cui..... pax.
  12. Arrivano i sottomarini?

    Ragazzi tutte le boiate sono marketing, portano soldi, sappiamo bene che cercano di ampliare il target alle fasce di età più giovani, più interessati agli 'sparatutto', tipo Fortnite che gioca mio figlio che alle simulazioni vere e proprie, questo gioco resta pur sempre un arcade. Inoltre i mercati asiatici sono particolarmente sensibili all'ambito manga con donnine più o meno smutandate nei ruoli più improbabili, perchè non a comandare navi da guerra? per quanto riguarda Halloween con la sua atmosfera steampunk, io l'ho trovato gradevole sin dalla prima edizione, così come l'evento 'spaziale' ,fermo restando che dovrebbero essere eventi fini a sè stessi; quando invece vedo girare in partita gente con la Tirpitz che sprizza scintille o la porterei con la Gorgone appollaiata sul ponte o DDS a reazione, lì vacilla la mia sensibilità e si mette a dura prova il buon gusto, così come per le camo 'stile impero' di Richelieu e Gascogne o i vari squali, uccelli, scritte al neon sulle fiancate degli incrociatori americani. Ciò che voglio dire è che finchè questa roba rimane nei limiti della decenza, possibilmente confinata ad eventi autoconclusivi e non invade il gioco vero e proprio è sopportabile, oltre dà fastidio anche a me. Sicuramente dovrebbero limitare la fantasia (magari bevendo meno vodka in fase creativa) rispetto alle camo, lasciamo stare le temporanee, ma almeno le permanenti, proponendole minimamente dignitose. Io giro con la Richelieu con la polena di Giovanna D'Arco a prua stile galeone spagnolo e con un uccello appollaiato sugli incrociatori americani......... tristeZa. Per quanto riguarda i sommergibili in un ambito di gioco, perchè no? Quando non c'erano, tutti a sparare bordate nel forum perchè non c'erano, ora che potrebbero esserci tutti prevenuti? Aspettiamo di vedere il gameplay dei sommergibili ad Halloween, poi parliamo. Sicuramente ci sarà di che discutere, ma secondo me messi a punto e integrati in maniera coerente col resto potrebbero portare una ventata di novità non indifferente nel gioco, a partire dalle tattiche. Il limite storico dei sommergibili, specie dei primi come è ben noto, è sempre stato la velocità (intorno a 8 nodi inimmersione e 17-18 in emersione), per cui se avranno dei limiti simili in gioco insieme alle immersioni a tempo stile consumabili, non saranno così micidiali. Per quanto riguarda le contromisure, a parte lo speronamento e l'armamento ordinario suppongo vedremo bombe di profondità sui DDS, che quindi riacquisterebbero in pieno il proprio ruolo storico, e su alcuni incrociatori, fermo restando che la meccanica di lancio secondo me dovrebbe essere molto automatizzata, tipo il fuoco delle secondarie o quello antiaereo, trovo complessa l'idea di sganciare bombe mirate da un dd spottato sotto il fuoco incrociato degli avversari. In ogni caso il gioco potrebbe evolversi, non necessariamente in peggio. Vedremo.
  13. Ping orribile

    Ragazzi scusate quanti di voi che a parte me hanno problemi hanno Telecom? Lo dico perchè utilizzando il PocketCube della 3 anzichè la linea fissa il ping rimane stabile, potrebbe non essere un problema del gioco ma della Telecom
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