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Clockmaker

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About Clockmaker

  • Rank
    Chief Petty Officer
  • Birthday 02/13/1973
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Profile Information

  • Gender
    Male
  • Location
    Germany
  1. Hi there i would like to share my two cents: Things i do not like: Refuel / Rearming Time of the Planes is too fast. You spam planes, literally throw them at the enemy. Too mutch Airtraffic. Incomming attacks and returning planes make it hard to keep the general overview. Too many planes on small maps with two carriers so incomming and outgoing planes spot too mutch. I see consealment, balancing Problems. Planes return straight to the carrier and reveal his position. IJN too weak / USN too strong. IJN has DW Torps and AP Bombs. They cant hit tiny boats and even larger Targets can avoid the DW Torps because of the long arming distance. This compared with the tiny Squad Size should be rebalanced. R Key only usable when you abandon your active squad. Things i like: Fast Gameplay, you dont have to wait ages to reach the target. Only one Modul for Planes. All other Upgrades are just shipbased. I love it! And a personal word... Great Test Community, no swearing, everyone was super friendly yesterday and it is fun to play with all of you!
  2. Mal schauen... Träger haben mich schon seit des CBT begeistert. Nachdem die (für mich) hingerichtet wurden, hatte WoWS für mich kaum noch Wert. Daher freu ich mich am Test teilzunhemen und zu schauen, was wie wo geht und ob die Klasse überhaupt "spielbar" ist (bzw. wieder wird)
  3. Clockmaker

    Tachibana Lima zu erspielen

    Hab dieTaco-Banana schon seit Anno Zieback. Ich frag ich mich ob man zumindest die Lima Tarnung bekommt wenn man das "Orginal" schon hat? In der Ankündigung steht ja nur was von Ersatz Credits. Oder muß ich kurz vor Abschluss die Orginal Taco-Banana verkaufen?
  4. Clockmaker

    Legendärer deutscher Kommandant- geeigneter Kandidat?

    Ich weiß nicht ob das evt schon mal vorgeschlagen wurde und ich es überlesen habe... Aber ich werf mal Adm. Jan Schröder in den Ring. Er war mit dafür zuständig das es überhaupt eine eigene (bis dato vernachlässigte) Marine gab. Ist also als einer der Urväter der deutschen (bzw. preussischen) Marine im weitläuffigen Sinne anzusehen. Ich würde jetzt auf Anhieb nichts sehen, was politisch dagegen sprechen würde. Einziges berechtigtes Manko wäre das er 1885 gestorben ist und daher "zu alt" für WoWS wäre.
  5. Clockmaker

    Weltraumgefechte

    Ah... Supi, danke dir! Das war die fehlende Info!
  6. Clockmaker

    Weltraumgefechte

    Moinsen, ich stehe gerade etwas auf dem Schlauch und brauch nen rat von Euch. Wo finde ich die Space Schiffe auf dem Testaccount? In der Karusselleiste sind derzeit keine. Ich habe den Hafen angewählt, auch da erscheinen keine Schiffe in der Leiste. Wenn ich auf Gefecht starten gehe, kommt die Meldung das ich (logischer weise) kein passendes Schiff ausgewählt habe. Muß ich da noch was besonderes einstellen? Dankööö
  7. Clockmaker

    Aktueller Stand Graf Zeppelin

    Ich habe mich seit der ersten Ankündigung auf diesen Träger gefreut. Nach den ersten Vids mit den TB's war ich Feuer&Flamme. Aber so wie das Ding jetzt ist? Klares Nein, denn ich sehe keine einzige Stärke bei dem Schiff. Tarnung? Nope Starke Jäger? Nope Hoher Alpha Strike? Nope Reserven? Nope Wozu soll der Träger gut sein? Soll ich da meinen Schlachtschiff Kapitän drauf packen und Yolo mit den Secondaries rum ballern? Ach wartet... die Range wurde ja von 7.5km auf 6.irgendwas auch generfed... *tilt* Ich würde das Schiff im jetzigen Zustand kaufen wenn zwei Faktoren stimmen (angepasst) würden: 1.) Tarnwert der Reichweite der Sekundär Batterie anpassen. So das man immer Feuern kann wenn man offen ist. 2.) Wenn man ein oder zwei mal Heilung mit dabei hat, so das man ungewöhnlich, in der 2. Reihe mit den Schlachtschiffen zusammen fahren kann.
  8. Clockmaker

    Neues Schiff: Graf Zeppelin

    Ich hab auch mit dem schönen, vor allem detailreichen Model geliebäugelt. Weil eines muß man sagen... gut sieht sie ja aus. Aber 50 Piepen für ne reine Hafendeko ist mir zu happig. Jäger sind up keine TB's DB zu RNG lastig und der Hitpool ist auch eher mager. dazu dann zu wenig Reserven um Verluste ausgleichen zu können. Spieler: "Need Air Cover!" Träger: "Sry, empty" Spieler grummelt sarkastisch "GZ!" So oder ähnlich spielt sich die Situation auf dem Server ab. Aber ich frag mich echt was man mit nem Secondary Build Carrier anfangen soll. Ist die GZ wirklich nur dazu da um Schlachtschiff Kapitän drauf zu setzen? 1km hinter den Schlachtschiffen rum zu fahren und mit Dual-Sec zu arbeiten anstelle "normal" Träger zu spielen? (Da ich es mal annehme das es keinen deutschen Träger Zweig geben wird.) Sry, kann jedenfalls nicht "gewünscht" und "works as intended" sein, oder? Liebes WG Team... überlegt Euch bitte mal ob Ihr das Schiff nicht nochmal überarbeitet oder den Preis senkt und an die Leistung der anderen Träger anpasst (ggf auch ein Tier runter stuft) Ich würde ja 19.99€ noch ausgeben wollen... aber definitiv keine 50€.
  9. Clockmaker

    Allgemeines Feedback zu 0.6.9

    Wo ich mich sofort drüber gefreut hatte war die Option, daß man das Farbschema der Tarnungen mit Abschluss von Sammlungen wechseln kann. Leider die Ernüchterung das die jap. Prem Tarnungen (gurkengrün-beige welche man Ingame für Dublonen kaufen kann) vom Farbwechsel ausgeschlossen sind. Der freigespielte Farbwechsel gilt m.E. nur für die Tarnungen welche man Ingame für Silberlinge erwerben kann. Hier würde ich mich freuen, wenn man die grünen Standard Prem. Tarnungen mit in den Farbwechsel einbeziehen könnte. So das man seine jap. "Keeper-Flotte" äusserlich ein wenig abheben kann und etwas mehr optische Variationen hat.
  10. Clockmaker

    Brennende Fackel

    Ich habe auch mal so gedacht und gefühlt. Ewig Feuer... Mimimi doof. Klar, Feuer ist ein Mittel zum Zweck. Doch schau mal in die Endresultate wieviel Damage du tatsächlich durch reine Brände genommen hast. Beobachte das mal und du wirst merken das wirklich böser Damage durch Brände relativ "selten" ist. Ein Beispiel eben... war im HT unterwegs. Laut endergebniss 160k Damage erhalten. In dem erhaltenen Schaden waren 12 Brände... Die haben mich 19k gekostet. Also grob mal Auge ein sechstel des gefressenen Schadens. Das geht und ist nicht überzogen. Man übersieht leicht das HE Mumpeln in die Aufbauten kommen und das kommt mit 1000+ Damage Kellen daher. Das beständig und kontinuierlich. Es ist evt der Brand der dir den Rest gibt und dir die letzten 2000 HP weg knabbert... das stimmt und erlebe ich auch oft. So hat man natürlich subjektiv den Eindruck das es "nur" das Feuer war, was einen gegrillt hat. Vor allem, bei einem Brand löscht man nicht. Zwei werden eklig und sollte man mit der Reparatur etwas timen. Brandschaden kann repariert werden. Man kann auch ohne löschen einfach gegen reppen. Je nach Situation muß man entscheiden wann und welches Verbrauchgut man benutzt. Das ist Lernsache und du kommst sicher auch noch dahinter. Gibt viele gute Guides hier.
  11. Clockmaker

    Frusttherapie

    Ist die Minimap eigendlich ein "Luxus Premium Artikel" oder hat die jeder?
  12. Clockmaker

    neuer PTS

    HEAP (High-Explosive-Armour-Piercing), +25% of penetration for main and secondary gun HE shells , -6% of chance of fire for main and secondary gun HE shells Ich überlege gerade: Damit müssen die 406ern (US) und die 420er (KM) neues Overmatching gegen Kreuzer und andere Schlachtschiffe bekommen. Durch die 25% höhere Penetration müsste dann doch eigendlich mit den kleineren Kalibern der Bug durchschlagen werden? Die Schüsse in die Zia gehen genau so als wenn ne Yamato schiesst, oder?
  13. Clockmaker

    Star Wars The Force Awakens

    Sie hat Ihre Rolle für Teil 8 noch abdrehen können. (Nachfolger von Force awakens) Der Film soll nach Plan, Ende 2017 in die Kinos kommen. Dort werden wir Sie ein letztes mal sehen können. https://en.wikipedia.org/wiki/Star_Wars:_Episode_VIII Eine Spekulation für Teil 9 wäre folgende: Für Rouge one wurden Carry's Gesichtszüge per CGI auf Ingvild Deila übertragen. Das heisst daß Ihr Gesicht biometrisch erfasst ist und die Gesichtsdaten auf Festplatte gespeichert sind. Man kann doch bestimmt eine kurze Sterbe- bzw. "Good bye" Szene zusammen schustern um den Plot nicht vollkommen einbrechen zu lassen. Amen!
  14. Clockmaker

    Warspite

    Definitiv Tarnmeister (Consealment Expert) Du drückst die Oberflächensichtbarkeit auf 11.9km (Luft 9.8) Das ist schon fast IJN Kreuzer Niveau. Die Geschütze haben eine kurze Reichweite (16.3) Du kannst dich anschleichen und dir die Gefechte aussuchen an denen du teinehmen willst. Durch das -0 +2 Matchmaking wird man ja auch ins T8 hoch gezogen und muß da höllisch aufpassen. 406er Schellen von Gegnern muß man nicht haben. Die eigenen Geschütze haben eine Nachladezeit von 30 Seunden. 20 Sek nach dem feuern bist du wieder zu und kannst dich in eine bessere Position umsetzen. Vor allem da ja die Erdrotation schneller ist als die Turmdrehzeit der Warspite, brauch man diese Auszeit wo man nicht beschossen werden kann. Man ist zu, setzt sich um. Anderer Winkel. Türme dehen ein und der Gegner hat keinen Schimmer wo man steckt und als nächstes auftaucht. Das lustigste was ich mit dem CE Skill erlebt habe war als sich Kreuzer im Chat beschwert haben weil die mich nicht sehen konnten. Ich für meinen Teil will nix anderes haben und finde es herrlich das man sich so anschleichen kann. Das einzige wo man aufpassen muß sind Brände. Durch nen Brand wird man schneller gespottet und ist ein leichteres Ziel. Man muß es ein wenig timen, wann und wie man das Damagecontrol nutzt um wieder verdeckt agieren zu können.
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