-
Content Сount
13,110 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
7885 -
Clan
[DREAD]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by 1MajorKoenig
-
S90 - Torpedoboot der Kaiserlichen Marine
1MajorKoenig replied to Takemikazuchi_1121's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Moin Take, Wie immer schöner Artikel :-) Und wie du weißt mag ich die Schiffe aus dieser Zeit ganz besonders. Da rennst du offene Türen ein! Würde mich sehr über einen deutschen T2 Zerstörer freuen! Als Tarnung dann aber gern das schwarze Kleid für einen echten "Schwarzen Husaren" ;-) -
map design idea: shallow water, only passable for DDs
1MajorKoenig replied to Cpt_Andre's topic in General Discussion
Doesn't need to be everywhere maybe. Just between eg islands - or even better: make the corridor between the two big islands on Two Brothers shallow to prevent the last idiot to use it as a free ticket back to port :-) -
Kamikaze ist ein nettes Boot :-)
-
Hey Darth! Are there any news on Ashitaka?
-
map design idea: shallow water, only passable for DDs
1MajorKoenig replied to Cpt_Andre's topic in General Discussion
Like it! Worked in Battlestations - don't see why it wouldn't here. Yes it may create corridors but you can use it as an interesting element in map design. +1 -
Like the green camo
-
She's awesome :-) I love both Koenig and Kongo they are equally fun to play in their own way. Koenig likes to get close and to lead the charge. That is also the critical first phase of the game where being aggressive and over extending are very close. You can take a lot of punishment but don't expect your team always to follow. If possible it is preferred to have island or so on one flank so you limit the incoming thunderstorm to dead ahead. A successful brawl is a solid foundation for victory. However it can be better to turn around rather than die if you are left entirely on your own. Your citadel protection makes even turning under fire possible. With regards to firepower it is easy. Shoot only at mid and short range where your excellent ROF makes you shine. Secondaries are nice but not decisive. Cruisers at mid/short range can be one-shot a lot of times and against Battleships you angle and aim for the upper belt. With the great ROF damage will pile up very quickly. She's not hit-and-run. She likes the brawl and excels at it. She can even go into a brawl against higher tier GER BBs. And she is really versatile - hard not to love her :-)
-
Danke euch beiden! Ist die Chapaev denn der bessere DD-Jäger? Brauche noch Module für die Shinonome und da sind Zerstörer die besten Lieferanten. Ansonsten würde ich erst hinterher wechseln, behalten wollte ich Chapy auf keinen Fall.
-
Vernichtende Kritik oder Vorschlag zur Besserung ........
1MajorKoenig replied to Pupsraupe's topic in Allgemeine Diskussionen
@OP: ich finde deinen Nickname ziemlich gut :-) wie kamst du denn auf sowas? Hab dich ein paar mal in Random gesehen (Bismarck glaube ich) müsste da schon schmunzeln. Zum Thema: das Ende des Spiels sehe ich noch nicht, denke, dass es 5+ Jahre gut schaffen kann. Gibt viele treue Unterstützer hier. Könnte es besser sein? F*ck Yeah! - RNG ist wie von anderen beschrieben WGs MIittel gewesen, Chancengleichheit zwischen den Klassen herzustellen (mehr oder minder). Gäbe es andere Wege? Wahrscheinlich - vielleicht bessere. Aber so ist das Spiel halt nun gemacht. - Teamplay könnte für meinen Geschmack auch stärker in den Vordergrund rücken. Aber wir scheinen uns in einem Teufelskreis zu befinden. Teamplay in Random funktioniert schlecht. WG implementiert Vereinfachungen, die Teamplay weniger nötig machen (wie den globalen Flak Buff). Resultat: Teamplay funktioniert noch schlechter. Und so weiter. - die Spiele, die du erwähnst (Battlefield) haben Missionsziele, die im Team erreicht werden können. So etwas wäre bei WOWS auch gut, es läuft ja normalerweise auf Deathmatch hinaus? Egal ob einer oder mehrere Kreuse oder irgendwelche dusseligen Forts auf der Karze sind Ich mag das Spiel. Ich mag nicht, wie WG mit den Kunden umgeht. Ich mag einige ihrer Entscheidungen nicht. Es ist frustrierend wenn sie den falschen Weg nehmen und nicht auf Feedback hören (ob es dann der falsche Weg war sieht man später). Aber es macht noch Spaß -
World of Battleships: Welche BB Linie macht 2017 das Rennen?
1MajorKoenig replied to DodoDieHard's topic in Schiffsvergleiche
Tendenziell sind die neuen Linien immer erstmal relativ stark damit sie viel gespielt werden. Entweder WG nerft sie wenn sie zu bunt werden oder bringt eine noch stärkere Linie nach gleichem Muster. Dann haben wir Power Creep. Soweit so gut - offensichtlich trollt der OP aber du bekommst trotzdem eine ernsthafte Antwort: RN BBs. Die kommen neu heraus und haben genügend Strahlkraft die Spielerzahlen in ungeahnte Höhen zu blasen. Das tut einem Spiel, dass auf vielleicht 5 Jahre oder so ausgerichtet ist im zweiten Jahr richtig gut! Dann hat man noch genug Cash Cow Zeit und ist die leidigen Diskussionen über zu wenige Spieler erstmal los (es scheint aber überdurchschnittlich viele zahlende Spieler für ein F2P Spiel zu geben ). Also: Englusche Bottlesheep -
Wie ist die DD denn eurer Erfahrung nach im DD-Jagen? Longrange Support klingt leider Ober-langweilig...? Ist sie das auch?
-
Amagi und Nagato verlieren mit 0.6 beide ihren A-Rumpf (und der B-Rumpf wird generft). Der Nagato A-Rumpf kommt gleichzeitig als Mutsu in Test, für Amagis A-Rumpf is das zumindest im Moment für später ebenfalls geplant. Und da WG Namen nicht doppelt vergibt wird die Süße Ashitaka heißen. Ich hoffe sehr, dass das auch wirklich so kommt. Ich mochte den Amagi A-Rumpf wirklich sehr aber das Fahren damit war wie Zähne ziehen.
-
@OP: nice joke made me laugh at least ;-) You know WG EU. Nuff said.
- 33 replies
-
- kamikaze
- kamikaze premium ship
- (and 3 more)
-
Yea, sorry. Meant real ships. But you are right there are designs and it is very well possible that WG uses paper designs as premiums as well. I was still under the false impression that premium ships should have some interesting history to them. Also I would prefer to see Amagi, Kii and No13 in a split BC line :-)
-
Easy :-) Mir geht hier im Forum sicher "keiner ab". Mit Kirov Kanonen meinte ich, dass die im Original in so engen Türmen verbaut waren, dass die Streuung schauderhaft war und die Feuerrate bei 2/min. Da so ein Kutter schwierig zu Balancen wäre ist klar, daher die "künstlichen" Werte. Ich geschrieben "verglichen zum historischen Vorbild" nicht verglichen mit anderen Pixelschiffen.
-
Ob man nun ins "Russian-Bias" Horn stoßen möchte oder nicht. Aber Fakt ist, dass verglichen mit dem historischen Vorbild die russischen Schiffe über bemerkenswerte / übernatürliche Fähigkeiten verfügen. Das ist halt ein kleines bisschen albern :-) Beispiel: Kirov Geschütze Ansonsten ist mir das aber auch herzlich egal. Frohes Neues!
-
That is just the BB/BC line split you are describing?
-
OP means in this context that a ship has one or multiple advantages over others in a way that the game becomes significantly unfair. There are always ships that will do better in certain situations but in a PvP game the pros and cons should roughly even up so all ships are equally meaningful and not one has all the advantages. That said, Winrate, average dealt damage etc are by far not sufficient to judge if a ship is really OP. Spectacular stats can be an indication but are not everything. Just as an example, high average damage can be correlated to high damage received which would indicate close combat situations. In short there is no easy yes no button. WG tends to heavily rely on statistics which is a good place to start but there is more beyond that.
-
Radio Position Finding ersetzten [PTS 0.6.0]
1MajorKoenig replied to eXzession's topic in Allgemeine Diskussionen
Unbedingt! Aber allein aus Sicherheitsgründen sind unsere BBs angehalten, die A-Linie auf und ab zu fahren. Für alle weiteren Kartenbereiche besteht eine Reisewarnung. -
Radio Position Finding ersetzten [PTS 0.6.0]
1MajorKoenig replied to eXzession's topic in Allgemeine Diskussionen
Habe den Skill nicht nicht Live gesehen. Besser und interessanter hätte ich den Skill gefunden, wenn er einem die Richtung (und meinetwegen grobe Entfernung) zu "funkenden" Feinden anzeigt, also Chat, Voice, F-Tasten und zwar zum Zeitpunkt wenn gefunkt wird. Das hätte dann irgendwie einen realen Bezug und ein Angreifer kann sich verstecken indem er eben nicht funkt. Oder? -
French cruiser and some new content teased in the recent Bad Advice.
1MajorKoenig replied to RoyalColor's topic in General Discussion
Rubles per pixel ship ;-) -
You mean a T10 Premium ship...? No limits?
