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pepecd

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  1. pepecd

    Camuflaje que no funciona bien

    Pues sí, no me habia fijado... Gracias...
  2. pepecd

    Reporte de bugs

    Me respondo a mi mismo. Ya está aclarado, al parecer no era un bug.
  3. pepecd

    Camuflaje que no funciona bien

    Supongo entonces que no aparece detallado en la sección de Modificadores sino que se aplica directamente. Gracias por la respuesta, ha sido más rápida que la del staff de WG.
  4. pepecd

    Camuflaje que no funciona bien

    El camuflaje de año nuevo 2017 no funciona, al menos en lo que se refiere a la bonificación de 200% de xp. Lo tengo montado en el Yorck que es con el que jugué en la batalla de la imágen pero como se puede ver no aparece en los modificadores.
  5. pepecd

    Reporte de bugs

    El camuflaje de año nuevo 2017 no funciona, al menos en lo que se refiere a la bonificación de 200% de xp. Lo tengo montado en el Yorck que es con el que jugué en la batalla de la imágen pero como se puede ver no aparece en los modificadores.
  6. pepecd

    Daño Aliado y Compensaciónes

    La medida no sería para que desaparecieran esos descerebrados, cosa bastante difícil de conseguir, sería para no perjudicar al que juega correctamente. Si ese descerebrado se quiere "autodestruir" hallá él... En cualquier caso creo que sería más útil que ponerlos de color rosa.
  7. pepecd

    Daño Aliado y Compensaciónes

    Francamente no me parece bien eso de matar a tus aliados por muy inútiles que parezcan ser, cualquiera puede equivocarse, tener un mal día o tomar decisiones incorrectas alguna vez. matarlos no beneficia al equipo, esos "inútiles" como mínimo podrían servir para distraer el fuego enemigo. Cuando se lanzan torpedos hacia la nube de humo de un destructor aliado que esta capturando una zona no parece tan accidental.
  8. pepecd

    Daño Aliado y Compensaciónes

    Tal vez una solución sería que los HP se le restaran al barco amigo que te golpea y no al barco golpeado
  9. pepecd

    Daño Aliado y Compensaciónes

    Estoy de acuerdo en eso, pero no es de lo que me quejo, la cuestión es de que encima me cueste créditos por causa de un cafre de estos.
  10. pepecd

    Daño Aliado y Compensaciónes

    Reactivo este post por no abrir otro nuevo para lo mismo,pero el sistema de compensación por daño sigue sin funcionar. Precisamente hoy al principio de una partida con un destructor voy a capturar una de las bases (como debe ser cuando juegas con dds), me meto en la base y cuando los enemigos ya estaban mas cerca largo humo. Cuando me quiero dar cuenta ya tengo encima cuatro torpedos de un Atago aliado, intenté salir de allí (había casi parado) pero fue inútil. De lo que me quejo aquí (aparte de un Team Killer intencionado o no, no se todos nos equivocamos alguna vez) es que no sólo no se sanciona al aliado, que tampoco es que sirva de mucho, sino que además me cuesta a mí créditos reparar mi barco. Vale que no me costó mucho, pero el sistema de compensación nunca ha funcionado y sigue igual una actualización tras otra.
  11. pepecd

    ¿Alguien sabe como funciona la detonación?

    Totalmente de acuerdo en cuanto a lo de las detonaciones al principio de la partida, que para mí sólo sirven para hacer perder el tiempo al que la recibe. También es verdad que deben existir, pero podrían hacer que sucedieran, por ejemplo, después de cierto tiempo de batalla y restringirlas al principio.
  12. pepecd

    Actualización 0.5.9 - Reporte de bugs

    Aparte de lo que comenta Kowalzki_jander que también me sucede a mi´, creo que existe algo raro con los CVs, y es que los cazas se "autodestruyen" o se atacan a si mismos. En principio me ha ocurrido solamente con los cazas del Bogue, no he probado con otros. En la partida que pongo aquí perdí el primer grupo de cazas bajo el fuego enemigo (supuestamente) y luego sólo pude despegar con un caza de ese grupo, cuando lo normal es tenerlo completo. En la imagen se puede ver que por lo visto yo me he atacado a mi mismo. Igual estoy equivocado.
  13. pepecd

    Test público 0.5.9 - Misiones de batallas co-op

    Pues no se si serán cosas mías pero las batallas en el nuevo modo "asalto" me parecen demasiado fáciles, incluso en enfrentamientos contra un número de enemigos que dobla al aliado. Me parece que la IA de los barcos enemigos es demasiado escasa.
  14. pepecd

    Test público 0.5.9 - Reporte de bugs

    No se si esto serán realmente bugs pero en el apartado de señales del cliente de pruebas del juego aparece junto con la descripción y los porcentajes de bonificación/penalización un parámetro extraño que dice algo así: IDS_SORTORDER (precedido de un porcentaje variable según la bandera de señales). Por desgracia por algún motivo que desconozco cuando intento hacer capturas de pantalla en el cliente me salen sólo capturas de pantalla en negro.
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