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Deutscher Baum , Schlachtkreuzer
Graf_Orlok replied to General524's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Hier: Warum sollte man die Derfflinger in nach diesem Umbau Anfang der 30er innerhalb von weniger Jahre nochmal umbauen? Eine Modernisierung in den 40ern wäre auch nur eher dezent. Mehr leichte und mittlere Flak und mehr FuMo und FuMb. -
Deutscher Baum , Schlachtkreuzer
Graf_Orlok replied to General524's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Das ist doch die Idee. Ein Rumpf ähnlich Walthers um zum einen die Linien zu erhalten und zum anderen Konkurrenzfähig zu sein. -
Deutscher Baum , Schlachtkreuzer
Graf_Orlok replied to General524's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Ach Quatsch. Hier wird doch eindeutig erklärt, dass man so ein Schiff ratzfatz zusammen gebastelt bekommt. Schnell ein optisches Modell und paar Hitzones, der Schaden wird eh über RNG geregelt. Wenn das ein ein Silent-Hunter-Modder so sagt wird das so sein. Ich rechne mit den Großen Kreuzern/Schlachtkreuzern in einem Sonderpatch am 1.4.. -
Ich nehme erstmal an, Du meinst kleine Schußwinkel. Naja, haben nicht fast alle BB das Problem, dass die Kanonen sonstwohin zeigen können, wenn viel ausgewichen werden muss? Eine Wyoming verliert so auch Ratzfatz 2/3 ihrer Feuerkraft und muss noch weiter rausdrehen, um möglichst viele ihrer Geschütze nutzen zu können. Zusätzlich verliert sie ihrer niedrigen Geschwindigkeit wegen bei solchen Manövern schnell den Anschluss. Eigentlich sind die großen Schußweiten von Myogi und Kongo Noob-Fallen. Beide und die Ishizuchi fühlen sich auf 10-12km wohl. Vom Spiel-Prinzip sind so etwas wie überdimensionierte schwere Kreuzer. Angewinkelt den Beschuss des Gegners abwarten, rausdrehen, mit allen Geschützen feuern und wieder anwinkeln. Im Notfall den richtigen Moment abwarten und abdrehen. Wenn die Umstände es erlauben, kann man auch gerne noch näher ran. Gerade so was langsames wie die Wyoming hat dann echt Probleme. Dieses Anwinkel und Rausdrehen ist auch für die Nagato enorm wichtig. Falls Du damit Probleme hast, kann ich dir Ingame gern erklären wie ich das alles meine.
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Zugeben, als ich die Myogi letztes Jahr aus Jux gespielt habe, gab es noch keine Kaiser, aber gegen die anderen sehe ich da kein Problem. Wyoming, Arkansas: Beide sind langsam und können von der Myogi ausmanövriert werden. Außerdem müssen beide Breitseite zeigen, um ihre vielen Geschütze nutzen zu können. Die Wyoming mehr als die Arkansas. Die 356mm haben keine Probleme bei ihnen Schaden zu machen und können sie auf kurze Entfernungen problemlos zitadelieren. Im Gegenzug haben ihre 30,5cm Probleme mit einer angewinkelten Myogi. Ishizuchi: Die Ishi verliert gegenüber der Myogi ihren größten Vorteil, ihre Geschwindigkeit. Zusätzlich ist sie gegen die 35,6cm-Granaten nicht gut geschützt. Ihre AP ist nur auf niedrige Entfernungen für die Myogi gefährlich. Ihre einzige Chance ist, die 0,5kn schnellere Myogi nicht an sie rankommen zu lassen und mit HE einzudecken. Eine clevere Myogi würde dann aber einfach abdrehen oder sie aus sicherer Entfernung beschießen. Imperator Nikolai: Die Myogi muss nur darauf achten, dass die Nikolai nicht angewinkelt mit 3 Türmen auf sie schießen kann und ihre überlegene Geschwindigkeit nutzen. Im Endeffekt spielt man gegen sie wie gegen eine besser gepanzerte Wyoming bzw. Arkansas. Die Grundlegenden Taktiken, die man mit der Myogi lernen kann, funktionieren analog auf der Kongo, nur besser. Deswegen ist die Myogi eigentlich eine gute Vorbereitung auf die Kongo.
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US Kreuzerbaum Split
Graf_Orlok replied to DimitriBjoernkovic1917's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Nur ist sie auf T7 nicht schwach, ergo wäre sie auf T6 viel zu stark. Ihre Hauptschwäche, so weich zu sein, hätte sie sowieso auf allen Stufen.- 32 replies
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Kongo und Myogi waren und sind als schnelle Schlachtschiffe ziemlich gute Brawler gegen einzelne BB. Die Kongo leidet unter Scharnhorst und Gneisenau, aber die Myogi kann immer noch gegen alle Schlachtschiffe außer Kongo, auf die so trifft, bestehen. Die überlegene Geschwindigkeit nutzen, immer schön Winkeln und drauf. 6 35,6cm-Granaten auf T4 sind Argumente, denen sich der Gegner nicht verschließen kann. Gegen Kreuzer ist Myogi wegen der Streuung etwas anstrengend, aber für Schlachtschiffe reicht es. Die Nassau ist imho besser.
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Japanische Zerstörer - zu schwer zu spielen geworden?
Graf_Orlok replied to BonaXJ6's topic in Allgemeine Diskussionen
Und das Geschrei würde von vorn beginnen. Bei Aalschleudern muss verdammt vorsichtig gebalanced werden. Man ist schnell von witzlos auf OP. -
Deutscher Baum , Schlachtkreuzer
Graf_Orlok replied to General524's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Wobei das nicht nur von den Werftkapazitäten sondern auch vom politischen Willen abhing. Das zeigt ja Japan recht deutlich. Da wurden in den 30ern 2 CV, 10 BB und 16 CA und dutzende DD modernisiert und zum Teil enorm umgebaut, während gleichzeitig noch neue Schiffe gebaut wurden. Wenn man das mit den USA vergleicht. -
Deutscher Baum , Schlachtkreuzer
Graf_Orlok replied to General524's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Weil wir aus Spaß an der Freude zeigen wollten, dass man die WK.1-Linien erhalten, aber dennoch ein Ingame passend ausgestattetes Schiff haben können. Nach Vorkriegsplanung wären sie und auch Repulse 1940 und 1939 mit der Modernisierung analog zu QE und Renown drangewesen. -
Deutscher Baum , Schlachtkreuzer
Graf_Orlok replied to General524's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Es gab nicht genug Anlagen. Die Prinz Eugen hat erst nach Rheinübung die letzten beiden Wackeltöpfe bekommen. Ich müsste nochmal genau nachschauen, aber selbst die Feuerleitanlage der Hauptartillerie war nicht komplett und ein Leitstand war nicht ausgerüstet sondern leer. Edit: Unvollständig bzw Leer im Sinne von die Elektronik fehlte. -
Deutscher Baum , Schlachtkreuzer
Graf_Orlok replied to General524's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Weil es Walther selber schreibt. -
Deutscher Baum , Schlachtkreuzer
Graf_Orlok replied to General524's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Die passen aber nicht in die frühen 30er-Jahre. -
Deutscher Baum , Schlachtkreuzer
Graf_Orlok replied to General524's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Das waren aber genau genommen Unterwasser-Torpedorohre. Deren Torpedoraum war das Problem. -
Deutscher Baum , Schlachtkreuzer
Graf_Orlok replied to General524's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Sehr schön, da hast Du was schönes gebastelt. So in der Art habe ich es mir auch vorgestellt. -
Neuer Gefechtsmodus (nach Nationen)
Graf_Orlok replied to BaneBlade9's topic in Allgemeine Diskussionen
Du verwechselst etwas. Konfrontation: normale Gefechte Nation vs. Nation Historische Gefechte: Szenarien mit historischen Modul-Setups und vorgegebener Munition, da gab es zum Beispiel Kursk: Prokorowka Stock KV-1s, T-34 und ISU-152 vs Semi-stockTiger, Stug 3 und Panzer Ardennen: Erlenberg: Sherman, Stock-Hellcat, Sherman, Jackson vs Stock Panther, Tiger II und Panther M10 El Elamain: Wadi: Mathilda II, Crusader und Valentine vs. Pz.II und Pz.III Beide Modi waren total schlecht gebalanced. Konfrontation mache aber je nach Karte und Nation schon Spaß. Offene Karten und T7 mit Tiger und Tiger P vs. IS und KV-3 war als Deutscher echt witzig. Auf T6 war es mit den Russen wiederum angenehmer. Oben habe ich ja die WR nach Stufe und Nationen gepostet. In den historischen Gefechten wollten logischerweise (logischerweise für alle außer WG) alle die besseren Panzer spielen. -
The Fog - Nebel des Grauens? Guter Film. Jamie Lee Curtis schreit so schön.
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Neuer Gefechtsmodus (nach Nationen)
Graf_Orlok replied to BaneBlade9's topic in Allgemeine Diskussionen
Mal eine Statistik aus WoT zu dem Nationen-Kampf. Er hieß Konfrontation. Selbstfahrlafetten sind so gesehen Geschütze, die auf Panzerfahrgestelle gesetzt wurden. Das sind in WoT die Artillerie und Jagdpanzer wie die Waffenträger-Serie. Jagdpanzer wie Jagdpanther sind keine Selbstfahrlafetten. -
Langzeitmotivation - Meisterskill einführen
Graf_Orlok replied to Wadenbeiser's topic in Allgemeine Diskussionen
Weitere Boni tun der Balance nicht gut. Nur optische Schmankerl als Belohnung. -
Langzeitmotivation - Meisterskill einführen
Graf_Orlok replied to Wadenbeiser's topic in Allgemeine Diskussionen
Bei optischen Gimmicks wäre ich dabei. Das können ja verschiedene Sachen sein. Zum einen Erfolgmarkierungen wie in WoT, die sich eher auf Spieler-Skill beziehen und zum anderen irgendwelche Fleißsachen. -
Langzeitmotivation - Meisterskill einführen
Graf_Orlok replied to Wadenbeiser's topic in Allgemeine Diskussionen
Das Problem ist eher, dass sich die Kluft zwischen den verschiedenen Spielern noch mehr erhöht, ganz unabhängig vom Können. Der Unterschied zwischen 10 und 19 Pkt-Kapitänen ist schon groß genug, den muss man nicht noch mehr vergrößern, indem man dann nochmal starke Boni vergibt. Mit 19 Punkten ist ein Kapitän Elite und Fertig, das war es dann. Subjektiv verstehe ich auch nicht, warum man immer mehr braucht, um weiter zu Spielen. Reicht der Spaß am Schiff nicht als Belohnung aus? -
An sich war es nicht verkehrt sich schnell den Träger zu holen und dann versuchen zu B zu kommen. Ihr wart schließlich in Zugzwang. Ich hätte nur den Weg die 8er-Linie runter benutzt um zu den eigenen BB zu kommen. Dein Weg war riskant gewählt, hätte aber funktionieren können. Dein Problem war einfach, dass Du in der Schützenansicht warst, auf die Nassau in B geschossen hast und deine Umgebung nicht mehr wahrgenommen hast. Dadurch warst Du ein leichtes Opfer für die andere Nassau.
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Japanische Zerstörer - zu schwer zu spielen geworden?
Graf_Orlok replied to BonaXJ6's topic in Allgemeine Diskussionen
Die 10er waren nur teilweise OP, weil damals noch die alten Torpedosichbarkeiten da waren und man sie spät sah. Außerdem hatte man ja auch fast 4km Puffer bis zum entdeckt werden. Sie waren langsam und gegen WASD-Hack nutzende Gegner recht witzlos. Im Prinzip alles wie bei einer 20km-Shima. Gegen alles andere waren sie natürlich effektiv. Im Minekaze-Fred müsste noch etwas dazu stehen und zusätzlich gab es ja gerade wegen der Entfernung dieser einige Topics und da war die Meinung der besseren Spieler, dass die 7km-Torps eh besser sind und es kein Nerf wäre. Meine Trefferquote war mit den 7km auch besser als mit den 10km. -
Kassiere viel Schaden - Teile aber nicht viel aus (Tirpitz)
Graf_Orlok replied to The_Fighter12's topic in Neueinsteiger
Zenthon hat schon das wichtigste zur Schadensvermeidung gesagt. Zu deinen 1k-Treffern: Kann es sein, dass Du etwas zu hoch zielst oder zu weit/wenig vorhältst? Auf Schlachtschiffe bekommt man Überpenetrationen eigentlich nur, wenn man die Aufbauten oder die ungepanzerten Rumpfteile Bug und Heck trifft. Allgemein solltest Du versuchen, zusammen mit dem Rest des Teams näher an die Gegner ranzukommen. Auf Entfernungen unter 12km fühlt sich die Tirpitz pudelwohl. Wenn die Umstände es erlauben, kannst Du natürlich noch näher ran, Stichwort Torpedos. Hier noch zwei Klassiker zur Tirpitz: -
Japanische Zerstörer - zu schwer zu spielen geworden?
Graf_Orlok replied to BonaXJ6's topic in Allgemeine Diskussionen
Naja. Die 10km-Torps der Minekaze waren eher als Noob-Waffe verschrien. Ähnlich wie die 20km-Torps der Shimakaze etwas für Leute, die eigentlich nicht am Spiel teilnehmen und nur hin und wieder Torps spammen wollten. Als die entfernt wurden, hat auch nur eine bestimmte Art von Spielern geheult.
