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Erster Blick auf die neuen japanischen Zerstörer
Graf_Orlok replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Der "Nerf" den die Minekaze mal erhielt, war ihre langsamen 10km-Torpedos zu entfernen. Jeder bessere Spieler hatte auch schon davor die 7km-Torpedos genommen. Wobei im Rückblick die Argumentation etwas schräg wirkt, wenn nun 10km-Torps T5 und T6 fluten. Die Mutsuki wird auf T5 die gleichen Torps wie jetzt auf T6 haben. Die T6-Fubuki die Torpedos die die Hatsuharu momentan auf T7 hat. Und mit beiden kann man auch jetzt schon was treffen. Die Gremmy hat übrigens auch langsamere Torpedos als die Isokaze, die Minekaze und die Mutsuki haben werden und damit trifft man auch die Gegner. Das ist im Nachhinein schon witzig. -
DDs die nicht zufahren und nicht cappen
Graf_Orlok replied to BaneBlade9's topic in Allgemeine Diskussionen
Das halte ich für falsch. Gerade langsamere Zerstörer (Fubuki, bald Akizuki, Shiratsuyu) benötigen den Engine-Boost, um im Notfall abhauen zu können. Die Frage ist, ob dein Team was davon hat. Leider weiß man das immer später. Aber am Anfang volles Risiko gehen ist nicht sinnvoll. 6 Schiffe parallel grinden? Wer macht sowas? Da läuft man doch Ratzfatz in die Credit-Falle. Und beim sinnvolleren Grind von 2-3 Schiffen muss man bei dieser Methode wieder auf die Schiffe warten. -
Erster Blick auf die neuen japanischen Zerstörer
Graf_Orlok replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Wenn die Kanonen am Anfang in die falsche Richtung zeigen, hat man sowieso ein Problem. Ich sorge mich eigentlich mehr, dass ich die Kanonen schlecht in Schußposition gehalten kriege, wenn ich und/oder der Gegner wild manövrieren. In der Hinsicht waren die bisherigen 25s schon kritisch. Zumindest war der Unterschied BFT beim Kapitän ja/nein immens. Mit BFT müsste ich jetzt ziemlich mittig davon rauskommen. Wird schon irgendwie gehen. Bin halt lieber Pessimist, da wird man seltener enttäuscht. Auf die Änderung der eigenen HP habe ich offen gesagt nicht so geachtet. Aber mehr sind immer gut. So wird es wohl sein. Ist halt irgendwie schwer nur die Zahlen zu sehen und sich daraus einen Reim zu machen. Man vergisst ja auch gerne dabei die eine oder andere. Aber sehr nett von dir, hier so Rede und Antwort zu stehen. Mir hilft das sehr weiter, da ich so an Punkte erinnert werde, die ich übersehen habe. Die Kamikaze R gab es auch zu kaufen. Ich hab sie mir direkt nach dem Event geholt, weil ich während es lief kaum Zeit zum spielen und so zu wenig Perlen hatte. Für 19,99€ am 28.2.16. -
Erster Blick auf die neuen japanischen Zerstörer
Graf_Orlok replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Wer mit Verstand fuhr den Kagero und Fubuki mit den Tophüllen? Den Tausch RoF und teils mehr Geschütze gegen Schaden sehe ich ja so noch ein, aber warum müssen die so schon langsamen Türme jetzt noch langsamer drehen? Die jetzt schon verhältnismäßig langsamen sind für mich eigentlich ein größeres Problem als die niedrige RoF. Am Ende habe ich eh wieder alle ab T6 im Hafen, einfach schon weil mir die Optik gefällt und es historisch bedeutsame Schiffe sind. Regelmäßig fahren werde ich aber wohl nur die T7 und T8. -
Erster Blick auf die neuen japanischen Zerstörer
Graf_Orlok replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Im Wiki finden sich folgende Infos: Man schießt dann zwar 8, statt 6,7 mal die Minute, aber das reißt es nicht raus. Es wäre blöd, wenn es so käme. -
Lieber vorne mitmischen oder den CV retten?
Graf_Orlok replied to Tank_TEC's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich schließe mich der Mehrheit an. Flugzeugträger werden verteidigt, wenn der Zeitaufwand und die Entfernung überschaubar sind. Flugplätze haben Pech gehabt. -
Erster Blick auf die neuen japanischen Zerstörer
Graf_Orlok replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Das wäre doch langweilig. Und gerade bei den Panzern gibt es ja demnächst auch Änderungen und Panzer-Einführungen, bei denen man sich schon fragt, wie man auf solche Ideen kommt. Außerdem bin ich bei sowas lieber pessimistisch und werde positiv überrascht. Die Änderung der 12,7cm-Gunstats kann ich aber wirklich nicht nachvollziehen. Die niedrige VMax von Akizuki und Shiratsuyu ist halt historisch bedingt und wird wohl manchmal zu Problemen führen. -
Viele bunte Schiffe und gute Musik:
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Erster Blick auf die neuen japanischen Zerstörer
Graf_Orlok replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
POI! Da bekomme ich sie ja schneller durchgespielt -
Erster Blick auf die neuen japanischen Zerstörer
Graf_Orlok replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Haben ihn beide zusätzlich zum Nebel? Bisher musste man sich ja entscheiden. Flamu hat bei der Akizuki ja beides. Wenn die Shiratsuyu auch beides hat, wird das für Nebel-Camper ja extrem ungemütlich. -
Wow jetzt sind es schon 7. Heute mit der Fubuki den Russen-T10-DD geoneshotet. Ein Granat-Treffer und BOOM. Das Missionsdesign ist trotzdem für den Popo.
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Erster Blick auf die neuen japanischen Zerstörer
Graf_Orlok replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Wo nimmst Du 16 Torpedos her? Akatsuki hat 3x3 und Shiratsuyu 2x3- Die Shiratsuyu hat ja wirklich 2x4 Torpedos. -
Erster Blick auf die neuen japanischen Zerstörer
Graf_Orlok replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich bin mir gerade unschlüssig, ob Du das ernst meinst. Auf der einen Seite lesen sich die bekannten Infos nicht so toll, auf der anderen Seite könntest Du da mehr Einblicke haben. Ich kann mich da nur überraschen lassen, bin aber doch sehr skeptisch. -
Erster Blick auf die neuen japanischen Zerstörer
Graf_Orlok replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Gegen DD dürften die 100mm noch reichen. Gegen alles größere wird es kritisch, das stimmt. Schlimmer finde ich, dass man bei den anderen Japanern mit 127mm-Kanonen der Schaden von 2100 auf 1800, die Brandwahrscheinlichkeit von 9% auf 7% und die Turmdrehung von 25,71s auf 30s generft wird. Ich wusste gar nicht, dass die Kanonen von Hatsuharu, Fubuki und Co. OP gewesen wären und da ein Nerf nötig wäre. Immerhin schießt man dafür 8 statt 6,7 mal in der Minute. Was für ein Ausgleich. Die Leute sorgen sich um ihre Isokaze oder Minekaze, dabei wird im High-Tier den DD ihre Schadensalternative beschnitten. -
Erster Blick auf die neuen japanischen Zerstörer
Graf_Orlok replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Im Wiki steht was von 20 Schüssen die Minute mal 8 Rohre gerechnet kommt da ganz schön was rum. 1200 HE-DMG pro Schuss ist zwar wenig aber die Masse macht es einfach. Soweit ich das beim Bot-Begutachten auf dem Testserver-Übungsraum beobachten konnte hat man eine schöne Flugbahn und trifft so auch. Und wenn dann jemand wie Flamu die gute Akizuki fährt, dann geht es los. Die Grund-Sichtbarkeit ist mit 7,6km zwar eher lala, aber wenn so nahe an andere DD rankommt, beginnt das Schlachtfest. -
Heute eine 50%-Steigerung bei den Russenversenkungen. Mit der Fubuki zwei Zerstörer gerissen. Eine Kiew im fairen Kanonenduell deklassiert und einer Ognewoi im Nebel Aale serviert.
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Carpe Nebvlam Hostis!
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Egal welche Boote Du magst, bei uns bist Du richtig!
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Futter für die Nachi Teil 2 (Wiederbelebung)
Graf_Orlok replied to Tellsson's topic in Allgemeine Diskussionen
Schön für deine Frau. -
Futter für die Nachi Teil 2 (Wiederbelebung)
Graf_Orlok replied to Tellsson's topic in Allgemeine Diskussionen
Das Nachi-Problem ist das erste und einzig wahre. Außerdem ist das der Lösungsthread. Und wenn sich genug beteiligen kann auch der Mimimi-Thread verschwinden. -
Ach das geht schon. Mein Spielstil ist einfach sehr Kanonenlastig und da fällt das fehlende CE nicht so auf. Hatsuharu, Fubuki und auch Kagero sind bei mir gleich geskillt und bei den deutschen Zerstörern würde ich das wohl auch so machen. Das Problem ist nur, dass ich für den vollwertigen Kapitän 17 Punkte brauche und ich lange auf CE warten muss, weil die beiden 2er-Skills für mich wichtiger sind. BFT Expert Marksman, Last Stand, Torpedo-Experte (Temporär) Superintendent AFT CE (irgendwann mal) Caps fahre ich eigentlich nur an, wenn Nebel und Turbo bereit zum Einsatz sind. Gerne versuche ich auch "rückwärts einzuparken" und mit dem Heck in die vermutete Richtung des Gegners zu zeigen. Mit 12km Reichweite hat man auch ohne CE 2km zum unsichtbaren Schießen. Prinzipiell läuft das ganz gut, theoretisch bin ich mit 30k Kanonen-Schaden gegen je eine Fletscher, Udaljoi und Gearing als einziger Überlebender vom Platz gegangen. Praktisch habe ich noch die Torpedos der Gearing mitgenommen. Sie war der vorletzte Gegner, nicht wie gedacht der letzte. Ich habe mir mal die bekannten Daten zu den neuen Zerstörern angesehen und ich denke nicht, dass das in Zukunft mit den ganzen Spezialtypen noch gehen wird. Fubuki T8 alt Akatsuki T7 neu Shinonome T6 neu Hatsuharu T7 alt Shiratsuyu T7 neu Kanonen 3x2 12,7cm 3x2 12,7cm 3x2 12,7cm 2x2 12,7cm 2x2+1x2 12,7cm Reichweite 10km 10,4km 9km 9,3km 11km Feuerrate 6,7min-1 8min-1 6,7min-1 6,7min-1 8min-1 Turmdrehung 25,71s 30s 30s 25,71s 30s Schaden 2100 1800 2100 2100 1800 Torpedos 3x3 10km@67kn 3x3 10km@62kn 3x3 8km@63kn o. 6km@63kn 2x3 10km@62kn 2x3 10km@62kn Sichtbarkeit 7km 7,4km 6,8km 6,7km 6,7km Geschwindigkeit 35kn 38kn 35kn 36,5kn 34kn Für die "neue" T8-Kagero konnte ich auf die Schnelle keine Daten finden. Von der Kagero erwarte ich offen gesagt nicht viel. Jedes der neuen Schiffe, die hier als Ersatz herhalten könnten haben wenige Vorteile, dafür aber handfeste Nachteile. Am ehesten wäre die Shiratsuyu ein Nachfolger im Geiste, aber auch sie ist, obwohl ein Tier tiefer, auch ein Rückschritt. Edit: Akizuki vergessen. Wie kann ich eigentlich die Tabelle erweitern? Akizuki T8 neu Kanonen 4x2 10cm Reichweite 10,2km Feuerrate 20min-1 Turmdrehung 11,25s Schaden 1200 Torpedos 1x4 10km@67kn Sichtbarkeit 7,6km Geschwindigkeit 33kn Edit: doppelte Verneinung ist böse
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Dem kann ich zustimmen. Ich habe sie auch behalten, weil sie wirklich Spaß macht und trotzdem nicht ganz anspruchslos ist. Ich habe die Emerald ja auch nur behalten, weil ich sie optisch sehr ansprechend finde. Allgemein mag das Aussehen dieser teil-modernisierten Schiffe aus der Zeit des ersten Weltkriegs bzw. von kurz danach. Leider ist die Emerald aber selbst gegen Bots verdammt anstrengend. #shipstatsdontmatter #nurdasäußereistwichtig
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4 oder 5 in fast 70 Spielen. Deprimierend das ganze. Alle anderen Nationen 15-18.
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Ich kann mich nicht an Gefechte entsinnen in denen ich keine theoretische Chance hatte, die anderen 3 Nationen zu versenken, sprich eine Nation in mehreren Gefechten fehlte. Bei den Russen ist das oft genug der Fall (ca. 1/3). Und das einer beim Gegner ist, heißt noch lange nicht, dass man ihn versenkt. Immerhin muss viel zusammen kommen, um den einen oder einen der zwei zu erwischen. Über den Daumen gepeilt hat das Team also die Chance auf 0,06 Russen-Versenkungen pro Gefecht (2/3 Gefechte mit RU * 2/12 RU-Schiffe). Das noch durch 12 Spieler und man hat den Salat. Da kommt man nur mit reinem Egoismus weiter (oder RNG-Glück - Hallo Vernichtender Schlag) und das kann ja nicht das Ziel von WG sein. Alles wäre halb so wild, wenn es eine erneute Chance gäbe, sie zu erspielen. Aber zum Jahres-Ende hört die Zusammenarbeit wohl auf. Wer sie bis dahin nicht hat, hat Pech gehabt. Hoffentlich klappt das mit Tellys Russenparty.
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Wie findet ihr das Design der ARP-Missionen?
Graf_Orlok replied to Salkeaner's topic in Allgemeine Diskussionen
Das stimmt. Die Frechheit ist nur, dass man die Nachi bisher nicht erspielen konnte und das wohl die einzige Chance sein wird. Und ihre Mission ist dann ausgerechnet die bescheuertste und schwerste. Und wenn das nicht Frech genug wär, entblödet sich Sehales zu dieser Aussage: Ich kann mich nicht an Gefechte entsinnen in denen ich keine theoretische Chance hatte, die anderen 3 Nationen zu versenken, sprich eine Nation in mehreren Gefechten fehlte. Bei den Russen ist das oft genug der Fall (ca. 1/3). Und das einer beim Gegner ist, heißt noch lange nicht, dass man ihn versenkt. Immerhin muss viel zusammen kommen, um den einen oder einen der zwei zu erwischen. Über den Daumen gepeilt hat das Team also die Chance auf 0,06 Russen-Versenkungen pro Gefecht (2/3 Gefechte mit RU * 2/12 RU-Schiffe). Das noch durch 12 Spieler und man hat den Salat. Da kommt man nur mit reinem Egoismus weiter (oder RNG-Glück - Hallo Vernichtender Schlag) und das kann ja nicht das Ziel von WG sein. Alles wäre halb so wild, wenn es eine erneute Chance gäbe, sie zu erspielen. Aber zum Jahres-Ende hört die Zusammenarbeit wohl auf. Wer sie bis dahin nicht hat, hat Pech gehabt. Ich hoffe, das am Do Tellsons Idee gut angenommen wird. Selber brauche ich die Kutozow Momentan nicht auspacken, wie alles und jeder auf einen geiert ist echt nicht witzig.
