Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

Perezz

Beta Tester
  • Content Сount

    299
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    13302
  • Clan

    [SALIS]

Everything posted by Perezz

  1. Perezz

    6. sezóna Hodnocených bitev -- Matchmaking

    MM stojí za prd. Bere tupě v ůvahu jen class, ale Sharnhorste je o parník lepší než Gneise, či cokoliv jiného. Bealfast je rovněž bezkonkurenční, snad jedině proti Atlantě, ale ta nemá smoke. Radary se musí vyvažovat pečlivě proti sobě.
  2. Zní to divně, ale mě vadí i radary i to , že je přesmoukováno. Tier VII je nejméně vhodný pro jeho nevyváženost premium a řadových lodí. Zejména Belfast je OP. Ve výsledkových tabulkách jsou premium lodě opravdu o hodně výš. Koukám se na to po každé bitvě Tier VII lodě mi přijdou takové nezábavné. Ono to platí i v normálních bitvách a v rankedech ještě víc. Epicentrum nějak moc nemusím. Stačilo by 1:6 pro spestření Za mě zatím nejhorší sezona. Naštěstí jsem začínal vysoko. Ted jsem na 8 hodnosti. Tip k ověření: Nevím proč, ale s Nagatem se mi extrémě dařil winrate, ačkoliv jsem tam moc dmg. neudělal Buď MM vyvažuje Nagato proti Gneisenau, kterých je o hodně víc a jsou to dost nevhodné lodě do rankedů (extrémě křivá děla). Nebo je to tím , že na sebe stahuju fokus a team má potom klid na práci. No nevím.
  3. Teď jsem vyhrál nějaké nové speciální vybavení a ono je to u CVčka , zrovna do slotu místo AA / Přesnost, takže jasná volba. Hrajte rankedy, získejte výbavu a nemusíte to řešit
  4. Ale nojoo. Tak pardon teda . Teď už můžu bejt prospěšnej komunitě. Dodám, že pancíř je tam jen o 5 mm silnější než má NC
  5. Zrovna jsem vyzkoumal NC a jsem nadšen. Jestli si s tou Alabamou pospíší tak připadá v ůvahu. Nicméně s rozvahou. Například Alabama má o dost výše citadelu, má ji nad vodou. Dal bych obrázek , ale WG nemá dost prostředků, aby udělalo ůložiště pro obrázky.
  6. Perezz

    Kampaně

    No, to sem kurŇa nevěděl, že se to dá opakovat. Dík moc.
  7. tvl. Jsem to tu měl rozepsaný po dnech a při druhym editu se mi to smazlo. Idiotský forum
  8. Perezz

    Tirpitz

    Poslední dobou jsem z této lodi tak zklamaný, že už to sem musím napsat. Doufám, že si ho nikdo nechce koupit k ježíškovy. Mrzelo by vás to. Často o něm píšou, že je to brawler. Já jezdím rád dopředu, ale Tirpitz na to nemá. Děla jsou křivá na blízko víc jak u japonce a na dálku asi jak u američana. Navíc jsou slabší než u ostatních lodí. Nedá citadelu ani stojícímu Myoku ze 4 km. Už ani nepamatuju kdy jsem s ním citadelu dal. Zásahy do bitevek za 1200 jsou norma. Jedna trefa ze salvy taky norma. S žádnou jinou lodí nemám takový pocit slabosti v penetraci a tak youfalou nedůvěru v přesnost. Rankedy jsem radši jezdil s Amagi, než s Tirpitzem. Nemá AA Je sice obratnější než jiné BB, ale to vám moc nepomůže. No aspoň je to dobré pro dobrý pocit. Torpéda. Je to k vzteku když se za velkých ztrát konečně doploužíte k cíli. Zdlouhavě se natočíte a prásk. Torpédomet smete první náboj ze sekundárky Udajně má Tirpitz dobrý pancíř, ale já to moc nepociťuju. Stále tier X, které vám naloží i ze předu. Jinak CA si vás usmaží. Ohně jsou teď vůbec nějak moc silný v této hře. Vůbec se mi ho nechce hrát, ještě že mám Atago a Gremjašiho. BTW kdo chce brawlera, tak ať si asi počká na Alabamu. Třeba bude jako NC. Ćau, jdu do výcvikovky zkoušet pene.
  9. Ta druhá kamufláž na Tirpitz bude mít nějaké jiné ůčinky, nebo jde jen o jiný obrázek ?
  10. taky mě to [Editováno]
  11. Perezz

    Statistika obsahu kontejnerů

    Já ho mám, heč. Ale ne z kontejneru. Kdys mě dostal do CBT. Pak jsem s nim dlouho nehrál a teď ho zas hraji. V sovětské lajně je dost atypický, neni zlej.
  12. Už to umim Barvy zkopírované z Kutuzova: Textury se mi nepovedlo ppřevzít. Byly deformované. Brzy pošlu upravený soubor
  13. Perezz

    Verze 0.5.2 - Všeobecná diskuse

    Právě ta kamufláž z toho dělá premiovou loď v zisku XP. Kredity jsou daný napevno. Vadí mi to u Ataga kde mě to nutí vozit pémiovou kamufláž s bonusem 50 % XP a -4 % trefitelnost. Já sem dříve oblíkal -3 % viditelnost
  14. Pěkné. Napiš jak se daj měnit barvičky. Třeba sem pak nějakej výtvor postnu.
  15. Perezz

    Verze 0.5.2 - Systém karmy

    Jsem si ani nevšiml, že to tam je. Mělo by to byt více na očích. Taky nějaké odměny pro +karmu a trestíky pro - Alespoň zveřejnění v tabulce hráčů. Něco jako růžová barva nebo tak.
  16. Perezz

    Pensacola

    Právě koupená. Do ranked b. ji radši ve stoku nevemu. 2 x citadela do jiné Pepsi kolmo z 5 km. To je vážně takovej rozdíl mezi stockovými a top děly ?
  17. Marblehead je klon Omahy a já už mám Murmansk . S ním jsem velmi spokojen
  18. Perezz

    Kriegsmarine

    Ba ne. Tuším, že to byl velitel ponorkové flotily kdo řekl: Ještě žádný voják nemusel do boje s tak nespolehlivou zbraní jako tyto torpéda. Měl na mysli torpéda s magnetickou roznětkou.
  19. Mimochodem napadlo mě udělat malý propočet. Když udržím winrate x % jak rychle pudu nahoru. Příklad A: Mám winrate 60 % to jest 6 bitev z deseti vyhraju, 4 prohraju 6 - 4 = 2 , Postoupím o 2 hvězdy za 10 bitev Celá stupnice má 91 hvězd. Potřebuji tedy 91 / 2 = 46 x 10 = 460 bitev , abych stanul na vrcholu. Samozřejmě s tímto WR začnu někde, nevim kde stagnovat. V tom okamžiku je třeba rezignovat, nebo se nějak zlepšit. Každopádně je třeba odjezdit dost bitev, aby se můj 60 % winrate vůbec nějak projevil. Příklad B: Mám winrate pod 50 %. Je snad jasné, že jakýkoliv postup je předem vyloučen. Má smysl usilovat jen o hodnosti s nevratnou zarážkou. I tak to bude těžké. Dál už nedosáhnu ničeho. Příklad C: Sem [edited] a mám wr 80 % 8 - 2 = 6 hvězd za 10 bitev 91 / 6 = 16 x 10 = 160 bitev až na vrchol Ještě dodám, že počáteční wr asi nelze udržet kvůli rostoucí konkurenci. Nakonec klesne na 50 % a začne stagnace.
  20. Perezz

    Prosím o úpravy a zamyšlení

    Objeví se na 3 km a stěžuješ si, že maj dostřel přes půl mapy ? Není v tom rozpor ? DD maj detekci 5.9 až asi 7 km. Pokud si ho zahlídl na 3 km tak on si ten skrytej nájezd vydřel, to mi věř. Na vyžších tierech je tolik letadel, že DD jsou spotlí furt. Rebalance to rozhodně nechce, výsledkové staty pro jednotlivé třídy na VBAdict to dokazují jasně. Bitvy rozhodují CV a Silné jsou i BB. DD jsou zcela okrajové. Od CBT prodělali jeden nerf za druhým. Takle to dopadne tak, že od tier VI nebudou žádné DD
  21. Tak jsem zjistil, že RB velmi protěžují bitevní lodě. Koukn2te sem na winrate v náhodných a ranked bitvách. http://worldofwarships.eu/cs/community/accounts/500165198-oigen/#tab=pvp/account-tab-overview-pvp http://worldofwarships.eu/cs/community/accounts/504117804-Blacik/#tab=pvp/account-tab-overview-pvp http://worldofwarships.eu/cs/community/accounts/511308506-vojtech_luza/#tab=pvp/account-tab-overview-pvp Kdo jezdí random za x %, ten má v RB winrate x + 7 až 10 %, ale musí to jezdit jen v BB. Až na to všichni přijdou bude fronta nekonečná. EDIT: Teď vidim, že tam mam taky 56 %. Nějak se to asi aktualizovalo spožděně. Ale stejně. Nesrovnalost v random a ranked je divná.
  22. Mě se "star wars" zatím líbí. - 7 lodí je akorát, aby se oslabil jakýsi pocit anonymity. Je to lepší pro komunikaci i pro tvorbu plánu. Lépe se mi hodnotí slabiny a přednosti týmů. Také víc vyniknou DD. - Líbí se mi postup přes nevratnou zarážku. Prostě den blbec tě nesrazí zas na začátek, a stát se to může každému. - Skill MM bude efektivní až na vyžších ůrovních. To je logické. Teď maj skilleři i lamy stejné hodnosti. Sem zvědav kde začnu oscilovat / stagnovat, zatím rostu - Omezení CV a BB je good. - Chtěl bych lepší odměny. Třeba loďku, kamufláž, goldy, emblém či osobní vlajku (třeba jen do konce sezony) - Vzít do RB víc tierů - MM by měl tvořit týmy podle jazykových schopností. Snažit se dát dokupy třeba cz / sk v jednom týmu
  23. Perezz

    Invite kódy od ASUSu

    Sluchátka bych bral, ale proč to nejde se starým ůčtem ? Investoval jsem do něj asi 8000 kč, přece ho nezruším !
  24. Seká se mi ta hnusná siréna, jakože náraz do ostrova. Ale žádnej ostrov tam není a pak to houká v intervalu asi 4 sekundy až do konce hry. Uplně mě to nervuje a ničí zážitek ze hry. Ostatně, myslím, že by tyto zvuky měly mít samostatné ovládání hlasitosti. Můj PC: Win7 legální. i5 4 x 3,1 Ghz 8 GB RAM GeForce GTX 660
×