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Sie lassen sich (zum Glück) Zeit.
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Mal die Roon gekauft und mit Free-XP die bessere Feuerleitung und die Kanonen freigeschaltet. Außerdem die 100 Gefechte auf der Fubuki voll gemacht. Damit ist sie das drittmeist gefahrene Schiff von mir. Bis auf die mittelmäßige WR sind die Stats sogar ganz ordentlich.
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Detonationen.. großartige Idee oder einfach nur nervig?
Graf_Orlok replied to Banthur's topic in Allgemeine Diskussionen
Die Umfrage ist ganz schön einseitig. Es gibt zwei Antworten, die mehr oder weniger gegen sie gerichtet sind und eine mit voller Zustimmung. Da fehlt was neutrales. Wenn es mich selber betrifft finde ich sie natürlich nervig, aber die Detonation gehört einfach dazu. Im Schnitt profitiere ich wahrscheinlich sogar mehr, als dass ich unter ihr leide. Für den Großteil der Spieler wird sie ausgeglichen sein. -
Wieso fühle ich mich vom Wirtschaftssystem verarsch....
Graf_Orlok replied to KommodoreBonte's topic in Allgemeine Diskussionen
Jein. Ökonomisch betrachtet ja, taktisch nein. Unnötig Schaden fressen solltest Du trotzdem vermeiden. Gerade im Endgame brauchst Du deine HP noch. Speziell zur Fubuki: Sie hat 6 Kanonen und gute HE-Granaten. Nutze die! -
Minimap im Auge behalten, Situationsbewusstsein Maps kennenlernen (wo sollte ich mit welchen Schiff hin, bis wohin bin ich Anfangs relativ sicher) Zielen lernen (Zitadellen-Treffer) und Intuition entwickeln (wohin wird er jetzt drehen) Richtige Munition nutzen (als Schlachtschiff hauptsächlich AP, außer bei miesen Winkeln) Positionierung lernen (Anwinkeln, sinnvolle Kampfentfernungen) Spielgefühl entwickeln (ist in der Situation Angriff oder Rückzug sinnvoller) Nicht sinnlos draufgehen Im Prinzip kommen zu den üblichen Shooterskills wie Überblick, Situationsbewusstsein und grundlegenden Taktiken für Karten und Klassen noch spielmechnische Skills hinzu. Das sind hauptsächlich Zielen auf Zitadellen, Munitionswahl und Nutzung der Panzerung durch anwinkeln. Das kann man alles lernen.
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Preview | HMS Belfast | Neuer Tier 7 Kreuzer
Graf_Orlok replied to EiKarrRamba's topic in Videos, Streams & Blogs
Na hoffentlich. Ich meine was machen die Zuständingen bei WG? Man muss ja nicht wirklich helle sein, um zu sehen, dass das Schiff so wie jetzt, mit hoher Wahrscheinlichkeit stark begünstigt ist. -
Preview | HMS Belfast | Neuer Tier 7 Kreuzer
Graf_Orlok replied to EiKarrRamba's topic in Videos, Streams & Blogs
Wenn man sich wenigstens zwischen Radar und Nebel entscheiden müsste, das wäre ja noch irgendwie ok. Manchmal frage ich mich, wer in der nicht vorhandenen Balancingabteilung sein nicht vorhandenes Hirn nicht benutzt, um sowas zu verhindern. -
Damit nicht jeder den passenden Thread zu seinem Zerstörer suchen muss: Umikaze, T2: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/18188--/ Wakatake, T3: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/18190--/ Isokaze, T4: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/18191--/ Minekaze, T5: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/18193--/ Mutsuki, T6: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/18197--/ Hatsuharu, T7: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/18201--/ Fubuki, T8: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/18205--/ Kagero, T9: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/18208--/ Shimakaze, T10: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/18210--/
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Das Gameplay heute, unglaublich. So eine Scheiße habe ich lange nicht erlebt Zuallererst andauernd nur Standardgefechte, die schon nicht für Qualität stehen. Dazu noch Teams, die unter aller Kanone sind. Da wird vom eigenen Cap weggefahren, wenn der Gegner direkt davor steht und man !überlegen! ist. Man selber kann nicht, zurück, man beschäftigt ja 3 Schlachtschiffen. Nichtsnutze die nichts taugen. Und wenn das nicht reicht, fangen inzwischen Scharnhorste an, wie Dunkerques oder North Carolinas mit dem Bug voran rumzucampen. Diese Muschkoten kriegen auch alles hin. Wenn diese nichtsnützende Taugenichtse schon nur dastehen und schießen wollen, dann sollen sie doch Spiele wie Ballerburg spielen. Zusätzlich gab es wiederholt Flugzeugträger, die nicht mit der Flotte, sondern von ihr weg fuhren und dann von Zerstörern weggekascht wurden. Apropos Flugzeugträger: Die Intelligenz-Amöben halten es für spaßig, geschlagenen 10 Minuten sinnlos den Kartenrand mit ihrer Farragut entlang zu fahren um den Flugzeugträger zu jagen. Sie finden es auch unterhaltsam, nicht auf diesen zu schießen, wenn man schon offen ist. Der Höhepunkt ihres Leere-Flaschen-Entertaiments ist es dann, ohne Schaden gemacht zu haben, versenkt zu werden. Natürlich verstehen diese Blödblunsen dann nicht, wenn man ihnen mal die Meinung geigt. Wahrscheinlich bin ich nur zu ignorant, diese alternativen Nulpen-Spielstile zu verstehen. Ich habe fertig.
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Spielmechaniken, Spielentwicklung, Peport und Ranking bzw Matchmaking
Graf_Orlok replied to SturmWaffe's topic in Allgemeine Diskussionen
Faszinierend. Im englischen Forum entgleiten die sinnlosen Threads auch verdammt schnell in unterhaltsamen Spam und Offtopic. Noch besser finde ich da nur, dass der Thead noch am gleichen Tag moderiert wird. Aber nicht etwa geschlossen, nein nur ins deutsche Forum verschoben. Aus den Augen aus dem Sinn sozusagen. Soll sich doch die nicht vorhandene deutsche Moderation drum kümmern.- 80 replies
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Das fiel mir heute erst auf. Kein guter Brawler? Warum? Weil sie nicht so stark gepanzert ist wie eine Bismarck? Es gibt zich Gründe, warum sie IMHO ein guter Brawler ist: schnell und brauchbar wendig gute Mittelartillerie Torpedos angewinkelt gute Panzerung schnell drehende Türme geringer Reload Kanonen, die zwar kaum Zitadellen, dafür aber zuverlässig Penetrationen schießen und so kontinuierlich Schaden anbringen Gerade die Punkte 5 bis 7 machen sie im Brawl so stark.
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Tier I - Seit wann nur noch HE-Munition
Graf_Orlok replied to Marf1007's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich hatte immer den Eindruck, dass sich auf T1 die Nutzung von AP und HE und Dinge wie Zitadellentreffer und Überpenetration ziemlich gut erklären ließen. Zumindest ging es da besser als auf T2. Von daher irgendwie Schade. -
Das war aber eher ein kirgisischer oder ein usbekischer. Die unterscheiden sich ein wenig in Tonhöhe und dauer der Rufe und sin beileibe nicht so schön.
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Wenn Du ihn mal gehört hast, wirst Du ihn auch als Sound haben wollen.
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Der gute alte poi, poi, Poi, Poi, POI, POI, POI!, POI!1! Torpedoalarm geht ja leider nicht mehr richtig.
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Was soll der Quatsch mit "Ausgeglichenen Teams"?
Graf_Orlok replied to Hugly's topic in Allgemeine Diskussionen
Als WoT-Geschädigter finde ich das MM hier bei den Schiffen schon fast paradiesisch. Das größte Manko bei den Panzern war und ist die ungleiche Verteilung der Panzerklassen. Ein schwerer Panzer als Low-Tier gegen 6 schwere, 3 davon als Top-Tier und vielleicht noch im Zug, ist da leider alles andere als ein Ausnahme. Von daher halte ich es für sehr fair, dass hier die Schiffsklassen gleich verteilt sind. Eine Spiegelung der Schiffstypen würde mir auch nicht mehr gefallen. Und irgendein skillbasiertes MM im Random halte ich auch nicht für sinnvoll. Egal welche Kennwerte man dafür nehmen würde, auf Dauer würden sich fast alle in der Mitte treffen. -
Die SMS Goeben - Im Dienste des osmanischen Reiches
Graf_Orlok replied to Takemikazuchi_1121's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Yavuz und USS Missouri 1946: -
Fahren die Idioten nicht eigentlich Ranked Battles? Schon irgendwie traurig, dass ich nicht nur mehr als doppelt soviel Exp habe wie der nächstbeste, sondern auch noch mehr oder weniger für beide Versenkungen verantwortlich bin. Die Hatsuharu habe ich kaputt geschossen und die Scharnhorst mit Torpedos beschenkt, sodass die Arizona sie mit einer Salve versenken konnte.
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Antrag auf Wiedereinsetzung der DD-Namen bei Trigger_Happy_Dad
Graf_Orlok replied to Walther_K_Nehring's topic in Zerstörer
Nein, das war komplizierter: Pz. IIg und Pz. Ic kamen neu auf T3, Luchs, Leopard und VK2801 gingen eine Stufe höher und bekamen andere Waffen, der AFK-Panther kam hinzu. Gerade beim Luchs war der Unterschied zwischen Alt und Neu recht groß. Wie es mit dem VK3002 lief, weiß ich nicht mehr, es gab aber eine ganze Zeit VK3601H, VK3001H, VK3001P und VK3001D parallel als T6-Mediums. Den 3001H habe ich leider nie gefahren . Bei deinen anderen Beispielen habe ich nur den KV-1s-Split zu KV-1s und KV-85 erlebt. -
Ich habe mit ihr Close Quarters Expert. Die Zielsystemmodifikation 0 ist sowieso das beste, was ihr der Katori und wahrscheinlich auch Iwaki passieren konnte.
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Ich wollte damit verdeutlichen, dass dein Schadensvorschlag nicht clever ist. Manche haben deine 40k weil sie gut sind, andere weil sie dank T10 irgendwie drüber kommen, obwohl sie eigentlich schlecht sind. Außerdem verstehst Du offensichtlich nicht, was das Problem deines Modus ist. Er ist ein Egoisten-Modus zum hinten abgammeln. In der Theorie ja, in der Praxis nicht. Da gibt es mehr als genug hoch gestorbene, ohne Skill oder Erfahrung und ohne Geduld. T5 bis T7 ist kein Low-Tier mehr. An T10 stört mich dieses seltsam statische Gameplay mit Kämpfen auf hohe Entfernungen. Das Balancing ist IMHO auch nicht so gut. Außerdem sind die Mitspieler da nicht besser als auf den mittleren Stufen. Deinen Eingangspost habe ich gelesen, nur der Edit war mir neu. 666 Posts sind das Ziel ;)
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Das kommt stark darauf an, wofür Du den Kapitän sonst nutzt. Ich trainiere auf ihr Zerstörer-Kapitäne, da ist AFT sinnvoll. Bei Kreuzer-Kapitänen musst Du entscheiden, was dir mehr zusagt.
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Wer ist als OP verschrien? Genau diese DD. Auf T5 ist der HE-Spam noch größer und im Brawl gibt es sogar noch mehr Torpedos. Sie ist etwas schlechter, aber immer noch gut genug. Ich kann nur für die Tirpitz reden, aber da stört die Streuung auf den relevanten Entfernungen (<15km) überhaupt nicht.
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Das Problem ist, dass die Bismarck ein ziemlicher Selbstversorger ist und das Leben für Kreuzer und Zerstörer noch schwerer macht. Ich hätte auch die Kongo nennen können. Erfahrung vorausgesetzt, auch die Myogi. Die haben weder Torpedos noch Panzerung noch Hydrophon. Im Falle der Kongo gibt zumindest Mittelartillerie, die gebufft im Nahbereich brauchbar ist.
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Scharnhorst, Gneisenau und Tirpitz können auch ohne Hydro brawlen. Man muss nur wollen und etwas mit denken.
