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Jeff_Smart_12

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About Jeff_Smart_12

  1. Jeff_Smart_12

    Teamkill und die Sinnlosigkeit der Zerstörer

    Ich kann den TE verstehen. Manchmal ist es wirklich Dummheit, was da passiert. Zum Beispiel wurde ich das letzte mal pink weil: - Ich sehe eine Tirpitz hinter eine Insel zuckeln, ca 7Km entfernt , ich in einer Shira. Alle klar, ich will an das andere Ende der Insel ein paar Torps hinsetzen. - Umgebung gecheckt. Ok eine Dimitry Donskoim ca im 45° Winkel zu meiner Schussbahn entfernt, 4Km entfernt. Er steht still am anderen Ende jener Insel. Keine Bewegung. - Schicke Torps los, Ist ja nicht zu erwarten, das ich eine Verbündeten treffe.......... - Warte bis Torps ca. 1,5km entfernt von mir waren. Donskoi fährt los. - Ich warne Ihn noch. Zig mal. In 3 verschiedenen Sprachen!!!!!!!!! Die Torpedomeldungen müssen geschrieen haben. Kapitän Tunnelblick ist unbeeindruckt und schippert fröhlich weiter. - Es kam wie es kommen musste, er kassiert ne volle Breitseite mit 4 Torps. Wie bereits erwähnt haben hier eigentlich beide Schuld. Ich sogar noch mehr. Ich hatte einfach nicht mit der Dummheit der anderen gerechnet. Oder Ihm fehlte halt die Wahrnehmung, was um Ihm herum passiert. Habe auch mal solche unkonzentrierten Tage. Es ist halt blöd, das man deswegen manchmal einmalige Chancen passieren lassen muss.
  2. Jeff_Smart_12

    Gibt es überhaupt noch Supercontainer?

    Ich beschwere mich ja auch nicht darüber, das ich welche bekommen habe. Blos hätte ich mir ein wenig mehr Vielfalt gewünscht. So andere Verbauchsmaterialien usw.
  3. Jeff_Smart_12

    Gibt es überhaupt noch Supercontainer?

    Ich habe seit dem es dieser Container gibt (1-2 Container täglich), 4SCs gehabt, davon waren in dreien dasselbe drin. Bin nun stolzer Besitzer von 900x Schadensbegrenzungsteam 2.
  4. Jeff_Smart_12

    So, why don't you play Carriers?

    I used to play carriers as well. But i stopped too. There are afew reasons for that (I'm talking about T5-7 IJN CVs mainly): - As already mentioned, they are no fun to play. Quite contrary, they are pretty stressful, especially if you get uptiered. - After they buffed the AA guns, i still played on, watching entire TP Strike Squads from my Hyriu getting wasted by attacking a solo Colorado. So you had another factor to watch out. BBs bristeling with AA guns. So basically, the only BBs to attack for me were the IJN ones. It didn't much get better with the german BBs, expcially not with the Gneisenau and her immunity zone of up to 7.4km. - Did I mention, that you have to watch out for enemy fighters and strike planes as well, while you are trying to do the above metioned point? - Even if you manage to knock out some ships and deal a good amount of damage, you are no longer rewarded for it. - The nail in the coffin was the Barrage ability of the Fighter planes. Not only do you have to dance around those AA circles of all those guns bristeling ships, now your planes can get insta deleted by the enemy fighter squadrons as well. - The Saipan All those factors contributed to the fact, that I felt exhausted after 2-3 CV games. And now, with that few spare time I have got, I want to have a bit of fun and don't feel stressed. That's why I quit on CVs and switched to the other shiptypes, that are a lot less stressful (At least to me) to play.
  5. Jeff_Smart_12

    0.5.7 übermorgen am 16.06.

    Ich frage mich eigentlich was anderes: Wenn diese Module so wenig verwendet wurden, warum hat man diese dann nicht inkrementel verbessert. So hätte man die Statistiken nach jedem Patch neu auswerten können und schauen, ob diese Module nun wirklich eine Alternative sind. Das ganze zu überarbeiten hat mehr einen Beigeschmack von "Blinden Aktionismus".
  6. Jeff_Smart_12

    CV won`t launch planes

    I had that bug too in a Zuiho 3 weeks ago. Unfortunatly no replay as well. After being set ablaze, I used the repair party immediatly. The planes were neither able to start nor land for the remainder of the game. I didn't get flooded or set alight after that, so I couldn't use the repair party again. So I was stuck sitting around virtually doing nothing. The pings were fine and the game wasn't laggy at that time, as far as I remember.
  7. Jeff_Smart_12

    ARP Kongo = ARP Haruna

    @juger56 Dachte ich auch. Aber du kannst ja, einen Kapitän auf allen ARP Schiffen verwenden. Für mich sind das bis zu 4 Daily +50% XP für den Kapitän (In meinen Fall die Haruna Cap.)
  8. Jeff_Smart_12

    Admiral Hipper

    Ich weis auch nicht wo ich die Hipper einsortieren soll. Ich finde auch das die Ap Mun einfach zu unzuverlässig ist und man generell einw enigauf den Überraschungsmoment angewiesen ist. Was hilfts wennich auf einen BB 2-3k Schaden reindrücke, wenn ein Jap oder US Ca das gleiche mit HE bei egal welchen Winkel machen kann und dann gleich noch den Gegner fröhlich anzündet. Kämpfe unter 8Km mit gegnerischen Kreuzern arten mittlerweile auch zu ner Kamkazeaktion aus, da die Ap mit einer Regelmäßigkeit einfach durch die Zitas fliegen und bei 8 Treffern halt mal nur 3k Schaden rum kommen. Ich habe bis jetzt bei jedem Schiff ein Nutzenoptimum herrausgefunden, d.h. das ich weis, wie ich es am effektivsten einsetzen kann.... bei der Hipper bin ich ratlos.
  9. Jeff_Smart_12

    Why does Hiryu get T6 torp planes?

    That's something i'd like to know too. At T7 your TBs geht basically shred to pieces at each attack run. And i'm not talking about attacking in a ship in the middle of a Fleet. Even an isolated Colorado takes down half my planes in the attack run, while happily dodging any remaining Torps that might get dropped. Those T6 TBs are great at T5, OK at T6 and underperforming at T7 and above. I'd suggest that they should at least buff the speed AS a T7 upgrade, so that you at least habe the Chance to escape trouble.
  10. Jeff_Smart_12

    Agressively gameplay - CA

    Hi there. I think the reason that german cruisers are way more aggressive lies in the basics how their armor works. I'm only at the Yorck right now, but I've already figured out that the lousy deck armor of the german cruisers in general allowes even the weakest AP shell to penetrate it, as long as the angle of the shell is steep enough. I personally choose to fight between 9-11km, in which IMO the german cruiser armor works far better, assuming it is well angled. And driving at this range to the target instead of the max range of the guns, far more oppertunities arise to get in a brawling knife fight with another ca or a BB. Especially with those fantastic Torpedo arcs. I think quite some people have figuered this out as well, that's why IMO you see far more german cruisers attacking someone headon. In contrary, if I play my IJN cruisers (same tier)the same way linke the german ones, I get wasted far more by the targets. I believe the IJN cruisers rely far more on the fact not to get hit by anything. Cheers
  11. Ich habe nicht gesagt, das ich sie verkaufe, blos steht sie im Hafen rum und wartet halt auf bessere Zeiten. Keine Angst, das hat wenig mit heulen zu tun. ist halt nach meinem Empfinden für MICH so, daher hab ICH halt Konqequenzen gezogen. Es sind halt schon auffällig weniger geworden in letzter Zeit.
  12. Naja, ich sehe das eher anders. Im Augenblick ist das mehr so ein Teufelskreislauf. Pro Seite sinds im Durchschnitt nur noch 2 BBs, und dann frustet es halt noch umso mehr, das man der konzentrierten Liebe feindlicher CVs und DDs ausgesetzt ist. Bei meiner Fuso war nicht selten nach 3 Minuten Schluss, da sich die beiden gegnerischen Träger auf einen gestürzt hatten. Da macht es auch keinen Unterschied , ob die Kreuzer einem zu Seite stehen, ein guter Träger findet seine Zeit und Lücke. Die eigenen träger fahren in letzter Zeit auch überwiegend im Strike Setup rum, was ich sogar noch verstehen kann, das das abschiessen feindlicher Flieger halt kaum XP und voran bringt. Ich für meine Teil habe meine Fuso erstmal eingemottet und bin wie viele andere halt auf Kreuzer umgestiegen.
  13. Jeff_Smart_12

    Frust-Schiffe

    Frustschiffe? Hmmm, da wären: 1. Deutsche Kreuzer bis einschliesslich Tier 5 (ausgenommen Karlsruhe) 2. Myoko: Fahrende Zitadelle im Kreuzergewand 3. Myogie: HP Pinata die sich kaum wehren kann 4. Mutsukie: War Stinklangeweilig nach der spassige Minekaze 5. Furutake: Noch so ne fahrende Zitadelle Warum nicht die Karlsruhe? Nunja, noch nie hatte ich bei einem Schiff solche eine "Sch*** egal" Einstellung entwickelt wie bei der Gurke. Bin meist frontal kamikazemäßig auf BBs zugefahren und habe sogar 1-2 pro Runde mit Torpedos aus nächster nähe versenkt bevor es oft dann erwischt hat. Da hatte ich sogar meist Spass dabei. Zu was anderen war der Kübel auch kaum zu gebrauchen.
  14. Jeff_Smart_12

    Zeit die Torpedobomber wieder zu nerfen

    Ich stimme mcboernester zu. Mit Fighter Setup ist man nur am reagieren. Und man kann selten alle Bomber stoppen wenn der gegenerische CV nur ein wenig Ahnung hat. Und wenn man Pech hat Treffen 2 Jäger Setups aufeinander. Was ist der Sinn dahinter, 150 gegnerische Jäger abzuschießen. Da sind dann 2 Schiffe sinnlos unterwegs.
  15. Jeff_Smart_12

    Hosho

    Ich find im Vergleich zu den 2 Nachfolgern verzeiht die Hosho kaum Fehler. Entweder man macht alles richtig und hat Monsterspiele oder man macht 1-2 Fehler und die Kacke ist am Dampfen. Man hat hält wenige Flieger im Hangar, jede Verlust wirkt daher um so gravierender.
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