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Di4betus

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Everything posted by Di4betus

  1. Di4betus

    Frust Therapie

    Ich fahr in der North Carolina, Atago im Gegnerteam schießt auf mich, gleich 3 Feuer. Ich lösche, Atago schießt wieder, wieder 2 Feuer (die aber sofort aus gehen, weil noch Rep-Cooldown) Ich schieße zurück, 3 Overpens. Atago schieß wieder, WIEDER 2 Feuer, Atago schießt nochmal WIEDER Feuer. Schiff brennt runter. Atago dreht ab, ich schieße auf 11km auf seine Breitseit, 2 Overpens. Mein Schiff brennt auf 1100 HP runter, Atago schießt nochmal, 1 Schuss trifft WIEDER Feuer, ich bin tot. Wenn ich in meiner Atago (16 Punkte Captain mit Brandskill und entsprechende Flaggen drauf) fahre sieht das so aus: Ich schieße, Gegner brennt, Depp löscht sofort bei einem Feuer.... und dann kann ich ballern was ich will, da fliegt nicht ein Funken. Leckt mich doch mit eurem RNG Dreck WG.
  2. Die deutschen Schlachtschiffe im Spätsommer waren nach dem langen Warten auf neue Schiffe im Spiel wirklich eine willkommene Abwechslung, sie wurden lange getestet und scheinbar recht durchdacht ausbalanciert, sodass sie sich gut ins Spiel integrieren konnten und sich seither ja auch großer Beliebtheit erfreuen. Man kommt so gut wie nie in irgendein Gefecht, in dem nicht in jedem Team mindestens ein Vertreter dieses Forschungsbaumes unterwegs ist. Das Spiel bleibt schließlich auch interessant durch neuen Content und vor allem neue Schiffe, die man durchgrinden und erforschen kann. Das ganze bekommt nur leider ein Geschmäckle, wenn die Entwickler den Wunsch der Community nach neuen Inhalten über die Qualität dieser Inhalte stellen und das scheint mir irgendwie bei den letzten beiden Forschungsbäumen, die ihren Weg ins Spiel gefunden haben der Fall gewesen zu sein. Die britischen CLs wurden auf der Games.com als Überraschung angekündigt und Wargaming musste dann natürlich liefern, die deutschen DDs sollten ihrerseits dann wohl die große Überraschung zu den Feiertagen um Weihnachten werden. Beide scheinen recht kurzfristig umgesetzt worden zu sein und beide haben etwas gemeinsam: sie scheinen sich keiner großen Beliebtheit zu erfreuen. Bei den Briten war ihrer Häufigkeit nach zu Urteilen allein das Premiumschiff HMS Belfast ein Erfolg. Ich bin sicher nicht der Einzige, der von den Briten-CLs enttäuscht war und auch die deutschen DDs scheinen nach dem herben Nerf, den sie noch kurz vor Release bekommen haben auf ein ähnliches Schicksal hinzusteuern. Bei beiden ist in den Anfangstiers noch die Neugierde und der Spass am Neuen dabei gewesen und ein paar Tiers weiter sind sie teilweise so selten wie einige nicht ständig zum Verkauf stehende Premiumschiffe. Beide neuen Bäume haben so gravierende Schwächen und bestrafen die kleinsten Fehler so hart, dass sie scheinbar kaum jemande spielen will und warum auch, wenn anderen Nationen Schiffe haben, die bei der vorhandenen Spielmechanik deutlich besser funktionieren. Ich kenne die globalen Stats der neuen Schiffe nicht genau und sicher werden die Winrates und Durchschnittsschaden irgendwo im akzeptablen Bereich liegen, weil es immer gute Spieler gibt, die auch schlechte Schiffe meistern, aber wirkliche Abwechslung kommt nicht ins Spiel, wenn die neuen Schiffe nur mit sehr hohen Skill-Level wirklich Spass machen. Für Zukünftige neue Forschungslinien wäre es einfach schön, wenn sie wieder besser durchdacht, länger getestet und besser gebalanced wären, meinetwegen soll sich ihr Erscheinungstermin im Zweifel ruhig zwei mal nach Hinten verschieben. Bei den deutschen DDs muss man wohl noch etwas abwarten und schauen wie sie sich entwickeln, aber ich denke bei den Briten kann man jetzt schon sagen, dass einigen Schiffen aus dem Baum eine komplette Grundüberholung gut täte. Powercreeps braucht niemand, aber es wäre einfach für das Spiel gut, wenn neue Inhalten so attraktiv sind, dass sie auch wirklich bei den Spielerbasis ankommen.
  3. Di4betus

    Frust Therapie

    Jeder Baum hat seine Gurke und ich glaube ich hab sie im neuen deutschen DD Baum gefunden. Der Tier 5 T-22 Zerstörer sieht aus wie ein Feuerlöschboot und ist auch genau so harmlos. Einkompletter Witz der Kahn. Macht keinen Schaden mit den Kanonen, wenn man sie benutzt leuchtet man wie ein verdammter Weihnachtsbaum über die ganze Karte und die Torpedos haben ein Fenster von 500m, um sie unentdeckt abzufeuern. So ein Drecksteil. 38.500 XP voller Spannung, Spass und Faustabdrücken im Schreibtisch am Horizon gesichtet.
  4. Di4betus

    neuer dt. DD Baum mit Stats

    Ist das eigentlich nach den Paketverkäufen jetzt Wargamings neuester Trick, dass man Schiffe im Test bis zur letzten Minute mit guten Eigenschaften an die Tester und z.B bekannte Youtuber gibt und dann beim Release mit der Nerf-Keule draufhaut, bis das Blut spritzt? Ganz ehrlich: Verdopplung der Sichtweite beim Abfeuern der Kanonen gegenüber den Teststats, ist das euer Ernst? Das ändert alles und ist vielleicht der heftigste Nerf, den je eine Forschungsbaum in diesem Spiel erfahren hat. Die deutschen DDs waren im Supertest etwas zu stark, das ist wahr, aber muss man dann immer gleich mit totaler Vernichtung darauf reagieren? Sie sind jetzt schon größer als andere DDs und können reguläre AP-Pens kassieren und jetzt haben sie auch noch Tarnwerte, die manche schweren Kreuzer erschaudern lassen würden, wenn man die Kanonen benutzt... und den schwächsten Nebel ihrer Klasse haben sie auch noch. Die Effektivität als Kanonenboot ist völlig beinträchtigt, mal eben Rauch einsetzten, um sich aus einem Gefecht zu lösen und vom Gegner abzusetzen geht nicht mehr, weil einen das irgendwo am Horizont dümplende Schlachtschiff weiter spottet, wenn man nicht im eigenen Rauch parkt. Wenn man sie ähnlich wie die Russen spielen soll, müssten die Geschosse und die Schiffe schneller werden. Dann wirds halt wieder ein Torpedo-Build...
  5. Di4betus

    Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread

    Ich hab gerade mal die neuen deutschen DDs ausprobiert und hatte das oben abgebildete Gegnerteam. Plötzlich bekomme ich die Anzeige, dass ich von Radar entdeckt worden bin. Ich hab jedes dieser Schiffe schon gefahren, welches davon kann bitteschön in Tier 4 Radar einsetzen? Hab ich was verpasst?
  6. Ich war bei den japanischen Zerris bisher nur bei Tier 7 und der Kahn hattte schon ordentlich Rost und Seepocken angesetzt, weil mir dieses alternativlose Stealth-Torpen irgendwie nichts gegeben hat. Ich war wirklich gespannt, ob die japanischen DDs jetzt an Vielseitigkeit gewonnen haben und ich bin hellauf begeistert von der überholten Linie. Die Akatsuki spielt sich großartig, hat starke Torps und kann auch endlich mit den Geschützen angreifen, denen in der ersten Runde auch gleich mal 3 Schiffe zum Opfer gefallen sind. Die Hatsuharu war dann leider doch irgendwie ganz gut wiederzuerkennen, als echtes Kanonenboot hat sie sich leider auch nicht geoutet, obwohl ich mit den Kanonen in den ersten 2 Runden doch ganz anständig arbeiten konnte. Auf Tier 6 ist das Schiff jetzt auch deutlich besser aufgehoben. Bisher find ich eine sehr gelungene Überarbeitung, die zumindest mir wieder Motivation gegeben hat, die japanischen Zerstörer zu spielen.
  7. Di4betus

    Frust Therapie

    Schlechter als britische Kreuzer im Low- bis Mid-Tier Bereich geht einfach gar nicht mehr. 100% Frust, 0% Spass, zum Kotzen.
  8. Di4betus

    T5 Leichter Kreuzer "Emerald"

    Auch mit aller Objektivität, die ich diesem Schiff gegenüber aufbieten kann eines der miesesten, die ich je gefahren bin. Es gibt einfach nicht viel Gutes über dieses Schiff zu sagen, die Torpedos lassen sich einzeln abfeuern... und ich glaube das wars auch schon. Schlachtschiffe ignorieren einen im besten Fall, da man über 6km einfach keine Gefahr ist und im schlechtesten Fall (und der trifft eigentlich zu 90% ein) drücken sie einmal ab und man ist entweder sofort weg, oder seine Freunde sorgen in den drauf folgenden 10 Sek. dafür. Auch andere Kreuzer zerreißen eine mit AP Salven, Clevelands z.B. sind der Tod für dieses Schiff, einzig DDs kann man recht effektiv jagen. Sonst ist man sehr standortgebunden, da sich diese Schiff ohne Inseldeckung einfach gar nicht spielen lässt und auf manchen Karten dadurch zum Totalausfall wird. Es ist zum Glück nur Tier 5, sodass man es auch recht schnell wieder los ist. Das ist vielleicht die beste Nachricht, wenn es um die Emerald geht.
  9. Di4betus

    Frust Therapie

    Die Welt der Kriegsschiffe, ein faszinierender Ort aus einem Paralleluniversum in dem zwei US Zerstörer in Unterzahl ein Flotte aus 5 Schlachtschiffen versenken... mit Bordgeschützen. Manchmal ist das ganze hier einfach nur ein Witz.
  10. Ich weiß, dass mir begeisterte Zerstörerkapitäne jetzt mit den Krallen ins Gesicht springen, aber wäre es nicht irgendwie sinnvoll, dass Schiffe nicht unendlich viele Torpedos haben? Sie müssten ja nicht unbedingt knapp bemessen sein, sodass ein gutes Spiel mit einem Zerstörer noch möglich ist, aber es würde die Spieler dazu anhalten die Torpedos mit etwas mehr Vorüberlegung abzuschiessen und nicht einfach nur wild auf Verdacht mit den Dingern um sich zu schleudern, sodass man oft genug auch noch in Torpedos von verbündeten Schiffen fährt. Zu anderen würden auch Schlachtschiffe vor allem am Ende eines Matches eine Chance haben gegen einen Zerstörer zu gewinnen, wenn sie sich in einer 1vs1 Situation befinden, anstatt nur in einem nicht endenden Hagel aus Torpedos zu sinken, die von einem unsichtbaren Speedboot abgeschossen werden, dass auch bei Entdeckung munter weg manövrieren kann und Volltreffer von 356-406mm Hauptartillerie wegsteckt als wären es Pistolenkugeln. In der momentanen Situation hat der Zerstörer einfach unendlich viele Versuche, kann außer Sicht bleiben und irgendwann trifft schon einer der 50 Torpedos die er im Laufe des Spiels abschiesst. Es ist weder realistisch, dass ein Zerstörer oder auch Kreuzer derartig viele Torpedos an Bord haben (was jetzt nicht so wichtig ist, wir sprechen ja nicht von einer Simulation), noch ist es in irgendeiner Weise ausgeglichen. Torpedos sind meiner Meinung nach einfach zu starke Waffen in diesem Spiel, als dass sie unbegrenzt zur Verfügung stehen dürften. Mit Torpedos bewaffnete Schiffe müssten dann vielleicht einfach auch mal riskieren so nah an das Gegnerschiff zu fahren, dass die Torpedos mit einer größeren Wahrscheinlichkeit treffen. Vor allem die viel zu starken japanischen Zerstörer würden dann vielleicht etwas von ihrer Übermacht verlieren.
  11. Man man diese Schafe in diesen Spielmodus ! Jedes mal schreibt man: "Nicht die Transilvania starten, erst das Katapult zerstören"... sofort fährt ein Depp in den Kreis, das Katapult legt los und 12k von der Transilvania sind weg. "Schießt AP auf die Katapulte"... die Deppen spammen HE. "Fahrt nicht auf Secondary-Reichweite an die Zikasas"... die Deppen gehen in den Nahkampf und brennen ab. "Lasst die Zikasas hinter euch stehen, die sind zu langsam um aufzuholen"... Nein, wir verteilen uns in alle Himmelrichtungen und jagen eine einzelnen Zikasa zum Rand der Karte. Ein einziges Mal hab ich dieses Event gewonnen und das war mit einem Team, das verdammt nochmal einfach nur miteinander kommuniziert hat. Aber mal ehrlich, dann gewinnt man dieses bockschwere Event und was kriegt man? Einen Haufen Tarnungen, Credits? Nö, eine Feldermausmedallie, das wars. Juhu.
  12. Di4betus

    T5 Leichter Kreuzer "Emerald"

    Ich weiß nicht was andere richtig machen, oder ich falsch, aber Runden mit 100+ Treffern bei 20k Schaden ist einfach inakzeptabel. Die britischen Kreuzer sind für mich die schwächsten Schiffe, die es in World of Warships je gegeben hat und die Emerald reiht sich nahtlos in dieses traurige Konzept ein. Es gibt Schiffe die einem ständig begegnen, gegen die man absolut keine Schnitte hat, völlig ausgeliefert und machtlos. Die Emerald hat als erste den Rauchgenerator, der einem 2 Smokepuffs auf die Karte zaubert, was das Leiden im Grunde aber nur ein bisschen verlängert, aber auch keinen Vorteil bietet, wenn die Geschütze derartig schlecht sind. Die Flugbahn und Performance der ineffektiven und alternativlosen AP Granaten macht der Nebel auch nicht besser. Muss mich wohl von meinen Teams weiter durch diesen Forschungsbaum tragen lassen, besonders große Beiträger zum Sieg kann dieses Schiff oft leider nicht leisten.
  13. Di4betus

    Frust Therapie

    Dieses AP Gestümper gegen Schlachtschiffe mit den britischen Pappkartons ist einfach nur noch Frust und Hass pur. Alle 5 Salven mal 990 Schaden, komplett unbrauchbar. Bitte bitte im nächsten Patch nachbessern, irgendwas ändern, aber das ist einfach kompletter Schwachsinn so wie es jetzt ist.
  14. Manche nennen es skillaufwändig... oder man nennt das Kind einfach beim Namen: Diese Kreuzer sind nicht gut und nicht wirklich konkurrenzfähig. Wenn ich alles Können aufwenden muss, um mit diesen Schiffen die gleichen Erfolge zu erzielen, die ich bei anderen Nationen mit viel weniger Aufriss hinbekomme, dann gibts es keinen Grund die Dinger zu fahren. Der Baum wurder verfrüht und unausgereift ins Spiel forciert, um die Community nicht zu verprellen. Das Konzept ist interessant, aber es funktioniert so nicht. Wenn im Gegnerteam ein halbwegs kompetentes Schlachtschiff oder ein gepanzerter Kreuzer übrig ist und im eigenen muss man sich auf einen Briten CL verlassen ist die Runde verloren. Bis da nachgebessert wird leg ich die auf Eis.
  15. Di4betus

    Frust Therapie

    Wer hat die Britenkreuzer eigentlich so aus dem Supertest gelassen? Probiert da irgendjemand so ein Konzept mal aus, bevor man sowas ins Spiel lässt? Da kannst du mit deinem AP Kreuzer alle drei Salven 400 Schaden an einem Schlachtschiff machen, während ein Schiff das 2 Tiers unter dem eigenen ist da 3000 pro Salve mit HE draufhaut. Ich krieg so eine Krawatte bei diesem Dreck
  16. Projekt abgebrochen, die Briten spiele ich nicht weiter. Ich spiele gerne Kreuzer und ich habe sie denke ich bisher auch sehr erfolgreich gespielt, aber diese Schiffe werden von der Konkurrenz anderer Nationen schon in den unteren Tiers abgehängt. Mag ja sein, dass das Highskill-Schiffen sind, oder wie auch immer manche Liebhaber diesen Unsinn zu entschuldigen versuchen, der da seinen Weg ins Spiel gefunden hat, aber für mich sind diese Schiffe sind schlicht und ergreifend ineffektiv.
  17. Lahm war vielleicht der falsche Ausdruck, aber sie sind eben auch nicht schneller als die von anderen Nationen oder sogar langsamer und die Reichweite ist absolut nichts Besonderes. Für Schiffe die so ein deftiges Handicap bei der Artilleriebewaffnung gegenüber anderen Nationen haben, hätte bei den Torpedos mehr drin sein müssen. Warum sollte ich einen Briten fahren wollen, wenn z.B. ein japanischer Kreuzer in jeder Hinsicht besser ist?
  18. So sieht also Kreuzer Gameplay aus, wenn War Gaming die "Feuer ist OP" Heuler erhören würde. Schlachtschiffe die immun gegen meinen Beschuss sind und sich nur Gedanken machen müssen, wenn ich ihnen zufällig zu nahe komme und vllt. Torpedos im Wasser sein könnten (Die aber auch noch lahm sind und nichtmal eine besonders gute Reichweite haben). Diese Kreuzer sind reine XP Ernte für BBs, hoffentlich setzt sich das Konzept nicht durch. Schöne neue Welt. Momentan kann man noch nicht beurteilen, wie schlecht (ich sage bewussst mal nicht gut) diese Schiffe wirklich sind, sobald der Zauber des Neuen vorbei ist müssen diese Schiffe auch gegen andere Nationen bestehen und nicht nur gegen andere Briten. Was ich mich aber wirklich frage: Was ist jetzt die "Clou" an diesen Schiffen? Der Tarnwert: nichts Besonderes, die Torpedos: nichts Besonderes, die Hauptbewaffnung: nur PB bzw. AP also keine Feuer, die Panzerung: schlecht, die Geschossballistik: hohe Kurven, langsame Granaten. Soll ich Zerstörer jagen? Nö! Schlachtschiffe angreifen? Hell no! Andere Kreuzer bekämpfen? Vielleicht, aber viele von denen sind bessere Kreuzerjäger als mein Schiff und dann habe ich nicht mal Flakfeuer oder Nebel oder einfach irgendeinen Trumpf auf der Hand. Welche Daseinsberechtigung haben diese Schiffe eigentlich?
  19. Di4betus

    Frust Therapie

    3 Ränge verloren, Tirpitz oneshotted meine Atago durch den Bug, hirnlos mit breitem Fächer in die Gegend geschossene Torpedos treffen mich... Arschlecken, mir reichts für heute.
  20. Di4betus

    Ankündigung der britischen Kreuzer

    Nein, ich find die Schlachtschiffe sogar ganz gut wie sie sind und Zitadellen und Oneshots sind ok, meistens ist man ja auch einigermaßen selber Schuld, wenn man sowas kassiert. Mich nervt nur, dass viele BB-only Fahrer immer so über die angeblich untragbaren Zustände bei der Brandwahrscheinlichkeit rumzetern. Das ist dann halt bei 2 oder 3 Feuern etwa die gleiche Schadenssumme die BBs mit Zitadellentreffer plus ein paar normale Pens mit der Schöpfkelle austeilen mit dem Teelöffel verabreicht. Selbst meine übelsten Napalmschleudern, die maximal auf Brandschaden geskillt sind kommen in guten Runden mit Feuer + Explosionsschaden nicht an meinen Schadensrekord mit einem Schlachtschiff ran. Das Brennen nervt, aber, dass Feuer zu stark ist, ist glaub ich eher ein täuschender Eindruck. Wenn man nach einem Zitadellentreffer minutenlang ein blinkendes Warnschild und irgendeinen Heulton bekommen würde, garantier ich dafür, dass am nächsten Tag die ersten Threads da wären, dass Zitadellentreffer OP sind.
  21. Di4betus

    Ankündigung der britischen Kreuzer

    Immer diese Feuerdiskussionen... wenn ein Kreuzer 40-60k Brandschaden in einer Runde macht heulen alle BB-Horsts rum und schreien, dass das OP wäre, aber ein Schlachtschiff, dass über 150k mitnimmt und Kreuzern mit einer Salve 2/3 des HP-Pools wegballert oder gleich oneshotted: Kein Problem, works as intended. Doppelmoral, at it's best. Mein Mitleid mit brennenden Schlachtschiffen hält sich sehr in Grenzen, irgendwie sind die trotz all der Benachteiligung, die sie angeblich erfahren nie als erstes versenkt oder auf den Teamlisten regelmäßig ganz unten. So schlimmt scheints dann ja nicht zu sein. Kreuzer hingegen sind in diesem Spiel genug gestraft. Wenn die Britenkreuzer als Test für ein neues Kreuzerkonzept herhalten sollen hoffe ich, dass die Balance da am Ende vor allem im Hight- und Midtier Bereich mit dem kleinen Kaliber stimmt und man nicht regelmäßig mit Schadenssummen auf Tier 3 Niveau nach Hause geht, wenn man nicht gerade den sporadischen Torpedoüberfall auf einen Gegnerkahn hinkriegt. Nichts wäre noch frustrierender, als eine Kreuzerlinie, die am Ende selbst in Überzahl von einem einzigen verbliebenen Durchschnittskapitän mit einem Schlachtschiff zusammengeschossen wird, weil die mit ihren 152mm APs nur den Lack zerkratzen können. So eine Kombi-AP/HE Munition, wie es sie bei den Briten teilweise in WoT gibt wäre allerdings interessant zu spielen: Stark genug um Gegnerkreuzer zu durchschlagen und einen reduzierten HE Effekt auf Schlachtschiffe. In Verbindung mit ordentlicher Torpedobewaffnung könnte das ein ausgewogenes Konzept ergeben.
  22. Di4betus

    Frust Therapie

    Du meinst World of Tanks mit der Abkürzung? Wollte nur sicher gehen, denn wenn ich Spass uns Teams die gewinnen in Verbindung mit WoT höre, muss in den letzten zwei Monaten, in denen ich da nicht mehr online war, der Heilige Geist auf die Community und das Spiel herabgestiegen sein.
  23. Di4betus

    Frust Therapie

    Wann lassen die Leute in den Ranked Battles endlich diese beschi**enen Nürnbergs im Stall?! Woher kommen diese Dinger auf einmal alle? Wer außer Sammlern behält diesen Kahn? Ja, das Teil macht keinen Spass zum Grinden, aber dann doch bitte nicht in den gewerteten Gefechten. Das Schiff hat für offensives Spiel, das man im Ranked nunmal braucht völlig unpassende Turmplatzierung, miese HE Granaten, miese Panzerung und eine miese Zitadellenplatzierung. Jeder Schuss, der halbwegs die Seite trifft drückt dem Ding Zitadellen, Schlachtschiffe sogar frontal durch den Bug. Das erste Schiff das drauf geht ist fast immer eine Nürnberg und das Team das mehr davon hat startet im Grunde schon mit einem Handycap. Sie hat zwar auch Stärken, aber 9 von 10 Spielern im Ranked können mit dem Schiff einfach nicht umgehen.
  24. Di4betus

    Frust Therapie

    Mensch Kinnings die Ranked Battles sind nicht als Aufforderung gedacht endlich doch mal eure Schrottschiffe zu grinden. Stock-Fusos mit 2 Punkte Captain und so ein Zeug hat man da im Team. Und bitte bitte bitte, lasst eure Nürnberg im Hafen, die Dinger taugen rein gar nüscht für Ranked, schlimm gerad wieder...
  25. Di4betus

    Frust Therapie

    6 Runden auf dem neuen Patch gefahren und 6 mal "Detonation".... was haben die jetzt wieder kaputt gemacht???
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