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Graf_Orlok

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Everything posted by Graf_Orlok

  1. Graf_Orlok

    Prinz Eugen

    Mal als Vergleich: Ich habe mal die Hipper im Ranked ausgepackt und beide Runden gewinnen können. Da haben aber die Qualität der Gegner, der eigenen und Schiffsaufstellung gut zusammen gepasst: Nur ein Zerstörer, Kreuzer und einige NC als Schlachtschiffe. Da konnte ich mit AP wirken. Riskieren kannst Du es gerne mal, aber es gibt definitiv effektivere und einfacher zu spielende Schiffe fürs Ranked.
  2. Graf_Orlok

    Einsatz der Zerstörer

    Bei Zerstörern scheint mir auch viel über Erfahrung und Intuition zu gehen. Beides kommt mir der Zeit. Wichtig ist, am Anfang des Gefechts zwar offensiv tätig zu sein und nach Möglichkeit in Domination/Vorherrschaft Basen zu erobern, aber auch zu Wissen, wann Flucht sinnvoller ist. Je weniger Schiffe auf der Karte sind, desto mehr Platz hast Du im Zerstörer um dich zu entfalten. Zum Kennenlernen des Kanonenboot-Spielstils würde ich die Clemson auf T4 empfehlen. Mit 6 Kanonen und 6 Torpedos in der Breitseite ist sie stark bewaffnet. Wendig ist sie auch, sodass Du mir ihr auch gut den Kampf gegen andere Zerstörer lernen kannst. Zum Üben mit den Ninja-Torpedobooten dürfte die Isokaze ganz gut sein. Torpedos sind die Hauptbewaffnung, Kanonen dienen hier nur der Selbstverteidigung im Notfall. Mit einem guten Kapitän und Erfahrung mit Kanonenbooten kann man die größeren japanischen Zerstörer auch als Kanonenboote auf hohe Entfernung spielen.
  3. Graf_Orlok

    Was habt ihr heute geschafft?

    Hab heute mal die Hipper im Ranked ausprobiert. 80.000 Schaden ehrlich mit AP geholt und noch eine NC weg gerammt. http://wowreplays.com/Replay/18260-Graf_Orlok-Atlantic
  4. Von Rang 19 aus habe ich jetzt Rang 15 erreicht und dabei die Farragut auf Elite bekommen - Ziele erreicht. Vielleicht versuche ich noch bis Rang 12 zu kommen.
  5. Graf_Orlok

    Frust Therapie

    Ich habe mich ja schon die ganze Zeit gefragt, wenn ich diese Volldeppen-Teams bekommen, die ich bisher von der Gegenseite begutachten durfte. Nun habe ich sie endlich. Nur blöd, dass ich gerade die Gnevny grinde und der bekommen die Deppen überhaupt nicht gut.
  6. Graf_Orlok

    DD machen keine Spaß mehr

    Davon ausgehend, dass man kn in km/h umrechnet, gehen die Torpedos wie folgt auf: 15*20*76*1,85*39*1,85*40 = 121.731.480 km4/h2 Alleine die Einheit km4/h2 zeigt deutlich, dass die Torpedos enorm generft wurden!
  7. Ist euch schon aufgefallen, dass Ingame Links: Minekaze, Hatsuharu, Shiratsuyu, Kagero - Rechts Mutsuki, Fubuki, Akatsuki nicht zur Ankündigung passt? Edit: Die Fubuki hat auch per Default das Shiet-Rumpf. Die Akatsuki scheint zumindest Stock ok zu sein. Hoffen wir, dass sie mit dem B-Rumpf nicht einen Turm verliert.
  8. Graf_Orlok

    fakten zum release morgen :)

    Einigt euch doch darauf nicht sinnlos drauf zu gehen. Wenn man beim resetten der eigenen Basis versenkt wird und dem eigenen Team, dass in der Basis des Gegner steht, die wichtigen Sekunden für den Sieg gibt, ist das ok. Das ist dann doch ein Unterschied zum sinnlos und ohne Not in den Gegner rein rommeln lütjensen und sich unnötig rausnehmen lassen.
  9. Graf_Orlok

    Idee eines Spielmodus: "dynamic frontline"

    Ich mag die Grundidee auch. Wie andere schon bemerkten. Für das Random wahrscheinlich nichts (zu kompliziert), aber für ein zukünftiges CW oder für Teamgefechte wäre das eine Idee. Mit genügend Absprache stelle ich mir das recht spaßig vor.
  10. Graf_Orlok

    fakten zum release morgen :)

    Der gute General verbreitet den Unsinn immer noch? Das hat er schon letzte Woche so gepostet und mehrere haben gezeigt, dass seine Behauptung falsch ist.
  11. Graf_Orlok

    fakten zum release morgen :)

    Im Mid-Tier sieht man regelmäßig Flugzeugträger. Im High-Tier eher selten. Das war mal ganz anders. Und warum? Die FLAK ist in den hohen Stufen stark, in den mittleren passend. Die Erfahrung lehrt einfach, dass es WG gerne übertreibt und zu sehr nerft. Man passt sich permanent an, zum Beispiel an folgende Dinge, die Zerstörer betrafen und demnächst betreffen werden: - immer mehr Kreuzer mit Radar - früher sichtbare Torpedos - Schlachtschiffe mit Hydrophon - Schlachtschiffe mit einer MA, die gebufft weiter kommt als die Torpedos - wendigere Schiffe - zusätzliche Rudermodule für DD und Kreuzer Übrigens ist es nicht so, dass ich nur Zerstörer fahre. Zur Hälfte fahre ich Kreuzer, den Rest teilen sich Schlachtschiffe und Zerstörer. Träger sind nicht der Rede wert. Von daher bin ich schon in der Lage festzustellen, dass Schlachtschiffe im vergleich ziemlich leicht zu fahren sind. Die größte Schwierigkeit ist da wirklich rechtzeitig zu bemerken, wenn keiner mit pushen will.
  12. Graf_Orlok

    fakten zum release morgen :)

    Du hast 0, in Worten Null, Ahnung wie die Hightier-DD funktionieren. Torpedo-Teppiche mit den Langstrecken-Torpedos sind schon seit mehreren Patches (richtigerweise) ineffektiv. Wer sich da noch voll erwischen lässt, ist einfach selber Schuld. Der Durchschnittschaden liegt bei den Jp-DD der Stufen 8 bis 10 beim Äquivalent von 2 bis 3 Torpedotreffern. Das entspräche einem halben Schlachtschiff der jeweiligen Stufe. Praktisch geht aber der Großteil dieses Schadens eher auf andere DD oder Kreuzer. Schlachtschiffe müssen sich also schon richtig anstrengen, um von Zerstörern die Hucke voll zu bekommen. Es wird aber niemand für die Camper-BB, die noch genug andere Gründe zum hinten rum lungern finden, mutige Torpedoangriffe starten und sein Schiff weg werfen. Das macht man als Zerstörer jetzt schon. Unvorstellbar aber war. Langstreckentorpedos nutzen, um vor dem eigenen entdeckt werden den Gegner zu abdrehen zu zwingen hat man in der Realität übrigens auch gemacht. Da war das Treffen unwahrscheinlich und egal. Im Spiel werden nur unaufmerksame von sowas getroffen, Das passt alles. Dein nächstes Feinbild werden die japanischen Kreuzer. Pöses HE und die teilweise die Möglichkeit, richtig unsichtbar zu torpen oder zumindest auf sich zu fahrende Gegner unsichtbar zu torpen.
  13. Graf_Orlok

    MM nur noch +1 Tier ? Meinungen

    Im Großen und Ganzen habe ich kein Problem mit dem +/-2-MM. Schlecht finde ich nur die letzte Änderung im MM, die dafür sorgt, dass T5 und zum Teil auch T6 ein Abo auf Low-Tier haben. Die Änderung war IMHO unnötig. T3 hat früher relativ selten T5-Gefechte gesehen und war im Grind auch relativ schnell durch, T4 war auch eher Low-Tier im T5- als im T6-Gefecht. Nun sind die Stufen, in denen der Grind zum ersten mal länger dauert, mit denen Non-Premium-Nutzer Credits sammeln oder die einfach nur aus Spaß gefahren werden, regelmäßige Fußabtreter für T7- oder T8-Schiffe. Zwar profitiere ich davon auch, weil ich mich so schön mit der Scharnhorst durch T5-BB berserkern kann. Das geht gegen T9 nicht so gut. Aber ansonsten sehe ich persönlich und allgemein eher Nachteile. Die New York mit dem aktuellen MM weiter grinden? Nein Danke. Furutaka und Königsberg waren mit dem alten MM auch spaßiger.
  14. Graf_Orlok

    Tirpitz oder Atago

    Einem Anfänger kann man nur von einem Boxkampf mit einem Profi abraten. Wenn er im steht kann man dann nicht mehr helfend zur Seite stehen. Aber mal ehrlich: Einem Fahranfänger sollte man auch keinen hochgetunten Sportwagen empfehlen. Wo ist das Problem, sich zumindest anfangs mit kleineren Schiffen zu beschäftigen, bevor man auf was großes umsteigt. In einem Spiel ist das egal, man muss nur damit rechnen, dass man sehr deutlich im Chat ließt, was die Mitspieler von einem halten. In der Realität gäbe es bei Beispiel 1 aufs Fressbrett und in Beispiel zwei wird man vom Baum gekratzt. https://eu.warships.today/player/540141881/Baunummer509 Außerdem redet niemand von 1000ten Gefechten. Nur mal das grundlegendste in 100 Spielen lernen. Das letzte was wir wollen, sind Heul- und Jammerthreads von Leuten, die sich wider besseren Ratschlägen ins Hightier gekauf haben, und nun die Spielmechaniken nicht raffen.
  15. Graf_Orlok

    Schlachtschiff-Fahrer Angsthasen ?

    @DampfschiffSheriff. Jemand beschäftigt sich mit einem seiner Hobbies und macht sich Gedanken. Unglaublich sowas. Das gibt es doch nur bei Onlinespielsüchtigen. Bei Sportlern, Schützenvereinsmitgliedern oder Briefmarkensammlern ist sowas nicht vorstellbar.
  16. Ich spiele die Fubuki recht Gunboat-mäßig und versuche mich auch gerade an der Kagero. Bloß warum sollte es drei Gunboat-Klassen geben? Die US-DD sind die Nahkämpfer die SU-DD mehr die Fernkämpfer. Da wären Torpedoboote, die sich zur Not mit Kanonen wehren könnten schon witzig. Das Problem ist eher, dass man nicht mehr besser werden muss. In den höheren Stufen wird es nur einfacher die Torpedos zu erkennen und ihnen auszuweichen. Früher war es schwerer. Nur möchte ich nicht unbedingt das Früher wieder. Eher einen gesunden Mittelweg. Heute kann man im Hightier ewig geradeaus fahren und muss nur noch reagieren wenn der Torpedoalarm los geht. Das muss echt nicht sein. Und der Witz ist, dass das in den mittleren Stufen noch nicht so ist. Aber bald. Also anstatt die Leute auf T4 und T5 durch Schmerz mal etwas lernen zu lassen, soll dort die unseelige Mechanik des Hightiers auch eingeführt werden.
  17. Graf_Orlok

    Furutaka

    Das Problem ist, dass die Fun- und Farmklassen T5 und T6 momentan unter dem besch... eidenen MM leiden, das sie sehr oft als Low- oder Midtier matcht. Das war vorher mit T3 und T4 nicht so schlimm. Mit T3 war man schnell durch und T4 war eher im T5- als im T6-Gefecht. Ich bin mir nur unschlüssig darüber, ob ich das alte MM wieder haben will oder lieber globales +/-1 möchte. Letzteres hätte den Vorteil, dass man mit den T8-Kreuzern nicht mehr ins T10-Schiffs-Mikado kommt.
  18. Zerstörer sind im High-Tier nicht mehr einfach. Wenn man da was reißen will, muss man sehr aufmerksam spielen. Sonst ist es schnell vorbei. Und Torpedotreffer? Auf größere Entfernungen liegt es am Unvermögen des Gegners. Am ehesten trifft man beim Nebel durchkämmen aber sonst? Es wird immer einfacher, den Torpedos auszuweichen. Die Erkennung wird immer, die Schiffe immer wendiger und inzwischen gibt es BB, die 2/3 der Zeit mit Sonar durch die Gegend fahren können und so locker allen Torpedos ausweichen können, wenn sie nicht völlig Hirntot sind. Schlachtschiffe? Haben immer bessere FLAK gegen Flugzeuge bekommen und inzwischen haben die deutschen Sonar und eine Mittelartillerie, die so weit schießt wie die sinnvollen Torpedos. Trauen sich die Kähne deswegen endlich mal vor? Nein, weil irgendwie schaffen sie es immer noch, davon Aua zu bekommen und dann ist noch das pöse OP-HE vorhanden. Im Low- und Hightier halte ich die Schlachtschiffe für gebalanced, aber gerade im High-Tier werden die doch immer mehr zur Brain-AFK-Wohlfühlklasse.
  19. Graf_Orlok

    Schlachtschiff-Fahrer Angsthasen ?

    Argumente vs. Blödheit Im übrigen kreuzt er besser als Du oder schlachtet oder zerstört. Wenn er wöllte, würde er auch besser flugzeugträgern.
  20. Graf_Orlok

    Furutaka

    Es liegt IMHO nur an dem neuen MM. Kurz vor der großen Änderung mit dem neuen Rumpf war sie, wenn man sich auf sie einlassen konnte, stark. Als sie ihr neues Top-Rumpf bekam und das alte MM noch war, in dem man meist gegen T4, T5 & T6 kämpfte, war sie verdammt stark. Gegen T7 war sie schon immer etwas benachteiligt, aber das scheint momentan durch das blöde MM einfach voll durch. Zur Kirow: Manche erinnern sich vielleicht, dass ich sie gegenüber der Furutaka für zu stark hielt. Inzwischen bin ich nicht mehr der Meinung. Die Furutaka ist, wie soll ich sagen, zuverlässiger. Außerdem ist sie robuster.
  21. Graf_Orlok

    Was habt ihr heute geschafft?

    Mal wieder Gremmi gefahren und einer von je 2 T5 im 7er-Gefecht gewurden. http://wowreplays.com/Replay/17694-Graf_Orlok-Neighbors HE OP!
  22. Graf_Orlok

    Hauptgeschütze zu stark gepanzert?

    Gibt es doch noch. Es ist (IMHO zum Glück) seltener geworden. Aber gerade New Mexikos sehe ich regelmäßig mit völlig zerstörten Türmen.
  23. Ja, man geht im Nebel nicht mehr durch Flakfeuer auf. Das wurde dem normalen Artillerie-Feuer angepasst. Dementsprechend kann man aber auch nicht auf Flieger schießen, wenn sie kein anderer spottet.
  24. Graf_Orlok

    Hauptgeschütze zu stark gepanzert?

    Ich beschädige eigentlich noch regelmäßig die Hauptgeschütze von Schlachtschiffen. Detonationen gibt es auch noch regelmäßig.
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