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1MajorKoenig

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Everything posted by 1MajorKoenig

  1. Das heißt, das Boot in deiner Shipbucket Zeichnung mit dem Tender ist kein TB1916Mob, sondern ein AIII Flandernboot? Sieht irgendwie größer als 400t aus? Und was ist denn dann die STD Verdrängung? EDIT: hab‘s gefunden! AIII, Küstentorpedoboot 1916 („Flandernboot“). Hatte sogar unter 400t - da diese Klasse meines Wissens nach nicht reglementiert ist und die Teile leicht und billig herzustellen sind können wir die Direkt in die Typenliste aufnehmen! Würde den Einsatz hier in Flottillen in Nord- und Ostsee und tatsächlich auch mit Tendern weiter nördlich gegen Konvois sehen. Klasse! Einzige Frage: können wir mit der Technologie von 1935 das Schiff schneller bekommen? Eigentlich müssten doch 35kn drin sein, oder? Das würde es auch offensiv gut einsetzbar machen! Braucht das Schiff eine neue Bezeichnung? Also sollen wir es als Torpedoboot 1935 bezeichnen oder bleiben wir bei AIII? EDIT 2: @Hargen_Tannhaus & @Dullman84 : bis zu welcher Tonnagegrenze sind kleine Einheiten vertraglich nicht beschränkt? War das 800t oder weniger?
  2. 1MajorKoenig

    CV Rework Discussion

    Where can we sign up for testing? Or will it be just tested through ST as for minor changes?
  3. Ah ok dann warte ich mit der Abstimmung bis Montag Abend. RE: Dieselzerstörer - den habe ich notiert. Kein Problem. Ich meinte nicht die Historischen Flottentorpedoboote sondern deinen Entwurf von der Skizze! Was du als Torpedoboot 1916 Modifiziert bezeichnet hast. Es basiert doch sicher auf dem 1916 Mob Typ, oder? Der hatte STD meine ich ca 900t? Frage war: welche Daten hat nun dein Entwurf? Da es ja nur leichte Kanonen und 45cm Torpedos hat aber andere Ausrüstung müsste es ja auch vom Original unterscheiden?
  4. 1MajorKoenig

    CV Rework Discussion

    Another thought I had - if out of my squadron only three bombers are actually attacking - what is the rest doing? Flying through FLAK and enjoying the Scenery?
  5. Sorry ich nochmal - Walther, hast du für die Torpedoboote ("Großes Torpedoboot 1935"?) Daten? Wenn ich interessante Entwürfe sehe notiere ich die immer gleich? Hab auch noch den Dieselzerstörer 1935 von Dullman als Notiz wenn wir die Zerstörer entscheiden (da bisher erstmal nur 4x Typ 1934 fix gesetzt sind)?
  6. So da wir bereits fleißigst Torpedoboote diskutieren, würde ich vorschlagen, dass wir einmal die CL Diskussion abschließen und uns für ein Design entscheiden. Ich würde ab Morgen Mittag dann wie üblich eine Abstimmung ansetzen aber den Herren Designern bis dahin nochmal die Gelegenheit geben, ihre Entwürfe zu prüfen. Bisher sind für den zukünftigen Leichten Kreuzer (nicht den Flottillenführer/Spähkreuzer) folgende Entwürfe eingegangen und registriert - zur Erinnerung, wir wollen wohl wenigstens 6 Einheiten von dem Typ bauen und die Hauptaufgabe wird die Eskorte der Kampfgruppen sein: CL "A" - @Walther_K_Nehring (#1264), 8.850t, 3x3 15cm L/60, Diesel 32kn, 12.000sm bei 18kn CL "B" - @eXzession (#1260), 10.590t, 4x4 15cm L/60, Dampf 34kn, 12.000sm bei 15kn (dieses Design hat mehr Panzerung aber wir müssten schauen, wie wir die Dinger als 8.000t verkaufen...) CL "C" - @eXzession (#1267), 8.854t, 3x3 15cm L/60, Dampf 33kn, 12.000sm bei 18kn CL "D" - @DeadMemories (#1354), 8.415t, 4x2 15cm L/60, Diesel 34,5kn, 21.450sm bei 15kn CL "E" - @Walther_K_Nehring (#1363), 8.329t, 4x2 15cm L/60, Diesel 32,7kn, 12.000sm bei 18kn Für Design "E" gab es offenbar zwei Ansätze - wäre gut, wenn Walther das nochmal klarstellen könnte, welcher Entwurf ins Rennen geschickt werden soll. Bei Entwurf "D" wäre von DeadMemories noch die Reichweite bei 18kn Marschfahrt interessant, da das die Marschgeschwindigkeit unserer Kampfgruppen ist. Außer dem deutlich größeren Typ "B" haben alle Designs relativ ähnliche Panzerungswerte. Die Kommentierung / Überarbeitung / Klärung der Entwürfe wenn es geht gern bis morgen Mittag (Sonntag), dann können wir ab morgen Nachmittag in die Abstimmung gehen.
  7. 1MajorKoenig

    What is it with the Fuso ?

    If you give players the possibility to shoot from 21km away they will do it. I like Fuso and think she is reasonably tanky. However you are seeing T8s quite a bit where it’s getting a little harsh. And Sigma doesn’t matter as much as ppl think. The IJN base dispersion pattern is pretty good for a BB and 12 guns mean you always hit something. Even without aiming (almost a saturation of a given target area). Not saying you should be staying back as active BB play a lot of times makes the difference as the tanking and keeping your cruisers alive is the second - equally important - task.
  8. 1MajorKoenig

    Fiktiver Flugzeugträger

    Hehe schöner Start. Mir ist sie aber auch zu groß wenn man bedenkt, dass D keinerlei Träger vorher hatte. Anders gesprochen, wäre Boeings erstes kommerzielles Flugzeug wirklich ein Junbo-Jet? Wir hatten in HaLordLe‘s Fred ja neben einem Trainingsträger „Otto Lilienthal“ zwei Konzepte diskutiert. Einen 15.000t Träger ähnlich dem RN 1942 Modell und dem schlussendlich ausgewählten 20.000t Modell „Richthofen“, von dem Take ja ein paar Illustrationen erstellt hat - inkl der Flieger. Aber gut - ist ja Fiktion. Bei deinem Riesenträger würde ich mal zwei Inseln ausprobieren...?
  9. 1MajorKoenig

    CV Rework Discussion

    Any news on how to control the carrier itself?
  10. Für den Eskalationsfall können wir quasi machen was wir wollen. Bloß ist dann die Umsetzung schwieriger weil da das Heer im Zweifel den Vorrang hat. CL klingt gut. Ich sammle dann mal die bisherigen Vorschläge und liste sie auf. Dann können wir demnächst mal den „Ozean“-CL bestimmen :-)
  11. Ein 20.000t Kreuzer ist leider wiederum nach Abkommen ein Grosskampfschiff = Schlachtschifftonnage.... @Tigrinhos drei BBs kriegen wir nur hin, indem wir 2 Panzerschiffe abrüsten und wäre wenn überhaupt für später. Da sich die Eskalation aber weiterdreht besteht überhaupt gar kein Handlungsbedarf, irgendetwas abzurüsten, da abzusehen ist, dass die zulässige Tonnage steigt über die Jahre
  12. Das Problem mit 180mm oder allem über 155mm ist, dass es in die CA oder wenn es über 203mm geht in die BB Tonnage fälllt
  13. Und was bringt das? Weniger Bumms und die CA Tonnage steckt eh in den Ubooten. Dann hast du langsame schwere Kreuzer, deren Hauptari mit zwei Treffern weg ist. Die Dinger nochmal etwas zu überarbeiten gehe ich ja noch mit falls wir GAANZ viel Werftkapa überhaben sollten. Aber das wäre Prio drei oder vier, erstmal brauchen wir vernünftige Schiffe!
  14. Wir haben an beschlossen Schiffen: - Otto Lilienthal - Richthofen (20.000t CV) - Schlachtkreuzer 25.000t - Schlachtschiff 35.000t Such dir eins aus - mein persönlicher Favorit ist der BC. Falls du davon einen machen möchtest kann ich die gern Spezifikation und Take-Bild raussuchen! @Alle: wie sieht es mit den CLs eigentlich aus? Sollen wir da mal ein Design auswählen oder soll da noch weiter konzeptioniert werden?
  15. Der Typ wurde schon entschieden und ist in #735 spezifiziert. Es handelt sich um ein 24.998t STD schweren Schlachtkreuzer mit 4x2 28cm L/54.5 Kanonen und gemischtem Diesel/Dampf-Antrieb. Es gab hinterher Diskussionen, ob DeadMemories All-Diesel-Antrieb eingebaut werden könnte, das müsste aber wegen Verfügbarkeit der Diesel aufgehen werden. @alle Wenn wir diese 25.000t Schiffe mit 21.000t abgeben würden, könnten wir eine vierte Einheit rausschummeln, so dass wir beiden Kampfgruppen ein Pärchen dieser Schiffe mitgeben könnten! Gehen da alle mit? Mit diesem kleinen Stretch und der letzten Abszimmung ergäbe sich folgende Tonnagr Verteilung: - 2 CV Richthofen 20.000t (Rest 7.000t) - 3 BB Deutschland 10.000t - 4 BC Moltke/Falkenhayn 21.000t - 2 BB Friedrich der Große 35.000t (Rest 0t) - keine CAs (Rest 51.000t) - 80.500t CLs (Kombination aus 8.000t CL, alten CLs und 4.500t Flotillrnführern) - 52.000t DDs - 68.500t Uboote Die 80.500t CL Tonnage muss ich nochmal aufsplitten. Kommt später heute :-)
  16. Die Torpedoboote finde ich mega gut!!! (passen da die 61cm Aale drauf...?)
  17. 1MajorKoenig

    CV Rework Discussion

    This concept doesn’t convince me. Especially the discrepancy between unlimited attack planes and limited fighters. I see why though - otherwise you can „plant“ unlimited fighters everywhere. It would be better though to have fighters only patrolling around the CV but in unlimited supplies (maybe cooldown).
  18. Danke für die Klärung! Davon waren wir ja auch ausgegangen.
  19. 10 zu 1 - die Sitzung hat entschieden! Wir bauen die maximal mögliche Uboottonnage und investieren den Rest in leichte Kreuzer für den Ozean sowie möglicherweise Flottillenführer. Dafür verzichten wir auf „Me-too“ Washington CAs! Ich poste morgen mal die aktuellen Zahlen und Verteilungen! Ich werde dort auch die runtergeschummelten BCs neu berechnen. @DeadMemories - deine Rechnung stimmt aber nicht. Die Deutschlands verdrängten STANDARD lediglich 10.500 -12.500t - waren also tatsächlich nur „knapp“ über der 10k Grenze. Problem dabei war, dass sie komplett über 15.000t kamen. In gleicher Weise „schummeln“ wir auch schon die ganze Zeit - die Schlachtkreuzer kommen ja „all-in“ bei über 30.000t raus wenn ich mich richtig erinnere. Also gleiches Geschummel. Wenn wir eine vierte Einheit haben wollen müssten wir in der Tat auf 20.000t gehen - aber das ist schon arg gestretcht. —————- Ansonsten: Danke an alle für’s Abstimmen!
  20. 1MajorKoenig

    Prinz Eitel Friedrich - Tier VI

    :-) wie wäre es mit einem Kaiserlichen Schlachtkreuzer ?
  21. 1MajorKoenig

    CV Rework Discussion

    That doesn’t sound very appealing :-( I am looking for real life elements to be “translated” into the game in a way it works well and is fun but you still recognize the flavour or characteristics. Such mechanics don’t seem to be any translation of real CV battles but rather something cartoonish. I’d much rather understand a powerful CAP patrol around the carrier which can eg defend the CV plus all ships in the vicinity against another carrier so potentially it would take two to attack or whatever. But a one-for-one trade in consumable against unlimited supplies doesn’t sound like well thought out. Please WG make sure fighters are well implemented in the new rework
  22. Euch ist aber schon klar, dass die drei Panzerschiffe (eines noch im Bau) 1935 als der letzte Schrei galten? Eine Waffe, die aus dem nichts heraus ganze Marinen schockiert hat? Klar wissen wir heute, dass sie letztlich nur halbgare Kompromisse waren aber damals dachten die Leute, dass die Teile ein ernsthaftes Problem waren. Wenn man sich die extremen Denatten vor dem Bau dazu anschaut halte ich ein Verschrotten für komplett unrealistisch.
  23. 1MajorKoenig

    CV Rework Discussion

    Do we know how many fighter squadrons we will have? And if they patrol the area around the CV or anywhere on the map?
  24. Ok dann rechne ich das nochmal mit 22.000t und schicke später ein Update dazu.
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