Dinco_SVK
Players-
Content Сount
23 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
8152 -
Clan
[SPX]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by Dinco_SVK
-
Zatiaľ som skúsil Hakuryu, Midway a Audacious. V takomto poradí by som ich aj hodnotil. Prvé dve som si nechal v prístave, tú tretiu som poslal do šrotu. To bolo čisté zúfalstvo. Vo všeobecnosti HP lietadiel asi najlepšie. Keď aj narazíte na Hallanda alebo Salema s ich brutálnymi AA, tak viete ešte niečo z letky zachrániť. Pri ostatných dvoch CV si ani nestihnete uvedomiť, kedy ste o letku prišli. Torpédové útoky sú po dvoch torpédach, čo sa môže zdať nevýhoda, ale opak je pravdou Torpéda sú fakt silné, dávajú slušný dmg, a keď sa aj pri prvom nálete ideálne netrafíte, pri druhom - treťom sa to dá korigovať. V porovnaní s ostatnými dvoma CV nejaký druhý nálet s jednou letkou nehrozí. Má to výhodu aj v boji proti DD. Napr. keď sa nejaké DD prešmykne a dostane sa do blízkosti CV a začne Vás loviť, tak ho s torpédami viete minimálne slušne ponaháňať a zdržať, kým Vám niekto nepríde na pomoc. No a pri trochu šťastia sa dá DD aj potopiť. DD má najmenej HP a torpéda sú silné, takže stačí zásah jedným torpédom a je kľud. To sa nie vždy podarí... Ale na CA a BB sú torpéda super. Rakety sú tiež silné a dávajú slušný dmg, len ich treba v porovnaní s inými CV viac predsadzovať a to chce viac cviku a šťastia. Opäť trafiť DD je umenie, ale CA a BB v pohode, k tomu ohník a je to. Bombardéry. S tými vlastne len na BB. Tiež udeľujú slušný dmg, ale trafiť už len CA je problém. Na DD to nestojí ani za pokus. Letia len tri bomby. V tomto má výhodu Audacious, ktorá vysype neviem koľko HE bômb ako keď sypeš práškový cukor na koláč na plechu. Niečo sa už uchytí. Ale s Haku na BB bez problémov na jeden nálet 2 citadely. A to už zabolí. Podľa mňa výborná CV. Na ovládanie letiek si treba zvyknúť tak, ako aj pri iných CV. Každá CV má to svoje. Na hranie je pocitovo príjemná a vie kapitánom v opačnom tíme pekne znepríjemniť život. P.S. Ponorky. Do teraz boli všetky CV proti ponorkám vlastne bezbranné. Teda ja som si vymyslel taktiku, že keď sa ku mne dostane ponorka, tak to otočím na ňu a neutekám pred ňou. Utekať nemá zmysel, aj tak ma potopí. Ponorka keď pripláve až ku mne, zvyčajne má málo vzduchu. Takže musí na hladinu. No a vtedy sa dostanú k slovu CV sekundárky. Ak má ponorka menej hp, tak sa dá aj potopiť. Len som zvedavý na tie automatické hlbinné nálože....Takže uvidíme...
-
Ahoj, ďakujem za tip. Pozeral som to, len neviem, či to chápem správne. Za tých 50k voľných XP som v lotérii? Viem si ponorku vybrať, alebo ponorka bude náhodne vybraná z náhodného kontajnera? Alebo teda keď nepadne ponorka, tak dostanem 70k voľných XP. Lebo ak neviem ovplyvniť výber ponorky, tak sa mi do tohto dobrodružstva nechce a fakt si počkám na ďalšiu aktualizáciu a ponorku si štandardne vyjazdím.
-
Niekde som čítal, že ponorky prešli kompletnou testovacou fázou, sú doladené všetky aspekty hry s nimi a aj proti nim, takže sa stanú plnou súčasťou hry. Preto si myslím, že by ich už nemali nejak zásadne upravovať, nebodaj sťahovať z hry. Nejaké detaily sa určite upravia, ale to sa deje aj u hladinových plavidiel viac menej stále. Hra sa vyvíja a mení, tým pádom stále je čo dolaďovať. Len som vyjadril môj názor, že niekedy sa mi zdajú niektoré veci v hre komplikované, neprehľadné a zbytočné. Ako aj tento predbežný prístup, tiež kamufláže, nastavenie ekonomiky hry a pod.. Ale to je len môj pohľad, sto ľudí - sto chutí. Je mi v podstate jedno, či sa k ponorkám dostanem teraz, alebo v ďalšej aktualizácii. A teším sa aj na japonské a ruské ponorky,. Určite ich vyskúšam.
-
Prečo nejaký "predbežný prístup"? Nejaké ponorkové žetóny a potom neviem čo a potom zase niečo ... a potom ponorka. Ani sa mi to nechce čítať. Ja som z tých, ktorí sú toho názoru, že ponorky sem patria. Nechcem tu teraz rozoberať čo a ako a prečo, to sa rieši inde. Ide mi o ten prístup. Prečo to nemohli rovno dať ako novú líniu, vyjazdiť si ich a hrať a hotovo. Asi si počkám, kým to bude takto. Tento predbežný prístup sa mi riešiť vôbec nechce.
-
Shima -Grozovoi Moskva - A. Nevsky Yamato - Tirpitz Hakuryu Moje srdcovky
-
Chcel by som sa opýtať, či sa plánuje niečo robiť s CV, aby sa mohli brániť/útočiť na ponorky. Ak sa ponorke podarí dostať sa k CV, lietadlovkár nemá žiadnu šancu sa brániť, len pozerá, ako ho ponorka torpí. Pritom lietadlá boli najväčšou zbraňou proti ponorkám a tu je lietadlová loď proti ponorke úplne bezbranná. Aspoň pridať na CV ten nálet hlbinnými pumami...
-
0.11.6 Aktualizace 0.11.6 - Všeobecná zpětná vazba
Dinco_SVK replied to YabbaCoe's topic in Archiv aktualizací
Hovorí sa "Zvyk je železná košeľa". Boli sme na niečo zvyknutí a zase je všetko inak. Zatiaľ v tých zmenách tápem. V novinkách ako jeden z Cieľov nových zmien je uvedené: "Umožnit uživatelsky přívětivý přechod ze starého systému na nový". Asi som to užívateľsky nepochopil. V starom systéme boli zmeny kamufláží, signálov - tým pádom aj ekonomiky dá sa povedať na jednom mieste. Teraz ekonomiku riešim na jednom mieste, potom prekliknem inde na signály, no a keby som chcel ešte riešiť kamufláž, tak zase inde. Klikám ako blbec hore - dole. A keď sme už pri tých kamuflážach, tie sú v súčasnosti na čo? Aby som si len tak pre zábavu počmáral lodičku. No na to sa môžem ... Možno to niekoho baví, ja v tom zmysel nevidím. Zníženie spotu a rozptyl aspoň motivovalo hráčov k získaniu a používaniu kamufláží. Keď je teraz kamufláž iba kozmetika, prečo by som si ju mal kupovať? Alebo je to inak? Celkové nastavenie ekonomiky je možno fajn, len to chce asi viac času, aby sa v tom človek zorientoval. Skôr zmeny pokladám za užívateľsky komplikované, neprehľadné. Toľko prvé dojmy. -
Z testovacích důvodů opět číhají v hlubinách našich moří ponorky
Dinco_SVK replied to The_EURL_Guy's topic in Novinky a důležité informace
Ponorky - SUPER! Začínal som tu pred pár rokmi. Sledoval som, ako pribúdajú nové lode, nové národy. Až jedného dňa zmenili spôsob hry s CV a bol som tak znechutený, že som si dal asi na dva roky od WOWS oddych. Nezaškodí to :) Prednedávnom som sem nakukol a čo nevidím - ponorky. Najskôr som sa zľakol, ale keďže som toho názoru, že ponorky sem patria, nesmelo som ich vyskúšal. Podľa mňa sú super. Jednoduché ovládanie, zaujímavý spôsob hry, mne to vyhovuje. Nemá zmysel tu riešiť, čo a ako nesedí s realitou. Je to hra. Tak, ako mi v minulosti absolútne nesadli CV, tak mi ponorky vyhovujú a rád si s nimi zahrám. Ak si niekto myslí, že hrať s nimi je jednoduché, nech si to najskôr vyskúša. Tiež mám výhrady. Napr. slabý dmg torpéd. Do krížnika narvem so šťastím 5 ks a ako keby sa nič nestalo. To nehovorím o BB. Tam je to úplne o ničom. Aj pri súboji ponorka proti ponorke. Tri zásahy torpédom a nepriateľská ponorka má dole iba polovicu HP. V reále by po jednom zásahu išla ku dnu. S realitou to nemá nič spoločné. Ale je to hra. A odráža sa to taktiež na ekonomike hry, ktoré je pri ponorkách tiež nevyvážená. Pravidelne som išiel do straty a potom som išiel hrať s loďami, aby som opäť niečo zarobil. Nie som námorný historik, ale aj ponorky tuším mali kanón, s ktorým pálili na lode. Žiaden zázrak, ale aspoň dačo. Tu kanón ponorka vôbec nemá. Tiež to nezodpovedá realite. Po vynorení by palbou z kanóna aspoň niečo niekedy mohla poriešiť. Napr. proti DD. Proti BB asi nie. Taktiež mali aspoň akú - takú protilietadlovú obranu. V hre nie je žiadna. Iba ponor. Takže nič nie je ideálne a stále platí "sto ľudí - sto chutí". Verím, že vývojári nastavia ponorky čo najlepšie, aby boli všetky strany ako - tak spokojné. Šup pod hladinu... Doplnenie. Včera som hral s US T8 Salmon a CV som dorazil s AA. CV dostalo 6 torpéd a prežilo. To by sa v realite asi tiež nestalo, ale nevadí... Na T10 som AA na ponorkách nezaregistroval. Chcelo by aj toto na ponorkách doladiť. Doplnenie 2: Asi po mesiaci ma ponorky prestali baviť. Ešte som ju po čase pár krát vytiahol z prístavu, ale nič. Z ponorkového nadšenia nič neostalo. Nuda... -
Ahojte, prišiel som na fórum po vyše dvoch mesiacoch, čo som hru odinštaloval a prestal hrať. Mal som túto hru rád a aj som finančne prispieval. Od revolučného februára som len znechutene sledoval, ako sa hra zmieta v neustálych opravách, vyladeniach, aktualizáciách, zmenách a čo ja viem čo ešte. Ten nešťastný rework CV bola pre mňa posledná kvapka... Prebehol som si fórum, zistil som, že sa nič zásadné nezmenilo, väčšinou stále niekto nadáva. Je leto a treba si ho užívať hlavne bez PC, hracích konzol a obdobných zariadení. Bez WOWS sa už nerozčuľujem, ušetrené peniažky investujem do letných aktivít. Len toľko moja spätná väzba na súčasnú verziu hry. Všetkých pozdravujem a možno sa ešte niekedy uvidíme ...
-
Zdravím, hľadal som kde by som napísal tento príspevok, skúsim tu. Hrám (hral som) na MacBook Air 13" Core i5 1.8Ghz 8GB, grafika Intel HD Graphics 6000. Do aktualizácie 0.8.0 to občas seklo, zamrzlo, ale dalo sa to. Po poslednej aktualizácii je hra už na MacBook nehratelná, hlavne vo vyšších T. Pridanie lietadielok, flak a ostatné grafické vylepšenia spôsobili takú záťaž, že hra zamŕza a padá skoro stále. Chcem sa teda spýtať, či WG plánuje aj nejakú podporu pre Mac, alebo či neviete niekto o nejakom spôsobe, ako na MacBooku hru rozchodiť. Hľadal som info aj na angl. a nem. fórach, aj tam majú hráči z Mac problémy. Alebo v nastavení grafiky pridať ešte nejakú možnosť úpravy. Je mi jasné, že WG si na grafike potrpí, ale pravdu povedať, skôr by som oželel nejaké grafické chuťovečky, len aby hra fungovala. Ďakujem
-
0.8.0 0.8.0 - Přepracovaná hratelnost letadlových lodí
Dinco_SVK replied to YabbaCoe's topic in Archiv aktualizací
Ako DDčkár Ti dávam za pravdu, že matematicky je možné jednou salvou torpéd potopiť BB. Lenže to sa Ti pred 0.8.0.0 podarilo veľmi zriedkavo a v súčasnosti je to viac menej nemožné. Hovorím o T10. Rozpisovať sa prečo nemá význam, už to tu bolo opakované x krát. Napr. na T5 sa potopiť torpédami BB a aj CV dá. Takže ako na celej diskusii čítam, väčšina CVčkárov nasr.... (česť výnimkám), DDčkári to tiež balia (postupne aj ja, na T10 som si všimol, že v hre je väčšinou už iba 1-2 DD). Čiže toto mal byť ten zázrak - oživenie hry, viac zábavy, viac platiacich hráčov? Som veľmi zvedavý, ako sa hra bude ďalej vyvíjať. Zatiaľ platí heslo, že zlé rozhodnutia sa zachraňujú horšími. -
Dobre, nechce sa mi tu moc spamovať, ale skúsim to ešte raz. Počet letiek sa znížil, ale napr. čas vzletu sa skrátil. Tým pádom je letka skôr a častejšie na mape. Pred tým boli dve CV v hre skôr výnimkou, teraz sú tam dve CV skoro stále. Ich letky lietajú všetkými smermi. Pred tým si CVčkár väčšinou držal letky napr. torpédové pokope, aby mohol vykonať koordinovaný útok a neposielal každú letku do iného kúta mapy. Takže aj keď bolo letiek viac, nelietali samostatne každá inde, ale viac menej pokope - jednom sektore. Alebo sa mýlim? Takže áno, sťažujem sa na to, že som veľmi často spotovaný letkami z CV, keďže sú vo vzduchu rýchlo, čo nadmieru zaťažuje hru s DD vo vyšších tieroch. Snažil som sa vyjadriť svoj názor a logicky ho vysvetliť. Snáď môj názor niekto pochopil. Beriem, že každému vyhovuje niečo iné. Je to prirodzené. Pozdravujem a prajem veľa zábavy.
-
Vážený PanVeduci, Beta Tester. Ak si to s DD nepochopil, tak Ti to skúsim vysvetliť. V prvom rade spôsob hry s DD T5 a T10 je absolútne odlišný!!! Upozorňujem Ťa na to preto, že síce hrávaš DD, ale v priemere najviac T5 a T10 ani nemáš. Takže ani nemôžeš tušiť, čo sa v hre s DD T10 deje. Ak sa mýlil, tak ma prosím oprav. Pri hre s DD T5 si v podstate môžeš robiť čo chceš. Dosah torpéd v zásade nepresahuje spot, takže o nejakom tajomnom torpédovaní sa nemusíme baviť. Ja sa s DD T5 bavím. Či mi niečo lieta nad hlavou je mi jedno. Spot tu nehrá nejakú zásadnú rolu, lietadlá sú aj tak neškodné. Ostreľujem sa s DD aj CA, zapaľujem BB a snažím sa prekĺznuť k CV a potopiť ich. Streľba je nepresná, v pohode sa dokážem uhýbať (napr. ruský DD T5 Podvoisky). Na osamotenú BB s kľudom angličana priamo vyplávam a z cca. 3 km oboplávam a torpédami pošlem ku dnu. Až mi je protihráča ľúto. Nič s tým neurobí. Hlavnými delami ma netrafí a ani nestihne, a sekundárky ani nemá. Takže tu sú pre mňa CV skôr ľahká korisť ako nejaký problém. Pri hre s DD T10 je všetko úplne inak. Nemôžeš sa "bezhlavo" pustiť kam Ťa napadne. Ako náhle si spotnutý, krížniky a DD sú schopné Ťa v momente vymazať z mapy. Tu už každý obdržaný zásah riadne zabolí. Postup je opatrný, pretože si treba držať odstup a snažiť sa získať prehľad v hre, kde je protivník a NESPOTNUTÝ!!! sa snažiť zaútočiť. Torpédový útok je väčšinou efektívny zo vzdialenosti okolo 7 km. Potom ústup na vzdialenosť okolo 9-10km mimo dosah radaru, ktorý vie značne znepríjemniť život. Aha! Ty vlastne netušíš, že na T10 majú lode radary, ktorými DD "nasvietia" a nepomôže Ti ani dymová clona? Priamy útok na BB je tu tak isto nemožný. Rozstrieľa Ťa sekundárkami na sito. Hlavne nemci. Áno, dmg sa získava aj zapaľovaním, ale nie len ním. Nie všetky DD sú Khaba a JPN DD na to vôbec nie sú určené. Áno, aj to, za aký národ DD hráš, určuje taktiku. Hlavne DD Shima je stavaný na nízky spot a torpédovanie. Mám so Shima odohraných 400 bitiek, tak neskromne tvrdím, že viem o čom píšem. Keď boli v hre kľudne aj dve CV T10, v podstate mi to nevadilo. Buď som mal šťastie a lietali na druhom konci mapy, alebo som sa s nimi trochu potrápil. Niekedy ma aj potopili, aj to patrí k tomu. Lenže som ich nemal non stop nad hlavou. Chvíľu trvalo kým prileteli. Dalo sa na nich reagovať. Poprípade som si vypýtal protilietadlovú podporu a keď to bolo možné, stíhači sektor vyčistili. Potom bol chvíľu kľud, dalo sa niečo riešiť, kým znova prileteli. Teraz mám lietadlá nad hlavou skoro stále, čiže som bez šance na torpédový útok. Priblížiť sa nemôžem, pretože by ma hneď roztrhali. Tak mi ostáva len strieľať z hranice dostrelu a snažiť sa nahnať nejaký dmg. No to je teda sranda! Čiže najväčší problém pre DD je ich spot z CV lietadiel, ktoré sú vo vzduchu skoro stále!!! Tým znemožňujú DDčkam hrať a bojovať spôsobom, na aký sú určené. Snáď som sa vyjadril dostatočne výstižne, aby si to mohol pochopiť.
-
Zdravím, ja ako DD-čkár Vám milé WG veľmi pekne ďakujem. Podľa mňa, hlavne tier X, sú DD skoro nehrateľné. Non stop vám niečo lieta nad hlavou, celá mapa svieti, rád by som vedel, ako mám hlavnú výhodu DD, t.j. nízky spot, teraz akože využiť? Na CV ste ľudí nalákali, ale od DD ľudí odradíte. Teda na vyšších tieroch určite. Pred tým, kým bola jedna CV v hre, tak sa lietadlám dalo nejako aj vyhnúť, odsledovať kde sú a niečo vymyslieť. Teraz je to bez šance. Hra sa vlastne zmenila na letecký deň. Maskovanie vlastne stratilo zmysel. Kúpil som si zase ruský DD tier V a to sa dá hrať. Tam je to úplne o niečom inom. Lietadlá viacmenej neškodné, samovražedné torpédové útoky na BB, prestrelky so všetkými, zapaľovanie.... Aspoň je to sranda. Veď vlastne o to v hre ide. Ale Shima a Grozo idú do suchého docku a nevyplávajú, kým sa tu niečo nezmení.
-
Tiež si myslím, že Grozovoi patrí medzi najlepšie DD, preto som sa vybral touto cestou. Mám čo to odohrané so Shimou. Samozrejme je to iný štýl hry. Čo to som odohral s tou ruskou lajnou po Udaloi a neskromne si myslím, že tuším, ako sa ruská lajna má hrať. Len mi proste nič nevychádzalo. Hral som opatrne, snažil som sa sledovať pohyb nepriateľských lodí, čítať mapu, predpokladať kto kde ide, ako sa hra bude vyvíjať, kde treba spoluhráčom pomôcť a ako... Jasné, že som urobil aj chyby a za niektoré prehry som si mohol aj sám. Ale prevažne, aj keby to hral Chuck Norris, tak by to nedal. K tým 130. zásahom. Viem, že je to málo. Bolo to len pre ilustráciu z jednej hry. Ak si dobre pamätám, tak tam bol tiež na mňa lov a viac som nestihol a ani sa stihnúť nedalo. Niekomu možno tá loď sadne, ja som opísal moje skúsenosti a pocity. Predýcham to, k Udaloi sa asi neskôr vrátim a zabojujem, alebo ju preskočím s voľnými ZK.
-
Absolútna katastrofa. Neviem čím som urazil WoWS, ale s touto loďkou som urobil osobný rekord 21% úspešnosti víťazstiev! Vyhrať s touto loďou proste neviem. Po Ognevoi to bolo v pohode. V momente, ako som osedlal Udaloj, všetko zle. Rozumiem tomu, že to chce úplne iný spôsob hrania, len som asi nepochopil aký. Udaloj mám naplno vyskúmaný, kapitána na oheň, zvýšenie dostrelu, maskovanie ... Takže delá sú super. Až na to, že v mne pridelenom Udaloi asi zvlhol prach. Z vyše 130 zásahov s HE mám 2 a niekedy dokonca až 3 požiare!!! Samozrejmosť je kapitán na zapaľovanie + vlajky. Nech robím čo môžem, na hranici dostrelu v plnej rýchlosti pálim na BB, zaleziem do dymu a pálim, nie a nie zapáliť. A keď sa to už podarí, tak má spotrebák znovu načítaný a požiar uhasí. Zapáliť dva nebodaj tri požiare, o tom si môžem nechať snívať. Inak delá sú dobré, presné, rýchlo sa nabíjajú. Dostrel 14,6km. Čo je ešte na Udaloi dobré, je jeho pohyblivosť. Je rýchly, relatívne malý, na väčšiu vzdialenosť ťažšie zasiahnuteľný. Len na väčšiu vzdialenosť sa mi nič poriadne nepodarilo urobiť. Capy. - rýchla smrť. Všetky ostatné DD (samozrejme okrem ostatných rusov) Udaloi prespotia. Akonáhle sa rozsvietim, páli po mne všetko čo môže. Zaliezť do dymu, nepriateľské DD ma vytorpí. Alebo sa ako muchy na hov... zletia ostatné DD a krížniky a keď sa mráčik rozplynie, tak ma zmasakrujú. Vlastne blbosť, v dyme ma nasvieti prvý krížnik a výsledok je ten istý. A keby ani to a ani to, tak príde nálet a výsledok je zase ten istý. Keď už som pri tom nálete, tak AA vlastne je na Udaloi? Zatiaľ som ju tam nenašiel. Označím torpédovú letku, torpy idú rovno a ani jeden zostrel. Resp. zostrel až po zhode torpéd.A zase som dohral. Čiže AA o ničom. Takže ak sa rozhodnem z capu utiecť a ak to náhodou prežijem, tak s ostávajúcimi 20% HP veľké zázraky už nenahrám. Takže na cap nejdem. Idem zapaľovať. Za prvé mám vlhký prach, nič nechce chytiť. Za druhé hneď svietim, všetci vedia kde som a začína hon. Nepriateľské DD a krížniky idú po mne ako po údenom. Keďže sú v presile, delami to nevyriešim. Takže zdrhám. Schovať sa do dymu je samovražda, ako som už písal vyššie. Takže ak sa mi podarí zdrhnúť a prežiť, výsledné dmg z hry je nádherných okolo 8.000 a samozrejme prehra. To som si zase super zahral... Udaloi má ešte aj torpéda!!! No super. Spot je 7,2 km a dostrel torpov 8 km. Nejaká medzera tam je, ale že by sa dala reálne využiť, neviem. Chcelo by to aspoň 10 km. Keď sa priblížim na 7,5 km k nejakej lodi a nespotnutý pošlem torpy, tak loď jemne znení kurz a je mimo dostrel. Tiež vytorpiť nepriateľské DD v cape v smoku nemožné. Priblížim sa na dostrel torpov a už ma niekto spotne alebo nasvieti a skončil som. Vlastne si ani nespomínam, kedy sa mi z 47. odohraných hier podaril torpédový útok. Práve som dohral poslednú hru pred jeho odložením do prístavu stratených lodí. Ulovil dom dve DD, samozrejme ma vzápätí dal dole krížnik. Nahral som krásnych 36.000 dmg a samozrejme prehra. Raz sa k Udaloi asi vrátim, ale tak skoro to nebude.
-
Môj Ognevoi už je predaný, nemá význam si ho nechávať. Ale tiež sa ho vôbec netreba obávať. Jeho charakteristika je výstižne zhrnutá vyššie, nie je k tomu moc čo dodať. Ak Vám sadne, tak sa príjemne zabavíte. Ak nesadne, budú to len nadávky. Treba sa sním naučiť hrať a ide to.
-
Mám Shimu a rozhodol som sa vybehnúť na X u rusov. Po možno trochu rozpačitých začiatkoch chcem Minsk vynachváliť. Nebudem tu riešiť dmg - spot - torp analýzu. To si naštudujte v návode. U mňa ide u pocit z hrania. Ak dostanente v hre lode vyššej úrovne, hra je ... opatrná, nudná, taká sterilná. Ale keď máte rovnocenného súpera, alebo trochu slabšieho, začína rock,n,roll. Samozrejme záleží veľa od mapy, momentálnej situácie kde aké lode sú .... ale. Zamiloval som si prepadávanie súpera zpoza ostrovov. Málokedy prežijem, ale tá panika u súpera, keď medzi nich vletím, torpéda šum vpravo - šup vľavo, hneď streľba!!! Sú hry, keď som hneď dole. Sú ale hry, keď týmto štýlom dám dole v prvom kole DD, potom BB a ešte prežijem. Potom smoke, podpaľovačka. U japoncov si toto neviem predstaviť. Neviem ako sú na tom iné národy, ale tu to funguje. Takže ak má niekto samovražedné sklony, tak do toho
-
Aktualizace 0.7.2 - Všeobecná zpětná vazba
Dinco_SVK replied to YabbaCoe's topic in Archiv aktualizací
Hrám WoWS na MacBook Air a po poslednej aktualizácii zase hra "mrzne". Tento problém bol aj cca. pred pol rokom. Dal som si od hry chvíľu pokoj, pretože som na to nemal nervy a vypadávať z hry je nefér aj k spoluhráčom. Po nejakej aktualizácii, už neviem kedy, to začalo zase fungovať a pár mesiacov aj fungovalo. No po poslednej aktualizácii je to tu zase. Alebo je to znamenie, že prichádza jar a je čas vypnúť pc? :) -
Neviem, či je to ešte aktuálne, ale podľa mňa áno.
-
CITADELA !!!! Môžem Aobu len pochváliť. Mne sa s ňou hrá dobre. Len tá citadela. Keď ju dostaneš aj zpredu, tak to už fakt nas.... hnevá... Treba kľučkovať, spomaľovať - zrýchľovať, krútiť sa ako dažďovka. Pozor - nezastavovať = istá smrť. Jeden zásah a polovica HP je fuč. Treba si dávať veľký pozor a rozmýšľať kam a ako sa pustiť. Škoda tých torpéd. S dosahom 10km sú fajn, len použiteľné sú iba dozadu. Čiže v útoku nič. Väčšina krížnikov pred Aobou zdrhá (aspoň predo mnou :) ) s AP sa ich dá pekne roztrhať.
-
Ja sa s Dm. Donskoi pekne zabávam. Určite mi príde lepší ako jeho predchodcovia. Musel som ho upraviť na "slalom", pretože stačí jeden zásah a je to dosť cítiť. Takže podľa mňa doporučujem, treba sa uhýbať, držať sa vo vzdialenosti nad 12 km a ide to. Chce to trošku rozmýšľať a nehnať sa hneď dopredu. Na to loď stavaná nie je. Čo sa týka radaru, doporučujem nehnať sa hneď dopredu a loviť DD. Inak ide loď rýchlo k rybám. Počkať, podporiť BB a až potom uloviť otravné DD. Pri streľbe sa snažím zapaľovať, ale nejako sa mi nedarí. S AP to však ide dobre, vzhľadom na rýchlejšiu streľbu sa môže vyrovnať poškodením BB. Citadely dávať nie je problém. 9 z 10 kapitánov loď doporučuje
