Hateshinaku

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About Hateshinaku

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    Midshipman
  • Birthday October 17
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Profile Information

  • Gender
    Male
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    Germany
  • Interests
    Freeclimbing, playing games, hearing music and last but not least everything that has to do with Animuuu
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  1. Hm.. also wenn ein einziges Schiff teilweise 150 Tage an Entwicklung (alleine für das 3D Modell) benötigt, dann kann ich einfach nur sagen weniger meckern und mehr nachdenken. WG (Lesta) hat genug Schiffsreihen geplant, außerdem ist es doch komplett in Ordnung historisch wichtige Schiffe als Premium Schiffe herauszubringen. Würdest du Premium Schiffe kaufen, welche komplett unbedeutend waren? Ich jedenfalls eher weniger, das hat auch nichts mit Abzocke zu tun.
  2. Naja ich bringe Amis eben gerne mit Kaugummis in Verbindung >_>
  3. Der Prinz Eugen geht es dank den Kaugummis auch ganz schlecht :p
  4. Direkt in den World of Warships Ordner.
  5. Also zunächst brauchst du einen unpacker^ Wenn du den unpacker in das Spielverzeichnis entpackt hast, öffnest du ihn und drückst "load content". Anschließend navigierst du zu "contet->gameplay->gewünsche Nation->ship->Schiffstyp->textures" (Blau markiert sind die nicht festgelegten Ordner) Dort findest du dann einige Dateien. Wichtig sind erstmal nur die Dateien mit einem "_a.dds" hinten dran. Für die Bismarck brauchst du z.B folgende Dateien. GSB001_Bismarck_1941_deckhouse_a.dds GSB001_Bismarck_1941_hull_a.dds Wenn du beide Dateien selektiert hast, drückst du auf die zwei Pfeile Wenn dann alle benötigten Dateien auf der rechten Seite erscheinen klickst du auf "unpack" Jetzt hast du einen "res_unpack" Ordner, den Inhalt kopierst du in den "res_mods" Ordner (aktuelle Version 0.6.7.1). Zu guter letzt öffnest du die beiden Dateien im res_mods Ordner mit einem geeigneten Programm (Photoshop - benötigt .dds Plugin, Paint.net und Gimp etc.) Wenn du den Skin fertig bearbeitet hast, musst du ihn wieder im entsprechenden Ordner als .dds abspeichern. Außerdem musst du den Skin mit jeder Version in den neuen Ordner schieben (heißt also z.B. von 0.6.7.1 in 0.6.8.)
  6. AchtungBombe.. Die dürfen sogar noch viel bessere Sachen als Threads schließen oder editieren. In dem Sinne, machs gut und viel Glück beim finden einer Community, die sich dir annimmt! ;)
  7. Du willst, dass man mit etwas aufhört, machst aber selber damit weiter シ
  8. Such dir einen Therapeut und gut ist.
  9. Es gibt dafür auch ein ganz tolles Wort welches deine Internet Persona beschreibt.. Nennt sich Dilettant oder in diesem Fall Dilettantin.
  10. Und was ist daran Beschiss? Du glaubst doch nicht etwa, dass da jemand bei WG sitzt und dich zum Spaß aus'm Spiel wirft..
  11. You guys are really posting this in here? How cheeky.
  12. You can attach replays. Btw. You know that this is both stupid and naming n shaming right. You also posted in the wrong forum.
  13. Lieber nicht, sonst gehen ihre Statistiken putt..
  14. Also laut deinem post fehlt dir "ucrtbase.DLL" im Spielordner, die kannst du auf einigen Database-Seiten im Internet runterladen und in den Spielordner ziehen. z.B hier: https://de.dll-files.com/ucrtbase.dll.html Allerdings kann es sein, dass dir mehrere DLL Dateien fehlen. Falls das Problem also weiterhin besteht solltest du mal die ganzen runtime Programme auf deinem PC neuinstallieren (vc++ etc.) Und wenn das alles nicht hilft, kannst du es auch mal beim Support versuchen.
  15. Dx11 wird für die Bigworld Engine in absehbarer Zeit erscheinen und damit gibt es wiederum neue Möglichkeiten, allerdings ist dynamischer Wellengang absoluter Müll in einem Arcade game.