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DD = Directive Destroyer (Standart Zerstörer) CV-E = (Carrier Vessel - Escort) Die Bouge als Bsp. BB = kommt vom "all Big Gun Battleship" SS = Submersible Ship (Tauchboot, bzw Uboot)
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Schaden durch Overpen, Feuer und Flutung wird zu ~100% wieder hergestellt Schaden durch normalen Beschuss und Penetration wird zu ~50% wieder hergestellt Schaden durch Zitadell Treffer wird nur minimal repariert Schaden durch Torpedos sind meisst schwere Treffer, so das eine Rep kaum was bringt.
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Vorschlag (optik): Schiffsbesatzung und Flak
Nice_Mouse replied to executorcaptain's topic in Öffentlicher Test
So ein "menschliches" Eyecandy würde bedeuten daß das Spiel eine andere PEGI bzw. USK Wertung erhalten würde, da man dann ja auf "Menschen" schiesst. Somit wäre dann der Titel nicht mehr der breiten Masse verfügbar und dürfte dann auch nicht mehr so freizügig beworben werden. Ich glaube nicht das WG für "besseres" Aussehen die Firmenpolitik über den Haufen schmeisst und sich höher einstufen lässt. Meiner Meinung nach muß es auch nicht sein und ist auch ohne gut. Und bezüglich der Flak geb ich recht das es optisch mau ausschaut. Aber wie würde die Rechenleistung in den Keller gehen wenn jedes Geschütz nach Lage und Höhenwinkel einzelnd berechnet werden muß? Meine Ranger hat 60 Flugabwehrkanonen an Bord. Die Essex hat über 80... Hier wurde auch wieder ein Kompromiss zwischen "man sieht das es da ist" und CPU Auslastung gefunden. Vielleicht kommt es ja in ein paar Jahren, wenn die Rechner und die Engine besser werden. -
WoWs FairPlayCup powered by Electronic Gaming Tournaments
Nice_Mouse replied to SparkiTV's topic in Die Messe (Offtopic)
Also, man schliesst sich zu einer bunt zusammen gewürfelten Division zusammen und jeder kämpft für sich alleine in Random Battles nur um Damage zu machen? Es ist also Vorteilhaft wenn die anderen beiden des Teams absaufen? Die Runde gewinnen zählt nicht, da jeder nur auf Damage und Kill Greed hinterher hechelt? Daher klingt das ganze Turnier für mich nach "Troll Division" Hehe, die angeschlagene Cleve welche ich von meiner Position aus Oneshotten könnte nimmt grad Spieler-2 auseinander? Richtig so, soll er ruhig absaufen! Wir verlieren die Runde? Mir doch egal, ich hol mir noch Damagepoints. Braunen Haufen auf Win, ich brauch Punktääää! Also das System der Punktewertung versaut sämmtlichen Nicht Turnierspielern des Teams die Runde. Weil 3 Einzelkämpfer auf dem Feld sind, welche expliziet Teamplay ausser acht lassen (müssen). Vor allem stelle ich mir die Frage, wie die Punkte Fair vergeben werden sollen? Wenn man mit T6 als Toptier im Battle ist, bekommt man leichter Punkte durch Robbenkloppen als wenn man in einem T8er gefecht selbst Low Tier also als Robbe geclassed wird. Division 1 spielt 3 Battles, ist jeweils Top Tier und hackt sich durch T-V Schiffe Division 2 spielt 3 Battles und schaut in die grinsenden Läuffe von T-VIII Schiffen Ich denke mal das jeder von uns weiß, das man eine Myogi schneller klein bekommt als eine North Cal. Doch sind die Punkte für einen Kill gleich. Ich würde zusätzlich vorschlagen: Modifikator für Win Zusätzliche Punkte für Cap / Decap Punkte Faktor für Lowtier / Hightier Battles Damit werden dann die Teams nicht zu sehr durch das Turnier belastet und der Faktor "Greedplay" wird abgeschwächt.- 22 replies
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Möchte WoWs ein zweites "Rebel Assault" werden?
Nice_Mouse replied to Braakin73's topic in Die Messe (Offtopic)
Skyrim mit mods -
Ich hatte von HP bislang einen aus der 9500er Reihe, und den kleineren G6 Beides Top Maschinchen Auf der Arbeit hab ich meinem Boss den Pavilion 17-g aus dem Kreuz leiern können. Neben Abrechnungen und CAD/CAM Programmen nutze ich es auch zum zocken von etwas älteren Games, Internet und natürlich World of Warships. Kostet allerdings über 500 Piepen, so das diese Serie dein Budget sprengen würde. Was dir warscheinlich weiterhelfen kann ist folgende Seite: http://www.notebooksbilliger.de/ Wenn du oben die "Erweiterte Suche" nutzt, kannst du in etwa eingeben was deinen Vorstellungen entspricht. Hauptaugenmerk ist aber, das dort das es jede Menge Kundenrezessionen und Bewertungen von Usern gibt. Da erkennst man auf den ersten Blick ob das Gerät schon im Ansatz Mist ist oder doch was taugt und einen weiteren Blick lohnt. Und wenn dir eine Maschine gefällt kannst du bei www.notebookcheck.com die Kiste mit anderen Automatisch vergleichen lassen. Da werden dann Leistung & Performance Checks angezeigt im Bezug auf ähnliche Modelle. Ich hoffe daß dir das bei deiner Suche weiter hilft.
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Ich habe bislang immer nur gute Erfahrungen mit HP gemacht. Die Pavilion Serie ist als "Entertainment Laptop" ausgelegt und somit auch für's Gaming gedacht und geeignet. Für 400-500€ bekommt man von HP schon gute 17" Dinger mit genügend Ram, ausreichendem Speicherplatz und guter Grafikkarte. Negativ Erfahrungen hingegen hab ich mit Fujitsu-Siemens Dingern welche ich genutzt habe bevor ich auf HP umgesattelt bin.
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Geht die Sonne auf im Westen, musst du deinen Kompass testen! ~~~***~~~ Das Passagierschiff fährt an einer winzigen Insel vorbei. Ein Mann in zerfetzter Kleidung springt dort wie verrückt umher und schwenkt wie wild die Arme. Fragt ein Passagier den Kapitän: „ Was macht der denn dort?“ „Ach der? Der freut sich immer so, wenn wir vorbeikommen.“
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Woran merkt man, dass man zu viel WoWS zockt?
Nice_Mouse replied to Fichtenmoped's topic in Die Messe (Offtopic)
- Wenn man in der nähe des Flughafens wohnt und seit Tagen verzweifelt nach Trägern sucht. -
Luftalarm Berlin 1944 Audioaufahme
Nice_Mouse replied to GERFighter87's topic in Die Messe (Offtopic)
Sowas vielleicht? -
Das mit den "Ich kauf mir was und bin der Held" kennen wir ja schon aus WoT. Ich sag nur Löwe = Free XP Wenn sich Dummheit mit Beratungsresistenz paart... So manches mal ärger ich mich, das ich nicht in die second Line Torps rein fahre und den Leuten ein "Lila Outfit" verpasse. Gerade bei Stumpfsinnig, also mutwillig mitten ins Team, geworfenen Torps juckt es mir in den Fingern einzudrehen und die bewusst zu fressen. Und auf die ganzenTirpizzas freu ich mich schon gewaltig. Ich werd mir höchst warscheinlich auch eine leisten, doch wird die erst mal im Hafen eingemottet bis das sich der Hype gelegt hat. Denkt mal an die ganzen Free Kills die man als Täger da abgraben wird!
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Ich hab die Kitty wärend des CBT gefahren... War *meeh*, und das ist noch höflich ausgedrückt. 10km Torps und man war sichtbar auf 11 Komma irgendwas. Da konnte man sich gleich nen roten Kreis auf den Rumpf markieren: Shoot me! Vor allem aber war der Kasten T8 und man hat oft im High-Tier rum gehangen. Das Ding hat Spass gemacht... Im Platoon, wenn man mittels TS, 2 Zerstörer an der Hand hatte welche einem mit Dauer Smoke belegt haben. Nach dem letzten Kita Patch, hat das Ding auch nen eigenen Smokegenerator bekommen. War schon lustig.. Nur wirklich echt hart zu spielen. Da braucht es zumindest DD Erfahrung und einen Kapitän mit verbesserter Tarnung.
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Denkbar wäre auch eine "Einführungsmission". Zielübungen an ausgedienten Frachtern?
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Also die Asia Patchnotes findest du hier: http://worldofwarships.asia/en/news/announcements/ver-0406-patchnotes/ Dürfte theoretisch kein grosser Unterschied zum EU Client sein...
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Ich hab endlich meine Hirju... stock. Werd gegen Shous, Lexis und Taihos geclassed. Ich weiß ja das ich nen CV spielen kann... aber auch meine Kunst hat Grenzen.
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WoWS ist nicht World of Personalmagement. Vor allem aber ist World of Warships nicht Navyfield und knüpft auch nicht daran an. Es soll auch kein Remake des ganzen werden. Sondern ein eigenständiges, aber vor allem, einfach Spiel bleiben. Wie mistig und verworren Personalmanagement aussehen und ausarten kann, sieht man ja anhand der Konkurenz: Stichwort Gaijin.
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Ich hab heute die 10.000 XP Marke für ein Gefecht geknackt. Allerdings mit Prem und dem ersten Tagessieg.
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Waffen: - Gunrange von nur 9.5km - 2 Dual Türme mit 30.5cm Geschützen - Turnrate der Guns liegt bei 40sek für 180° (Kennt man ja bei den japanischen Schiffen) - Nachladezeit liegt bei satten 30 sek - keine Flugabwehr (bei T II auch nicht von nöten) Nur EIN Modul Slot für Secondary oder Hauptbatterie Secondarys feuern auf 3km Geschwindigkeit liegt bei 18.2 Knoten (Fluß abwärts und Rückenwind). Im Schnitt beim ausweichen und agieren liegt man bei 14~15kn Der Kasten hat eine Turnrate von 450m bei einer Ruderstellzeit von über 13 Sekunden Und jetzt nach den ersten Testfahrten: Man hat nur zwei Hauptgeschütze welche auch nur dann zusammen feuern können wenn man Breitseite gibt. Das heisst das man immer dem gegner alles offenbaren muß. Anwinkeln oder der gleichen ist also faktisch nicht möglich oder man verzichtet auf 50% der Bewaffnung. Die im Shop angepriesene Genauigkeit der Geschütze vermisse ich, selbst auch 3-4km trifft man kaum bis selten. Die Nachladezeit von 30 Sekunden ist wegen der schwachen Anzahl Hauptbatteriegeschützen schmerzvoll. Des weiteren bemerkte ich wärend der ersten Testläufe das die 30.5cm Geschütze zu stark sind und man mit AP selbst ne South Cal sehr oft einfach nur durchschlägt. Also overpen vom feinsten. Als Alternative HE verschiessen... bringts, von den Damage Rolls, auch nicht wirklich. Die Reichweite der Geschütze von 9.5km kann nicht durch den Kapitänsskill verbesserte Schießausbildung gepushed werden. So wird man von jedem Tier III Schiff von ausserhalb der eigenen Reichweite beschossen und angezündet. Thema kritische Treffer.... Man hat nur einen Modul Slot, kann also nur die Hauptbatterie oder die Sekundär Geschütze etwas schützen. Aber man frisst aber sehr oft Engine Hits. Der Motor hat wohl nur minimal bis gar keine Panzerung. In meinem ersten Gefecht hab ich 8 (Acht!) Engine Hits kassiert, stand also mehr als das ich gefahren bin. Man kann zwar versuchen sich zu schützen indem man sein Heck nicht Preis gibt, aber da macht sich wieder die anordnung der Hauptbatterie bemerkbar. Mit nur einem Front Turm ballern...? Naja. Die Reichweite der Sekundär Geschütze von 3km ist mager, man kommt wegen der hohen Maschinenausfälle nicht an den Gegner ran um jene einsetzen zu können. Wenn man aber dran ist, sind jene Geschütze unlängst durch den andauernden HE Beschuss ausser gefecht gesetzt. Ein weiteres grosses Manko sind die hohen Aufbauten. Jene verhindern des weiteren das man Granaten einfach ausweicht. So futtert man auch da Salve um Salve. Die HE Granaten setzen einen auch in Brand wenn nur ein Mast oder der Schornstein getroffen wird. Vor allem liegt die Brücke [edited] und fett in Front. Fazit: - macht keinen Schaden - brennt wie Zunder - Maschine ist sehr anfällig für Ausfälle - relativ langsam bei zu kurzer Geschützreichweite Positives: Hm... ??? Ähhh.. *grübel* Sieht gut aus...
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Ich verstehe nicht warum man sich über die Reichweite der Albany aufregt. Schon mal an den Skill "verbesserte Schießausbildung" gedacht? Meine Albany schiesst auf ~7.6km Reichweite. Ist damit zwar immer noch 1.1km kürzer als ne Erie, aber da man eh nur hinter Inseln kauert und offene Stellen meidet, passt das wunderbar.
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Hab einen guten Run mit der Atlanta hingelegt... Bullethell vom feinsten.
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Essex Shou Amagi Colorado (Ich hasse den Kasten wie die Pest und hab das Grind zur N.Cal aufgegeben, bzw keinen Bock mehr gehabt die Tonne zu fahren.) Balti Mogami Ansonnsten: Kitakami Atlanta Aurora Albany
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Kein Grund zur Sorge, hast schon alles richtig gemacht. Die Mission wurde nicht entfernt, die wird noch erstellt und kommt dann irgendwann später hinzu.
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Ich steuer mal einen "Lehrfilm" aus dem Jahr 1980 der Bundesmarine bei. Geht um das Leben und Arbeiten an Bord des Zerstörers Hamburg D181
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Die Troll Platoons schiessen heut' wie Pilze aus dem Boden. Tier I und II Schiffe in T6-7er Gefechten. Jedes zweite Gefecht so was im eigenen Team. Die Matches gingen dann natürlich in die Binsen... Können diese Leute nicht einfach bei WOT doof sein? Müssen die so nen Käse auch hier abziehen?
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Das Bild stammt vom "Warship Mod" für Silent Hunter 3 Müsste V1.0 gewesen sein. Diese Fotomontage wurde erstellt, als WoWS noch in "Planung" war und es noch keine konkreten Definitionen für das Game gab. Lasst mich nicht lügen aber ich meine das Bild so im Bereich ? 2010 ? das erste mal gesehen zu haben. Jedenfalls kenn ich es schon sehr, sehr lange.
