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Les sous-marins rodent à nouveau dans les profondeurs à des fins de test
GPatton87 replied to The_EURL_Guy's topic in Annonces et actualités
Absolument d'accord. Concernant cette nouvelle version des subs ; a voir en jeu mais sur le papier et ayant testé jusqu'à présent les versions proposées par WG, je vois de plus en plus la cible dessinée bien visible sur le sous-marin. Bientôt la version avec gyrophare intégré -
Absolument d'accord. C'est vraiment dommage d'autant que l'on se retrouve avec des Focke-Wulf TA 152 qui sont des chasseurs-intercepteurs.
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Oula ! il y a une petite incompréhension. Lorsque j'ai écrit cette phrase "Lorsqu'un DD se fait détruire du fait de l'Hydro-acoustique ou du Radar, bizarrement personne ne râle. Mais si c'est un CV alors là !!! c'est un pugilat !! et un flot d'insultes." Il n’était nullement question de me plaindre de l'hydro ou du radar dont la présence est tout à fait justifier dans le jeu mais d'essayer d'expliquer qu'il n'y a pas non plus lieu de râler lorsqu'un CV détruit un DD. C'est surement le mot "bizarrement" qui t'as conduit à cette conclusion. Je n'aurai pas du le mettre.
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"en debut de game c'est plus logique de voir un DD se faire detruire qu'un CV. Si tu coule en debut de game faut vraiment revoir ta façon de jouer." Crexius, je pense que tu n'as pas compris le sens de ma phrase, " Lorsqu'un DD se fait détruire du fait de l'Hydro-acoustique ou du Radar, bizarrement personne ne râle. Mais si c'est un CV alors là !!! c'est un pugilat !! et un flot d'insultes. Dernièrement j'ai eu droit à "sous-homme". Relis la : Il n'est pas question qu'un CV se fasse couler en début de game mais qu'un CV coule un DD en début de game et que cela suscite des réactions virulentes. Et au vu de tes remarques j'ai l'impression que tu cherches la facilité. La guerre c'est la recherche d'une arme pour en contrer une autre. La simulation d'un jeu de guerre se doit représenter cela. C'est une question de faculté d'adaptation face à l'évolution du champs de bataille et des techniques de combats. Pour exemple le masque à gaz face aux attaques au gaz.
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Marre des critiques permanentes sur les CV ! Dès le départ les portes-avions (même avant le rework) ont suscité des mécontentements. J'ai l'impression que beaucoup de joueurs oublient le TEAM PLAY au profit du jeu solo. C'est un jeu de guerre naval à vocation historique et en équipe ! Une action isolé peut faire la différence ou permettre une ouverture dans le dispositif ennemi mais cela ne doit pas être systématique et doit être fait au bon moment. Les sports d'équipes le démontre bien. WOWS n'est pas un jeu "facile" sinon il perdrait tout intérêt. Vous allez me dire encore une référence historique, mais les navires, durant la seconde guerre mondiale se déplaçaient en convoi, en groupe pour justement bénéficier des AA des uns et des autres. Arrêtez de croire qu'un navire isolé puisse se défendre seul face à une attaque de porte-avions. Lors de parties où l'équipe adverse se déplace en groupe de trois à quatre navires, il est difficile en CV de les approcher et de faire des dégâts, ou du moins, peu. Et là je dis, oui c'est normal. Cela force à manœuvrer avec un escadron pour faire une attaque sous angle moins risqué ou bien chercher une cible esseulée. Je joue aussi cuirassé (ah mon Bismarck ). J'ai fait les frais à plusieurs reprise de mon impétuosité à vouloir partir seul alors qu'il y a un CV. Et c'est normal ! Si j'ai beaucoup joué CV, dernièrement je suis mis un peu plus au DD. Cette classe est loin d'être la plus facile mais hyper intéressante. Je tire mon chapeau aux joueurs qui la maitrise à la perfection. Je pense que mon expérience en CV m'a permis de ne pas faire certaines erreurs : Penser à désactiver les AA si nécessaire, ne pas foncer comme un idiot directement dans le cap dès le départ, rester un peu à proximité des autres navires, SOLLICITER le soutien des alliés, ne pas croire comme beaucoup que DD c'est le type suprême de WOWS qui pète tout sans rien risquer. Lorsqu'un DD se fait détruire du fait de l'Hydro-acoustique ou du Radar, bizarrement personne ne râle. Mais si c'est un CV alors là !!! c'est un pugilat !! et un flot d'insultes. Dernièrement j'ai eu droit à "sous-homme". Comme l'a dit un joueur dans un post précédent si les CV s'en prennent au DD en priorité ça n'a pas par sadisme mais par souci tactique. Les DD sont en partie les yeux de l'équipe, les spotteurs. Les détruire, c'est s'assuré une certaine suprématie sur le cours de la partie. Il faut voir le porte-avions comme un couteau suisse, les roquettes étant là pour faire face essentiellement au cible très mobile tels que les DD. Certains joueurs comparent les portes-avions à l'artillerie dans WOT. Je dis non ! Le porte-avions, il y a des moyens de s'en protéger et de se défendre comme j'ai pu l’énoncer plus haut. Les avions sont au contact direct avec leur cible à l’inverse de l'artillerie. Chose importante, les avions sont détectés très rapidement donc il y a possibilité d'anticiper. Je trouve le Rework super, le game-play est plus dynamique, plus fun et ça n'a rien à voir avec World of Planes contrairement à ce que certains sous-entendent. Pour finir je dirais à tout ceux qui critiquent sans avoir essayer les CV ... et bien lancez vous ! ça n'est pas si facile. PS : Pour ceux qui critiquent pour critiquer ou parce qu'ils ne sont jamais contents ... Qu'est-ce que ça va être si les sous-marins débarquent !?
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Avec des nerfs aussi conséquents pour les CV, il va peut être falloir revoir à la baisse les exigences de dégâts pour obtenir les emblèmes Porte-avions. Plus sérieusement le nouveau gameplay des portes-avions est beaucoup plus plaisant, plus fun, plus dynamique et il demande plus de dextérité mais cette mise à jour, c'est n'importe quoi. Cela va être dur de faire des dégâts raisonnables surtout pour les CV bas Tiers si on prends aussi en compte le MM +2 avec une DCA plus performante face à des avions plus fragiles.
