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VISION: New Carrier gameplay and Low-Tier Rebalance
1MajorKoenig replied to 1MajorKoenig's topic in General Discussion
Hi, I did a quick torpedo run in Battlestations and the game is indeed less compressed in time by quite a bit. A run takes 20-30s until the torpedo hits. However it feels rather slow so I am pretty sure a little time compression wouldn't hurt here. Down to about15s would be fine I guess. Certainly manual plane control would require a little slower planes (also looking at dogfights). These would in turn require a reduced AA effectiveness of course as the time under AA fire becomes longer. With regards to amount of hits in one run the system should be intuitive enough to extrapolate the player's performance. Meaning if the player does an extraordinary torpedo run the other squadron members would follow this example. If the player misses the AI squadron 's accuracy could be lower as well. -
VISION: New Carrier gameplay and Low-Tier Rebalance
1MajorKoenig replied to 1MajorKoenig's topic in General Discussion
@CKD: fair enough. Of course I am looking at visual improvements. It is a video game after all ... :-) With regards to: you direct air fleets not planes - of course but I don't see the same issue as you do. For example in Battlestations you directed entire fleets, planes, etc. It comes down to the interface and a combination of smart AI commands and directing your focus to the point where it is needed the most. However I am not saying this can be (easily) implemented. And I suspect that the time acceleration model in WOWS could be an issue with manual plane control. Just saying it would have been a more interesting way to implement carriers - at least for me. If you are happy with WG's carrier game - even better for you. -
Ja sie scheint etwas Übung zu brauchen. Gerade wenn man von der Nagato aus Ranked ziemlich verwöhnt herauskommt ist sie irgendwie eine Umstellung. Hatte die ersten Testfahrten ziemlich viele Overpens mit 1000 Schaden, was ja auf faules Zielen hinweist (sonst wären es ja Zitas geworden). Wie zielt ihr? Wasserlinie wie bei den Japanern oder hoch wie bei den Deutschen?
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VISION: New Carrier gameplay and Low-Tier Rebalance
1MajorKoenig replied to 1MajorKoenig's topic in General Discussion
Guys! Please get back on topic. You had your little fight :-) -
Beautiful ship! Bought her right away! I also noticed a surprising amount of overpens but I think it is me getting used to her. Don't remember having the same kind of difficulties with stock Amagi and her guns which use the same Type 88 shells. While Tuccy is still around (:-)): are Mutsu's Type 88 shells behaving the same as stock Amagi's back then ?
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I'll pick her up when I am back from work. Great looking ship!
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VISION: New Carrier gameplay and Low-Tier Rebalance
1MajorKoenig replied to 1MajorKoenig's topic in General Discussion
They should just remove the T4 carriers. These ships are out of place. So the above is the big carrier revamp 2017? -
Deutscher Baum , Schlachtkreuzer
1MajorKoenig replied to General524's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Jupp, die Zeichnung bei Gröner sieht aus wie eine Mischung aus Graudenz-Klasse und V-170/TB1918m :-) Das hätte die nächste leichte Kreuzergeneration nach der Cöln (ii) Klasse werden sollen. Es wurden mehrere Größen untersucht. Ob die Studien später in die Emden der 20er Jahre einflossen weiß ich leider nicht. Gibt aber wenigstens einen Anhaltspunkt wie sich die Konstrukteure damals die nächsten Entwicklungsschritte vorstellten. Vielleicht so etwas in diese FK Richtung mit den (geplanten) Doppeltürmen der Emden? -
Well, and Radar would be VERY strong
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Funny but CLASSY in a true dreadnought in her whitish-grey camo :-)
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Mutsu got apparently released on RU today for about 26€. Hoped that she would be here today as well tbh
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VISION: New Carrier gameplay and Low-Tier Rebalance
1MajorKoenig replied to 1MajorKoenig's topic in General Discussion
Makes sense! I will take the time for an attack run (Torpedo) from 5km away :-) While I fear there are far bigger obstacles it is a fun exercise to do ! Could you post the time needed in WOWS? Feels rather short but I couldn't come up with a good guess here either? -
Das stimmt aber die Schiffsmodelle sind auch hübsch gemacht. Da ist natürlich ein bisschen mehr dran als an einem Tiger. Nichtsdestotrotz - Preise sind happig.
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That is not what they said. They said that at the moment they can't because they have trouble with multiple light sources. Which is a prerequisite obviously. On another occasion they refer to "we already have cyclones as a limited visibility mode". That doesn't really exclude proper night battles but it doesn't sound like anytime soon. On top it would need to be properly implemented - not half-ar.se like bastion. Seems like introducing modes that differ from the standard is rather challenging at the moment. However: I don't loose hope! Searchlights following your aim-cursor, star-shell consumable and impressive muzzle flashes in the dark! What's not to like about that?
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These two are real beauties! The Iron Dog is my personal all time favourite, closet followed by Kaiser, Koenig and Mackensen. But Tiger is also one nice ship! Probably my favourite British ship :-)
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Deutscher Baum , Schlachtkreuzer
1MajorKoenig replied to General524's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Interessanter Gedanke. Wie gesagt halte ich eine völlige Abkehr von der Schlachtflotte allein aus Prestigegründen für unwahrscheinlich. Die WNT Flotte mit 6-7 Schlactschiffen, 4 Schlachtkreuzern und 2 Trägern wäre wohl behalten worden wäre das möglich gewesen. Frage dann zum Kreuzer Wettrüsten: wie hätte die deutsche Kreuzerentwicklung ausgesehen? Panzerkreuzer ja wohl kaum. Eher leichte Einheiten? Vielleicht eine Evolution der FK Entwicklungsreihe? -
VISION: New Carrier gameplay and Low-Tier Rebalance
1MajorKoenig replied to 1MajorKoenig's topic in General Discussion
Control of the carrier and other squadrons in general like today on a mini map. Difference is that you can get into the action for short intervals to make a difference at the flashpoint. AI squadrons follow their orders such as patrols, waypoint, etc. Honestly: how many squadrons do you have active in the air? 4-6? And the carrier follows the waypoints. That is probably not the issue. The time compression would need to be looked at. Impact to be determined. In general the map would just feel "smaller" to the planes. -
VISION: New Carrier gameplay and Low-Tier Rebalance
1MajorKoenig replied to 1MajorKoenig's topic in General Discussion
Correct I was going off the Battlestations experience. I find carrier gameplay extremely fun in that game and like the challenge to "jump" to the flashpoint of the battle and leave less important areas up to the AI. And yes it can mean that you have to decide to either finish the perfect torpedo run or jump to your fighters and engage the enemy in the air and let the AI I the torpedo attack. -
No Mutsu today ? :-(
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Make the planes controllable please! So we can use her as a true scout cruiser :-)
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The guns alone are a little strong, aren't they? Nerfs to "comfort-of-living" stats might be frustrating to the players (old Yorck comes to mind). Rather than shoehorning Musashi into T9 I would be honest about her and introduce her as the first T10 premium ship. Eg. in a similar way like Missouri.
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Deutscher Baum , Schlachtkreuzer
1MajorKoenig replied to General524's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Also nochmal zur Aufteilung Linienschiffe/Schlachtkreuzer: das Szenario unterstellt ja ein "Unentschieden/Sonderfriede", z.B. ein im Winter 1916/17 von Wilson vermittelter. Und klar ist es ein Gedankenspiel :-) Ein Flottenvertrag wäre aber auch hier denkbar gewesen, wie viel Tonnage ist eine interessante Frage. Ich war erstmal von Gleichstand mit Japan ausgegangen aber mehr als Frankreich, das die größten Bauchschmerzen damit gehabt hätte. Rein vom Potential wären die Großen Kreuzer sicher am wertvollsten gewesen. Von der zeitlichen Komponente wären die 3 Ersatz Yorcks aber relativ wahrscheinlich zu spät gewesen und in die "Schlachtschiff-Ferien" gefallen. Somit blieben 4 große Kreuzer, die alle bewaffnungsmäßig veraltet sind (30.5 und 35cm vs. 38cm) als Eskorte für die neuen Träger oder für Übersee oder Atlantik-Operationen. Die 4 Bayerns wären wohl das Hauptkampfelement in der Nordsee (erst gegen Frankreich und später England) könnten wenn sie Diesel bekommen aber evtl auch Vorstöße Richtung Atlantik/Nordmeer unternehmen. Die Könige reduzieren wir also auf 3 und verwenden sie in der Ostsee. Da die Russische und Polnische Flotte aber nur eine begrenzte Bedrohung wäre, wäre auch ein Einsatz in der Nordsee und Skandinavien denkbar. Ersatzbauten könnten dann in den 30er Jahren einsetzen. Panzerschiffe und die Scharnhorsts hätte es wohl kaum gegeben. Stattdessen wären eher 4 moderne schnelle Schlachtschiffe gebaut worden. Ich denke an etwas zwischen Bayern-L20a-Bismarck aber mit 8x40.6cm Geschützen. Dass diese Marine, hätte sie bis in die 30er Jahre existiert, keine weiteren Großkampfschiffe gebaut hätte ist dabei höchst unwahrscheinlich. Die Organisation war äußerst konservativ. All die verrückten Konzepte der Zwischenkriegszeit wären eher der Not geschuldet. -
when will mutsu arrive at shop?
1MajorKoenig replied to HipHopHippopotamus's topic in General Discussion
I will pick her up! -
Wilhelmshaven ist schon EINDEUTIG die naheliegendste Wahl für einen Deutschen Marinehafen. Andere gute Ideen, wie der Kaiser Wilhelm Kanal, Kiel oder irgendein Fjord können meinetwegen später dazukommen. Aber bitte erstmal das Wesentliche! Plus Truk für die IJN :-)
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Sorry for double post but I hope she will hit the store tomorrow!
