Palaius
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Bei sowohl der Graf Spee als auch der Scharnhorst sind die Waffen als "283mm L/54.5 DrH LC/34" angegeben. Beide Schiffe waren jedoch mit der "Sk 280mm L/54.5" ausgestattet. Edit: Lektion gelernt. Nächstes mal halt ich die Klappe, dann geht mir auch keiner auf den Sack
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I have problems with my UI. Everytime I launch into a battle I cannot see the important parts of my UI, like my HP, reload time,name of ship, ship indicator, speed indicator, gunindicator or aiming indicators. I already verified the game data and the game didn't find any fails in the datas.
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Japanische DDs zu stark
Palaius replied to Klingonenklatscherbaer's topic in Allgemeine Diskussionen
Okay. Warte mal. Der Spielstil ändert sich nicht. Sry. Ich finde das grad lustig. Nimm es als arogant und abwertend auf, aber ich würde mal behaupten, dass sich der Spielstil mit jedem Schiff ändert. Aber egal. Wir schweifen grad beide vom Threadthema ab. -
Japanische DDs zu stark
Palaius replied to Klingonenklatscherbaer's topic in Allgemeine Diskussionen
@Flottensachverstaendiger Es ist schon wahr, dass ich selbst keinen Top tier Zerstörer der IJN besitze. Auch ist es wahr das 22k dmg im Durchschnitt nicht viel mit der Mutsuki sind. Und weiteren ist es wahr, dass mein einziger Tier 8 eine Atago ist. Jedoch bedenken wir ml, dass es Leute gibt, welche sehr wohl eine Kagero, Shimakaze (Ich erwähne mal nicht was ich von ihrem Spitznamen halte, sonst würde es ein fast 2 Seiten Text werden) oder meinetwegen auch Fubuki haben. Und jetzt bedenken wir mal, dass einige dieser Leute durchaus zu meinem Freundeskreis zählen und ich durchaus auch mal bei ihnen diese Zerstörer gefahren habe. (Ich werde die Namen der besagten hier nicht erwähnen. Ich will sie da nicht persönlich mit reinziehen) So. Hätten wir das abgehakt. Jetzt zum lustigen Teil. Der Teil wo ich mir keinen Vergleich machen durfte, da ich SELBST ja nie Amerikanische oder Russische DDs gespielt habe. Hatte ich das mit Freunden schon mal erwähnt? Außerdem finde ich, dass man sich sehr wohl ein Bild von den Amerikanischen und Russischen DDs machen kann, indem man gegen sie kämpft. So viel also zu dem Punkt. (Btw. findest du es nicht irgendwie auch lustig, wie du die Amis und Russen mit den IJN DDs vergleichst ohne einen über tier 5 zu besitzen? Kleiner Denkanstoß) Und ja, ich habe deine letzten 2 Post tatsächlich nicht gelesen. Aber nach den ersten 4 Seiten in diesem Forumsthread, überspringe ich auch jede menge Posts. Kann mir also durchaus passiert sein, dass mir diese 2 speziellen Posts entgangen sind. Mit freundlichen Grüßen Palaius -
Japanische DDs zu stark
Palaius replied to Klingonenklatscherbaer's topic in Allgemeine Diskussionen
Okay. Ich will mal was rein werfen, bezüglich dem lieben Flotensachverstaendiger und noch irgendwem, von dem ich mir jetzt aber auch nicht den Namen gemerkt hab. Also. Flottensachverstaendiger, anhand deiner Beschwerden wie leicht ein DD es schafft ein BB zu torpen, entnehme ich, dass du ein BB fahrer bist. Und da du dich auch nicht von deiner Meinung abbringen lassen willst, denke ich, dass du auch noch nicht die große und schwere Kunst des Drückens der Knöpfe "A" und "D" gemeistert hast. "W" und "S" tuen es auch. Wenn du nämlich einfach periodisch einfach mal deinen Kurs wechselst (So alle 20-30 Sekunden) dann wirst du schnell feststellen, dass ein Japanischer DD schon ganz nett an dir zu kauen hat. Vor allem wenn er auf max-range wirft. Und dann noch der liebe Mann von vor 2 Seiten, welcher der festen Überzeugung ist, dass die IJN DDs von den Geschützen her die stärksten sind. Ich hab ne Idee. Wir beide gehen mal in nen Übungsraum, du schnappst dir noch nen Kollegen mit nem Hightier Russen DD, nimmst selber nen Hightier Ami DD und ich nen Hightier IJN DD. Dann nehmen wir 3 Übungsziele (Vorzugsweise einen IJN DD) und schießen einfach mal drauf. Ich verspreche dir, der Japaner brauch für sein Ziel am längsten (Wenn man nur die Geschütze verwendet) Mit freundlichen Grüßen Palaius (Der freundliche IJN DD Fahrer aus der Nachbarschaft) -
Japanische DDs zu stark
Palaius replied to Klingonenklatscherbaer's topic in Allgemeine Diskussionen
Steht auf Wikipedia denn auch womit die Torpedos betrieben wurden? Steht da auch warum du deshalb nicht müde drüber lächeln wirst? Ich kann es dir sonst verraten wenn du willst -
Japanische DDs zu stark
Palaius replied to Klingonenklatscherbaer's topic in Allgemeine Diskussionen
Da ich auf die Absätze hingewiesen wurde hier der Bolcktext nochmal. Diesmal mit Absätzen. Okay. Ich hab nach der ersten Seite schon keinen Bock mehr gehabt weiter zu lesen. Also. Wie ich es verstanden habe, regt ihr euch darüber auf, dass die Japanischen Zerstörer 1. zu viele Torps auf 2. zu hoher Distanz werfen und zwar mit 3. einem zu hohen Tarnwert. Also. Fassen wir zusamen. Wir bleiben stur bei den Zerstörern erstmal. Stellt euch vor, ihr sitzt in einer Mutsuki, einen japanischen Stufe 6 Zerstörer. Ihr habt den C Rumpf, die besten Torpedos mit einer Reichweite von 10 km und einer Tarnung, was bedeutet ihr werdet auf 6 km aufgedeckt. Im Gegnerteam sind mehrere Schlachtschiffe, Kreuzer, ein amerikanischer Zerstörer, eine Farragut, und zwei weitere japanische Zerstörer, nämlich eine Minekaze und eine Mutsuki. Beide verwenden ebenfalls Tarnung, was bedeutet das auch diese beiden erst auf 6 km gespotted werden. Es ist ein normales Gefecht, was bedeutet, dass jedes Team seine eigene Basis hat. Das Gefecht startet. Ihr fahrt in Richtung der Kartenmitte, um etwaige Kreuzer, welche versuchen durch die Mitte zu preschen, zu spotten und gf. mit Torpedos zu attackieren. Plötzlich werdet ihr aber gespotted. Ihr schaut euch um, und seht, dass 5,8 km zu eurer rechten die Minekaze gespotted wird. Ihr dreht bei, um den Gegner anzugreifen. Schnell ertönt die Torpedowarnung, was bedeutet das die Minekaze ihren größten Nahkampf vorteil verloren hat. Jedoch wisst ihr, dass sie auch noch 4 Geschütze an Deck hat. Ihr habt zwar nur zwei, ladet aber auch doppelt so schnell. Ihr dreht also bei und fangt an, mit euren Geschützen auf die Minekaze zu feuern. Eine Königsberg, welche die Minekaze ebenfalls wahrgenommen hat, hilft euch und eröffnet das Feuer. Ihr wolt die Minekaze schnell besiegen, also werft ihr eure Torpedos. Ihr trefft und versenkt die Minekaze. Während dieses Manövers haben sich 2 Kreuzer, die Farragut und 2 Schlachtschiffe auf euch eingeschossen. Dadurch musstet ihr leider fast 5000 HP einbüßen. Jedoch hat auch die gegnerische Farragut eine Menge abgekriegt bevor sie zuging. Ihr fangt jetzt also an euch dem Teamsupport zuzuwenden, und macht euch mit Torps an die Arbeit. Nach dem Zerstören eines Kreuzers und schwerem beschädigen von 2 Schlachtschiffen, seht ihr auf 7 km die Farragut mit 3000 HP. Ihr wollt mal euer Glück versuchen. Ihr richtet die Torpedowerfer aus, doch ihr werdet gespotted. Die feindliche Mutsuki auf 5,6 km. Die ist aber nicht dumm, sondern legt ihren Nebel und versucht zu fliehen. Aber jetzt seid ihr offen. Und die Farragut mag euch nicht. Sie eröffnet also mit allen Geschützen das Feuer. Nochmal für das Protokoll. Ihr habt mehr HP und eure Torpedos sind geladen. Ihr werft eure Torpedos, aber die Farragut verfolgt euch. Ergo, abhauen und zugehen ist nicht. Also eröffnet ihr ebenfalls das Feuer. Nur das interessiert die Farragut nicht. Am Ende sieht es so aus, Ihr tot, die Farragut noch am Leben mit 1,5 k HP. Also. Ich hatte auf der ersten Seite gesehen, dass die Torpedos als Hauptwaffe der Japaner bezeichnet wurden. Und egal wer das geleugnet hat, hat entweder noch nie japanische DDs über der 2 gespielt, oder ist einer von den Leuten, die nur amerikanische DDs spielen und denken das die Japaner genauso gut sind. Lasst euch eines gesagt sein. Wenn ihr die Range der Torps nerft, und/oder die Spottreichweite erhöht, werden die Japaner nahezu nutzlos sein. Nicht genug das einem das neue Radar nicht schon das Leben zur Hölle macht, und das Echolot auch nicht viel besser ist aber wenn man jetzt auch noch früher gespotted wird, kannst du die Japaner knicken. Wenn sie nämlich einmal offen sind, und man sich auf sie einschießt, sind sie auch weg. Wenn ihr die Japaner so OP findet, dann spielt ihr sie nicht richtig. Wenn ihr den Japanern überlegen sein wollt, hört auf grade Linien zu fahren. Grade wenn ihr wisst das ein Zerstörer in der Nähe ist. Mit freundlichen Grüßen an "Flottensachverstaendiger" welcher sich wie mein Deutschlehrer anhört. -
Japanische DDs zu stark
Palaius replied to Klingonenklatscherbaer's topic in Allgemeine Diskussionen
Okay. Ich hab nach der ersten Seite schon keinen Bock mehr gehabt weiter zu lesen. Also. Wie ich es verstanden habe, regt ihr euch darüber auf, dass die Japanischen Zerstörer 1. zu viele Torps auf 2. zu hoher Distanz werfen und zwar mit 3. einem zu hohen Tarnwert. Also. Fassen wir zusamen. Wir bleiben stur bei den Zerstörern erstmal. Stellt euch vor, ihr sitzt in einer Mutsuki, einen japanischen Stufe 6 Zerstörer. Ihr habt den C Rumpf, die besten Torpedos mit einer Reichweite von 10 km und einer Tarnung, was bedeutet ihr werdet auf 6 km aufgedeckt. Im Gegnerteam sind mehrere Schlachtschiffe, Kreuzer, ein amerikanischer Zerstörer, eine Farragut, und zwei weitere japanische Zerstörer, nämlich eine Minekaze und eine Mutsuki. Beide verwenden ebenfalls Tarnung, was bedeutet das auch diese beiden erst auf 6 km gespotted werden. Es ist ein normales Gefecht, was bedeutet, dass jedes Team seine eigene Basis hat. Das Gefecht startet. Ihr fahrt in Richtung der Kartenmitte, um etwaige Kreuzer, welche versuchen durch die Mitte zu preschen, zu spotten und gf. mit Torpedos zu attackieren. Plötzlich werdet ihr aber gespotted. Ihr schaut euch um, und seht, dass 5,8 km zu eurer rechten die Minekaze gespotted wird. Ihr dreht bei, um den Gegner anzugreifen. Schnell ertönt die Torpedowarnung, was bedeutet das die Minekaze ihren größten Nahkampf vorteil verloren hat. Jedoch wisst ihr, dass sie auch noch 4 Geschütze an Deck hat. Ihr habt zwar nur zwei, ladet aber auch doppelt so schnell. Ihr dreht also bei und fangt an, mit euren Geschützen auf die Minekaze zu feuern. Eine Königsberg, welche die Minekaze ebenfalls wahrgenommen hat, hilft euch und eröffnet das Feuer. Ihr wolt die Minekaze schnell besiegen, also werft ihr eure Torpedos. Ihr trefft und versenkt die Minekaze. Während dieses Manövers haben sich 2 Kreuzer, die Farragut und 2 Schlachtschiffe auf euch eingeschossen. Dadurch musstet ihr leider fast 5000 HP einbüßen. Jedoch hat auch die gegnerische Farragut eine Menge abgekriegt bevor sie zuging. Ihr fangt jetzt also an euch dem Teamsupport zuzuwenden, und macht euch mit Torps an die Arbeit. Nach dem Zerstören eines Kreuzers und schwerem beschädigen von 2 Schlachtschiffen, seht ihr auf 7 km die Farragut mit 3000 HP. Ihr wollt mal euer Glück versuchen. Ihr richtet die Torpedowerfer aus, doch ihr werdet gespotted. Die feindliche Mutsuki auf 5,6 km. Die ist aber nicht dumm, sondern legt ihren Nebel und versucht zu fliehen. Aber jetzt seid ihr offen. Und die Farragut mag euch nicht. Sie eröffnet also mit allen Geschützen das Feuer. Nochmal für das Protokoll. Ihr habt mehr HP und eure Torpedos sind geladen. Ihr werft eure Torpedos, aber die Farragut verfolgt euch. Ergo, abhauen und zugehen ist nicht. Also eröffnet ihr ebenfalls das Feuer. Nur das interessiert die Farragut nicht. Am Ende sieht es so aus, Ihr tot, die Farragut noch am Leben mit 1,5 k HP. Also. Ich hatte auf der ersten Seite gesehen, dass die Torpedos als Hauptwaffe der Japaner bezeichnet wurden. Und egal wer das geleugnet hat, hat entweder noch nie japanische DDs über der 2 gespielt, oder ist einer von den Leuten, die nur amerikanische DDs spielen und denken das die Japaner genauso gut sind. Lasst euch eines gesagt sein. Wenn ihr die Range der Torps nerft, und/oder die Spottreichweite erhöht, werden die Japaner nahezu nutzlos sein. Nicht genug das einem das neue Radar nicht schon das Leben zur Hölle macht, und das Echolot auch nicht viel besser ist aber wenn man jetzt auch noch früher gespotted wird, kannst du die Japaner knicken. Wenn sie nämlich einmal offen sind, und man sich auf sie einschießt, sind sie auch weg. Wenn ihr die Japaner so OP findet, dann spielt ihr sie nicht richtig. Wenn ihr den Japanern überlegen sein wollt, hört auf grade Linien zu fahren. Grade wenn ihr wisst das ein Zerstörer in der Nähe ist.
