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_Th3_H0ly_AP_Shell

Weekend Tester
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Everything posted by _Th3_H0ly_AP_Shell

  1. _Th3_H0ly_AP_Shell

    Flugzeugträger

    Die einzig spielbaren CV sind wohl die TX. T4 habe ich nicht. T6 mit der Ranger macht überhaupt keinen Spaß und T8 auch recht wenig, da man eh im TX Gefecht landet, ok Saipan geht auch noch.
  2. _Th3_H0ly_AP_Shell

    Test der neuen Flugzeugträger - Feedback Thread

    Nun das ganze unter Wasser müsste alles modelliert werden, ich glaube nicht, dass es schon eine ganze Unterwasserlandschaft auf den Maps gibt. Aktuell kann man die Wasseroberfläche einfach mit einer Platte vergleichen, über die sich die Schiffe drüber bewegen und bei Zerstörung durch "fallen". Für die U-Boote müsste man, wie du schon sagtest, die tiefe mit einbauen und damit eine ganz neue Spielumgebung/dimension schaffen.
  3. _Th3_H0ly_AP_Shell

    Test der neuen Flugzeugträger - Feedback Thread

    Dafür müsste man vorher aber noch jede Map extra für U-Boote umbauen..
  4. _Th3_H0ly_AP_Shell

    PrinzEitelEvent Letzte Runde

    Ich meine mich da recht dunkel an gewisse ARP Missionen zu erinnern..
  5. _Th3_H0ly_AP_Shell

    PrinzEitelEvent Letzte Runde

    Habe auch schon 7 Gefechte mit der PEF, bin bei 3,6 Mio. Habe Zulu, Wyvern, India Bravo und Gamescomcamo drauf. 1 Battle noch und ich habs ebenfalls schätz ich, kommt drauf an, wie sehr mich das Schiff, RNG und der MM trollt. Danach wird der selbe Käse auf die Mighty Money gepackt.
  6. _Th3_H0ly_AP_Shell

    PrinzEitelEvent Letzte Runde

    Ja auch mein Gedanke, eben die Dublonen abholen und dann den Kahn nie wieder anrühren
  7. _Th3_H0ly_AP_Shell

    Test der neuen Flugzeugträger - Feedback Thread

    Bei den automatischen Fightern auf dem Träger ist dies leider der Fall, ja. Die Fighter bei den Staffeln werden ganz normal wie jedes andere Verbrauchsgut über eine Taste aktiviert. Daher habe ich auf dem PTS, wenn mein Träger angegriffen wurde(Minimap beachten) auch schon mal auf die aktuelle Staffel gepfiffen, sie zurück zum Träger geschickt, sofort eine neue gestartet und deren Fighter Consumable aktiviert. Ideal ist dies natürlich nicht und ich würde mir Wünschen die Kontrolle über den Träger behalten zu können und dessen Verbrauchsgut manuell aktivieren zu können. Allerdings wird der Gegner dann trotzdem einen Angriff im großteil der Fälle trotzdem noch durchbringen können und einen 2. wenn er Glück hat, bevor er seine Flieger verliert..
  8. _Th3_H0ly_AP_Shell

    PrinzEitelEvent Letzte Runde

    Werde auch morgen dann beginnen, nachdem ich heute eine kleine Pause gemacht habe. Mit PEF 5 Stück gleichzeitig+letzten Abschnitt der Nerfen aus Stahl Mission(Was ein passender Name). Gamescom Tarnungen und Flaggen habe ich genug. Danach wird wohl wieder die Missouri auslaufen. Seh ich recht entspannd. Bis zum 23. ist genug Zeit, für mich jedenfalls.
  9. _Th3_H0ly_AP_Shell

    Test der neuen Flugzeugträger - Feedback Thread

    Es geht nur noch indirekt mit dem Fighter Consumable, welches jede Staffel 3 mal verwenden kann also insgesammt 9 mal. Das kann/sollte man dann aktvieren, wenn man die gegnerischen Bomber passiert oder um verbündete zu schützen(oder den eigenen Träger, wenn das automatische Verbrauchsgut mal wieder auf cooldown ist). Es spielt aber alles in allem nicht mehr annähernd eine so große Rolle wie bisher, also die CV sind gegeneinander nicht mehr so dominant
  10. _Th3_H0ly_AP_Shell

    Test der neuen Flugzeugträger - Feedback Thread

    Ich sehe es nach wie vor relativ Entspannt mit dem Rework, es wird sich vermutlich nichts ändern. Die Unicums rasieren nach wie vor alles und die Bobs fliegen nach kurzer Zeit nur noch mit unvollständigen Staffeln durch die Gegend. Es werden zwar aller Vorraussicht nach dauerhaft zu einem erhöhten Aufkommen der CVs kommen und somit werden wohl AA Builds und Katapultjäger auf vielen Schiffen Pflicht werden, aber ansonsten.. Ja auch ich habe die Katapultjäger als Hydro für arme benutzt und die neue Funktion gefällt mir nicht, aber ich habe schon lange aufgegeben zu hoffen mein Feedback ändere was.. Ich warte mal den nächsten PTS mit der gebufften Flak ab, aber einen Weltuntergang prophezeie ich hier nicht, habe ich damals bei RPF auch schon nicht und dort behielt ich recht. Schlimmer als zu gewissen Beta Zeiten wird es garantiert nicht. Auch wenn ich neben WoWs auch ganz gerne mal RTS Games spiele, komme ich mit dem RTS CV Gameplay nicht so wirklich klar. Ist mir einfach zu chaotisch und zu viel multitasking. Da bin ich mehr Bürde als Bereicherung und spiele CVs nur noch im Coop. Nach dem Rework könnte ich mir sogar vorstellen wieder mehr CV zu spielen, vor allem im PVP, je nach dem. Schokierend ich weiß
  11. _Th3_H0ly_AP_Shell

    Frust Therapie

    Sind echt wieder Top Leute unterwegs. Gefecht auf Hotspot: Ich in der Missouri, wollte etwas Geld farmen. Fahre erst zu der rechten Flanke, eine Des Moines(Mit auffälligen Namen, Rommel und eine Zahl) sowie ein Zerstörer begleiten mich. Kurz nachdem unser DD 2 TX und 1T9 BB sowie 2 TX CAs gespottet hat(ein DD war vermutlich ebenfalls noch dort), dreht er ab und ich ebenfalls. Das war kein Gefecht, das wir hätten gewinnen können. Der Des Moines sagten wir auch, er solle sich zurück ziehen. Ihr könnt euch nun sicher denken was passierte. Er funkte wir sollten ihm folgen und rommelte munter breiseite zeigend rein in den Gegner. Nach wirklich ungelogenen 5 Sekunden war er tot und bezeichnete mich im Chat als "Du feige Ratte". Nun gut ich habe im Chat schon schlimmeres gelesesen und fand es eher witzig. Ich wusste aber nicht ob ich lachen oder weinen sollte, jedes vorurteil und klischee traf jedenfalls auf diesen Spieler zu, es fehlte eigendlich nur, dass er in keiner Gelbturm-Bismarck unterwegs war. Ich nehme mal an ich muss nicht sagen, wie seine Stats aussehen, weil ich sowas für gewöhnlich nicht mache aber bitte: ca. 1100 Gefechte, 41% Siege, ca. 750 avg. EXP und 14k avg dmg.
  12. _Th3_H0ly_AP_Shell

    PrinzEitelEvent Letzte Runde

    Nun 5 Aufgaben mit dem Prinzen simulatan machen, mit Flaggen und Tarnung rechne ich einfach mal mit +-10 Runden und die letzte Nerven aus Stahl Mission(2 Mio Credits) schließe ich gleich mit ab. Im Ranked finde ich den Prinzen eigendlich sogar spielbar und wenn ich mir den Dublonenwert erspiele war der Kauf immerhin nicht ganz für die Katz, ich glaube nämlich nicht, dass ich das Schiff danach noch großartig spielen werde. Die letzte verbliebene Direktive mache ich dann einfach mit der Missouri Für diejenigen, die etwas Hirnschmalz besaßen und sich das Schiff nicht sofort gekauft haben(im Gegensatz zu mir), wird die letzte Direktive allerdings zäh.
  13. _Th3_H0ly_AP_Shell

    Prinz Eitel Friedrich - Tier VI

    Naja. Mit 24 Sekunden Reload macht sie aber immer noch nicht wirklich viel Spaß. Hatte grade am Anfang eines Gefechts echt mist gebaut und nen Großteil der HP verloren. Hatte dank AR Skill um die 24/25 Sek. Reload, habe dann zwar noch 70k dmg gemacht und 2 Schiffe versenkt, davon war eine Königsberg mit einem dev strike dabei und das Gefecht gewonnen, aber wirklich Spaß hatte ich in der Runde mit dem Kahn immer noch nicht. Ich finde man sollte die Tarnwerte auf ihren Ursprung zurück setzten und den 35ern mehr Pen geben.
  14. _Th3_H0ly_AP_Shell

    PrinzEitelEvent Letzte Runde

    Gute Frage, habe da auch noch nie sonderlich drauf geachtet, aber müssten sie ja eigendlich. Es wird ja immer mit einem höheren Crediteinkommen geworben.
  15. _Th3_H0ly_AP_Shell

    PrinzEitelEvent Letzte Runde

    Szenario ist erlaubt, ja
  16. _Th3_H0ly_AP_Shell

    Allgemeines Feedback - Testserver 0.8.0

    Doppelpost
  17. _Th3_H0ly_AP_Shell

    Allgemeines Feedback - Testserver 0.8.0

    Laut meiner Testserver Erfahrung, ist das überhaupt nicht der Fall. Wenn man seine Staffeln wastet sitzt man ruck zuck mit unvollständigen Staffeln da, da das Auffüllen Ewigkeiten dauert. Daher war es mir die Mühe nicht wert meine ganze Zeit an einer Flakfestung zu verschwenden, kaum Schaden zu verursachen und ewig auf den "Reload" zu warten. Davon profitiert dann höchstens der Gegner.
  18. _Th3_H0ly_AP_Shell

    Test der neuen Flugzeugträger - Feedback Thread

    Ich habe jetzt auch ein paar Runden auf dem Testserver gedreht. Die Optik ist ja schonmal top, das Gameplay eher so naja. - Die T4 Träger habe ich übersprungen, glaube aber auch nicht, dass ich da großartig was verpasst habe. -T6 Ryujo und Ranger. Mit dem Japaner kam ich besser zurecht, was Torpedoflugzeuge angeht, bei letzteren vorallem der Speed(der Torpedos)und deren Spread. Bei den Raketen habe ich keine sonderlichen Unterschiede gemerkt, es ist mit beiden schwer Zerstörer zu treffen, am besten versucht man sich am gegnerischen Träger, da hauen die rein. Die HE Bomben ziehe ich den AP Bomben vor, aber ich finde beide Sturzbomber mies. Generell habe ich es so empfunden, als hätte ich keinen sonderlich großen Einfluss auf das Spiel. -T8 Shokaku(Lexington noch nicht ausprobiert, mache ich morgen). Im Grunde kann man das oben geschriebene übernehmen, ich hatte jedoch wesendlich mehr Spaß. 80k Schaden kann man ohne Probleme erreichen, man muss jedoch auf manche Flakfestungen aufpassen. -T10 Hakuryu und Midway. Mit beiden bisher nur 1 (Random)Gefecht gespielt. Haku, Eroberung auf Trap. War im großen und ganzen eine spaßig Runde. Die Torpedobomber sind eindeutig die Stärke des Schiffs durch die Auswahl des Torpedoflieger Setups. Habe auch eine spielergesteuerte Republic rausgenommen. Raketenflieger verlieren hier noch etwas mehr an impakt, da die gepanzerten Decks der TX CV gegen sie immun sind, daher sollte man versuchen leichte Kreuzer oder Zerstörer angreifen, letztere sind immernoch ziemlich hart zu treffen, vorallem da sie häufig so spät gespottet werden, dass man nochmal eine Runde fliegen kann ehe man sein Ziel angreift. Sturzbomber sind immernoch mist, auch wenn mir durchaus ein Zitadellentreffer auf einer Conqueror gelungen ist. Die AA mancher Schiffe kann immernoch richtig ekelig werden, z.B. Montana. -Midway, Epizentrum, Tränen der Wüste... Das war echt ein Krampf. Beide Teams bestanden überwiegend aus Bots die sich dicht zusammen gerottet haben und versuchten die Mitte einzunehmen. In den ersten 10 Minuten war quasie kein Durchkommen durch die Flak möglich, man musste peniebel beobachten, wenn jemand aus dem Blob ausbrach um zu wenden und sich von den anderen entfernte. In der 2. Hälfe des Gefechts wurde das ganze dann schon wesendlich einfacher. Die Torpedobomber waren zwar mit ihren jeweils 2 Torpedos ganz interessant und sie ziehlten auch schon spürbar schneller als die auf T6, aber die Torpedos ansich waren mir immernoch zu langsam. Bei den Raketenflugzeugen habe ich die 2. Wal genommen, die Tiny Tims(?). Mit etwas Übung kann man mit ihnen relativ zielgenau angreifen und gezielt Brände legen. Eine Zao und Moskva sind dem zu Opfer gefallen. Sturzbomber immernoch mist. -Unendlich reserven: Bin mir dessen noch nicht ganz sicher. Einerseits gefällt mir das ganze, aber anderer Seits macht es die CVs mächtiger je länger die Runde dauert, da sich die Überlebenden von einander enfernen und Flak durch HE beschuss zerstört wird. Auch wenn teilweise ziemlich lange dauert eine komplette Staffel bei Verlust zu ersätzen, daher sollte man Flakfestungen erstmal meiden und nicht seine Flugzeuge wasten, denn es gibt auch immernoch einige Schiffe mit extrem potenter Flak.
  19. Ich habe auch nichts anderes erwartet
  20. _Th3_H0ly_AP_Shell

    Neuer Hafen - Köln

    Ich fände es ehrlich gesagt ein wenig befremdlich z.B. den Großen Kurfürsten oder die Midway in der nähe von/in Köln im Rhein liegen zu sehen Sowas stört mich ehrlich gesagt schon beim London Hafen ein wenig Auch wenn es sicherlich schön aussieht, wenn sich WG mühe gibt. Wäre auch für Wilhelmshafen, Kure und Scapa Flow.
  21. _Th3_H0ly_AP_Shell

    Test der neuen Flugzeugträger - Feedback Thread

    Würde es sich eigendlich lohnen, vor dem Rework sich noch die Hakuryu zu holen? Habe zZ. noch die Taiho im Hafen stehen, aber die wird ja allem Anschein nach erstmal entfernt und dann SoonTM in eine zweite Linie eingefügt. Ich blicke da mit den Vergütungen nicht so ganz durch, sollte ich mir vllt. nochmal durchlesen, aber bekommt die Shokaku dann die EP, die ich in die Taiho gesteckt habe um dann einfacher zur neuen Haku grinden zu können? Und was ist eigendlich mit den Ausgegebenen Credits+Modulen? Ich such mir nochmal die News raus.. Edit: Hat sich erledigt, habe mir alles nochmal durchgelesen.
  22. _Th3_H0ly_AP_Shell

    Kronshtadt -Tier IX-"Kreuzer"

    Das ist nämlich die Frage. Kommt Patch 0.8.0 nach den gewohnten 4 Wochen abstand, also am 17.01.19, oder verzögert er sich wegen den Feiertagen+Umfang. Das wird ja allem Anschein nach ein ziemlich dickes Ding mit dem CV Rework.
  23. _Th3_H0ly_AP_Shell

    Frust Therapie

    Denkt ihr es ist möglich wegen den Direktiven und 200% EP mal ein Spiel zu gewinnen? Also bei mir jedenfalls nicht.
  24. _Th3_H0ly_AP_Shell

    Test der neuen Flugzeugträger - Feedback Thread

    ca. 24 Minuten. Geil, endlich kann man mit Flugzeugen Stealth torpen, wenn man will
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