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_Th3_H0ly_AP_Shell replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Wär ich mit einverstanden, da ich sie so bekommen würde Und es wär auf jedenfall sicherer(im Sinne von Teamkills) als sie für.. keine Ahnung 500k Free EP anzubieten -
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_Th3_H0ly_AP_Shell replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Täusch ich mich, oder haben die den Reichweiten Nerf der Nagato wieder entfernt ? -
Freu mich auch auf die Kaga, obwohl ich ein CV Noob bin Hätte die Akagi mir jedoch eher erwünscht.. Würd mich ja interessieren wann sie erscheint, vor dem CV Rework würde es keinen Sinn machen, naja WG könnte in einer tollen Trollaktion das Teil vorher verkaufen und dann mit dem Patch nutzlos machen, wäre aber auf lange Sicht suboptimal. Ich wollte mir beim nächsten 1:35 Special ja eigendlich die Mighty Money kaufen, aber da ich keine Ahnung habe, wann das wieder passieren wird und jetzt die Kaga geteased wurde, komme ich ins Grübeln. Ich bin halt ein einfacher Mensch. Seh ich ein japaisches Schiff, muss ich es kaufen
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_Th3_H0ly_AP_Shell replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
VERDAMMT!! Nicht meine Nagato... Ich dümpel zwar nicht auf 20km rum, sondern eher so zwischen 10 und 15, da ich meine Nagato vor einiger Zeit schon zum Stealth Build(so gut es geht, ohne 8er Modul ) umgebaut habe, fühle mich aber trotzdem irgendwie.. keine Ahnung... Mir gefällts halt trotzdem nicht und ich weiß auch ehrlich gesagt nicht, womit sie das "verdient" hat. Klar ist sie ein starkes Schiff, fand sie aber nie zu stark.. Und die Mutsu darf ihre Range behalten.. jaja Die Buffs der Ishizuchi freuen mich hingegen und die der Arkansas nehm ich auch gerne mit, wobei ich bei der nie Probleme damit hatte. Mikasa.. naja sie trifft ja schon auf 9km nichts, wird da wohl auch nicht besser werden, aber wenigsten schießt nicht mehr JEDER Kreuzer weiter, als man selber -
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_Th3_H0ly_AP_Shell replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Ja, ob es nun gewollt war oder nicht. Meiner Meinung nach gehört es jetzt einfach schon zum Spiel dazu. -
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_Th3_H0ly_AP_Shell replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich bin deswegen auch noch zwiegespalten... Das gute: Ich kann nicht mehr von unsichtbaren Gegnern beschossen werden. Das schechte: Ich kann niemanden mehr unsichtbar beschießen -
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_Th3_H0ly_AP_Shell replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Genauso gut könnte ich sagen, dass auf T4 und T5 manche DD's sehr stark in den richtigen Händen sind was das Sealclubbing unterstützt.. -
Naja so oft trifft man jetzt auch keine Fluagzeugträger und ich persönlich werde jetzt von denen auch nicht so häufig angegriffen, wenn denn mal welche dabei sind. Am schlimmsten ist der RNG-Troll, da geb ich dir recht. Ich hätte vorhin wieder in den Tisch beißen können.. Feindliche Yamato, 8km entfernt, zeigt eine schöne saftige Breitseite... 10k Schaden.. keine Zitadelle... Und ein paar Runden vorher einer Montana auf 15km eine 4 Fach Zitadelle reingedrückt. Ich glaube meine Schützen trinken teilweise zuviel Sake
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CV Einkommen | CV Economy Picture Thread
_Th3_H0ly_AP_Shell replied to mcboernester's topic in Allgemeine Diskussionen
Da er wohl doch noch nicht Tod ist.. Poste ich einfach mal meine letztes Spiel, ansich keine wirklich gute Runde. Es lief viel schief, was nicht hätte schief gehen sollen. Edit: Da ich Probleme mit den Bildern habe, keine Ahnung warum, hier mal die Ergebnisse: Hiryu, Niederlage, 1 Kill, 97k Schaden(14 Torpedotreffer, 13 Bombentreffer, 4 Brände, 2 Flutungen und 7 MA Treffer), 21 Abschüsse und 202k Dublonen ohne Abzug von Rep kosten, etc. -
Der Star Wars-Thread (Für das Imperium! Rebellen-Abschaum raus!)
_Th3_H0ly_AP_Shell replied to GrossadmiralThrawn's topic in Die Messe (Offtopic)
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Mhm der 1:35 Wechselkurs würde nur Sinn machen, da spart man dann ja fast 30€. Vielleicht kommt ja diesen Monat nochmal so ein Special, im Eventkalender klingt ja der Saint Patricks Day und das Erfahrungsfieber nach einer Möglichkeit.
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Ich spiele mit dem Gedanken mir die Mighty Money zu kaufen.. Würdet ihr sagen, sie ist das Geld wert ? Immerhin ist 100€(zumindest für mich) eine menge Asche. Ich habe die eigendliche Iowa zwar nicht im Hafen, aber kommen ansonsten eigendlich mit so ziemlich jedem Schlachtschiff gut zurecht, die liegen mir einfach auch die etwas weicheren.
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Genau das denke ich mir auch. T8(egal welche Klasse) macht einfach keinen Spaß mehr. Mir zumindest. Eben weil man fast nur lowtier mit 10ern ist. Ich habe gestern und heute 7 Gefechte auf T8 gespielt und war nur einmal fast Toptier. Es waren nämlich noch 7er und 9er dabei T8 ist das neue T5.. vom Gefühl her. Die Shokaku weiter zu grinden habe ich auch schon fast keine Lust mehr, eben weil ich permanent gegen diese Flak Festungen gematcht werde, dazu kommen dann noch 4-5 DD und da mir das Können fehlt diese effektiv raus zu nehmen(hin und wieder klappts dann doch) gucke ich ziemlich doof in die Röhre. Mir fehlen noch knapp 50k EP zu Taiho, auf die ich allerdings auch nicht so viel Lust habe, denn bisher hat mir nur 1 9er Spaß gemacht und das war die Roon, alle anderen mochte ich garnicht und sind sofort wieder aus dem Hafen verschwunden sobald der 10er freigeschaltet war und noch geiler ist, dass die 9er in der Anschaffung teurer sind.. Ich habe schon mit dem Gedanken gespielt mir die Hakuryu einfach mit Einsatz von Echtgeld freizuschalten, allerdings streubt sich bei mir auch einiges dagegen. Ich überspringe halt nicht gerne Sachen, vorallem nicht im Hightier. Mal gucken, vllt schlage ich aus Frust doch zu und hol mir die Haku oder motte die Schokokuh einfach wieder ein und gucke mir WGs geplante CV Änderungen an oder ich warte auf den Besserung des MM, wobei ich mit letzterem nicht rechne.
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_Th3_H0ly_AP_Shell replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
75% is devinitiv zu viel. Aber etwas abgeschwächt werden muss die Flak schon. Wenn man mit nem T8 Träger in nem(wie für 8er üblich) T10er Gefecht landed kann mann teilweise nach seinen Zielen schon suchen und hoffen, dass die Verbündeten die Flaks schon mit HE dezimiert haben -
Pff.. Bevor sie neue Träger einführen sollen sie die vorhandenden erst einmal überarbeiten.
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Finde ich ja schon fast etwas dreist, aber wenn es halt in den russischen Archiven so steht Das Ding hat bestimmt eine ähnliche Erkennbarkeitsreichweite
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Sehen teilweise ja ganz schick aus, aber haben die beim TX wirklich die Brücke von der Dunkerque auf einen Kreuzer kopiert ?
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Grafikbug oder einfach nur Amöben im Team
_Th3_H0ly_AP_Shell replied to Blice's topic in Allgemeine Diskussionen
Bei den deutschen Schiffen auf jedenfall. Da sehen die Tarnungen die man kaufen kann ziemlich schlecht aus, meiner Meinung nach. Premium Tarnungen mal ausgenommen. Das ist eigendlich ziemlich klever von WG... Aber stimmt schon.. Ich könnte auch jedesmal in den Tisch beißen, wenn ich ein Premiumschiff mit den kaufbaren Credit Tarnungen sehe -
Wenn sie denn in Lage sind irgendwas außer dem Wasser zu treffen, dann gerne
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Das ist, wie ich finde eine ziemlich eingeschränkte Sichtweise, aber nun gut Das Schlachtschiffe tanken können und sollen ist mir bewusst, aber was nützt dir dieses Wissen und die secundarys, wenn du auf dem Weg schon ein 1/4 der HP verlierst, welche du womöglich bei einem Push noch gebrachen könntest ? PS. Meine Zao und ich lieben BBs die sich nicht um Tarnung scheren, machts einfacher
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Hm.. Dem Stimme ich zu. Die Secundarys sind zwar gut, haben aber meiner Erfahrung nach in nur wenigen Runden richtigen Einfluss auf das Spiel und sind für den Gegner häufig einfach nur nervig, statt einer richtigen Bedrohung. Naja je nach Schiff, dass er fährt. Für einen DD kann es ja noch übel sein, aber wenn der in mitten der Secundary-Range auftaucht, hat einer der beiden Spieler was falsch gemacht, finde ich. Ich spiele spiele ebenfalls schon seit einiger Zeit mit Tarnung und auf meiner Yamato auch. Derart dicke Brecher von einem Schlachtschiff und nur 13,5/6km Sichtbarkeit sind einfach lustig und machen Spaß zu spielen Wenn man am Anfang der Runde ruhig in Position fahren kann, ohne schon in Brand zu stehen oder dem Gegner(auch BB) schon mal ein paar Kellen verpassen kann ohne das er zurück schießen kann, weil man dann wieder verdeckt ist haben im großen und ganzen einen größeren Einfluss auf das Spiel und deine Überlebensfähigkeit(wodurch man mehr Schaden anbringen kann), als ein optisches Feuerwerk, mit begrenzt effizienter Wirkung. Andere lustige(und für den Gegner schmerzhafte) Sachen, die man damit anstellen kann, habe ich noch nicht einmal genannt. Aber wie Carnivore schon sagte, jeder soll doch das Skillen, was er will.
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Ok das es Spielern die Möglichkeit zum Selbstmord gibt, seh ich ein.. Das ist wirklich nicht grade gut, nett ausgedrückt. Wie wäre es mit einem System, wie es ähnlich schon seit langem in Rennspielen eingesetzt wird, wenn man von der Strecke abkommt: Man wird zurück gesetzt. In WoWs wäre es jetzt wieder vor den Kartenrand, oder besser parallel zu ihm, oder noch besser, von ihm Weg. Naja aber da gäb es auch ein paar negative Sachen..
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Finde die Idee ehrlich gesagt garnicht mal schlecht. Sagen wir mal am Kartenrand kommt dann die Meldung: "Kehren sie zurück zum Schlachtfeld"(oder sowas ähnliches). Dann gibts nen Countdown, ich denke da an sowas wie 10-20 Sekunden und dann bekommt man Schaden, ähnlich dem Feuer- oder Flutungsschaden. Etwas was permanent etwas abzieht und nicht immer nach einer Zeit eine gewisse Menge. Von mir aus kann der Schaden dann mit der Zeit auch immer mehr werden, wie durch einen Multiplikator oder so, aber das wär mir dann doch eher egal.
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Hm.. sowas ähnliches habe ich vermutet. Nunja dafür hält sich deren H-45 ziemlich wacker
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Was ist eigendlich der Ursprung von diesem Unsinn ?
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