-
Content Сount
1,364 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
7567
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by Misiuuuu
-
Dane ilościowe, dane ilościowe ;) Masz skreeny z tableki?
-
Czy Yamato trafia z pomocniczej z perkiem zmniejszającym rozrzut za 5p po oznaczeniu przeciwnika. Najlepiej da dużej próbce. ;)
-
To nie zdążę, bo mam jeszcze parę rzeczy do załatwienia. Gdyby ktoś z Was miał czas to chętnie poznałbym wyniki, szkoda później dublony zużywać. PS: Admirale, po co Ci te flagi w podpisie?
-
Dla mnie NM na stoku jest tak samo przegięty jak w wersji full wypas. Na kadłubie A zrobiłem ponad 60k średnich obrażeń, B w ogóle nie kupowałem bo C wskoczyło błyskawicznie (bez premki). Ten okręt sam gra, wystarczy iść na zbliżenie a nie kampić na skraju zasięgu. Ja mam podstawy żywotności, szybszy obrót wież, nadzorcę (aby mieć dodatkową naprawkę) i zaawansowany artyleryjski (pozostałe czwórki nie mają sensu). W Cleva cytadele z NM pięknie wchodzą jeśli się trafi pod pierwszą wieżę. W śródokręcie nie wchodzą prawie nigdy.
-
Bez oznaczenia pomocnicza strzela normalnie, ale perk aktywuje się dopiero po oznaczeniu okrętu i tylko wtedy celność jest zwiększona. Wczoraj pływałem Yamato na testowym ale nie dostałem jeszcze dość punkcików żeby przetestować piątkę. Testowy stoi jeszcze? Jeśli tak to może wieczorem zdążę.
-
Jestem właśnie w trakcie prób niemiaszków i Yamato na testowym. Kipper bardzo mi się spodobał, bije mocno i do tego kręci się jak rowerek. York mi nie siada przez praktyczną bezużyteczność PPanców (ale po coś się ma nagromadzone te kilkadziesiąt tysięcy free expa). Dychę dopiero testuję. Yamato już wyciągnąłem raz i zrobił dobre wrażenie, tylko nie jestem pewien czy dam radę nim skutecznie grać na krótkich dystansach przez bardzo powolny obrót wież (szczególnie, że kusi modyfikacja zwiększająca szybkostrzelność kosztem prędkości obrotu). E: Po dodaniu umiejętności kapitana, obrót jest do przeżycia. Problem w tym, że w normalnej grze pewnie ludzie nie będą płynąć jak owce na rzeź tak jak to robią na testowym.
-
Potrzebuję trochę pomocy przy wyborze gałązki, do której szczytu będę dążył. Popróbowałem gry różnymi okrętami, wiem już co lubię a czego nie. Problem w tym, że nie mam pojęcia jak wyglądają bitwy na dziesiątkach a styl gry okrętami na końcu drzewek niekoniecznie pokrywa się z początkiem. Opiszę czym grałem i jak chciałbym grać, proszę o pomoc w wyborze okrętu pod taki styl gry. Mój obecny poziom: Amerykańskie pancerniki - t6 Amerykańskie krążowniki - t4, bardzo nie lubię Japońskie pancerniki - t8 Japońskie krążowniki - t4 Japońskie niszczyciele - t5 Niemieckie krążowniki -t6, Konik jest na obecną chwilę moim ulubionym okrętem no i oczywiście Błyskotka Uwielbiam agresywną grę walkę w zwarciu (5-10 km), kamperiada na 17+ zdecydowanie odpada. Przedkładam porządną salwę z PPanców nad powolne palenie przeciwnika. Zależy mi też na uniwersalności aby być w stanie nawiązać walkę z każdym okrętem. Najchętniej grałbym w stylu Konika. Wybieram sobie słabszą flankę przeciwnika (bądź miejsce w którym nie będę wystawiony na ostrzał ze wszystkich stron), podpływam blisko i masakruję najbliższego przeciwnika. Taka taktyka sprawdza się dość dobrze na BBkach i niemieckich krążownikach, na których grałem. Da się w ten sposób efektywnie grać na dychach? Jeżeli tak - to czym i pod jakimi warunkami? Z góry dziękuję za wyjaśnienia i rady.
-
Poszukiwany nauczyciel od amerykańskich niszczycieli
Misiuuuu replied to piroman177's topic in Nowi gracze
Zdublował Ci się wątek. -
Tak patrzę na wysokotierowe ruskie DDki i nasuwa mi się skojarzenie czy nie są to przypadkiem Koningsbergi pozbawione cytadeli i przemycone na wysokie tiery jako niszczyciele... Aż żałuję, że mam wstręt do czerwonych gwiazdek bo chętnie bym wypróbował.
-
Rozumiem, że oznaczyłeś go z palca? Dodałem tę informację do pierwszego postu.
-
A może obrona aktywna?
-
Ja ostatnio zauważyłem ciekawą rzecz, otóż OBki 410ki potrafią wejść w niszczarkę za zero. Nawet przed chwilą weszły mi z Amagiego dwie pestki w jednej salwie w Fubuki uszkadzając tylko moduły. Śmieszne to to. Na niemiaszkach (do 6tki bo na razie tylko tutaj dotarłem) to w sumie można w ogóle nie przełączać na OBki.
-
Wszyscy ukryli staty;)
-
Też mam stwierdzoną dysortografię. Znajdź chodź jeden mój post na tym forum z błędem ortograficznym. ;) Wystarczy trochę pracy i chęci. A planowana modyfikacja ZTA moim zdaniem jest błogosławieństwem dla nieogarniętych graczy pływających Cleveland'ami. Nie będą już mieli możliwości grać aż tak źle. ;)
-
Działa? Mi by się w sumie nie chciało uchylać przed każdą salwą. ;) PS: Za co dostałeś taki fajny tytuł pod avkiem?
-
Ciekawi mnie czy faktycznie ktoś tego często używa. Przecież konto premium ma dużo lepszy stosunek expa to ceny, flagi zresztą też.
-
Ja rozumiem gdybyś zjadł dwadzieścia to byłby powód do dumy ale marny jeden? Toż ja więcej zjadam na śniadanie! A tak serio - gratuluję żelaznej woli.
-
Czyli w praktyce zostają na okręcie i są bezużyteczne.
-
Chcesz rozstrzygnąć to w pojedynku?
-
A dlaczego miałoby nie dojść?
-
Dodałem do pierwszego postu. PS: Mogę się odgryźć za te zielone staty - nawet nie masz Gearinga a się wypowiadasz.
-
Czyli jednak... Panocku, takie coś miałeś na mysli na Gearinga?: - żarówka (1p.) - podstawowy strzelecki (1p.) - ostatni bastion (2p.) - przyśpieszenie torped (3p.) - podpałka (4p.) - dodatkowe hp lub zaawansowany artyleryjski (4p.) - obrót wież (2p.) - przeładowanie torped (2p.) zostaje jeden punkt
-
Na krążku brałbym dodatkowe hp gdyby było za 2p. Moim zdaniem ta umiejętność powinna być skalowana zależnie od typu okrętu bo w obecnej formie zyskujemy kolejny perk typowo pod niszczyciele (a takich perków mamy już całe mnóstwo). Dobra, hamuję z wypowiadaniem się o krążownikach póki nie wbiję jakiejś ósemki. PS: Jestem miło zaskoczony, że jeszcze nikt nie wypomniał mi połowy zielonych statów. Powiedziałbym, że nabieram wiary w społeczeństwo ale powstrzymuje mnie dyskusja w takim jednym wątku.
-
Testowałem kiedyś ostrzeżenie o nadlatujących pociskach, u mnie się nie sprawdzało. Teraz gram bez i bardzo rzadko się zdarza, że jakaś salwa mnie zaskoczy ale jestem w stanie sobie wyobrazić korzyści. Dzięki szybszemu obrotowi wież można strzelać podczas skrętu, bez jest to bardzo utrudnione. Będę na bieżąco aktualizował wątek. Taka informacja pojawiła się w wiadomości na głównej stronie WoWs'a.
-
Na ostatnim kadłubie ma zasięg porównywalny do Kongo.
