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Everything posted by Graf_Orlok
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WGs aktuelle Pläne mit Flugzeugträgern / nicht CWs
Graf_Orlok replied to OldSchoolFrankie's topic in Allgemeine Diskussionen
Herden- bzw. Pulkbildung ist kein Teamplay. Richtige Jäger vom CV als Unterstützung und zum Abdrängen der Spotter zu haben, das ist Teamplay und das wollten die meisten nicht... -
Beziehungsweise weiß man wie die Roma performt und kann sich bei ansonsten gleichen Werten besser auf das Balancing des Neuen konzentrieren.
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Du hast noch schnell mit Flugzeugen angreifen ehe sie heilen vergessen. Kann man ja nicht wissen. Gab es ja noch nicht. Eigentlich gab es das schon, aber man kann es auch einfach ignorieren.
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Es gab März oder April 19 eine CB-Season und ich meine im KotS wurden die Rework-CV auch mal getestet. Lief wie erwartet...
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Genau darauf wollte ich hinaus.
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nach reset kann ich T3 schiff nicht kaufen
Graf_Orlok replied to KommodoreBonte's topic in Allgemeine Diskussionen
Linie heißt Linie und die geht nun mal mit T1 los Wo die Verzweigung kommt, lass es T2 für DD oder T3 oder auch T6 sein, es ist doch egal. Wenn es nur um den Zweig gehen würde, hätte man das wahrscheinlich auch so geschrieben -
Theodoritsch Franklinowitch D. Rooseveltski?
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Es gab schon mal eine CV-Season. Warum sollte es diesmal besser laufen?
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Ich habe ja die Vermutung, dass Excel-Autoformatierungen zuschlagen und in den Tabellen etwas anderes drin steht, als das was WG da raus ließt. Würde u.A. auch CB mit CV erklären.
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Geplant ist es anscheinend nicht: Bei den Team-Battles früher war das ja auch nicht vorgesehen. Das war ja dann auch ein Grund für rückgängige Spielerzahlen, die zur Einstellung des Modus führten.
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Immer größer und größer wird das Kaliber ( jetzt schon bei 510 mm )
Graf_Orlok replied to TaschenTuchALARM's topic in Allgemeine Diskussionen
Direkt neben dem Bernsteinzimmer finden sich die Pläne für eine H-Klasse damit. https://de.m.wikipedia.org/wiki/80-cm-Kanone_(E) -
Immer größer und größer wird das Kaliber ( jetzt schon bei 510 mm )
Graf_Orlok replied to TaschenTuchALARM's topic in Allgemeine Diskussionen
Die schwerere Granaten schneller und weiter schießen können als die deutschen 80cm. Historisch verbürgt natürlich. -
Immer größer und größer wird das Kaliber ( jetzt schon bei 510 mm )
Graf_Orlok replied to TaschenTuchALARM's topic in Allgemeine Diskussionen
Und? Die Franzosen sollten auch die einzigen Panzer mit Revolver-Magazin haben und U-Boote waren auch nicht vorgesehen. Dagegen sind größere Geschütze, die keinen neuen Overmatch ermöglichen doch nichts bedeutsames. -
Interessante Infos aus aller Welt - Diskussionen und Meinungen
Graf_Orlok replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
SAP-Raketen wären besser geeignet um ein optimales Spielerlebnis für alle zu erreichen. -
Why AP-Rockets? Wouldn't be SAP-Rockets much more "fun" for everyone?
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Abfackeln der Schlachtschiffe unreal
Graf_Orlok replied to ICE6310's topic in Allgemeine Diskussionen
Nee, kontrollierte Offensive fahren und Möglichkeiten für Regenerationsphasen einplanen. Für die meisten einfach zu schwer. -
Im Kern hast Du recht, ich finde es nur übertrieben hart formuliert. Eine grobes Wissen über die Sichtbarkeiten sollte man sich wirklich irgendwie zumindest für die gerade gefahrene Klasse aneignen, aber die Panzerstärken und insbesondere den Overmatch, da reicht imho Versuch und Irrtum beim normalen spielen. Irgendwann sollte man mit seiner z.B. mit seiner Bismarck merken, dass man zwar kleineren Schlachtschiffen durch den Bug holzen kann, das aber bei höherstufigen nicht mehr geht. Wenn man dann noch ein Auge für die Minimap hat, dürfte das schon reichen um mindestens durchschnittlich zu sein.
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aktuelle gewertete Clangefechte in der Kritik
Graf_Orlok replied to Ordenskanzler's topic in Allgemeine Diskussionen
Es ist aber schon unfair gegenüber dem Matchmaker, bei solcher Art Material Ausgeglichenheit zu fordern. -
Zwischen Zufalls- und Clangefecht
Graf_Orlok replied to klaussavior's topic in Allgemeine Diskussionen
Der Vorschlag ist nicht neu und wurde schon mehrmals diskutiert und als nicht gut befunden. -
Ich habe sie auch mal wieder ausgepackt. Das Schiff funktioniert bis T7 hinein erschreckend gut, gegen T8 kommst es arg darauf an, in welche Richtung das Gefecht geht. Beste Runde bisher: https://replayswows.com/replay/80991#stats In den letzten Tagen 7 Gefechte und 5 Siege mit 92k Schaden im Schnitt.
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IFHE Rework in 0.9.2 - Welche Schiffe skillt Ihr weiter mit IFHE?
Graf_Orlok replied to Bahnackson's topic in Allgemeine Diskussionen
Jutland und Daring werden umgeskillt, bei den 100mm-Japanern muss ich noch mal schauen. Auf den CL bleibt IFHE, weil: Dazu kommt noch, dass gerade im Hightier die CL so oft so viele Granaten schmeißen, dass oft genug für ein Feuer gewürfelt wird. -
Die Furutaka hatte lange 6x1 mit brachial-langsamer Turmdrehung. Irgendwann kam ein Buff der Turmdrehung, wodurch sie eigentlich schon ganz gut wurde, und ca. ein halbes Jahr später das heutige C-Rumpf. Man könnte hier im Topic suchen wann das war, aber ich mach es so: April/Mai 2016 kamen die Zwillingestürme und Vierertorpedowerfer.
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Die Furutaka ist im Gesamtpaket besser. Die Aoba ist dafür imho hübscher.
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Ich sag mal so: Die Panzerung wird von Furutaka bis einschließlich Ibuki nicht besser, das Kaliber der Schlachtschiffe steigt aber. Speziell bei der Myoko bekommst Du Kleinvieh bis 35cm noch halbwegs zuverlässig zum abprallen, insgesamt lautet die aber Devise, ausweichen zu lernen.
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Es hat gute Gründe, warum WG nach der Missouri noch kein neues BB mit Radar raus gebracht hat. Wenn selbst denen das aufgefallen ist, hat das was zu bedeuten. Ich finde es interessant, wie sich die Diskussion fast nur um CV vs. DD dreht. Als ob es nicht genug Kreuzer gäbe, die da auch ihre Probleme haben. Ich denke da vor allem an T7-Kreuzer im T9- und T8-Kreuzer im T10-Gefecht. Die müssen wegen ihrer begrenzten Reichweite auch öfter das "schützende" Rudel verlassen und stehen wegen ihrer im Vergleich zu Rest des Teams schwächeren AA zusätzlich sowieso auf der Speisekarte des CVs mit ganz oben. Man sehe sich auch mal bei den Topics zu den Schiffen um. Wie oft steht da zusammengefasst "fahre ungesehen in die Flanke, schieße auf die abgelenkten Gegner, gehe zu, sobald sie auf dich aufmerksam werden"? Sehr oft. Wird schwierig, sobald der CV nicht doof und etwas aufmerksam ist. Selbst auf BB-Sicht kann man argumentieren, dass man nach einem Push durch den CV um seine wichtige Regenerations-Pause gebracht wird, weil er einen offen hält bzw. finishen kann.
