Peluchalabordaje
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Bonjour, 1. Bug constaté sur le support suivant : serveur de test public 0.6.5 2. Bug constaté : Port : Rapport de fin de bataille/tâche de campagne 3. Type de bug : Sur la tâche 1 de la mission 6 de la Campagne du Bismarck, les "hits" par la batterie principale et/ou par la batterie secondaire ne sont pas correctement comptabilisés alors qu'il n'est pas précisé d'utiliser un type de navire particulier et que je jouais bien en batailles aléatoires. C'est un peu comme si pour que la tâche comptabilise 1/200, il fallait toucher 20-25 fois un ennemi (estimation personnelle absolument pas représentative mais plutôt à titre d'exemple). 4. Repetition du bug : A chaque fois, pour cette tâche bien précise. Toutes les batailles / cartes/ navires que j'ai testé (Shimakaze, Yamato, G Kufurst et Minotaur). 5. Importance du bug : #1 - Bug qui n'impacte pas les conditions de jeu, mais qui complique inutilement la finalisation du test de la campagne. Je n'ai pas encore fini la campagne, ni n'ai fait toutes les tâches précédentes. Il est donc possible que certaines autres soient également concerné, je n'ai malheureusement pas le temps de jeu nécessaire pour toutes les faire mais du fait d'avoir sonné l'alarme pour une, j'espère que vous pourrez vérifier l'ensemble Bien à vous, Peluchar.
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Season5 Batailles classées saison 5 - Bugs et erreurs
Peluchalabordaje replied to Azkolek's topic in Archives
Bien le bonjour, Aujourd'hui s'est produit une chose assez étrange lors d'une bataille classée, à savoir que le porte-avions allié s'est retrouvé à spawner dans la partie de la map où l'équipe ennemie spawnait elle aussi. Voyant ça pendant le chargement de la partie, je me suis dit que ce n'était qu'un problème d'affichage et qu'il était bien de notre côté, mais non. Inutile de vous dire qu'il s'est fait dépop dès la première minute, non sans énervement de sa part, c'est d'ailleurs tout à fait compréhensible. Au cas où l'image soit trop petite: http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=262072wtf.png -
De rien
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Bonjour, Les navires ARP nécessitent de rester dans le port Yokosuka (choix du port en haut à gauche de l'écran, l'ancre), sinon ils n'apparaissent plus dans la liste des navires du joueur. Donc c'est certainement dû à un changement de port de votre part
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Marins, Marines, bonjour. Je viens d'effectuer une partie où en mode spectateur, après ma mort donc, j'ai pu voir un destroyer jaillir de l'eau lorsque je me suis positionné sur sa localisation. C'était un peu comme dans pirates de caraïbes, quand le navires revient du monde des morts et se la joue sous-marin, pour vous représenter la chose. Je pense bien évidement à un bug de positionnement, mais l'animation des rebonds sur l'eau après la rapide ascension du navire m'a grandement pertubée. J'avais activé l'enregistrement des replays et le bug se voit dedans, malheureusement je ne peux pas le transmettre dans "Attach Files". Je vous l'ai donc filmé et uploadé l'extrait sur Youtube, en voici le lien (j'espère ne pas enfreindre de règle du forum): Par ailleur, je n'utilise pas de mods et n'ai pas eu d'autres problèmes avant, que ce soit sous mon windows 10 actuel ou le 7 d'avant. Bien à vous, Une peluche navigatrice qui a mal choisi son nom de compte pour correspondre aussi à WoWs.
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Un destroyer sous-marin ?
Peluchalabordaje replied to Peluchalabordaje's topic in Rapports d'erreurs/bugs
C'est surtout que je ne désinstalle/réinstalle pas le jeu tant que je n'ai pas de réponse officielle, des fois qu'ils aient besoin de données pour un éventuel correctif, car si ça m'est arrivé, ça pourrait arriver à d'autres et dans ce cas là, autant que j'aide Tant pis, après 10 jours à attendre, le jeu me manque un peu...
