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WgPlsNerfYoshino

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Everything posted by WgPlsNerfYoshino

  1. WgPlsNerfYoshino

    Matchmaking . Problèmes et Solutions

    C'est un commentaire plus général et pas spécialement dans le contexte du post, mais je le fais avec l'idée d'être constructif. (En espérant ne pas provoquer de 3e guerre mondiale ni une nuke de la modération). Est-ce que tu peux faire un effort de mise en page et de rédaction stp ? Entre les majuscules de partout et la ponctuation douteuse (entre autres) ça donne pas vraiment pas envie de te lire. C'est franchement pas grand chose en fait, mais rien que des retours à la ligne et des phrases moins longues ça serait bien.
  2. WgPlsNerfYoshino

    batailles classées 2

    On me souffle "dead eye" dans l'oreillette. Bon après les batailles classées, pour gagner/garder les étoiles, faut savoir provoquer les situations. C'est comme une partie d'échecs. Et si tu fais le petteux...compliqué compliqué. Trolls à part, je trouve intéressant que malgré le "nouveau" format, les commentaires et ressentis des joueurs restent globalement les mêmes qu'auparavant. En vrai, je trouve dommage qu'il y'ait pas un format plus sympa que ça. Mais bon, on fait avec ce qu'il y a j'imagine ...
  3. J'ai le même ressenti que Mirdwen, le gars torpille des deux côté de l'île qui est derrière toi. A mon sens, c'est un gros coup de bol pour lui, et un gros coup de malchatte pour toi. Au mauvais endroit au mauvais moment, en somme.
  4. WgPlsNerfYoshino

    LES SUISSES RECRUTENT (SRC)

    Oh c'était totalement passé sous mon radar ça ! Un ptit coucou depuis Lausanne du coup =D bon recrutement à vous !
  5. WgPlsNerfYoshino

    (sondage)Ce qui vous fait le plus rager in game?

    Pour une fois c'est pas moi. J'ai rien fait. 100% innocent.
  6. WgPlsNerfYoshino

    Je redécouvre le jeu en jouant bas tier.

    Si tu t'amuses, indépendamment du tier, c'est le plus important. T'as aussi eu la sagesse de "redescendre" d'un échelon pour t'amuser c'est pas donné à tout le monde. :) Le Kongo c'est un très bon navire, je le rejoue occasionnellement (les variantes ARP) et à chaque fois j'ai du plaisir.
  7. WgPlsNerfYoshino

    Vos jeux de substitution après WoWS et la 0.8.0

    Je préfère pas, j'suis pas convaincu que les boulets chaînés me soient d'une quelconque utilité #AADoesNothing
  8. WgPlsNerfYoshino

    (sondage)Ce qui vous fait le plus rager in game?

    Je suis d'accord, c'est plus simple de dire qu'ils trichent. Remarque c'est pas le seul. Niveau non-remise en question, la commu warships est quand-même passablement solide. Sans vouloir faire l'avocat du diable, des gars à ~60% ~2000PR qui assènent dogmatiquement leurs grandes vérités.... ça donne parfois des trucs aussi absurdes que chiants à lire (btw, c'est pas une attaque qui t'es dirigée). Ce serait plus simple si tout le monde savait rester à sa place en fait.
  9. WgPlsNerfYoshino

    Vos jeux de substitution après WoWS et la 0.8.0

    N'étant pas adepte des grillades de saucisses, de la pêche à la palourde ni des coins de maps (traduction: trouvant la meta actuelle exécrable), je suis retourné jouer à Naval Action que j'avais laissé trainer sur mon PC dans dossier sombre caché au détour d'un recoin obscure ... Autant dire que revenir sur WoWS c'est pas pour tout de suite. Je suis 100% addict à ce truc. C'est un très très bon jeu, pour autant qu'on aime passer des centaines d'heures sur un jeu. Bref moi je recommande.
  10. WgPlsNerfYoshino

    MATCHMAKING INSANE, J'en peux plus !!!

    Depuis que j'ai lu ça, je suis hospitalisé aux urgences, en trouble de stress post-traumatique. Rien que d'y penser j'ai des palpitations et ma vue se trouble. Pour rester un peu plus sur le sujet du match making, pour citer un streamer anglophone dont je tairai le nom : "just gid good". Accessoirement, je vois pas tellement en quoi ça soit un problème. La seule chose qui importe c'est quel navires tu joues et comment tu vas le jouer en fonction du MM (i.e. compo des équipes/carte/scénario). Mais bon, c'est plus simple de gueuler si on fait 3 parties low tier -2 sur 4 que de se réjouir que la 4e on soit en +2. Heureusement qu'on peut lire des conseils avisés sur comment jouer des navires low-tiers sur ce sujet, ça fera plus de gars susceptibles de faire des choix foireux en face de moi (si d'aventure je recommence à jouer).
  11. WgPlsNerfYoshino

    Hall of Fame - Vos plus belles parties (même perdues)

    Tu veux bien arrêter de faire ton petteux élitiste stp ? C'est pas parce que t'es un presque unicum que tu peux te permettre ce genre de remarques :P Chacun a le droit de poster ses "perf", même si pour certains ça peut paraître pas terrible.
  12. Quand on voit le gameplay de petteux sur certains streams dont on taira les noms ... Ils streament régulièrement sur touïtcheuh. Il suffit de follow les différentes chaînes pour savoir quand ils sont online.
  13. Ouais donc en fait, tu te complais dans une certaine médiocrité auto-satisfaisante, si je lis bien entre les lignes. Tant que tu fais ton truc et que tu en es satisfait (à raison ou pas), le reste tu t'en carres l'oignon. J'ai juste ? Je suis d'accord avec Mr. Singe qui très sagement mentionne le farming de bébés phoques dans les tiers obscures. Oui, on a tous croisé Roxxor3000 qui postule chez [UNICUM-CLAN] car il a 2200 de PR mais quand tu grattes un peu les statistiques, il a 6000 parties en Clemson. (C'est du vécu en tant que recruteur). Tu peux élaborer stp ? Par définition, un mec qui farme ses stats, c'est un mec qui va optimiser son decision-making pour avoir l'indice de performance le plus grand possible en exploitant la formule (pour autant qu'il la connaisse). Il aura de facto un impact sur sa partie. Accessoirement, la formule prenant en compte également le WR, c'est se tirer une balle dans le pied de "sacrifier" une partie lorsque l'on veut farmer son PR. A d'autres. Le PR est un indicateur de performance, avec comme caractéristiques des "codes couleur" pour en faciliter la lecture (c'est d'ailleurs son seul vrai gros défaut, car il stigmatise les joueurs dans des catégories différentes dont il est bien difficile de se défaire de l'étiquette). Maintenant, comme tout échantillon de chiffres et statistiques, il faut savoir le lire et l'interpréter d'une façon correcte, cohérente et éclairée si on veut en tirer quelque chose de constructif. On peut lui faire dire ce que l'on veut, et mettre en avant les caractéristiques que l'on souhaite. Il reste néanmoins cependant un indicateur pertinent de la qualité, de la régularité et stabilité du jeu d'un joueur. A chacun de savoir se remettre en question à ce sujet, ce dont beaucoup ici sont manifestement incapables. D'ailleurs, et c'est même pas étonnant, ceux qui prétendent ne pas s'en soucier, ce sont souvent ceux qui avancent des arguments qui tiennent pas debout, soutenus par la mauvaise foi et une impertinence crasse.
  14. WgPlsNerfYoshino

    Oeil de Lynx en voilà une bonne blague !

    (désolé pour le HS, je me sentais obligé)
  15. WgPlsNerfYoshino

    Rework CV: Un an après, un constat d'échec?

    En fait ce topac, ça me fait penser à des ouest et est allemands qui se lance des cailloux par-dessus le mur de Berlin. Deux positions irréconciliables qui se toisent à bonne distance, sans aucun espoir de consensus. Vous feriez mieux d'arrêter, vous êtes tous en train de perdre votre temps.
  16. WgPlsNerfYoshino

    Mise à jour 0.9.12 : Nouvel An

    True, j'ai un jeu quasi normal, mis à part quelques petits bugs dans l'interface de chat. Je vois par exemple des contacts hors lignes alors qu'ils sont en partie, et inversement. Autrement tout fonctionne. Et quand je div avec des gars qui ont le système "social" (chat, listes d'amis etc) qui est raide, on bidouille et on trouve des solutions. =) Quelques remarques en passant pour les désespérés: 1) Considérant qu'on est le week-end (et c'est malheureux)... ça sera probablement résolu lundi dans la journée. 2) Vu qu'il y avait les bagarres de clan, le deadline des coupons, comptes premium qui courent etc etc on peut s'attendre à un geste de la part de WG pour compenser le préjudice. Wait and see la balle est dans leur camp :) 3) Pour l'armurerie, vous pouvez toujours passer par https://armory.worldofwarships.eu/fr/ 4) Pour les batailles navales, c'est ici : https://clans.worldofwarships.eu/clan-wars/war En espérant en avoir aidé un petit nombre. Bon dimanche à tous
  17. WgPlsNerfYoshino

    Comparatif Serveur (tier 8 à 10)

    Hé les 4 mousquetaires, vous vous êtes passé le mot ? Je le ferais si j'avais pas la flemme intersidérale de regrind de 0. En plus, je crois pas que mon banquier supporte une deuxième fois un comportement de cétacé compulsif. Ouais enfin y'a le gros syndrome du "cyka blyat rush B" qu'on croisait déjà sur CS hehehe
  18. WgPlsNerfYoshino

    La nouvelle OCG recrute !

    Bon recrutement les gars :) A quand un sujet de recrutement aussi beau ?
  19. WgPlsNerfYoshino

    Cacher ses stats

    Je réponds aux deux quotes en même temps: perso dès que je reconnais un tag de clan weeb ou un pseudo qui indique une claire culpabilité... je vois rouge et je me fais un devoir personnel de couler l'odieux mécréant Inutile je suis pas fondamentalement d'accord. Prendre les statistiques comme parole d'évangile, c'est clairement une ânerie. En revanche, les prendre avec des pincettes et une pincée de recul, pour les considérer pour ce qu'elles sont: à savoir un indicateur de performance... je vois pas en quoi ça soit inutile. Accessoirement, pour un oeil relativement expérimenté, c'est facile de faire la différence entre un statpadder et un "vrai" bon joueur. ABE ;) Les bras m'en tombent et les mots me manquent. Sans jeter la pierre à qui que ce soit, l'immense majorité du temps, ce sont les pioches qui se font sortir rapidement. (Y'a moi aussi, sur le stream de Daffy, où je fais un masterclass des trucs à pas faire en Nevsky haha) Si tu ne meurs plus dans les premiers et que tes résultats s'améliorent... Fatalement je te dirai que tu t'améliores aussi mon brave =)
  20. WgPlsNerfYoshino

    (sondage)Ce qui vous fait le plus rager in game?

    Auuuuu seeeecoooooooooooouuuuuuuuuuuuurrrrrsssss T__________________________T
  21. WgPlsNerfYoshino

    Conteneurs du Père Noël : C'est l'heure des Cadeaux !

    Toi t'as pas lu le thread reddit linké sur le post de l'OP. Pour ceux atteint du TLDR, je le remets ici, en google translate, et en spoiler. Bonne lecture :)
  22. WgPlsNerfYoshino

    Rework CV: Un an après, un constat d'échec?

    ça, en plus d'être condescendant, c'est pas particulièrement constructif. Bah surtout que tu peux pas vraiment t'opposer au CV adverse ... J'étais pas du tout partisan du modèle RTS, et à ma grande honte je préfère même la version qu'on a maintenant. Mais à l'époque y'avait les escadrons de chasseurs qui permettaient des vraies "luttes" pour la supériorité aérienne. A l'heure actuelle, les CVs posent les fighters pour spotter (alors que théoriquement, ils étaient là pour descendre les ptits navions adverses)...et la seule solution vaguement viable en AA c'est de se packer comme des sardines (#PatrickSebastienApproved)... pour la peine moi je t'en mets un. <3
  23. WgPlsNerfYoshino

    Rework CV: Un an après, un constat d'échec?

    Question ouverte : Est-ce que le FdR ne mériterait pas son petit statut de "trop populaire" ? Soit dit en passant (attention âmes sensibles, j'exprime une opinion purement personnelle), j'étais hyper dubitatif sur le rework des porte-avions. Mécaniques simplifiées, certaines combines discutables, etc etc. Ceci dit, on croise toujours la même proportion de champions du mondes et autres prétendants aux médailles olympiques de la connerie... et ce peu importe la version de CV, RTS ou 2020. Malgré le fait que ça soit -à raison- considéré comme plus "simple" qu'avant on peut quand même soulever quelques points. 1) La majorité silencieuse, par définition ... bah elle s'en accommode silencieusement. Si ça se trouve, il y en a beaucoup qui sont opposés à la version des CV "actuelle" ou à l'inverse beaucoup qui préfère à avant. C'est bien le problème, c'est qu'on ne sait pas. Ceci étant, et là où je rejoins quelque peu @ChaatRagiste sur le fond, c'est qu'une grande proportion de cette majorité n'a pas forcément une immense appréhension des mécaniques de jeu. Et que finalement, CV version RTS ou version "fun&engaging/2019 year of the CVs", ça leur change rien vu qu'ils se font casser la tronche tout pareil qu'avant. En fait, c'est comme ces gens qui ne vont pas voter pendant les élections (ou qui votent blanc) ... et qui finissent par râler sur leur verre de ricard au bar PMU du coin de la rue. 2) La minorité très vocale, semble quand-même tendre fortement vers l'avis que, passez moi l'expression, "y'a une couille dans le potage". Même si les arguments avancés sont pas toujours fondés ni même construits, on peut néanmoins dégager une tendance à un mécontentement. Et, histoire de remettre un peu de statistiques dans l'histoire, plus on tend vers des joueurs performants, expérimentés sur le jeu et habitués du "top niveau" (i.e. les "super unicums" qui font tellement débat), plus ces derniers sont dubitatifs (pour rester poli). 3) Avec le recul et l'expérience (ici, c'est mon ressenti personnel uniquement), là où le CV version starcraft2 dégageait 2 types de joueurs (i.e. 5% de Demi-Dieux et 95% de nullités intersidérales dont je faisais partie), le CV post-rework a bien entendu réduit l'écart. Mais à la place de polariser la chose, on se retrouve avec une espèce d'immense masse médiocre (finalement, à l'image du reste de la playerbase), avec finalement quelques uns qui vont briller de talent, respectivement de nullité. 4) Je répète pas ce qui a été dit aux pages précédentes : jouer un CV c'est pas du tout la même limonade que les autres types de navires. Je sais plus qui a détaillé ça, mais le post était très bien d'ailleurs. 5) Je n'évoquerai même pas les CVs dans les ligues supérieures des batailles de clan, tellement c'était "fun and engaging" (coucou FdR, coucou MvR). En revanche, en parties aléatoires, l'impact est quand-même moindre, principalement parce qu'on parle de batailles aléatoires, et qu'il peut s'y passer littéralement n'importe quoi. J'invite d'ailleurs les chercheurs, médecins et autres neuro-spécialistes à se pencher sur la faune qu'on peut croiser sur ce jeu. Le consensus général, n'en déplaise à ceux qui sont satisfaits du rework, c'est qu'à l'heure actuelle il y a quand-même une proportion non négligeable de la communauté de joueurs qui n'est pas satisfaite du rework (pour X ou Y raison, justifiée ou pas). Pondre un pavé sur un forum ça prend du temps, et c'est précisément ce que la "majorité silencieuse" ne fait pas. A la place, ils préfèrent le chat in-game et report les joueurs de CV sur le principe. Il y a de multiples posts sur le forum de joueurs de CV qui expriment leur désarroi à ce sujet. C'est quand-même de bons indices... non ? Donc bon, défendre bec et ongles une prise de position ... personne n'a tort et personne n'a raison. Simplement qu'adopter la politique de l'autruche (c'est pas une politique qui court vite comprendra qui pourra), c'est pas la bonne solution. Et surtout, il faut tout de même souligner que WG fait des efforts, notamment au niveau de la transparence (chose relevée précédemment, par Doobie sauf erreur) et que c'est très louable.
  24. WgPlsNerfYoshino

    Rework CV: Un an après, un constat d'échec?

    Alors je me permets d'exprimer mon désaccord. Globalement, je trouve justement que les nouveaux skills sont justement pas top niveau CV vs. CV. Les skills Patrol Expert (+10% de radius à la zone, 1pt) et Flight Director (+1 consommable Patrol Fighter et Interceptor, 3pts [!] ), sont ok sans être extraordinaires... A priori utilisable s'il te reste des points. Les skills Focused (pour 2pts) et Interceptor (pour 4 [!]) me paraissent carrément nazes. Je suis de loin pas un joueur de CV (en atteste mon PR absolument galactique avec la classe), mais je crois avoir suffisamment d'expérience sur le jeu pour pouvoir lire une compétence et sincèrement ça me vend juste pas du rêve. Quand tu vois certains autres skills qui me paraissent juste auto-pick tellement c'est fort Ruthless et Senior Aircaft Armor Specialist entre autres, je suis pas convaincu que les joueurs vont investir des points pour buff les fighters. Donc c'est de l'a priori de quelqu'un qui joue pas la classe (je répète), mais je crois bien que c'est un pétard mouillé pour l'instant. Ayant de l'expérience dans le testing et pour citer notre Tanatoy national : "c'est encore en test". Donc wait and fear see :)
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