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Graf_Orlok

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Everything posted by Graf_Orlok

  1. Graf_Orlok

    Carpe Nebulam - Hidden Ships detected!

    Weebos anlocken:
  2. Graf_Orlok

    Carpe Nebulam - Hidden Ships detected!

    HoppouChan lässt eine Haguro hochgehen:
  3. Graf_Orlok

    Myoko

    Deswegen hab ich auf den meisten Kreuzern (und DD) beide 2er-Skills.
  4. Graf_Orlok

    Myoko

    Leider zu spät, aber ich hätte auf Stufe 2 "mit letzter Anstrengung" empfohlen. Gerade das Ruder verlieren die japanischen Kreuzer bei Treffern im Heckbereich gerne. Wobei das vom Spieler abhängig zu sein scheint. Ich hab das Problem bei den Myokos, andere eher bei der Aoba oder der Mogami.
  5. Graf_Orlok

    neuer dt. DD Baum mit Stats

    Gutes Beispiel Dodo. Anderes Beispiel: Ich versenke innerhalb weniger Augenblicke einen anderen DD mit Kanonen. Bei geringer Sichtbarkeit bin ich direkt wieder weg, bei hoher sieht mich noch irgendwas anderes von dem ich noch 30s aufgehalten werde. Ergo muss ich schlimmstenfalls für wenige Sekunden Aktion meinen Nebel im Nachgang verschwenden.
  6. Graf_Orlok

    Carpe Nebulam - Hidden Ships detected!

    Ach Ghosty. Akizuki is love, Akizuki is life! Heute war ich mit unserem Neumitglied o_o_RED_SKULL_o_o als Division mit der Akizuki im Doppelpack unterwegs. Beides waren gute Runden: http://wowreplays.com/Replay/25655-Graf_Orlok-Land-of-Fire https://wowreplays.com/Replay/25656
  7. Ich fand sie cool bevor Du sie cool fandest.
  8. Ach Bolle. SF von Zerstörern führt zu einem statischem Spiel? Ich dachte, dafür verantwortlich wären Flugzeuge, Torpedos, Flugzeuge mit Torpedos, HE-Kreuzer, HE-Kreuzer-Flugzeuge mit Torpedos die Feuer legen und jetzt sind es Zerstörer. Nochmal zur Info: Es geht nicht nur um das SF, sondern darum, dass der Schieß-Malus nicht absurd hoch ist. 15km? In der Entfernung können sich BB verstecken. Mal ein schönes Beispiel aus der Praxis: Ich fahre DD und vor mir ploppt ein anderer DD auf, den ich mit 2 oder 3 Salven wegpusten kann. Wenn ich auf 11 bis 12km sichtbar werde, kann ich relativ gut abschätzen, ob mich nach der Versenkung noch jemand sehen wird. Da können nur Zerstörer oder ein paar Kreuzer sein. Bei 15km können mich Schlachtschiffe überraschen. So ein Feuerüberfall wird ein schwerer zu kalkulierendes Risiko für den man auch noch sein Nebel verschwenden. Dieses Risiko nicht eingehen zu können, das ist statisches Gameplay. Wie ein Walross wie die Akizuki mit hoher Sichtbarkeit spielbar sein soll ist mir auch ein Rätsel.
  9. Man soll nicht alles glauben was im Internet steht. In deinem Text habe ich es aber wirklich übersehen.
  10. Ich suche gerade die Quelle, aber ein britischer Zerstörer-Kapitän hat sich nach der Skagerak-Schlacht zur Agincourt geäußert und sagte sinngemäß ihre Breitseite wäre ähnlich beeindruckend anzusehen wie ein explodierender Schlachtkreuzer.
  11. Graf_Orlok

    Welchen Sinn machen deutsche Zerstörer?

    Deswegen gewinnst Du 47% deiner Spiele? Und spielst kaum Zerstörer? Weil Du durch das DD-Gameplay und die Spielmechanik so durchgestiegen bist. Eine Akizuki ohne SF und mit riesiger Sichtbarkeit nach dem Schießen stelle ich mir schrecklich vor. Im Vergleich dürften die deutschen DD OP sein.
  12. Graf_Orlok

    Welchen Sinn machen deutsche Zerstörer?

    Dann haben die Leute von WG wirklich keinen langfristigen Plan von den Dingen die sie da entwickeln. Die neuen japanischen DDs raus bringen (ab T6 SF möglich, Shiratsuyu kann es ohne Skills) und dann direkt sagen, dass SF nicht gewünscht ist und so einen übertriebenen Bockmist bei den deutschen DD verbrechen.
  13. Graf_Orlok

    Welchen Sinn machen deutsche Zerstörer?

    Hast Du bitte einen Link dazu? Bisher wird nach meinem Stand nur gerüchtet, dass das Spiel in "Noobs with Battleships" verwandelt werden soll. Natürlich vergleiche ich sie mit Schiffen, die die Fähigkeit noch oder erst seit kurzem haben. Nur sind die schneller als die deutschen DD, haben dabei bessere Granaten und bessere Ballistik und bekommen eher selten normalen AP-Penetrationsschaden von Schlachtschiffen. Schön für dich. Andere sehen das als Problem. Zumal es auch darum geht, mal schnell einen Zerstörer auf kurze Entfernung weg zu schießen und dann wieder unsichtbar zu werden und nicht noch 30s von der halben Gegnerflotte gesehen zu werden. Für so etwas ist die Sichtbarkeit nach dem Schießen wichtig. SF ist die so ziemlich die einzige realistische Möglichkeit als DD zum Matchende gegen BB eine Chance zu haben, wenn der Gegner WASD-Hax nutzen kann.
  14. Graf_Orlok

    Welchen Sinn machen deutsche Zerstörer?

    Das können nur die Tiers 2 bis 4. Dann wird es "klassisch". Nicht wirklich. Ein minimaler Vorteil des Hydros und einige Nachteile. Ich hatte mir ja im Vorfeld Z1 als Grindziel ausgeguckt. Aus dem, was ich bisher so in Erfahrung bringen konnte, wüsste ich nicht, warum ich sie mir unbedingt holen sollte. Gegenüber der Akatsuki sehe ich einfach keine großen Vorteile. Selbst gegenüber einer Shiratsuyu ohne Torpedonachladebeschleunigung gibt es nicht wirkliche Vorteile. Kiew und selbst Mahan wirken auf mich auch lohnender. Auf dem nächsten Testserver werde ich sie mal ausprobieren, dann sehe ich weiter.
  15. Graf_Orlok

    Welchen Sinn machen deutsche Zerstörer?

    Das täuscht. Wirklich niedrig sind die Aufbauten schon wegen der überhöhten Bug-Geschütze nicht. Im Vergleich zur Kagero oder Yugumo haben die deutschen Zerstörer 500ts (Maas) bis 1000ts (Z-23) mehr Einsatzverdrängung und sind insgesamt größer. Z-23 ist sogar schwerer als eine Akizuki (aber etwas kürzer).
  16. Graf_Orlok

    Einführung des deutschen Zerstörerzweigs

    Spoiler mal bitte das 80MB-Gif.
  17. Graf_Orlok

    Einführung des deutschen Zerstörerzweigs

    Ich bin bis jetzt nur V-25 und und G-101 gefahren und finde beide ganz witzig. Wie Lusigan auf die schlechten Kanonen kommt verstehe ich nicht ganz, denn gerade die der G-101 fand ich im Kampf gegen DD nicht so schlecht. Ursprüngliches Grind-Ziel waren ja Z-1 und Z-23, aber den Grind stelle ich erstmal zurück und lasse mir viel Zeit. So lange ich keine Videos zum derzeitigen Gameplay mit ihnen sehen bzw. sie mal auf dem Testserver antesten kann, ist mir das Risiko zu groß, Zeit umsonst zu investieren. Ich weiß einfach nicht so recht, wo jetzt der Clou dieser Schiffe sein soll. Etwa nur das Hydrophon und dafür so schlechten Nebel? Für mich sieht es momentan im Vergleich zu anderen Nationen so aus: Japan: Torpedos mit mehr Schaden die eher aufgehen. Kanonen mit etwas niedrigerer Reichweite, besserem HE, brauchbarer AP und Stealth Fire möglich wenn sinnvoll. USA: Im Kampf um den Cap wohl auch ohne Hydrophon dank Nahkampf-Kanonen insgesamt besser geeignet. UdSSR: Für den Kampf an der eigener Reichweite-Grenze wesentlich besser, da flachere Ballistik, bessere Munition und höhere Geschwindigkeit.
  18. Graf_Orlok

    Carpe Nebulam - Hidden Ships detected!

    Wohl doch eher so?
  19. Graf_Orlok

    Welchen Sinn machen deutsche Zerstörer?

    Wo kommen die 90% her?
  20. Graf_Orlok

    neuer dt. DD Baum mit Stats

    Eine 15cm-Mogami mit A-Rumpf lacht sich einen ab.
  21. Graf_Orlok

    neuer dt. DD Baum mit Stats

    In Notsers obigen Entschuldigungs-Video sprang die Sichtbarkeit auf 11,1km bei 10,9km Reichweite mit den 15cm. Wobei ich nicht weiß, was sein Kommandant kann. Mit der Änderung scheinen die 15cm-Kanonen ja recht sinnlos bzw. riskant zu wreden.
  22. Graf_Orlok

    neuer dt. DD Baum mit Stats

    Das ja bei den 15cm-Kanonen so. Da war man 200m? weiter sichtbar als man schießen konnte.
  23. Graf_Orlok

    neuer dt. DD Baum mit Stats

    Ungeschickt ist gar kein Ausdruck. Fast zeitgleich zum Aufkommen dieser Gerüchte wurden die japanischen DD geändert. Und da können ab T6 alle stealth durch die Gegend ballern. Manche früher, andere später. Da wusste nicht nur die eine Hand nicht was die andere tut, da waren sich schon Zeige- und Mittelfinger völlig fremd. Immerhin ein Grund, die japanischen DD nochmal anzufassen. Das wünschen sich ja alle so. Zum Thema neue Schiffe: Die Lowtiers werde ich definitiv ausprobieren, aber die höheren Stufen sind durch diese Änderungen richtig unattraktiv geworden. Nicht stealth schießen können ist das eine, aber beim schießen soweit sichtbar zu sein, ist völlig übertrieben. Wenige 100m weiter als die eigenen Geschütze reichen wäre ja gerade noch ok, aber so? Da Versuche ich mich lieber weiter mit den Sowjets. Da bin ich auch meistens offen, habe schnellere, agilere Schiffe und bessere Kanonen. Torpedos und Hydrophon der deutschen reißen da es auch nicht raus.
  24. Graf_Orlok

    Carpe Nebulam - Hidden Ships detected!

    Morgen Kinder wirds was geben!
  25. Was dem Engine-Boost des Spiels entsprechen würde.
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