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"Kleine Objekte animieren" gibts jetzt schon als zuschaltbare Option und auf Schiffe drehen die Rohre ja ohnehin schon ein und schießen auch sichtbar mit Korditrauch und Mündungsfeuer. Wenn einer einen langsamen PC hat, wird er die Detailanimationen eh abgeschaltet haben. Da könnte man jetzt auch sagen ganz oder gar nicht.
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Ich glaube er meint, dass die Kaliber über 100mm sich auch zum Flugzeug hinschwenken und es mit dem Rohr verfolgen. Die meisten dieser Geschütze sind ja Mehrzweckwaffen und dienen sowohl als Sekundärbatterie, wie auch als Flak. Beim Feuern auf Schiffe sind sie animiert, beim Schießen gegen Flieger aber nicht. Hat mich auch immer gewundert.
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Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread
Di4betus replied to FullMetalWarrior's topic in Allgemeine Diskussionen
Nöp, war alles sonnig und klar. Habs aber in den anderen Ruden heute nicht nochmal erlebt, muss wohl tatsächlich irgendein Lag oder Pingspike meinerseits gewesen sein. -
Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread
Di4betus replied to FullMetalWarrior's topic in Allgemeine Diskussionen
Was genau wurde mit diesem Patch an der Sichtmechanik geändert? Nur die allgemeine Einführung von "sechster Sinn"? Ich hab gerade ein Gefecht gespielt, in dem ich mit meiner Atago in eine Cap-Zone gefahren bin in der eine kleine Insel war und auf einmal geht eine Amagi vor mir auf 8km auf. Die war schon vollständig hinter der Insel hervorgekommen und ist dann erst auf gegangen und ich wurde so ziemlich geoneshotted wie der letzte Depp, hab nicht mal mehr Torpedos raus bekommen. Ich war auch nicht im Zoom-Modus, sodass ich sie wegen Tunnelblick nicht bemerkt hätte. Hoffe mal das war ein einmaliger Lag oder so und kein Bug im Sichtsystem, sowas würde mich echt aufregen. -
Ankündigung der deutschen Schlachtschiffe
Di4betus replied to Hurz's topic in Allgemeine Diskussionen
Eigentlich hatte ich mich bei der Scharhorstklasse auch auf einen ultimativen Kreuzerkiller gefreut (wobei das Premiumschiff diese Aufgabe wohl haben wird), aber ist schon zu verstehen, dass die großen 15 Zoller genommen wurden, die ja auch ursprünglich auf den Schiffen umgerüstet werden sollten, sobald diese Geschütze vom Entwicklungsstand die gleiche Zuverlässigkeit wie die bis dato verbauten 11 Zoll Rohre gehabt hätten. So ist die Gneisenau eben ein Schlachtschiff im Sinne des Spiels und kein Hybrid, der nur so halb in den Baum passt. In den letzten Sekunden des Ankündigungsvideos von 0.5.9 ist übrigens so ein Bug zu sehen, ohne dass man das Schiff erkennen kann. Die Anker sind von Form und Anordnung die der Scharnhorst-Klasse... heißt das sie kommt endlich? -
Ich hab mich bei Wargamingspielen schon länger gefragt, warum es eigentlich nicht die Möglichkeit gibt, den Mapeditor als User zu nutzen und Maps zu erstellen, die nach Prüfung durch die Entwickler evtl. ihren Weg ins Spiel finden. Wenn man mal zu anderen "Shootern" wie z.B. CS:GO rüberschielt, funktioniert dieses Konzept dort wunderbar und viele der beliebten Maps stammen inzwischen aus der Feder von Communitymoddern und -mappern. Diese Maps zeichnen sich dort übrigens oft genug durch eine extreme Detailverliebtheit und ein sehr durchdachtes Konzept aus, schließlich wissen diejenigen, die das Spiel täglich spielen oft am Besten, was sie sich von einer guten Spielmap wünschen. Mapping ist jetzt auch nicht gerade unkomplex und einfach, sodass sich die Anzahl der Maps aus der Community sicher auch nicht überschlagen würde. Wargaming hätte ein viel direkteres Feedback zu neuen Maps, da viele User das Spiel wahrscheinlich viel intensiver nutzen, als die Entwickler selbst und die Spieler würden viel eher eine Map oder ein Szenario erhalten, dass sie sich wünschen. Nicht zu vergessen, dass eine ganze Community von mehreren zehntausend Spielern ein viel größerer "Thinktank" ist und wahrscheinlich mit viel mehr und interessanten Ideen aufwarten kann, als nur eine kleine Entwicklungsabteilung in einem Studio. Im Grunde wäre es eine Win-Win-Situation, wäre toll wenn Wargaming die Möglichkeit irgendwann zur Verfügung stellen würde.
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Die Anzahl an Premiumschiffen, die es für die Russenkreuzer mittlerweile gibt, steht irgendwie langsam in krassem Missverhältnis zum Umfang des Forschungsbaums. Wozu brauchts denn diese ganzen Kreuzer? Wenn schon alle 4 Wochen ein neuer Premiumrusse kommt, dann doch bitte wenigstens mal wieder einen Zerstörer, wie die "Gremy"
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Ankündigung der deutschen Schlachtschiffe
Di4betus replied to Hurz's topic in Allgemeine Diskussionen
Oh, das war mir neu. Aber umso besser -
Ankündigung der deutschen Schlachtschiffe
Di4betus replied to Hurz's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich fänds auf Dauer gut, wenn es noch einen kleinen Nebenbaum gäbe, der vllt. auch gar nicht bis Tier 10 geht und die Schlachtkreuzer/ großen Kreuzer der kaiserlichen Marine und z.B. noch die "Pocketbattleships" der Weimarer Zeit enthält. Ohne Schiffe wie die SMS Derfflinger oder Seydlitz und die Graf Spee wäre der deutsche Baum irgendwie nicht komplett. Gibts eigentlich schon größere Bilder von den ganzen neuen Schlachtschiffen? -
TOOOORPITZ! Tirpitz im Shop für alles oder nichts.
Di4betus replied to Catser's topic in Allgemeine Diskussionen
Dass die Tirpitz jetzt plötzlich kurz vor Patch 0.5.8 dauerhaft im Shop ist, kann man vielleicht als Vorzeichen werten, dass das nächste Schiffchen schon in den Startlöchern steht, von dem sich Wargaming einen ähnlichen warmen Geldregen verspricht. Ich schiele mal ganz unauffällig in Richtung der kürzlich aufgetauchten Bilder einer gewissen "Scharnhorst" -
Wie wären Zerstörer denn deiner Meinung nach zu balancen, wenn sie vllt. einen Satz Torpedos zum Nachladen dabei hätten? Wenn man die Tiers mal ein bisschen raufarbeitet und je länger World of Warships auch veröffentlicht ist, umso mehr trifft man auf erfahrenere Spieler, die man mit Torpedoweitschüssen im Grunde gar nicht mehr erwischt und die auch bei einem Hinterhalt aus der Deckung einer Insel z.B. noch so reagieren, dass man sie mit einem Fächer nicht rausnimmt. Wenn die Zerstörer ihre Torpedos dann verschossen hätten verkämen sie ab dem Zeitpunkt zu einer Klasse, die vllt mal ein bisschen Unterstützungsfeuer geben und cappen kann, sonst aber extrem unterlegen wäre und auch keinem mehr Spass machen würde. Kanonenboote wie z.B. die Blyskawica funktionieren auch nur, weil sie eben auch Torpedos haben. Wüssten die Kreuzer, dass ich mit nichts außer ein paar 120mm HE Erbsenpistolen bewaffnet wäre, würde man als Zerstörer einfach gerushed und versenkt. Da die Kreuzer und Schlachtschiffe aber damit rechnen müssen, dass da noch ein hässlicher Giftstachel wartet, wenn sie zu nah ran kommen funktioniert das Prinzip Kanonenboot. Das Problem mit dem unsichtbar Torpedos abfeuern ist etwas kontrovers. Wer sich aus 8 km Entfernung von Torpedos treffen lässt... selber Schuld würde ich sagen. Wo man da die Grenze zu einem unfairem Vorteil zieht, vor allem bei hochgeskillten Kapitänen, sodass Zerstörer unter 7, teilweise sogar unter 6 km nicht aufgedeckt werden, muss die Zukunft noch zeigen. Bei manchen Schiffen finde ich, dass da noch etwas Feintuning angebracht ist, wenn dann aber über den Tarnwert oder die Torpedogeschwindigkeit, bzw. die Sichtbarkeit der Torpedos, aber nicht über Munitionsbegrenzungen.
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0.5.8 PT Bilder von Scharnhorst, König Albert and Krasny Krym
Di4betus replied to Rex_Wolfen's topic in Allgemeine Diskussionen
Ach der Bedarf an Premium-Russenkreuzern ist langsam gesättigt, jetzt dürfen gerne die anderen Nationen mal wieder was bekommen. Variatio delectat, Abwechslung erfreut ;) -
0.5.8 PT Bilder von Scharnhorst, König Albert and Krasny Krym
Di4betus replied to Rex_Wolfen's topic in Allgemeine Diskussionen
Ist eigentlich noch irgendwie die Rede davon, dass zur Gamescom der deutsche Schlachtschiff Forschungsbaum rausgebracht wird? Irgendwie wurde das doch mal gemunkelt. -
Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread
Di4betus replied to FullMetalWarrior's topic in Allgemeine Diskussionen
Haben Sturzkampfbomber eigentlich eine erhöhte Trefferchance auf Zerstörer? Ich finds irgendwie komisch, dass ich z.B. in meiner North Carolina, die ja wirklich nicht gerade klein oder schmal ist, oft genug von zwei angreifenden Staffeln komplett verfehlt werde, aber in einem kleinen hakenschlagenden Zerstörer schon wenn ich die Flieger auf mich zusteuern sehe davon ausgehen kann, dass ich getroffen werde. -
Was ist eigentlich mit der Kutusov los? Das Schiff legt einfach gar keine Feuer mehr und das ist mit den 152mm Rohren seine einzig wirkliche Möglichkeit in Hightiers Schaden zu verursachen. Der Kapitän ist mit "Sprengmeister" geskillt, es sind sämtliche Flaggen, die einen Brand wahrscheinlicher machen installiert und dann 6 mieselige kleine Feuer bei 169 Treffern? Und sobald ich den Kahn aus dem Hafen steuere ist kein einziger Träger mehr zu sehen, sodass die zweite Stärke des Schiffs auch komplett verpufft, macht echt Spass gerade.
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Schlimm, schlimmer, Pensacola. Drecks Tarnwert, drecks Reichweite und Geschosse mit Bremsfallschirm. Das Teil hätte echt einen Buff verdient.
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Das weiß ich auch. Ich meinte nur, dass man nachdem die Immunität vorbei ist aufs Verrecken kein Feuer mehr legt, wenn der Gegner dann zwangsläufig lange brennen müsste. Nun lasst mich doch mal in Ruhe frusten
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Kennt das noch jemand: Man schiesst ein Schiff in Brand, der löscht, während die Reperaturzeit noch läuft kriegt man angezeigt, das man nochmal Feuer gelegt hat (machmal sogar gleich 2 mit einer Salve), das natürlich sofort gelöscht ist und dann wenn der Gegner verwundbar wäre um ihn richtig schön lange fackeln zu lassen passiert... gar nix. Man kann den in seinem Kreuzer oder Zerstörer mit HE abduschen wie ein Blöder, kein Feuer, nicht ein Funke. So ein Getrolle
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Was hatte ich mich auf die North Carolina gefreut und was ist der Kahn für eine herbe Enttäuschung. Das Teil hat ja eine Schussgruppierung da fällt man vom Glauben ab. Alle schimpfen immer grundlos auf die Colorado, die NC ist die wahre Seegurke unter den Ami-BBs. Btw. das automatische Bestrafungssystem scheint komplett für die Kimme zu sein. Gestern Abend hatte ich immer wieder einen Typen im eigenen oder im Gegnerteam, der das ganze Gefecht über nur aufs übelste beleidigt, getrollt und auf das eigenen Team getorped und geschossen hat. Der war rosa, aber sonst ist nix passiert. Das ging 3 Stunden lang so, dabei wäre nach einem Gefecht längst ein Bann überfällig gewesen.
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Ist wie im Leben auch, es gibt Tage da stolperst du schon morgens über deinen Hund, schüttest dir den Kaffee über die Hose und auf dem Weg zur Arbeit hast du nen Platten... und machmal gibts eben auch Tage an denen einfach alles locker von der Hand geht. Ist scheinbar einfach die Natur der War Gaming Spiele, in WoT gehts mir wie hier bei Warships auch oft genau so. Mal trifft man die unmöglichsten Dinger und räumt sämtliche Medallien ab und manchmal hat man das Gefühl das Gegnerschiff wird von Mose gesteuert, der auf wundersame Weise das Meer von Granaten teilt, sodass sie immer schön rechts und links von ihm einschlagen, aber nie auf seinem Deck.
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Die verdammten Sekundärbatterien sind nichts als reine Realsatire. Zu was außer ein bisschen Specialeffects sind die überhaupt da? Es wäre zum Totlachen, was sich die Mittelartillerie auf größeren Schiffen zurecht schiesst, wenn es nicht so traurig wäre. Gerad nachdem ich abgesoffen bin einem Schlachtschiff aus meinem Team zugeschaut, ein gegnerischer DD traut sich einen Angriff aus nächster Nähe, fährt auf Bootslänge an dem BB vorbei und die Sekundärbatterien treffen ... NICHTS! Nicht einen Schuss. Nichtmal der besoffenste Matrose, der dazu nur ein Bein hat, schielt und -10 Dioptrien hat könnte so schlecht schiessen. Es wäre bestimmt nicht schwierig die Sekundärbatterien so zu programmieren, dass sie ab einer bestimmten Distanz, meinetwegen unter 2km wenigstens 30% ihrer Schüsse auch treffen, unabhängig vom Kapitänsskill. Der jetzige Zustand ist völlig schwachsinnig.
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Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread
Di4betus replied to FullMetalWarrior's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich hatte gerad nach dem Gefecht so ein Pop-Up in meinem Hafen in dem ich ein "persönliches Angebot" bekommen habe, 7 Tage Premium für 930 Dublonen anstatt für die sonst scheinbar üblichen 1250 zu erwerben, welches für 20 Minuten gültig sein sollte (das man die 7 Tage durch die Wochenendaktion derzeit für 680 Dublonen kriegen würde mal ganz unerwähnt). Was mir dabei allerdings irgendwie komisch vorkam, war das ziemlich schlechte Deutsch in dem dieses "persönliche Angebot" unterbreitet wurde. Ich hab das Popup einfach geschlossen, aber würd gern trotzdem mal wissen ob das was "offizielles" von War Gaming ist oder ob da irgendwas Böswilliges dahinter stecken kann, also ob meine Accountsicherheit gefährdet ist. -
Atago, Mikhail Kutusov, Arkensas Beta, Murmansk, Yubari, Emden, Albany, Kamikaze R und... Mikasa Die ARP Schiffe zähl ich mal nicht dazu, sind für mich auch keine echten Premiums, da kein Crewtraining möglich und auch kein Credit- und XP-Bonus
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Das Event ist schon ganz witzig, aber die Konsolenspieler von WoT dürfen Seeschlachten im TOG II spielen. Da wird man als alter Tanks Veteran schon etwas neidisch
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Ich möchte den kleinen Captain auf allen Schiffen haben Wär lustig wenn da auf einem großen Schlachtschiff auf einmal dieser kleine Kerl auf einem Flakgeschütz rumklettert oder einen kleinen Rundgang über Deck macht
