Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

Perezz

Beta Tester
  • Content Сount

    299
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    13302
  • Clan

    [SALIS]

Everything posted by Perezz

  1. Perezz

    Pancíř lodí - má nějaký význam?

    Takovéto posty miluju. Dík
  2. Mě by se líbilo kdybych dostal na loď "funkční vlajku" ůměrně k bodům toho kapitána. Mám namysli toto: http://strycekplachta.wz.cz/2013/12/Hodnostni-vlajky-vysokych-namornich-dustojniku-v-lodstvech-namornich-velmoci-a-v-nekte.html https://en.wikipedia.org/wiki/Admiral_(Royal_Navy) https://www.google.cz/search?q=admiral+flags&client=opera&hs=rFb&channel=suggest&prmd=ivns&tbm=isch&tbo=u&source=univ&sa=X&ved=0CDIQsARqFQoTCPTqgJ_u1scCFUNoPgoduL8CRA
  3. Perezz

    Atago

    Ahoj, v chlubírně mám bitvu s Atagem za 870 000 http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/9730-pochvalte-sa-vasimi-uspechmi/page__st__680__pid__496493#entry496493 Co můžu poradit majitelům tohoto cruiseru ? Úhlujte se a nebojte se pálit AP na všechny VIII cruisery a V,VI bitevky. Citadelky vám budou zvonit odměnou. Enjoy Atago
  4. Perezz

    Pochváľte sa vašimi úspechmi

    Se mi s Atagem povedla první vítězná v akci za 2x exp. Na kredity jsem měl Zůlů fáborku. V současné době se více učím střílet s AP. V této bitvě se mi to bohatě vyplatilo . Krom letadlovky a silně naůhlovaných IJN crusierů dostaly všichni jen AP. Byl to masakr. Skončil jsem skoro mrtvej, takže opravy za 63000.
  5. Perezz

    Delší mlhu pro US DD!

    Radar pro US DD ? Teda ! Vy jste ale na ty japonce ošklivý !
  6. Perezz

    Ponorky ve World of Warships

    Hraju nejraděj DD, ale ponorky bych asi nezkous. Torpédová zbraň potřebuje rychlej nosič, jinak to bude nuda. Třeba pomalost BB je pro mě utrpení. Naopak by mě mohlo bavit ponorky nahánět v DD nebo CA. Mám otázku. Byly v WW2 aktivní sonary ? Teď mě napadlo, že ponorka by byl ideální defender capu. Spotovala by tam cíle. Občas by se vynořila a pidikanónkem by resetla cap. Možná by i něco trefila torpem.
  7. Já sem teď na V tieru a z CBT vím, že vejš mě to s destry nebavilo. Z logiky hry je zřejmé, že na vyžších tierech se to nezlepší. Ale buďme asi rádi. Naše oblíbené DD dominují hned dole. Takže ušetříme čas, nervy i peníze. BB jsou ůdajně nejlepší uprostřed a CV až na horních tierech. Nevím , já tam nebyl. Osobně mám jako desítkovou ambici zatím jen Démona. Jinak hodlám i nadále šikanovat BB s Minekazem. No, možná, že to vemu jako výzvu, ale moc to dřít nebudu.
  8. Tyto z Aslainova balicku nevypadaj zle.
  9. Perezz

    Úprava matchmakingu

    Já si myslím, že MM je právě jeden z nejdůležitějších prvků pro atraktivní hratelnost. Potíže na vyžších tierech zatím toleruji. Dokonce na nich s Atagem i vydělávám , ale bude fair až to skončí.
  10. Perezz

    Delší mlhu pro US DD!

    No prosimtě ta mlha pomine 5x než si ty torpéda nabije. Zkus to takto uplatnit v praxi , jaké budeš mít výsledky. U mě to nefungovalo. A kdyby to fungovalo tak použití taktiky , která funguje není lamáctví. Dalo by se ovšem argumentovat, že to kazí hru jaksi celkově. Mě se taky nelíbyly překouřený mapy. Ani prakticky ani esteticky. Nicméně DD jsou buď tvrdě ponerfený, nebo prostě blbě koncipovaný ( to asi spíš). Mimochodem směrem k vyžším tierům se bude situce DD jen a jen horšit. Na nižších kde jsme většinou teď, jsou DD možná i krapet OP.Aspoň teda některé z nich. Počkej až rozbijou hračky tobě. A co s tím kýblem ? Počůral ses od radosti, že teď budeš ve své BB nepotopitelný ?
  11. Perezz

    Delší mlhu pro US DD!

    Od počátku se trochu divím, že US maj krátký torpy a přitom jsou více vidět než JPN. Já bych to ladil na různé herní styly takto. a) Je víc vidět + dlouhý tropéda + solidní dmg + žádnej rychlík. Takovej dálkovej spamer torpéd asi. No pro mě trochu nuda. Mohl by mít děla, aby to bylo zábavnější a slabou / žádnou mlhu b) Je rychlej (stačí nárazově přes boost, ale fakt zrychlení) + krátký rychlý torpy + menší dmg na jedno torpédo + není moc vidět + snad trochu víc torpéd, nebo rychlej reload + slušná mlha. Přepadovej styl, takovej dobrodruh. c) Rychlej jak sviňa + může být více vidět + děla. Stíhačka podpalovač a lovec DD . Torpéd asi jen málo. Vlastně by to byl spíš skoro lehkej křižník, jen místo hp by měl lepší maskování a obratnost. S mlhou nevim d) Napadá vás něco ? Nebo máte výhrady k a,b,c ? Možná bych do hry dal dělové a torpédové čluny. Obecně rychlost, manévr, papír, velmi malé hp, nenápadné, torpy míří jen dopředu, děla s menší dmg, dlouhej reload torpéd, malá salva asi dvě torpéda. Ale nevim nevim. Aby to nekazilo hru. Třeba by člověk mohl vzít takovou loďku jen jednu bitvu z deseti. Prostě nějakej cap na ně. S tou mlhou by mohly bejt dva typy. Jedna vytrvalejší co déle leží na místě, ale uděláte jen párkrát velké puf, puf, puf a konec. Žádnej oblak přes půl mapy. Druhá co čmoudí dýl, ale rychle zase mizí. To by bylo i logické, i použitelné pro odlišení lodí/ národů
  12. Perezz

    Atago

    Teď jsem četl na portále, že Atago a Atlanta budou v budoucnu v prémiovém obchodě. Není tam ůdaj kdy přesně, ale budou. Hádam, že budou tedy součástí nějakých balíčků, jako třeba 30 dní premium + místo v doku + hromada dublonů + Atago http://worldofwarships.eu/cs/news/common/premium-shop-warspite/
  13. Perezz

    Ztráta EXP

    To by byl vážný bug. Mě se to ještě nestalo. Pošli info rovnou na support.
  14. Perezz

    Atago

    Nezlevní. Je tak dobrá, že jí spíš zdraží. WG dělá zhruba 2x za rok slevy na premiový obsah. Lodě tier VIII bývají o 15 % dole. V tier o 50 % . Pak si asi koupim Murmansk. Jsem si jistý, že poškození motoru tu bylo vždy. Na DD jsem to pocitoval několikrát za bitvu. Od toho patche je tu naopak skill na ochranu modulů, ale je to 5-tá ůroveň. Na Atagu mám zkušenost, že moduly drží. Ještě sem zkopíruju příspěvek z jiného vlákna. Mimochodem chválím že zakládáte přehledně uspořádaná vlákna o lodích, díky . Atago je dobre vyvazeny kriznik. Dukaz ,ze koncepce torpedovych CC Cisarskeho namornictva muze konkurovat US kriznikum (mineno v ramci teto arkady) , Ma to vsak jednu zasadni podminku. Ty torpeda musi strilet dopredu. Casto se uplatni banzai taktika. Jinak mate poctive 200 mm dela. Tady uz ma smysl volit mezi AP a HE podle situace. Moduly moc neodchazi. ROF a tocivost del je dostatecna a odpovida tezkemu krizniku a Atago skutecne tezka je. Ma 40100 hp, coz je dokonce vic nez Mogami s 35500 hp. Vlastne mam pocit, ze tato premium lod je lepsi nez radova VIII. Totez asi plati o Simsovi. Kupujte nez to uplne stahnou z prodeje jako type 59. Ja sem s te lodi nadsen. Vydelky luxusni, zabava nepomijejici, docasne jsem furt top tier a zneuzivam toho a rejzuju co to da, lod hezka a k tomu ta pekna modro seda kamuflaz. Nevidim nikde zadnou slabinu. Joo tohle bude moje oblíbené vlákno. A de se chlubit Tady jsem střílel jen HE a způsobil 5 požárů. Tady je má nejlepší. Všimněte si významu torpéd
  15. Perezz

    Murmansk

    Omaha je dobra. Murmansk logicky taky. Co se týče tropéd, Omaha má 4x2, Murmansk myslím 2x3. Doplav torpéd u Omahy 5,5 km je víc než dost, beztak je použijete jen v kritické chvíli v těsných zápasech. Murmansk by mohl zkusit i dálkový ůtok se snahou nebýt spatřen. Tak se dá méně opatrná BB trefit i na těch 8 km. Omaha má vzadu o dvě více děl, ale větší dostřel Murmansku je důležitější. Kapitánský skill, který zvyšuje traverzaci děl funguje do 155 mm, tady máme 152 mm . Já považuji Murmansk za jednu z nejlepších lodí a zájemci o premium na V tieru ho doporučuji. Soudím ovšem podle Omahy. Mimochodem taky máte dojem, že některé premium lodě jsou lepší než řadovky ? Atago, Murmansk , Sims ?
  16. Perezz

    Buff pro DD?

    No teda, ted nemam cas, musim jit expit Nicholase, ale az bude cas jeste si tu poplacu . Me milovane DD jsou pomalu a jiste odsouvany na okraj hratelnosti. (po patchi 0.4.0)
  17. Perezz

    Atlanta vs. Atago

    Atlantu sem mel v CBT a nebyla spatna. Maly dostrel, ponekud neohebna, uzasna rychlost palby. Ten ROF svadi k tunelovemu videni. Obcas se odzoomujte. Proti DD strilejte cast naboju jinam, proste tu salvu trochu rozhodte a vzdy aspon par naboju trefi cil. Streli leti opravdu dlouho, musi se hodne predsadit, nestridejte ji s slodemi co maj rychle strely, at si na to zvyknete. Naskilujte ohen, v tom je vase sila, na AP zapomente. Vyuzijte toho ze vas souper podceni a venuje se jinemu cili. Dost odchazely veze, ale neva mate jich dost. Torpeda jsou super, daji se strilet i dopredu. Zkuste nekdy banzai taktiku: - Mam dost hp - Sem dost blizko velke lodi - Mam nabita torpeda - Cil nema v dosahu zadneho bodyguarda - Cil ma dela idealne otocena nekam jinam Tehdy mohu jit hodne blizko a potopit treba i velkou BB, potlacte pud sebezachovy. Mozna umrete, ale za tu srandu to stoji. Vydelky s touto lodi byly slusne. Presto jsem nakonec koupil Atago. Atago je dobre vyvazeny kriznik. Dukaz ,ze koncepce torpedovych CC Cisarskeho namornictva muze konkurovat US kriznikum (mineno v ramci teto arkady) , Ma to vsak jednu zasadni podminku. Ty torpeda musi strilet dopredu. Casto se uplatni banzai taktika jako nahore. Jinak mate poctive 200 mm dela. Tady uz ma smysl volit mezi AP a HE podle situace. Moduly moc neodchazi. ROF a tocivost del je dostatecna a odpovida tezkemu krizniku a Atago skutecne tezka je. Ma 40100 hp, coz je dokonce vic nez Mogami s 35500 hp. Vlastne mam pocit, ze tato premium lod je lepsi nez radova VIII. Totez asi plati o Simsovi. Kupujte nez to uplne stahnou z prodeje jako type 59. Ja sem s te lodi nadsen. Vydelky luxusni, zabava nepomijejici, docasne jsem furt top tier a zneuzivam toho a rejzuju co to da, lod hezka a k tomu ta pekna modro seda kamuflaz. Nevidim nikde zadnou slabinu.
  18. Perezz

    WoWs spuštěno pro všechny

    Myslim ze to stahli aby nebylo tolik VIII. Sem ted porad topovej . Pak je treba zas pridaj.
  19. Perezz

    WoWs spuštěno pro všechny

    Koupil jsem Atago hned jak byla v ingame shopu. Je skvela. Zustane mi uz na furt ? Mam strach ze o ni prijdu
  20. Perezz

    Atlanta

    V rámci CBT jsem koupil prémiový křižník Atlanta. Po wipu utratím goldy možná za něco jiného, ale teď sem je strčil do lodě, abych jí vyzkoušel. V tomto vlákně se podělím o své dojmy a vy doufám taky. Pište jak se vám Atlanta jeví jako soupeř / spolubojovník , a jak se vám hraje pokud jí máte.
  21. Ahoj, Právě sem se zase tak neskutečně vynervil, že už sem musím něco napsat. Fakt už mi z toho [Edited]. Ještě jedna bitva ukončená zcela předčasně a zbytečně capem a roztřískám si monitor Rád hraju DD a víte jak to chodí. Jedete 3 minuty, spotnete, zjistíte že jste na blbý straně, začmoudíte, ujedete, to jsou další 3 minuty, pro nedostatek příležitosti spamujete torpy zdálky nakonec vás stejně vyšmejdí cruiser nebo US DD , ztratíte půl hp aniž si pořádně zabojujete, hra se dostane konečně do fáze kdy máte šanci něco udělat. Zahlédnete vhodný cíl, vymyslíte trasu, plujete, stresujete z každýho letadla, že vás spotne, zbývá 8 km, máte téměř vtřícný kurz s vyhlédnutou obětí. Naposled zvažujete jestli vrhnout a ujet, nebo půjdete blíž na riziko, že vás uvidí a sejme, ale zase vašim torpédům už neuhne. Máte 5 sec na volbu. Pozdě ! Už je to jedno. Uviděl vás. Kličkujete tedy směrem k němu, soupeř se natáčí a jeho sekundárky zahajují dílo zkázy, trefují sice málo, ale každá rána zabolí a hápéčka jdou rapidně dolu, právě mi odešel motor, JEŽÍŠI JÁ TAM SNAD NEDOJEDU, rychle opravíte , napětím mačkáte tlačítka klávesnice až to vrže. Zbývají 3 km, točíte do pozice a s jistou zvláštní ůlevou vypustíte smrtící náklad.Torpéda nemohou minout a vy se těšíte na vítězný pocit ,až uslišíte ty dunivé výbuchy s rezonancí mohutného trupu bitevní lodi ....ALE [Edited] ! .... na monitor skočí tabulka s oznámením: Váš tým splnil misi, vyhráli jste. V této misi jste se neosvědčil...... Cože prosím !? Já jsem se neosvědčil ? A ten frajer co to capnul se jako osvědčil. jo ? O čem ta hra má jako bejt ? O pocitu ze hry, nebo o tom, že mi vyskočí tabulka vyhrály jste. Vždyť i slovo vyhrát je odvozeno od slová hrát. Ale mi jsme to jaksi nestihli si taky zahrát. Jsem přesvědčený, že módy mají hru iniciovat a ne jí zbytečně zkracovat , ani prodlužovat. Tento topik zakládám za ůčelem lobování proti módům, nebo snad za lepší módy. Tak se čiňte , Čus.
  22. Opravdu nejsem hráč co někde čeká schovanej a když máme přečíslení tak teprv "jdu někoho kopat do koulí" . Ta loď, kterou jsem si vyhlíd nebyla přece poražená, ta bojovala jako lev. Poraženej byl jejich tým. Mě šlo, ale o to, že hrou primárně nesleduju výhru / pocit výhry, ale určitou zábavnost / vzrušení / akci a o to někdy zbytečně přicházím. V ideálním případě by se tvůrcům povedlo tyto prvky spojit. Tedy bojuji (bavím se) => vítězím. Teď je to často o tom, že capuji (nuda) => vítězím. Možná jsou hráči, kterým jde v prvé řadě o výhru dosaženou jakkoliv v rámci pravidel a tak hře odpustí, že to je často nudné. Ale jistě by jim nevadilo, kdyby se to spojilo, že.
  23. Perezz

    Vlhká zpovědnice

    Mě se naopak velmi líbí. Aspoň nemaj campeři kde se zašít. Je třeba spojit obě půlky teamu dohromady a vybojovat si hned v ůvodu jednu půlku mapy pro sebe.
  24. Perezz

    Aktualizace 0.3.1. je tady!

    Americké BB jsou konec torpédové hry. Mám namysli skryté přiblížení do těsné blízkosti s rizikem, že vás sejme a s šancí na velkou dmg. Na japonce jsem najížděl tak na 4 km a většinou jsem mu dost ublížil. Pozorná US BB uhne i na 2 km. To se nedá trefovat. Co na to říkaj letadlovkáři ? Takle mi zbyde spamovat torpéda z dálky a doufat v náhodu => nuda. Směrem na tier VI a VII se to s DD jen zhoršilo. Nechápu proč se ze hry vytěsnuje tak zábavný a vzrušující styl boje. Je fakt, že bych si přál více akce, takže BB která má menší doostřel. Silnej pancíř a může rushovat mezi ostrovy by tomu měla pomoci. Ale tento způsob užití US BB stále vídám jen vzácně. Co tomu brání ?
  25. Já rozhodně chci , aby herní mechanizmy nutily hráče hrát. Případně ať se ukončí bitva, která už ke hře nevede. Ale škoda ukončit rozjetý souboje. Ta otázka nestojí tak černobíle jestli cap ano, nebo cap ne. Já myslím, že by to od tvůrců chtělo více kreativity v tomto a něco neotřelého vymyslet. Chápu, že to nebude lehký, ale když se chce....
×