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Blue_Phantom

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  1. Blue_Phantom

    Unreales Radar und Sonar

    überheblichkeit und Arroganz..... ;-)
  2. Blue_Phantom

    Unreales Radar und Sonar

    Mal eine Frage: Wie schießt du denn auf gegnerische Schiffe? Bzw. genauer gefragt, wie zielst du? Denkst du wirklich, dass die Leute früher einen Mauszeiger auf einem Bildschirm gezogen, dann per Augenmaß "vorgehalten" und dann im passenden Moment einen Knopf gedrückt haben?! Nein, haben sie nicht. Das ist ein ARKADE-SPIEL!!! Darauf angelegt, den Spieler eine Freude zu machen. Insofern passt man reale Mechaniken dem gewünschten Spielfluss an. Wenn das alles zu komplizert für dich sein sollte, dann sage Bescheid, dann können wir das mit Sicherheit idiotensicherer erklären! Ziemlich schwacher Beitrag. zum einen weißt du gar nicht ob ich ein Idiot bin, und zum anderen bin durchaus in der Lage sachlich zu bleiben. Der Werdegang damals : einfach aus einer möglichst hohen Position ausschau halten, Ziel finden , Bestimmen was das mögliche Ziel überhaupt ist, klassifizieren, Richtung und Geschwindigkeit feststellen , Entfernung ermitteln und Ballistische Kurve berechnen, und so zu feuern, dass das Ziel zu der Zeit des Einschlagenden Geschosses nach Möglichkeit genau dort steht. Die Reichweite der Kanonen ist halt auch der Sichtweite ein stück weit angepasst. Aus diesem Grund haben Schiffe hohe Masten um der Erdkrümmung etwas entgegenzuwirken. drum sind Schlachtschiffe auch so leit zu sehen, wegen ihrer enormen Höhe und der massiven Fläche. und eben Zerstörer nicht. Leider verkümmert das Spiel mehr und mehr zum Arcade Game, damit auch du Spaß haben kannst. Denn wären Radar Ortungen nur auf der Map zu sehen müsstest Du viel mehr nachdenken wo du hinschießen musst.
  3. Blue_Phantom

    Unreales Radar und Sonar

    Bitte macht das Radar und Sonar mal real, kein Radar oder Sonar kann unsichtbares sichtbar machen! Auch noch heute nicht! Es kann lediglich Die Position auf einem Monitor darstellen und evtl Richtung und Geschwindigkeit darstellen, aber es kann nicht Sichtbar machen! Also z.B.: auf der Map. dann nach 5-10 hat die Flotte dann auch die Daten. aber sichtbar machen ist unreal zumal 2. Weltkrieg waren definitiv nicht dazu in der Lage! bringt das bitte in Ordnung...
  4. Blue_Phantom

    radar

    pls make Radar and Hydro like real: Radar and Hydro/Sonar can´t visible a Ship for your eyes, it´s impossible. it just can mark the Position on the map !!! pls correct that next Update , Soon ....
  5. Blue_Phantom

    Are you still enjoying the game or you are going to uninstall?

    One of the biggest Problem i see: Too many Unreal Radars! No one Radar on the world can makes Ships or anything visible. not one ! 6 sec to get out of radarrange is nothing. and then The Worldwonder radar makes ships direct visible , in smoke or Dust, too..... at least the DDs witch get damage will be so slow, the can´t do enything more. the game ist over...... VCs are overpowered Plans fire more than one time.... DDs are nearly hole time Spottet by Planes or Radar..... most radars over 9 km, most ships can torp just 8-9km ..... the have nearly no chance to torp. and the DDs can´t make spottingdamage , cause planes spotting much faster with bigger range. Gameplay for Destrover is down....;-( so i w´ll wait for better gameplay or finish this game next weeks. and if is not better ............uninstal . like wot. i worry about spended Prem and ships...........
  6. Blue_Phantom

    radar

    newes updates make DDs now just like a rubberboat, too mutch Planes whitch fire more than one time, too many Radars with too many range, 6 sec are nothing. and the ships are instand useless with a bit Damage. And the unreal Situation is. no radar on the world make Invisibel thinks in Dust or Smoke visibel, they only can can regist the position at Monitor. I think : radar make just on Map visibel and after 10 sec for all, but never direkt too see . it´s unreal!!! at this time make the Overpowered CV and the unreal Radar and the mauls by damage the DD gameing for [edited]. (sry but it must out)
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