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Graf_Orlok

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Everything posted by Graf_Orlok

  1. Graf_Orlok

    Hat jemand eine Ahnung was der Staatenbund ist?

    Kit Wolkenflitzer ;)
  2. Aber Spaß auf T5. Oder 6. Je nach Präferenz. Ich Urteile nicht.
  3. Klingt ja "witzig". Leider kann ich das Update erst morgen ziehen. Aber was ich heraus höre: Die Furutaka könnte wieder richtig viel Spaß machen.
  4. Graf_Orlok

    Farragut

    Wie gesagt, die 9km-Torpedos der Sims sind ziemlich schlecht. 49kn und bestenfalls 8500 Schaden sind einfach mickrig. Das reicht nicht für Zerstörer und auch Schlachtschiffe lachen bei dem Schaden. Kurz und Knapp: Sie wären kein Grund, das C-Rumpf zu nutzen. Die Farragut ist einfach der Übergang im DD-Baum. Und ihre Torpedos passen dazu und sind schon ein Fortschritt zur Nicholas. Immerhin kann man sie schon nutzen, um unsichtbar sich nährende Schiffe zu torpedieren.
  5. Graf_Orlok

    Hat jemand eine Ahnung was der Staatenbund ist?

    British Commonwealth of Nations bzw. später Commonwealth of Nations, kurz Commonwealth. Ich wüsste nicht wo ich jemals die Bezeichnung Staatenbund dafür gelesen hätte. Und anhand der Flagge muss dieses Commonwealth gemeint sein.
  6. Graf_Orlok

    Hat jemand eine Ahnung was der Staatenbund ist?

    Wenn aus dem Commonwealth des englischen Clients ein Staatenbund im deutschen Client wird, ist es ein Umbenennung?
  7. Graf_Orlok

    Hat jemand eine Ahnung was der Staatenbund ist?

    So wird es aber Ingame übersetzt. Aus dem Commonwealth-Forschungsbaum mit der Perth wurde der Staatenbund-Baum.
  8. Graf_Orlok

    Hat jemand eine Ahnung was der Staatenbund ist?

    Das Problem sind vielmehr die Übersetzer, die entweder keine Allgemeinbildung haben und deswegen bekannte Eigennamen (wie Commonwealth) übersetzen oder denen nicht genug Zeit gegeben wird, sich mit der Thematik zu beschäftigen. Da werden dann auch interne Begriffe und Bezeichnungen unnötig und falsch übersetzt.
  9. Graf_Orlok

    Farragut

    Wow. 3 Meinungen, die nicht mit deiner Übereinstimmen und Du bist beleidigt. Farragut-C ist wie Fubuki-C: Nur interessant bei vielen CV, aber im Alltag ist B besser.
  10. Es waltet das Prinzip Hoffnung und der fromme Wunsch, AP-Schaden in den Aufbauten zu machen. Hat die Belfast eigentlich neben HE auch diese Krüppel-AP?
  11. Interessante Zusammenfassung. Danke. Außer mit der Belfast habe mich bisher kaum mit den neuen Briten beschäftigt, aber das was Du so schreibst. Uiuiui. Das wird eine Linie mit besonderen Bedürfnissen. Etwas gutes hat es. Im Gegensatz zur Zeit der Einführung deutscher Schlachtschiffe wird man weiter WoWs spielen können. Die Belfast wird wahrscheinlich direkt gekauft, beim Rest werde ich mir wohl noch mehr Zeit nehmen als sonst.
  12. Graf_Orlok

    Antrag auf Wiedereinsetzung der DD-Namen bei Trigger_Happy_Dad

    Mach nicht so konstruktive Vorschläge. Aber es stimmt schon, Sehales oder irgendein Mod könnte man die Threadtitel editieren. Oder THD unter Androhung eines Ingame-Permabann dazu zwingen.
  13. Graf_Orlok

    Tier 8 schlecht gebalanced?

    Es wäre kein Robbenkloppen, wenn man es länger genießen könnte.
  14. Ich bitte vielmals um Vergebung. Und so selten ist das in den Derp-Gun-Tiers auch nicht.
  15. Stimmt nicht. Man kann auch direkt platzen.
  16. Ganz sicher nicht. Im Zerstörer kann man nur wirklich im Domination dominieren. Und selbst dort nur, wenn das eigenen Team unterstützt und man nicht allein gelassen wird. Zerstörer kontern sich gegenseitig. Kreuzer könnten sie auch kontern, haben aber das Problem, vorher von Schlachtschiffen wegzitadellt zu werden. Im Allgemeinen gewinnt das Team, in dem diese beiden Schiffsklassen gemeinsam gegen die gegnerische Zerstörer arbeiten und so eine Dominanz herstellen. Dito. Im Zerstörer muss ich mich anstrengen und auf das Unvermögen der Gegner hoffen, wenn ich was reißen will. Im Schlachtschiff reicht es, nicht total schlecht zu spielen. Im Kreuzer muss mir Fortuna im Zita-Roulette hold sein. So, wie Du es schreibst halte ich es für falsch. Ich denke mal, nun meinst etwas anderes, aber das Geschriebene könnte man auch als "YOLO!" interpretieren. DD sind einfach die Klasse, die am nächsten zum Gegner gespielt wird und oft die Brennpunkte erreicht. Aber sich in höchste Not begeben? So würde ich das nicht sehen. Ich würde eher sagen, sich mit Voraussicht einem kalkulierbarem Risiko aussetzen und einen Fluchtplan in der Tasche haben. Es kommt auch stark auf das Seegebiet an. Wenn man langsam in die Enge getrieben wird, nützen Tarnung und Geschwindigkeit auch nicht mehr viel. Zumal es dem Schlachtschifffahrer einfacher fällt, den Torpedos auszuweichen. Er hat einfach einen kleineren Winkel, den er fürchten muss. Große Seegebiet wiederum helfen auch nur, wenn man keinen Zeitdruck hat. Im Hightier ein 30kn-Schiff zu umrunden dauert auch eine Weile. Gerade in einer Fubuki, die dauerhaft nur 5-6kn schneller ist. Außerdem kann dich ein Schlachtschiff auch einfach verhungern lassen, indem es weg fährt. Man ist einfach stark vom Gegner abhängig.
  17. Graf_Orlok

    Farragut

    Ich persönlich würde sie nicht nutzen. Ihr Schaden ist so niedrig, dass man mit ihnen nicht einmal Zerstörer versenkt bekommt. Zu langsam finde ich sie auch. Lieber hätte ich auf der Sims die Torpedos der Farragut.
  18. Warum ich nach belegen gefragt habe? Du weißt doch auch, was Leute als Fakt darstellen. Herrjot auch schöne Beispiele gepostet. In deinem Tirpitz-Beispiel kann ich aber nicht viel erkennen. Ich habe mit einem Pfeil den tödlichen Torpedo markiert. Durch den schrägen Kurs der Tirpitz lässt sich schwer abschätzen, wo der Torpedo trifft, aber für mich schlägt er schon recht weit hinten ein. Ich bestreite die Bugs nicht. Deshalb wollte ich ja Beispiele um anderes ausschließen zu können. Es kann gut möglich sein, dass der Server "falsch" rechnen kann, die Cleveland ist da ein gutes Beispiel für. Je nach benutzten Gleichungen für die Trefferberechnung können ja mathematisch richtige, aber praktisch falsche Ergebnisse rauskommen - aka Bugs. Bei der Yamato kann ich mir einen Fehler im Panzerungsmodel vorstellen. In der Closed-Beta war da mal ein richtig großer Bug bei ihr, sodass sie, wenn ich mich recht erinnere, gar keine Panzerung hatte. In der Realität waren die 155mm-Türme der Yamato übrigens Weakspots. Sie wurden direkt von der Mogami übernommen und dementsprechend schwach gepanzert. Ich weiß nicht, wie es Ingame umgesetzt wurde, aber theoretisch müsste man nur die Turmdecken der Türme im Steilfeuer treffen. Und da reicht Kreuer-, vielleicht sogar Zerstörer-AP
  19. Danke. Insbesondere das Ende der Mahan. Das sieht ja völlig falsch aus. Edit: Danke Take. Hab ich garnicht erkannt, dass da ein anderes Schiff versenkt wurde.
  20. Graf_Orlok

    Atago

    Das ist etwas seltsam. Bei mir war es die Myoko, bei anderen ist es die Aoba. Andere haben wieder Probleme bei der Mogami oder Atago. Also eigentlich eine Seuche. Und Patient X ist die Yubari.
  21. Graf_Orlok

    Wie bekommt man gute Stats?

    Dafür gab es den Reset nach der Closed Beta. Ansonsten Unsinn.
  22. Entweder man hat sein Ziel erreicht oder keinen Bock mehr. Ich bin Rang 14 (Ziel war 15) und bin gestern mal aus Langeweile gefahren und es waren die Ränge 14-12 versammelt. Es war übrigens eines dieser Spiele, in denen das eine Team gut zusammen gearbeitet und so verdient gewonnen hat, während das andere Team das nicht konnte und zusätzlich schlechte DD-Fahrer hatte. Ich war zum Glück im guten Team und konnte 7-2 gewinnen, ein 7-0 wäre sogar drinnen gewesen. Der Gegner war von den Schiffen her theoretisch überlegen, aber die Spieler waren schlechter. Die gegnerische Fubuki konnte ich direkt am Anfang mit meiner Fubuki wegtorpen. Wie kann man eigentlich selber Nebel werfen, Torpedos in den anderen Nebel werfen und dann nicht damit rechnen, dass Torpedos kommen? Später konnte ich die Benson zum Kanonenduell locken und sie wegtorpen. Unsere Mogami konnte auch viele Torpedo-Treffer setzen. Lange Rede, kurzer Sinn: Wenn sich einer darüber aufregt, dass er oft wegen seiner Mitspieler verliert, kann ich das anhand dieses Spiels nachvollziehen. Wenn man 2 von 7 Spielern ausgleichen muss, muss man schon wie ein junger Gott spielen.
  23. Hast Du zufällig den Link zum Video? Ich kenne nur Schäden an Ruder un Antrieb bei Nahtreffern, gerade die Yubari kann ein Lied davon singen. Ein Cap-Reset durch Nahtreffer wäre durch Modulschäden erklärbar. Aber eine Detonation sollte es wirklich nicht geben.
  24. Graf_Orlok

    Änderung im Techtree der Zerstörer

    Es gibt keine Infos, weil sie wahrscheinlich selber noch nicht wissen. In WoT war man bei solchen Dingen sehr kulant, wie es hier ist, werden wir sehen. Man muss aber bedenken, dass es in WoT nie so große Änderungen in einem Baum gab.
  25. Gibt es davon eigentlich Replays oder Screenshots, also Belege? Detonation durch Miss: Wie war der Ping u. Lag in dem Moment - Serverberechnung und optische Anzeige stimmen wenn es da Probleme gibt nicht überein Detonation durch HE: Bisher nur mit Schlachtschiff-HE auf große Entfernung durchs Panzerdeck auf Kreuzer gesehen/erlebt Wo schlugen die Torpedos wirklich ein? Ich habe stetig mehr als genug Detonationsflaggen für die wirklich empfindlichen Schiffe. Ironischerweise explodieren so die Schlachtschiffe bei ungünstigen Torpedotreffern unter die Türme, wenn ich wegdrehe, am häufigsten.
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