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Graf_Orlok

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Everything posted by Graf_Orlok

  1. Wobei ich die Erfahrung gemacht habe, dass ich den meisten Spaß habe, wenn ich einfach das spiele/fahre, dass ich irgendwie interessant finde und worauf ich Bock habe. Solange die Auswahl nicht völlig UP ist, habe ich damit die meiste Freude, da ich nicht den angesagten Dingen stressig hinterhergrinden muss. Außerdem bekommt man dann eher Buffs statt Nerfs ab. Bei den Panzern hatte ich diese Woche etwas dazu geschrieben:
  2. Bei den deutschen ist es halt so schade, weil WG die Modernisierungen von Myogi und Amagi in Anlehnung an Kongo und Nagato doch gelungen sind und da kein unausgegorener Mist raus kam. Die semi-reale Gneisenau finde ich sogar gelungen. Wobei eine Variante mit 28cm-Kanonen nett gewesen wäre. Arkansas und Wyoming sind ja meines Wissens nur vertauscht. Bei der Kirow kenne ich mich nicht aus. Warum sollten die Schiffe einmal im britischen bzw. italienischen Tree und dann nochmal im russischen Baum erforschbar sein? Ich denke es läuft eher wie bei Omaha/Murmansk und Wickes/Campeltown. @Fafnerr Oh Yeah: T10 Mogador-Klasse vs. Capitani-Romani-Klasse Wollte nur die Sachen an Fafnerr hinzufügen und der Post war im Eimer.
  3. Wir haben es verstanden. Das bedeutet, dass ich wohl beide behalten muss. Die Shiratsuyu wird also den alten Torpedo-Boot-Kapitän der Mutsuki bekommen und die Akatsuki den Gun-Boat-Kapitän der Fubuki. Sie scheint der Fubuki doch recht ähnlich zu werden, braucht wohl aber definitv CE. Das hat der Kapitän, Drachenflaggen sei dank, inzwischen. Die Akizuki bekommt dann den etwas schlechteren Gun-Boat-Kapitän der Hatsuharu. Wenn ich mir das Prozedere bei den Kapitänen so anschaue, habe ich für die, die vor ähnlichen Problemen bei den Kapitänen stehen einen Tip. Ich werde Morgen meinen Fubuki-Kapitän für Lau auf die Hatsuharu umschulen und freue mich am Donnerstag auf einen vollständig umgeschulten Akatsuki-Kapitän.
  4. Graf_Orlok

    Carpe Nebulam - Hidden Ships detected!

    Ich muss doch noch pushen. Smoke, Fog eh alles das Gleiche:
  5. Graf_Orlok

    Zao

    Ich persönlich bekomme sie kaum gut eingesetzt. Wirklich negativ fällt mir die geringe Reichweite auf, wenn Nebel aufploppt und ich sie da rein werfen will. Im Verhältnis zu den Vorgängern muss man näher ran und das ist riskant. 2km machen da echt einen Unterschied.
  6. Bezüglich hierzu: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/67595-techtrees-kleiner-nationen/ Frankreich würde kein kleiner Baum werden. Kreuzer und Zerstörer reichen locker bis T10, Schlachtschiffe bis T8, ab dann gäbe es Entwürfe. Mit Italien wäre es ähnlich. Flugzeugträger ist bei beiden so eine Sache. Analog zu Panasia, bräuchte man einen Europa-Baum (Rumänien, Schweden, Spanien, Griechenland, Türkei, Jugoslawien, Portugal) hauptsächlich mit Mid-Tier-Schiffen (DD und CA/CL). Bei Schweden könnte man einen DD-Baum bis T6 basteln. Spanien hätte ein schönes T3-BB. Dazu noch einen Südamerika-Baum. Primär gäbe es auf T4 und T5 argentinische und brasilianische Schlachtschiffe. Der Rest wären Kreuzer und Zerstörer, die größtenteils auf ausländischen Entwürfen basieren und erstmal nicht so wichtig wären. Extra Edit: Chile hätte auch ein Schlachtschiff. Im Gegensatz zu den anderen Ländern wäre das aber weniger einzigartig und recht britisch. Mit den 4 Rohren der Mikasa trifft man quasi nichts. Man versucht mit weniger als 20kn an den Gegner ran zu kommen und ihn mit der Mittel-Artillerie zusammen zu schießen. Wie in der Realität ist man für Dreadnoughts auf T3 nur Beute. Das würde sie als Premiumschiffe nutzbar machen. In einen Forschungsbaum passen sie so IMHO nicht. Es sei dir gegönnt und WG wird garantiert auch einen bringen, aber technisch und historisch betrachtet ist halt nicht so sinnvoll und sollte IMHO hinten angestellt werden. Wir können auch Kaiser Wilhelm II dankbar sein, dass es für einen deutschen BB-Baum gereicht hat. Nur Scharnhorst- und Bismarck-Klasse der Rest Phantasie wäre genauso ein Mist wie der russische Baum es wäre. Die optische Vergewaltigung besonders der Kaiser ist aber auch schon schlimm genug.
  7. Erst mich wegen lächerlichen 64 Gefechten angehen und sich dann als Statistik-Bash-Opfer darstellen. Die Zahl deiner Minekaze-Spiele war mir sowas von egal, aber Du meintest ja, dieses Fass aufmachen zu müssen. Da sollte dann schon erwähnt werden, wie es bei dir so aussieht. Die Gründe, warum Du deine Statistik versteckst, habe ich sogar gelesen aber vergessen, einfach weil es für mich zu der Zeit noch uninteressant war. Ich spiele die ja auch total oft (bestenfalls 1-2 die Woche) und ich wüsste nicht, wo ich da Lobby-Arbeit mache. Es ist halt WG-Politik, dass Premiums für gewöhnlich nicht generft werden und im Zweifelsfall nicht mehr angeboten werden. Mit etwas Glück veralten die Schiffe früher oder später und werden mit der Zeit immer weniger brauchbar. Siehe z.B. Löwe oder Jagdtiger 8,8. So sind die Erfahrungen mit WG und da hilft dein P2W-Gerede auch nicht. Finde ich auch nicht wirklich fair, dass die Premiums unangetastet bleiben, aber so läuft das hier halt. Auf der anderen Seit hat WG auch nur Probleme wenn es die Premiums nerft, siehe Super-Pershing. Mein "Deal with it" war, auch wenn es sich zugegeben anders ließt, nicht speziell auf dich bezogen. Es fällt mir nur auf, dass jetzt viele, die sich bei anderen über deren Mimimi aufregen, nun da ganz vorne mit dabei sind. Denn diesmal trifft es sie, ihr Lieblingsschiff Minekaze und ihren Spielstil. Nur die Torpedos verlangsamen hätte IMHO auch gereicht, aber WG übertreibt es scheinbar ein wenig und reduziert auch noch den Schaden. Wenn sie zu mies wird, gibt es halt irgendwann einen Buff. Wie dem auch sei, für diese Spieler war es gedacht. Es gibt doch keine total unerfahrenen Zusatz-Kapitäne? Das finde ich gut, so hat man wenigstens schon mal das notwendigste zum Überleben. 10k XP entsprechen 5 oder 6 Punkten, oder täusche ich mich da?
  8. Leihschiff von den Briten, die eine wesentlich höhere Priorität haben sollten. Bekannt dafür, völlig verwahrlost zurückgegeben worden zu sein. Beuteschiff von den Italienern, die eine höhere Priorität als Russen haben sollten. Berühmt dafür, im Hafen explodiert zu sein Nur vier schwere Geschütze macht keinen Spaß. Schon mal Mikasa gefahren? Zumal sie, wie South Carolina und Kawachi auch, 305mm-Kanonen und kein größeres Kaliber hat. Tut mir Leid, aber ich halte eine russische BB-Linie für ähnlich sinnlos wie einen deutschen CV-Baum. Die Schiffe dürfen gern irgendwann mal kommen, wenn alles andere Relevante im Spiel ist und die Ideen langsam knapp werden. Nicht das dir eine russische BB-Linie missgönnen würde, aber ich sehe zum jetzigen Zeitpunkt keinen rechten Sinn darin. Es ist zwar immer schön, die Schiffe des eigenen(?) Landes im Spiel zu haben, aber die russische Marine war gerade im zweiten Weltkrieg doch eine Randerscheinung. Die deutschen Schiffe hätten übrigens auch später kommen können.
  9. Ich habe mal nachgeschaut. 64 Randoms seit Anbeginn der Aufzeichnungen, also nicht mal eine Partie pro Woche, bei ca. 160 DD-Randoms auf T5. Dazu kommen 14 gewertete Gefechte. Als Du dein Profil versteckt hast, hattest Du 480 Runden mit der Minekaze. An deiner Stelle würde ich da mal lieber still sein.
  10. Graf_Orlok

    Carpe Nebulam - Hidden Ships detected!

    Das hat sogar was mit Wasser zu tun:
  11. 2 Klassen die wirklich mal das Wasser gesehen haben, fertig wurden und im Einsatz waren. Es gibt IMHO noch genug Möglichkeiten, historische Schiffe ins Spiel zu bringen, bevor man Massen an Never-Weres bringt. Gegen so einen BB-Tree (2 von 8 "Real") wirken die bisherigen russischen DD- bzw. CA/CL- und der deutsche CA/CL-Tree grundsolide. Es sollte nicht enden wie WoT, wo wahrscheinlich mehr als die Hälfte der Panzer Prototypen und Entwürfe sind.
  12. Und solange ich erst 13 von 17 benötigten Punkten für meinen DD-Kapitän habe werde ich sie auch weiter fahren. Außerdem wurde das MM-Problem von mir und anderen nie auf die Gremmy, sondern primär auf BB und CA/CL bezogen. Damals wurde es als Mimimi abgetan. Jetzt trifft es halt die Minekaze. Deal with it.
  13. Größeres Schiff mit mehr Bewaffnung? Gilt das als Argument? Meine Farragut ohne CE geht übrigens auf 7,3km auf. Im Verhälnis hat man auf T6 immer noch so viel Luft wie man es auf höheren Tier gewohnt war. Vor ca. einem Monat war es für die meisten noch ok, wenn man mit T5 andauernd T7 sah. Da hieß es spiel besser, wenn man es kritisierte. Jetzt trifft es aber die Heilige Minekaze der Mid-Tiers. Da ist die Situation natürlich eine andere. Mit den 55kn-Torps der Gremmy trifft man auch irgendwie. Aber die ist ja OP. Auf T6 und T7 sind jetzt wesentlich mehr Torpedos im Wasser und man wird, blöden T5-MM sei Dank, noch genug T5 damit verdreschen können. Für Mid-Tier siehe oben. Da wird WG wohl bei den US-DD als nächstes ansetzen müssen. Warum kann ich dann mit der langsameren Fubuki ähnlich schnellen Gegnern entkommen? Ach komm. Dieser Nerf hat High-Tier für die meisten erst interessant gemacht. Jetzt kann jeder Depp den Dingern ausweichen, früher brauchte jeder Depp die Dinger nur in die bekannten Anmarschwege, durch die der Gegner durch musste, werfen und kam irgendwie zu seinem Schaden. Dagegen haben WASD-Hacks auch nicht geholfen. Im blödesten Fall hatte man gerade angefangen in die falsche Richtung zu drehen, als diese Auf-gut-Glück-Torps aufploppten. War aber toll für DD-Kevins.
  14. Da gibt es nur das bekannte SoonTM. Kennst Du die Kunst des überspezifischen Dementis?
  15. Wobei ich zugegeben einfach mal hoffe, dass Ihr im Supertest feststellen werdet, dass dieses "Keen Intuition" ziemlicher Mist ist und nicht kommt. Kannst/darfst Du eigentlich verraten ob, Z-23 einen 15cm-Doppelturm hat? Niemand geht in ein faires Duell gegen US-DD. Vorhin wieder 5k gegen eine Benson ausgeteilt und nur 1k mit der Fubuki eingesteckt.
  16. Wirklich schlechter werden nur die von Isokaze und Minekaze. Solange die noch stealth arbeiten können, dürfte das IMHO noch verkraftbar sein. Wie sich die Mutsuki auf T5 schlägt wird sich zeigen, aber das Potenzial um da böse auszuteilen hat sie. Auf T6 und T7 steigt die Torpedogefahr ja sogar.
  17. Auf der einen Seite wird gejammert, dass man keine Gunboote haben will, auf der anderen gemeckert, dass die Kanonen schlecht sind. Wenn man dann erklärt, wie man die Kanonen jetzt schon erfolgreich nutzen kann, dann ist es nur ein Beleg wie schlecht sie sind? Es wird immer über die BB gemimimit, denen das Ausweichen von Torpedos vereinfacht wird und mit Skill und Anspruch argumentiert. Dass diese Dinge auch braucht, um die Kanonen sinnvoll zu nutzen, wird wieder ausgeblendet. Es gibt ja nur BB-Kevins und die stumpfen Torpedospammer sind die Pros. Wenn man die japanischen Kanonen effektiv nutzen will, läuft alles über Positionierung, cleverer Zielwahl und Vorausplanen der Flucht. Im Vergleich zu den US-DD schießt man verdammt langsam, dafür macht man bei Treffern auch mehr Schaden und je größer die Entfernung wird, desto mehr ist man dank besserer Flugbahn und meist besserer Sichtbarkeit im Vorteil. Zukünftig schießt man etwas schneller, auf T6 & T7 sogar mit mehr Kanonen, macht dafür aber etwas weniger Schaden. Das waren die Beispiele, in denen sie jeder nutzen kann. Wie oft sieht man Spieler, die ihre Kanonen im Nahkampf nicht verwenden, weil sie unbedingt ihre Torpedos nutzen müssen, obwohl 2 Kanonensalven reichen würden. Nur weil dieser Unsinn verbreitet wird, dass man als Japaner seine Kanonen nicht benutzt. Lieber säuft man halt ab. Natürlich kannst Du auch mit der Hatsuharu eine volle Mahon, mit der Fubuki eine volle Benson oder nach der Änderungen die jeweiligen Gegenüber angehen, nur solltest Du dann all dein Können abrufen und alle Vorteile auf deiner Seite haben. Bei den Russen kommt es ja auch auf die Entfernung an und wie man die jeweiligen nutzen kann, wie ein Duell gegen die Amis ausgeht. Wenn man das alle Ami und Russe macht ist es toll, als Japaner aber böse? Es geht doch darum zu zeigen, dass die japanischen Kanonen keine Deko sind. Übrigens ist das Schießen auf über 10km mit den Japanern wesentlich angenehmer als mit den Amis. Bessere Flugbahnen und mehr HE-Schaden zahlen sich da echt aus. Da schmilzt der DPM-Vorteil der Amis schnell dahin. Je mehr ich darüber nachdenke, desto mehr glaube ich, dass die T7-Akatsuki der Mahan das leben schwer machen wird. Meine übliche Fubuki-Kampftaktik gegen Bensons dürfte auf dieser Stufe mit diesen Schiffen noch viel besser funktionieren.
  18. Neben den ganzen fehlenden und schon genannten japanischen Kreuzern die italienischen und französischen Forschungsbäume. Der britische Baum ist auch noch viel zu leer. Ein Pan-Europa und ein Pan-Südamerika-Tree wären auch nett. Danach kann man anfangen, dass Spiel mit sowjetischen Phantasie-BB zu fluten
  19. Nein! Das stimmt einfach nicht. Wer auch immer diesen Mist in die Welt gesetzt hat, hat einfach keine Ahnung. Die Kamikaze mit richtigem Kapitän versenkt die T4- und T5-Japaner locker mit ihren Kanonen. Die Kanonen der Mutsuki-C reichen gegen Minekaze. Die Hatsuharu kann gegen Minekaze und Mutsuki prima als Gun-Boat verwendet werden. Die gute alte Nebeln-und-Schießen-Taktik klappt mit ihr auch schon wunderbar. Mit ihr kann man locker die eigenen HP über die Kanonen einfahren. Mit AFT und ohne CE hat man auch um die 800m zum getarnten feuern. Wer die Kanonen der Fubuki nicht nutzt ist auch mehr als nur selber Schuld. Nur über die sind 15k-20k Schaden in einer Runde problemlos drin. Wenn man es darauf anlegt, kann man mit ihr den Server-Schnitt beim Schaden ohne Nutzung der Torpedos überbieten. Mit AFT und ohne CE hat man 2km zum getarnten Schießen. Die Kagero liegt bei der Kanonen-Nutzbarkeit irgendwo zwischen Fubuki und Hatsuharu. US- oder SU-DD mit 1-2k HP konnte man, den Überraschungsmoment nutzend, auch schon immer mit den Kanonen weg knallen. Bei den neuen Zerstörern scheinen mir neben der Akizuki noch die beiden T7 ähnlich spielbar zu sein. Ein Nachteil scheint mir die höhere Grundsichtbarkeit zu sein, die CE auf dem Kapitän nötiger als bisher macht. Wie sich am Ende die Änderungen der Kanonen bei Reichweite, Drehgeschwindigkeit, Nachladezeit, Schaden und Feuerchance auswirken kann ich jetzt nicht abschätzen. Da bin ich noch skeptisch. Die Ami-DD kann ich ja so gar nicht ab. Viel zu hektisch, viel zu schlechte Flugbahnen und auf T6 trotz DE weniger Feuer als mit der Fubuki auf T8. Wenn man nicht den Nahkampf gegen andere DD sucht, ist das Gunboaten mit den Japanern viel entspannter.
  20. Ich denke mal, dass man sich Shiratsuyu und Akizuki erspielen muss. Wobei die Shiratsuyu schon erforscht sein könnte, wenn die Hatsuharu vorher auf Elite war.
  21. Graf_Orlok

    Carpe Nebulam - Hidden Ships detected!

    CN sucht Lyriker die WoWs auf unserem Niveau spielen! Wenn Du meinst, Du kannst das besser, dann melde dich bei uns!
  22. Dank Akatsuki zusätzlich noch sehr viel nanodesu und elegante Lady-Witze. Хорошо.
  23. Graf_Orlok

    DDs die nicht zufahren und nicht cappen

    Quatsch mit extra viel Soße.
  24. Graf_Orlok

    Carpe Nebulam - Hidden Ships detected!

    Freitag ist Klassik-Tag:
  25. 62 oder 67kn auf 10km ist jetzt nicht unbedingt langsam. BFT und AFT waren und sind auch bei den Japanern dein Freund.
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