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Wawan25

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Everything posted by Wawan25

  1. Ca reste quand même une bataille mémorable et c'est ce qui compte !
  2. Wawan25

    Pensacola ( pré-split T7 )

    Oui, c'est ce que j'ai constaté aussi ....
  3. +10 avec Sana_Khan. Quant à la distribution des XP pour les perdants, disons que cela peut toujours être critiqué. Mais il faut considérer l'effet inverse également : j'aurais du mal à accepter qu'un type qui a perdu la bataille fasse autant d'XP que moi l'ayant gagnée (à prestation équivalente bien sur). C'est l'effet "équipe" qui rentre en ligne de compte et qui ne me choque pas plus que ça : on gagne ensemble, mais on perd ensemble..
  4. Je crois que ça inciterait encore plus le jeu perso !
  5. Je ne suis pas d'accord. Voilà pourquoi : 1. C'est justement en combattant ou en ayant des "cadors" dans la partie, qu'on apprend et qu'on est tiré vers le haut dans notre façon de jouer. Si je joue systématiquement avec des gens exactement de mon niveau, le jeu deviendra vite "stérile". Quand je me fais détruire par un type, il y a certaines situations où tu te dis : "Mince, lui est vivant et pas moi". Tu réfléchis à ce qu'il s'est passé, et tu comprends, apprends, et donc t'améliores ... 2. C'est ce qui fait la richesse des parties. Tu va vite repérer un croiseur très mobile qui ajuste parfaitement ses tirs et il deviendra une cible prioritaire à surveiller, mais en même temps à attaquer en groupe pour assurer le coup car trop dangereux. En revanche, si tu en repères un qui n'a pas ce talent, ça modifie tes choix, et donc ta stratégie. Combien de fois avec mon Omaha je me suis lancé seul à l'assaut d'un navire ennemi de Tier supérieur parce que j'avais repéré qu'il exposait trop souvent son flanc ! Du coup, ça induit une phase d'observation de l'adversaire pour exploiter leur faille le moment venu. C'est ce que j'adore dans ce jeu, et qu'il n'y a pas dans WoT par exemple. Donc combattre des gens de tous niveaux rajoute un facteur aux choix tactiques. 3. Et puis dans la vraie vie, dans un régiment, il y a des soldats très bons et d'autres moins bons. C'est comme ça, c'est la vie ... Par contre, mon niveau je ne le connais pas ... Je débute dans le jeu et je ne joue pas énormément. Je vais jeté un oeil et voire si mon point de vue 'cador" correspond au statut de "cador".
  6. Ah ok, mais ils ont toujours en version stock, en noir et blanc et sans application de camouflage possible ? J'ai cru que je pouvais utiliser ce mod pour continuer mon Mod Camouflage ... Je pensais qu'on parlait d'un logiciel, genre Tank Viewer sur WoT ... dommage.
  7. Il y a un mod permettant de visualiser les navires du jeu ???? Ça m'intéresse très fortement ça !!!
  8. Wawan25

    Pensacola ( pré-split T7 )

    Ah ca y est, ce soit j'ai fait une citadelle sur un Kongo !!! C'était un Kongo stock donc sans structure et mon obus a touché sa coque juste au dessus de la ligne de flottaison. Ca lui a fait très mal !!! Donc dans mon cas, ce fut tir direct rasant dans la coque.
  9. L'Adroit ou Steel Océan ?
  10. Wawan25

    Pensacola ( pré-split T7 )

    Justement, l'AP sur les cuirassés, je suis plus mitigé. Je me suis acharné hier soir sur un Kongo, donc Tier -2, et ce ne fut pas la révolution. Au final je me dis que mes HE auraient fait tout aussi bien voire mieux avec les incendies. Peut-être que je visais pas forcément bien pour faire des dégâts à l'AP. Les 203 du Pensacola peuvent faire des citadelles sur les cuirassés ?
  11. Y a t-il un moyen d'envoyer cette demande de manière officielle à l'équipe de développement de WOWS ? (Oui oui j'y crois !!!)
  12. Wawan25

    Rajout dans le jeu

    Mais oui, un Replay suffit. Parce qu'un spectateur va plomber le transfert de données.
  13. Wawan25

    Ouin ouin...un peu de réalisme...

    Oui, surtout quand ça ne marche pas et que tu fais prendre pour cible !!!!
  14. Wawan25

    Ouin ouin...un peu de réalisme...

    Non mais attends, si tu commences à citer mon idole quand j'étais petit : Garcimore ... c'est fabuleux !!!
  15. Wawan25

    Ouin ouin...un peu de réalisme...

    Oui. Cela dit, j'ai joué comme une prune, totalement en adéquation avec mon équipe !!! Avec mon Kamikaze, je crois que c'était la 1ere partie où je n'ai rien touché avec mes torpilles !!!
  16. Wawan25

    Ouin ouin...un peu de réalisme...

    D'ailleurs, à ce propos, ce jeu de bateaux est fin nul. Des fois je vise un destroyer et puis d'un coup, bug ou cheat, il disparait, je ne le vois plus. Y a t-il un mod pour empêcher ça car là, c'est injouable ?
  17. Wawan25

    Pensacola ( pré-split T7 )

    C'est donc un gain de 20% auquel on rajoute encore 20%. Ca fait plus que si on ajoute en une fois 40%. C'est bon à savoir pour les calculs cumulant plusieurs bonus similaires ... Merci !
  18. Wawan25

    Ouin ouin...un peu de réalisme...

    C'est le même système que WOT !!! Avec mon T67, je compte plus les fois où je flingue un char ennemi sans qu'il ne m'ait jamais vu ! Et je joue DD, donc crois moi, dans le nuage tu es aveugle aussi. Si tu peux tirer c'est que quelqu'un d'autre éclaire ta cible !!! Il n'y a pas de système magique spécial DD dans la détection ... Mais si le jeu ne te plait pas, tu peux retourner sur WoT ....
  19. Wawan25

    Discussion générale sur la 0.5.3

    Yan Solo est mort ....
  20. Wawan25

    Compte WG_XXX_XXX_

    Qu'est ce que tu as contre les gens de petite taille ?
  21. Wawan25

    Compte WG_XXX_XXX_

    Oui, je comprends mieux ... Mais bon, un compte limité jusqu'au Tier IV est bien suffisant pour faire mumuse sur un salon ...
  22. Wawan25

    Compte WG_XXX_XXX_

    Et dire que je pleure pour en avoir un UNIQUEMENT pour accéder à tous les navires et terminer mon Mod Camouflage Unique ... Et que WG donne ça à des [edited]eux qui pourrissent le jeu ... scandaleux !
  23. Un futur que je n'espère jamais ...
  24. Wawan25

    AOBA ou CLEVELAND ?

    Attention au Cleveland et au temps de vol de ses obus. Ils sont très lents et nécessite une habitude pour viser juste. Ca change de tous les autres navires. Certains prennent le coup, d'autres moins ...
  25. J'imagine la modification du jeu en 2 parties : 1. Dans un 1er temps, il suffirait garder les animations identiques, mais de faire dérouler la séquence sur 1,30 à 2 minutes environ (au lieu de 8 à 10 secondes actuellement). Il faut garder les incendies actifs durant la séquence et rajouter par moment (algo aléatoire) quelques explosions. Ca ne bouffe aucune ressource supplémentaire, en tout cas pas plus que lorsque le navire était encore en vie. 2. Quant au haut-fond, ça ne doit pas être difficile de déterminer une bande plus ou moins large jouxtant le rivage. Si un navire coule dans cette zone, la séquence de sombrage est stoppée à la moitié de sa progression laissant forcément une partie du navire hors de l'eau. On laisse un incendie actif 5 minutes pour le fun, et voilà. OK, tout ça est fort simpliste, mais ça serait 10 fois plus crédible que ce que nous avons sous les yeux actuellement. La partie 1 peut être programmée très rapidement en 1 ou 2 heures maxi. La 2 demande plus de temps, mais rien qui va bloquer une équipe bien longtemps ... Pour le fait de jouer avec les épaves, je suis OK. C'est un peu le but aussi. Comme déjà dit, c'est ce qu'il se passe sur WoT. Après, c'est prendre aussi un risque car aller se planquer entre une carcasse en bord de côte et le rivage, ça ne laissera pas beaucoup de marge de manoeuvre en cas de soucis. Enfin bref, comme Sana_Khan, je ne vois que des avantages ! A propos, cela ne justifie toujours pas les sous-marins pour moi. Les DD existent déjà pour ça ...
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